【PS3】トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜
発売元 | ガスト (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-06-24 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:新約錬金術RPG ■ プレイ人数:1人 ■ プレミアムボックス版:10,290円 【廉価版】 ■ 発売日:2011/05/26 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2012/05/31 └ 価格:2,940円 |
GOOD!
●オリジナリティー
アトリエシリーズのウリである調合の面白さは今作でも健在です。
このアイテムにこの特性を引き継ぐにはどの素材経由で持ってくればいいか…
などということを考えていると、それだけでもかなり時間が経ってしまいます。
アイテムの調合や合成といった要素は今となってはほとんどのRPGに見られますが
ここまで奥深く、洗練されているのはアトリエシリーズだけだと思います。
●グラフィックス
3Dグラは前作に比べると大幅に改善しました。
「まるで実写みたい!」という路線ではなく、
岸田メル氏の描く絵に合った柔らかで優しい感じのするグラフィックスです。
ファンタジーな作風にはよくマッチしていると思います。
●サウンド
ガストは毎回ゲーム発売前にサントラを出しており、サウンドには定評があります。
今作もそういった評価に違わず、良い曲が揃っていると思います。
特に戦闘関連の曲は前作では緊張感に欠けるBGMでイマイチだったんですが
今作では曲数も増え、曲の雰囲気も冒険というテーマに合ったものになっています。
それと前作のBGMやそのアレンジが使われていたのも懐かしくて良かったです。
●熱中度
とにかく止め時がありません。
次はこれをしなければならない、ということがほぼ存在しないゲームなので
本当に好きなようにゲーム内時間を過ごすことができます。
アトリエに引きこもってひたすら調合するもよし、未開の地に冒険に出るのもよし…
つい時間を忘れてやりまくってしまう作品でした。
●満足感
上記のようにひたすら時間を忘れてやり込んでしまうほどの内容プラス
マルチエンディング(2周目以降は引継ぎ有り)ということで、
少なくとも1周遊んで終わりというようなゲームではないと思います。
●快適さ
前作での不満点がほとんど解消されていて良かったです。
(コンテナ周りの使い勝手や、依頼品をコンテナから直接納品可能になった点など)
それとロード時間の短さには本当に驚きました。
BAD/REQUEST
不満点というよりもはやメーカーへの要望点みたいなものですが…
・コンテナ周りの使い勝手が向上したものの、相変わらずページスクロールがない
・周回プレイを前提としているのにメッセージスキップが用意されていない
・必殺技のモーションが飛ばせない
・クリア後にExtraから見られるイベントスチルが全画面表示できない
それと自分は一度も遭遇することありませんでしたがフリーズバグもあるようです。
再現性はあるようなのでこれからやる人はWikiを一読しておくといいと思います。
COMMENT
できる事なら前作からやって欲しい作品です。
前作キャラ率が非常に高いため、トトリ自身が前作キャラ同士の会話を聞いて
「話に入っていけない」的なことを漏らしたりするぐらいなので。
それにトトリ→ロロナの順でプレイするのは色々とキツイと思います…。