【PS4】Destiny(デスティニー) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2016-09-21 |
価格 | 8532円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションシューティング ■ プレイ人数:1人~(オンライン専用) 【Destiny コンプリートコレクション】 ■ 発売日:2016/09/21 ■ 価格:7,452円 通常版(2014/09/11)にDLCを同梱したものです。 |
- 総合ポイント
- 55
- (難易度)
- 2.83
- レビュー数
- 18
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
69pt
GOOD!
【壮大な世界観】
とても広がりのある世界観で興味が持てる人にとっては非常に魅力的です。マップ自体は狭く、ちょっと自由に行けるところが多いというだけですが、とにかく謎だらけ。シリーズ化前提の新作ということでひとまず大風呂敷を広げることには成功しています。
【グラフィックとサウンド】
初めて見る人なら実写かと思うような美しさです。次世代機のグラフィックとしては普通です。BF4のように無理をしていない分、処理落ち等はありません。サウンドはよくあるSFといった風でなかなか良いです。
【分かりやすい敵キャラクター】
モチーフが非常に分かりやすく、パッと見ただけでどういうタイプなのか判別しやすいです。リーダー格はいかにも偉そうですし、下っ端は本当に雑魚という感じ。モーションもFPSとしては個性的でとても良く出来ていると思います。
【楽しい協力プレイ】
敵はレベルに応じて数が冗談じゃ無いほど多くなり、耐久力と火力が格段に上がるため、ある程度やりごたえはあります。協力プレイそのものというよりも、同じゲームを楽しむ仲間とゲーム内外を問わず交流するのが楽しい。フレ探しには最適なゲームです。
【野良なのに】
1人でぷらぷらしてても公開イベントに巻き込まれたり、思わず強敵に出くわしてピンチになったところを通りすがりのガーディアンが助けてくれたりと、思っていたより楽しい。
BAD/REQUEST
【出し惜しみしすぎ】
世界観を広げることには成功したものの、DLCや続編への出し惜しみなのか完全にボリューム不足。そのことで多くのプレイヤーにとって装備集めを完全なる苦行に変えてしまいました。かなり致命的な欠点です。
【仲間集め必須】
週刊チャレンジやレイドはオートマッチングが無いため、自力での仲間集めが必須。その割にはゲーム内で仲間を募集できず、公式アプリや他SNS等を使って集めるしか無いという不親切さ。MMO慣れしていないと非常にキツイ。
【クルーシブル…】
おまけということで期待はしていなかったのですが、対戦がとにかく致命的につまらない。こそこそ角待ちしてスキル叩き込むだけ。
【色々と不親切】
ショップなどがあるタワーから2回ロードを挟まないとミッションに行けない、ムービースキップができない、スティック感度上限が低すぎるなどなど、若干不親切な設計です。
COMMENT
良くも悪くも、よくある携帯アプリやブラウザゲーのカードバトルゲームを超豪華グラフィックでFPSにしたものという感じです。ダラダラダラダラとやり続けてしまうだけのゲーム。
決定的にまずいのはやはりボリュームですね。20時間もプレイすると楽々とレベル上限に到達し、その後はひたすら装備強化のために何度も何度もミッションを繰り返すだけ。同じマップでも敵が変わる等の工夫があればまだ良かったのですが、同じ敵が強くなって増えるだけ。ただ面倒なだけなので無限湧きポイントで狩り続ける人も多いです。人により差があるにせよ遅かれ早かれ必ず急激に飽きが来るような感じですので、出し惜しみせずなるべく早くコンテンツをどんどん追加していかないと手遅れになるかもしれません。
発売前から過剰なまでの期待を寄せられていたのは不幸としか言いようがありません。現時点では全てが既存のものを下回っていると感じる人の方が多いでしょう。確かに、ここが素晴らしい!とはっきり言える部分はほとんどありません。しかし、様々なゲームから良いとこ取りをしてバランスよくまとめたことはもう少し高く評価されても良いと思い点数は甘めに付けてみました。
私は世界観がとても気に入っていますし、ストーリーの多くが高額なDLCと続編に丸投げされていても続きが気になります。好きな人は好き、嫌いな人は嫌い。かなり好き嫌いがはっきりするゲームです。もう少し万人受けするような工夫があると良かったかな?と思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt | 3pt |
85pt
GOOD!
