【PS3】テイルズ オブ エクシリア
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-09-08 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
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発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-09-08 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
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GOOD!
・アニメーション
ゲーム内のグラフィックは描画性能が上がっているから綺麗になって当然なのだが
アニメーションが進化していると感じるのは相当凄いことだと思う。
ネット上のOPの評価を見るとミラVerが人気のようだが自分はジュードVerが好きだ。
ジュードとガイアスが闘ってる所とか見ていて気持ちが良い。
特にここ変だなと思う部分も無く安心して見れるアニメーションは良い。
・キャラクター
皆個性があり、こいつは絶対にパーティにいらない!というキャラがいなかった。
チャットも面白くて次のチャットが待ち遠しくなるほどであった。
・各システム
今回で追加されたというショートチャットやリンクシステムもよく出来ているなと
思わされるものだった。特にどこでも街、フィールド、ダンジョンに移動できるのは
物凄く快適であった。システム面はあらゆる点で改良+挑戦が垣間見えるので評価したい。
BAD/REQUEST
・シナリオ
序・中盤までは楽しめたのだが終盤に差し掛かっても「僕はミラを!」「こんなのじゃ大人になれない!」「ジュードは成長したな!」という空々しいやりとりをしていたのでオイオイ…と思っていたらそのままの流れで終わってしまいました。
ジュードの成長がちゃんと書ききれていないのと、本人も言っていたようにアマアマな選択で
肝心な部分はなにも解決していないというのは実に楽しくない。こんな物を望んでいない。
・サウンド
フィールド、ダンジョンでジャズ調の音楽が流れてきた時は驚愕と失笑ものだった。
昔からこの桜庭という人は街の音楽は良いと思うがシリアスな場面、アツい戦闘時などの
RPGにとって肝心な音楽がなんんんんんにも!印象に残らない。全然進化してない。
ナムコは思い切って次回作のテイルズではこの人切ったほうがいいと思う。
・ダンジョンの仕掛け・謎解き
まさかこれだけ進化した中で箱の押し引きをさせられると思わなかった。
操作性が悪く手間ばかりかかり、非常にイライラ。
×で引いて○で上るに分ける必要あるのか?いやせめて○は引くボタンにしろよ。
結局壁にくっつける以外で上りたい場所なかったし○で引いて○で上るで良い。
作ってて疑問に思わなかったのだろうか。
「風の精霊が地の精霊が…」「よし時間がないから重力をかけよう」
の首を傾げる謎の説明が始まったと思ったら、結局高い所から降りて仕掛けを踏むだけ。
仕掛けをやらせるための理由を考えました!感がありありと出ていて
さらにめんどくさいだけという所で物凄く冷めてしまった。
・難易度
自分はどのゲームにおいてもNORMALの難易度こそ究極のバランスだと考えているが
このゲームはNORMALがぬるすぎる。特にレベル上げもしていないのにボスはおろか
ラスボスまでサクサク倒せちゃうのはどうなのか。
せめてパーティの装備、レベルによって敵の強さが変わるシステムがあっても良かったんじゃないだろうか。
・自由度
サブイベントをするために入ったダンジョンで
「あれ?僕たちどこに向かってるんだっけ…」「一旦目的地を確認してみよう(キリッ」
を延々と聞かされる!非常にうっとおしい!頻度が異常!もう台詞を覚えてしまうぐらい…
メインストーリーをある程度進めると「ハイここで自由にしていいですよーサブイベントも回収してくださいねー」ってポイントがあり上記台詞も出なくなるが
行動まで管理されているようで全然楽しめなかった。
・DLC
前までは実験のようにコソコソとやっていたが
今回は発売前から堂々とコスチュームを宣伝していた。しかも価格が異常。
DLCという仕組みは儲かるのだろうが、ソーシャルゲームにおける課金のような
気持ちの悪さが残るのでもっとユーザーが納得する形でやってほしい。
今のナムコのような金儲けを前面に出したDLCには一切金を落としたくない。
COMMENT
ゲームから離れ社会人になった今、久々に発売日を楽しむようなソフトが出たと思ったのに中身はやっぱり成長していなかった。
あらためてこのゲームは販売戦略が上手かったと思う。
興味を引かれるトレーラーや昔懐かしい実写CM、ufotableの素晴しいアニメーションと普段は興味の無い浜崎あゆみも今回は歌も良く、自分のような層まで取り込んだ結果これだけの売り上げにも至ったのだろう。
ただ、取り込んだ層を落胆させるような出来だったのが残念…。
よほどの事が無い限りもうテイルズ作品は買わない。
ま、飽きっぽい自分が50時間掛けてクリアしたのでそれなりに楽しんだという事だろう。