【PS3】ガンダムブレイカー レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013-06-27 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:創壊共闘アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
85pt
GOOD!
○アクション性 5
刀・双剣・大剣・ランス・ムチ・拳・ライフル・ガトリング・マシンガン・バズーカ
と武器種も豊富でそれぞれに個々のモーションがあり飽きづらい。
その他にEX(固有技)覚醒(自己強化)など今までのガンダムゲームの中では多彩かつ簡単操作。
○グラフィック 2
お世辞にも綺麗とは言えないグラで、まぁこんなもんかと感じ。
特に繊細で美しいグラに見慣れてる方にはオススメ出来ないレベルのグラです。
○BGM 3
特に耳に残る様なものは無く、可もなく不可もなくゲームの妨げにならない印象。
覚醒時はギターのロックテイストに変わりテンションが上がる。
○熱中度 4
いいパーツを集めるのが楽しくついつい時間を忘れてしまう。
自機をカスタムして色を塗ったり、技を付け替えたりとやってると
あっという間に1時間が経ってる事も(笑)
パーツ集めに重点を置いたハンティングガンダムゲーム。
自分なりの機体を作り上げる仕様で自由度が高い。
歴代のガンダムゲームの一作目としては中の上くらいの出来で
今後の続編に期待を持ちたいゲームでした。
BAD/REQUEST
○アクション性
武器種も多く多彩な反面、使える武器と使えない武器がハッキリ分かれてしまい
結局同じ武器を担いで行く事が多い・・・
覚醒中は爽快なまでに強いがチート級でややバランスを崩している。
○グラフィック
今世代のゲームとしてはかなりお粗末。
高解像度を期待される方は遠慮した方がいいと思います。
○BGM
特徴的な物はなく、エクストリームVSの様に
PS3から好きな音楽を落とせる等の工夫が欲しかった・・・キャラゲーなだけに
劇中の音楽で遊べればより楽しかったと思います。
○熱中度
言ってみればモンハンのガンダム版。
同じ事の繰り返しの作業ゲーです。
いいパーツを取ってもすぐまた上のパーツが取れて常に交換×交換で
新鮮味を感じない。
COMMENT
総じて中の上といった感じの完成度。
機体数の少なさ、ミッションの使い回し、ストーリー性は皆無。
お祭りゲームなので機体し過ぎず軽く遊ぼうと思って買えば吉。
所詮バンナム、課金戦略&いつもの小出し戦法の一作目。
続編に期待しつつ軽い気持ちで遊べば今までにないガンダムゲームとして
楽しめると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
33pt
GOOD!
とにかく気軽に遊べる。
攻撃はボタンを押してれば何とかなる。敵が押し寄せてきてもEX攻撃をそれなりに
使えばなんとかなります。
ロックオンや射撃/格闘の切り替えもβ版よりよくなってると思います。
私もそうですが、こういうゲームの初心者でも始めやすいのではないでしょうか。
BAD/REQUEST
機体性能のバランスが、星数を考慮しても違和感を感じます。
ゲームのバランスと合わせて設定に苦労したのでしょうが、機体差が少ないです。
私はしばらく百式を使い続けました。
ビルダーレベルを上げても初期パーツで星1や2だったりすると上げる意味あるのかと
思いました。ランダムの幅が広いのかもしれませんが、運要素がかなり強くて萎えます。
最悪なのが機体数の少なさと課金システム
マニュアルにウォレットを使った機体を今後増やしていきますと書かれているのには
びっくりしました。
定価も高めなのにやり込むためには追金が必要なのかと。。。。
ゲーム内のプレイヤーズショップからPSストアへ直行できるのもなんだかな〜
ショップの店員が上から目線で金出せ〜って言っているようで怖いです。
COMMENT
気軽に遊び始められますが、求めるものによっては飽きが来るのも早いです。
各機体のパーツを組み合わせて好みの機体を作れるのはゲーム性として良いと思いますが
収集に気持ちが傾くと作業感でイライラがつのって、ふとした拍子にやる気がなくなります。
私は収集よりも展開を重視し、高額買取のこの時期に売ってしまいました。
380円の持ち出しでとりあえず終了・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt | 2pt |
37pt
GOOD!
オリジナルのガンプラを作れる所、ここはよかったと思います。HGの機体にMGのパーツをつけるなどへんてこなのも作れて面白かったです。前半は戦闘も爽快感があり楽しいと思います。
BAD/REQUEST
機体が少ない、とにかく少ない。オリジナルガンプラを作るゲームで一番重要だと思うのですがDLCで売りたい為か収録機体は本当に少ないです。
パーツフルセットの機体が30程度、その中には色を変えれるのになぜかカラーバリエーション機が何体も入っており非常に水増し感があります。ただでさえ少ない収録機体でなぜカラーバリエーション機を入れるのでしょうか。
既存のパーツで未収録の機体に似せて作るという遊びはそれなりの機体数があったうえで成り立つと思うのですが・・・
塗装などに関してもつや消しなどはいいのですが汚し、傷処理のやっつけ感が酷いです。開発チームにガンプラに詳しい人がいない、もしくはガンプラが好きな人がいないのだなと思える出来でした。
戦闘バランスについては近接攻撃が強すぎて射撃が活躍する場があまりないです。後半は雑魚の攻撃が非常に痛く無敵時間のあるEXアクションのチャージを待ってひたすら連発するだけのゲームになっています。
COMMENT
定価で買う出来ではないです。ガンダムゲーの例に漏れずワゴンに行ったら買うくらいでいいと思います。期待していたのにこの機体数はさすがバンナムといわざるを得ないです。DLCでこれから機体を増やして搾取していくつもりみたいですがそこまで付き合う気はありません。オリジナルガンプラを作ってパーツを掘るなどコンセプトはいいのに本当に勿体無いです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-05-15
ベータ版からずっとやっていて発売したら絶対購入する!と意気込み購入。
すぐにトロフィーをコンプしてしまい、あとは欲しいパーツを集める日々……
すぐにゲームを終わらせてしまったので、新しいマップが配信されるのを待っていたら、
違うゲームが発売になり、それ以来やっていません。
ブレイカー2の購入も考えましたが、新しいマップの配信が遅いと嫌だと思い購入を止めたので、
2が素晴らしいものかはわかりませんが、ブレイカー自体はいいゲームだとは思います。
ツメの甘さがバンナムらしいですねwww
GOOD!
モデリングやモーションはとても良いと思う。
ギスギスしそうなプレイヤー同士の対戦もないので良い。
共闘と言ってますから当たり前と言えば当たり前ですが。
BAD/REQUEST
β版の方が熱中できたし楽しかった。
おかしなキャラクターも居ませんでしたし。
製品版は余計な物が多くてキャラクターやボイス追加で凄く子供っぽくなりました。
プラモデル同士が戦うのでプレイヤーは小学生みたいな設定なのかな?
確かにオンラインのルーム名はなかなか痛々しいのが多くそういう輩を引きつけるものがこのゲームにはあるのかも。
COMMENT
楽しかったのはβ>製品版です。
βをやりすぎて燃え尽きたのかも知れませんが。
製品版は特に面白いとは思わなかった。
それに価格高過ぎます。
ダウンロード版と同額はあり得ない。
むしろ値引きのない定価のダウンロード版が高いのもおかしな話。
しかも飽きても売れない。
マイナス面しかない。