まず最初に断っておくと、このゲームに対してレビューというものはまったくの無意味なものと言っていいでしょう。
良い所を挙げようとすれば悩み、悪いところを挙げようとすればいくらでも湧いて出てきます。ならこのDestinyは悪いゲームなのか?と問われれば、多くの人は「そうだ」と答えるでしょう。しかしその多くの人は、文句を言いながらも一日中Destinyをプレイし、死んだような目でアイテムを追い求め、異常なほどDestinyにのめり込んでいるでしょう。そして文句を言う。このゲームは今までのFPSのような表面上の楽しさが伝わりづらいだけで、その「熱中度」に関しては他のゲームの追随を許しません。
本作にはPvP、PvE、トレハン、成長など様々な要素がありますが、そのどれもが密接に関わり、プレイヤーを休みを与えません。装備が欲しいからトレハンし、装備を育てるためにバウンティと呼ばれるミッションを受託。それを消化するためにPvE、PvP。準備が整ったら期間限定イベント。その過程でまた新たな装備を取得し・・・の繰り返しです。
多様性があり、FPSとしての出来が素晴らしく、その全ての要素を連結させる「動線」が上手く働いていて、そして無限に広がるオンライン要素が充実している。これほどまでに人を廃人へと落としこむのが上手なゲームは他にありません。
わかりやすい良さとしては、グラフィックと音楽ぐらいでしょうか。しかしこの2つがまた素晴らしい。グラフィックは廃墟から未来的な建造物に至るまで細部まで作られており、風景はもちろんキャラクターや装備のモデリングのセンスも良いです。そして音楽。これについてはどんな偏屈な方も認めざるを得ないでしょう。ステージ選択画面から戦闘に至るまで、名曲、神曲のオンパレード。ゲーム史上最高とはいきませんが、FPS最高の一本には間違いなく入ります。また敵への着弾音、部位が砕け散る効果音などこれらも心地よく、大音量でのプレイが爽快でたまりません。
BAD/REQUEST
前述した通り、このゲームで良い部分と悪い部分を分けてレビューするのは野暮です。しかしこのレビューサイトの形に従って、こちらでは「表面上の悪さ」について説明します。
まず意思疎通、会話方法が少ない。4種類のモーションとボイスチャットがあるのみで、そもそもボイスチャットは同じチーム内しか聞こえません。そもそもマイクを付けなければ聞こえません。
ボイスチャットに抵抗の無い海外なら良いのですが、残念ながら日本でボイスチャットをするプレイヤーは全体の1割に満たないでしょう。また、ゲーム内でフレンドを作る要素も希薄なので、普通にプレイしては野良でやっていくしかありません。
次にロード。ステージ間のロードはいいんですが、本拠地に戻る際のロードは確かに長い。ロード中に装備等の確認をして時間を有効に使えるとはいえ、現状本拠地でやることといえば鑑定とミッション受託だけなので、そのためだけにロードして店に直行してすぐ帰る・・・というのは確かに億劫です。しかしこの本拠地で他のプレイヤーと戦闘抜きで動きまわる要素は、オンラインゲームという空気を楽しむために重要なのは確かです。できれば他のプレイヤーと交流する何かを本拠地に追加して欲しいですね。
最後にPvPの戦闘バランス。本作はRPG要素を多大に含めながらも、対人戦はレベル差、クラス差、装備差がどうであれそれほど差が生まれないという素晴らしいバランスの良さがあります。ただし武器の種類に関しては今ひとつで、アサルトライフル、ショットガン、フュージョンライフル(タメ系武器)以外の武器を持っている人を見かけません。同じ武器ジャンルでも多くの種類があるので個性は出るのですが、もうすこし色んな武器を使いたいです。
COMMENT
このゲームは非常に評価の難しいゲームです。熱中してプレイでき、楽しめていることは間違いないのに、ふとプレイを止めてネット上でゲームについて語ろうとすると文句ばかり湧いてくる。それが完璧な故にあらが目立つせいなのか、のめり込み過ぎて物足りないのかはわかりませんが、冷静に事実を受け止めれば素晴らしいゲームという評価に落ち着きます。いや、素晴らしいというより、化け物のようなゲームと言ったほうがいいでしょう。Destinyという存在はこれからあらゆるゲームに影響を与えます。何故ならこれから数年の間、ヘビーゲーマーはゲーム時間の一定をDestinyに奪われるのですから。
そして最後に、このゲームを制作したBungieの方々に精一杯の感謝を申し上げたいです。何度も言いましたがこのゲームはどうしても悪い点ばかり目立ちます。しかしそれをDestinyおよびBungieの批判に繋げるのは間違っています。そして何より、このゲームをプレイしていない人が他人の評価を聞いて、宣伝費だけの凡作だとかがっかりゲーだの評価することが許せません。少ない開発費で、こじんまりとした良作を作ることだけが素晴らしいとでも言うのでしょうか。Destinyはそんなレベルのゲームから一歩進んだ存在なのです。キャッチコピーの「全てを超える」は間違っていません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
29pt
GOOD!
