評判のいいマニアクス目当てで購入し、そしてライドウにはまった一人です。アクション系のメガテンをやるのは初だったけど、とにかく戦闘が楽しい。メガテンはいろいろやったけど、なぜ面白いのかちょっと考えさせられます。 自分としては、 ・敵の弱点をつくと相手をはめられる。自キャラや仲魔の強化次第では、ほぼやりたい放題。たぶん、このへんが爽快なんでしょう。中ボスもあっという間に削れます。(凶悪な敵はいますが。) ・戦闘中の仲魔を呼び放題で、ペナルティもほぼ無し。敵の弱点を突くためにとっかえひっかえできる。 ・無印XBOXのメガテンで唯一(?)良かった、フィールドでの仲魔の呼び出しが可能。ひょこひょこと主人公についてきます。 仲魔をねちねちと育てられるもメガテンのいいところですが、これがあるのと無いとでは全然違います。(マニアクスと比較できます。)使い回しぎみのグラも、いい意味で安定して見れます。低レベルの仲魔もグラのおかげで最後まで連れ回せます。 ・たまにわかっていても笑える仲魔の会話。ランダの突撃レポート(笑)
快適な方ですが、PSPに移植されることを期待して、 ・ヤクシニーがいません。「みんな大好きヤクシニー」のはずですよね?マニアクス->ライドウとプレーしたので、この点大幅マイナス。マニアクスと同じグラで十分なので、ぜひPSPに。 ・会話が細切れで、○ボタン連打で時間がかかりすぎます。△でさくっと流すなど工夫があれば。会話もそうですが、いちいち「ため」が入る処理が多いですね。フィールド上の仲魔呼び出しとか(呼んだ直後は、しばらく操作が硬直)。
マニアクス目当てだったので、予想以上の良い買い物。最初の印象は、大正もの?ふーん、でしたが、やってみると意外によかったり。古いゲームのようですが、十分遊べて、むしろPSP向けに期待できる内容でした。
GOOD!
評判のいいマニアクス目当てで購入し、そしてライドウにはまった一人です。アクション系のメガテンをやるのは初だったけど、とにかく戦闘が楽しい。メガテンはいろいろやったけど、なぜ面白いのかちょっと考えさせられます。
自分としては、
・敵の弱点をつくと相手をはめられる。自キャラや仲魔の強化次第では、ほぼやりたい放題。たぶん、このへんが爽快なんでしょう。中ボスもあっという間に削れます。(凶悪な敵はいますが。)
・戦闘中の仲魔を呼び放題で、ペナルティもほぼ無し。敵の弱点を突くためにとっかえひっかえできる。
・無印XBOXのメガテンで唯一(?)良かった、フィールドでの仲魔の呼び出しが可能。ひょこひょこと主人公についてきます。
仲魔をねちねちと育てられるもメガテンのいいところですが、これがあるのと無いとでは全然違います。(マニアクスと比較できます。)使い回しぎみのグラも、いい意味で安定して見れます。低レベルの仲魔もグラのおかげで最後まで連れ回せます。
・たまにわかっていても笑える仲魔の会話。ランダの突撃レポート(笑)
BAD/REQUEST
快適な方ですが、PSPに移植されることを期待して、
・ヤクシニーがいません。「みんな大好きヤクシニー」のはずですよね?マニアクス->ライドウとプレーしたので、この点大幅マイナス。マニアクスと同じグラで十分なので、ぜひPSPに。
・会話が細切れで、○ボタン連打で時間がかかりすぎます。△でさくっと流すなど工夫があれば。会話もそうですが、いちいち「ため」が入る処理が多いですね。フィールド上の仲魔呼び出しとか(呼んだ直後は、しばらく操作が硬直)。
COMMENT
マニアクス目当てだったので、予想以上の良い買い物。最初の印象は、大正もの?ふーん、でしたが、やってみると意外によかったり。古いゲームのようですが、十分遊べて、むしろPSP向けに期待できる内容でした。