【PS4】ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2015-02-26 |
価格 | 8424円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / PS3版 レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 |
- 総合ポイント
- 67
- (難易度)
- 2.29
- レビュー数
- 38
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt |
80pt
GOOD!
・モンスターの仕草や習性などがどこか愛嬌があっていい。またそれが爽快感につながるところも
・キャラによって得意なモンスター苦手なモンスターがいるので、キャラ切り替えが快感。
・BGMがシリーズから色々持ってきてるので世代だった人にはうれしい(が、シーンに合わないBGMが多少ある)
・ゲーマーから見ると無双ゲーにポツポツと堅い敵混ぜた印象だけど、あまりゲームをやっていなかった当時のドラクエファンなら楽しめる内容だと思います。ボス戦も多種多様あって楽しめますよ。
王様が戻ろう戻ろう言うのでロード画面切り替えの多さは気になりますが、それでもロードは早い方かと思います。
BAD/REQUEST
・オンライン協力またはローカルがない(モンスターコインで代用しているが、AIが残念なので3枠使うモンスター以外は背中を預けるレベルではない)
・たまにジュリエッタとか操作していないプレイヤー(NPC操作)が棒立ちなのが気になる。
・ハイテンション必殺技が強制でキャンセルできない。演出がスキップできない。
・ステージ構成が単調。トロコンしてないからまだ分からないがボス戦、防衛、フリーバトルこの三つしかないかと思うレベル。
・アクションのオリジナリティ要素は薄いです、もうちょっとボス戦がワンダと巨像みたいによじ登るとかQTEでもいいから何かしら他の要素があればよかったかな。
COMMENT
やはり和ゲーの育成システムは洋ゲーとは違うベクトルで楽しいですね。
PS4で出る洋ゲーはリアルグラフィック路線ばかりで飽きてきていたのでまったりプレイできて楽しいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-07-18
GOOD!
・オリジナリティ
何はなくともドラクエのアクションゲームだということ。
歴代ドラクエの魔法特技をアクションゲームとして使えるだけで楽しい。
4人PTで自由に操作キャラを変更できるため、色々なキャラを使いやすい。
・グラフィック
現時点の水準で考えれば十分綺麗な方
・サウンド
歴代の名曲を(そのまま?)使用しているため当然のように良曲揃い
BAD/REQUEST
・オリジナリティ
開発者は無双じゃないと言っていたようだが基本的には無双ベースでそこに討鬼伝などの要素を加えただけな印象。
ドラクエ要素を抜いてしまったらどこか見覚えのあるシステムが目立つ。
・サウンド
名曲揃いなのだが歴代の流用なため使い回し感が否めない。
また、シナリオ進行に合わせた細かい曲変化がないので場面にそぐわない曲が流れ続けてる事が多い(戦闘が止んでいるのに戦闘BGMが流れ続けるなど)
・熱中度
クエストが絶望的につまらない。
ありがちなお使いクエストなのだが、クリア済みマップをもう一度やらされることが多く面倒臭さが強い。
また、今時この手のゲームでオンオフ共に協力プレイがないというのはマイナス。
・満足感
シリーズキャラが少ない上に偏っている。
DQ4が4人、5が2人、6が1人、8が2人と1人も出てない作品がある中で4だけ4人もいるのは何故なのか…
・快適さ
ちょこちょこ入るロードが地味に長くて気になる。
クエストを受けたりセーブしたりと色々な場面でドラクエ特有の音楽を差し込むためテンポが悪くなりがち。
拠点兵長のような敵増援を食い止めるためのモンスターを倒す度に数秒間ストップモーションが入ったり、ハイテンション必殺技の演出が長めなわりにスキップ出来なかったりとテンポの悪さを感じる。
マップ自体は広くないのでそこまでではないのだが、馬などがないので多少移動がかったるい。
COMMENT
ドラクエというキャラゲー要素を除いたゲームとしての出来は可もなく不可もなく無難なところといった感じがします。しかしそこにドラクエ要素が加わったというだけで、ファンにとっては十分価値のある作品になっていると思います。
敵も味方もほぼ棒立ちのいつもの無双感がありますが、それでもドラクエアクションによる爽快感はそこそこありますし、巨大な敵を倒すという楽しさもあります。
ただシリーズキャラの選考基準が気になります。せめて各ナンバリングから1人ずつくらい出しても良かったんじゃないかとか、456ときて何故7飛ばして8なのか…。(個人的には6が好きなので何故テリーだけなのかとか…)
快適さの部分で主にテンポの悪さで減点したが、私自身結構そういうとこにうるさい方なので気にならない人は気にならないかも?
あと結構どうでもいいのだがリタイアの方法がリレミトなせいで、外でもリレミト使っててちょっとした違和感があったりなかったり