・このゲームだけで対戦、共闘、ハクスラなど多様なことが可能
・サウンド
可もなく不可もなくただし特に心には残らなかった
・グラフィック
美しい風景、質感がすばらしい ただ暗い部分の戦闘や、屋内での戦いが多くジックリと眺めることが出来なかったのが残念でした
必死で考えましたがこれぐらいしか良い部分がないです。
BAD/REQUEST
・MMO要素、RPG要素、シューター要素、ハクスラ要素、全てが中途半端
オリジナリティが感じられない ボーダーランズやって対戦したければCODやBFをやればいいのではないかと感じてしまった
・ストーリー
説明不足、感情移入できるキャラクターなし 詳しく知りたいなら専用アプリで見ろとのことですが翻訳されてませんでした
・コンテンツ不足
共闘しようにもそのダンジョンが現状6つしかなく、レベルによって敵の固さが変るだけです
レイドも出ましたがPT検索なしの6人用です チャット機能が無いこのゲームではそもそも集める段階で躓きます
・使い回し
敵は名前が変っただけの同じ敵が最後まで延々でてきます ダンジョン自体もまたこれか・・・と感じてしまう作り、武器も外見がほとんど同じで見分けがつきませんでした。
・ロード時間
とにかく長い 起動時間も長ければ拠点に戻ることにも時間がかかります ムービーもスキップできません
などなど不満点は多々あります。
COMMENT
dl版を8000円かけて購入しました。高い授業料だったとおもいます。
10年は遊べるコンテンツを目指すと言われていますが、この内容はいかがな物かと。せめてもう少しボリュームがほしかった。現状ボーダーランズの劣化です。
また現在レアな装備を求めるために、延々と敵が無限湧きする穴を狙撃するという作業ゲーにもなってきてます。モンハンなど作業が苦にならず延々やれるのなら楽しめるゲームかもしれません。
全体を見れば、クソゲーではないにしても製作側が謳っていた神ゲーでもありません。なにもかもが中途半端な凡ゲーというのがやはりしっくりくると思います。
少なくとも広告を見て買うと私のように後悔するのでこれを買うよりボーダーランズ買ったほうが安上がりになると思います。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-10-08
確かに中毒性があるゲームです。
このゲーム、ソロでもプレイは可能です。
「ストライク」と呼ばれるモードでは、マッチメイキングで野良の人達とミッションをプレイ出来ます。
私の場合、そのストライクやコロシアムのような、「エルダー」を中心にやっていましたが、自然とフレンドも増えました。
フレンドとやるのも楽しく、はまっていましたが、、
レベルが上がるに連れて、1人1人の役割が重要になるのですが、それが上手くできないとイライラするフレンドも出てきます。
実際、ゲームの世界で人に気を使う事が多くなっていました。
特に「レイド」と呼ばれるモードに関しては、マッチメイキング機能がないので、フレンドのみでやらなければなりません。
このレイドこそ、デスティニー最大の難関と感じます。勿論難易度が高い事もありますが、フレンドとの連携が重要になるので、本当に仲が良くコミュニケーションが取れないと厳しい場合があります。
レアな装備に関しては、レイド以外でもある程度手に入れる事が出来ますが、本当に良い装備はレイドしか手に入りません。
結局、フレンドが多く、連携を取れる方が良い装備を手に入れる事が出来る一方、野良では限界がきます。
ボイチャは必要です。ない場合は、どうしても連携が取りにくいです。
正直、色々気を使ってやる事に疲れてしまいました。
ゲーム内容は非常に面白いです。
ただ、このゲームをやる場合はフレンドを作り、フレンドと共にやっていく事を前提で考えないといけません。
良い人も勿論いますが、覚悟は必要と思います。
気の知れた仲の良いフレンドがいる方にはオススメです。
私は鉄の章復帰組ですが、気を使うのに疲れましたので、ガーディアンを引退します。。
これからやる方、どうぞ覚悟を決めて楽しんでください!
GOOD!
■アクション…5点
特にFPS要素の出来がとてもいいです。
似たゲームとしてよく挙げられるボーダーランズ、フォールアウトはFPS要素のあるRPGといった感じですが、Destinyはしっかり作りこまれた出来のいいFPSが楽しめます。
■オリジナリティ…4点
シェアワールドシューティングということでCOOPに特化したFPSです。
タワーという16人まで入れるロビーがあり、ワールドでも一人、二人ではありますが出会うことができます。
よくMMOとして語られることが多いこのゲームですが、MMO要素は殆どなくほぼMOです。
■グラフィックス…4点
PS4専用タイトルのインファマス、キルゾーン辺りと比べるとやや見劣りしますが、旧世代機との縦マルチの中ではBF4と並びトップレベルのグラフィックです。
■サウンド…5点
かのポールマッカートニーさんがサウンドを担当しています。
耳に残るような特徴的な曲はありませんがどの曲もかっこよく、気分を盛り上げてくれます。
文句なしの5点です。
BAD/REQUEST
■ボリューム…1点
ゆっくり進めて20時間、寄り道をしない早い人は10時間ほどで一応のレベルキャップである20レベルになります。20レベル以降は経験値での成長はなく、より強い装備を獲得しアイテムレベルを上げていくことになります。
この20レベルまでは殆ど文句のない出来なのですが、ここから先の所謂エンドコンテンツがとてもひどいです。
エンドコンテンツはレイドと呼ばれる超高難易度コンテンツを除き、全てのコンテンツが既存のミッションの高レベル版です。使い回しです。
楽しいのは20レベルまでの20時間だけで、そこから先はゲームでもなんでもないただの作業、苦痛です。
■熱中度…2点
20レベル以降は新鮮味のない同じマップを延々とやらされ、すぐに飽きます。
■満足感…3点
20レベルまでのゲーム体験はとても素晴らしかったです。
この時点での評価は文句なしの5点ですが20レベル以降のつまらなさを考慮すると3点になりました。
■快適さ…1点
ロード時間が長い、翻訳が適当、バウンティ(クエスト)受注数が少ない、属性攻撃などのシステムについてゲーム内で説明がないなど、快適さも悪いですが特に不親切さが目立ちます。
最も大きな問題はオートマッチングが一部のミッションにしかないことです。
タワーで他のプレイヤーを誘おうとしてもテキストチャット、クエストボードなどの意思疎通ができる機能が皆無なので他人をPTに誘うのはほぼ不可能です。
後半は3人PTを前提とした難易度なので、同じレベル帯のフレンドがいないとソロで挑むことになりますがソロではほぼクリア不可能な難易度です。
公式フォーラムでも荒れていますが何故オートマッチングを実装しないのか理解できません。
■難易度…4点
高いです。FPSに慣れてる自分でもきついと感じることが多いです。
FPS初心者に気軽に勧められる難易度ではありません。
COMMENT
2013年のE3で興味を持ち、βをプレイしてとても面白かったので購入しました。
ストーリークリアまではとても面白かったのですがボリュームがとても少なく、それによる延命、制限などボリュームの水増しが目立ちました。
MMOとして語られることが多いのでパッチでのコンテンツ拡張にも期待していましたが、先日追加されたものはバウンティ(クエスト)の報酬をいじっただけの使い回しでした。
12月の有料DLCは既に内容が公開されていますが、新しく行けるエリアが増えるわけではなくボリューム不足は補えません。
初めから20時間程度楽しめればいいやと思っていればかなり楽しめると思います。
あまり多くないCOOPに特化したゲームなので、FPSをやっている仲の良いフレンドと一緒に楽しみたいという場合にはぴったりです。
ただしオートマッチングが一部にしかないので、一緒に遊べるフレンドがいないと楽しさが半減すると思います。
ボリューム不足、それに起因した同じコンテンツを延々やらされるなどの延命要素がなければ完璧なゲームでした。
Destinyは4部作とのことですので、続編ではボリュームをしっかり作り込み、オートマッチングを実装してくれることを祈ります。