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【PS3】真・ガンダム無双

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2013-12-19
価格 7980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 恋愛 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人



オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
44pt

GOOD!

・たくさんMSが出て来る。

 
 知ってる物も、知らない物もたくさん出て来ます。水増し量産期も多いですが、個人的にはジム系が好きで、弱くても意外と楽しめました。

・オフィシャルモードでおさらい出来る。

 SEEDとか忘れていたので、「あぁ、こんなだった。また今度見直してみるか」位には思える材料にはなりました。

・インパルスとストライクの換装機能。

 「おおっ!」と思いました。最初だけですが・・・

BAD/REQUEST

・何を楽しめばいいか分からない。
 

 別にオフィシャルモードで全シリーズ網羅されている訳でもなし、ダイジェストですっとばされているので、結局は穴だらけ。これ、楽しいのかなぁ?
 BGMが合ってなくて何か台無しのシーンも多いですし・・・
 アルティメットモードも適当で意味不明なストーリーもどきと、兎に角似た様なミッションの数々。
 「真」と銘打って来たけど、何が「真」?

・開放するのが面倒臭い 

 エース機、量産機沢山出ていますが一々開放条件があり、それをクリアするのが面倒臭い。
 エース機はパイロットの使用条件を開放させるのはわかりますが、問題は量産機で、大体がバーストかコンビネーションバーストを機定数行うと言う、どうでもいい条件。その行為自体に面白みが全く感じられせんでした。
 「弱い量産機ごとき使える様にするのに、勿体つけんじゃねぇよ!!」と心の中で叫びました。

 
・巨大な敵が面倒臭い。

 巨大MAも、戦艦も結局は長丁場の削り合い。巨大MAだと、「装甲」とか新しい要素はあるものの、結局は削り合い。
 出てくる度に、思わず顔を歪めて、舌打ちしていました。
 また、装甲を何個か剥がしたら、「サイコガンダム、一時撤退!」そして再登場時にはまた一から。おい、このクソ仕様考えた奴、前に出ろ!!
 こんなの倒してもゲーム的にスカッともしない、ただのストレスの元だっちゅうの・・・

COMMENT

・何が「真」?

 他の皆様はゲームとして楽しんでらっしゃるのでしょうか?
 弱すぎる味方、意味不明で妙にタイトな条件のミッション、戦略性皆無な地形。ボスには瞬殺されない様にだけ気を付けて、似たようなステージをクリアし続けて行く・・・
 「いや、無双ゲームってそうじゃん」と言われそうですが、ずーっと同じ欠点を放って置いていいのかなぁ・・・?
 「真」と銘打ってある事に対して、過度な期待をしてしまいました。もっと他の方のレビューを見てから購入検討すれば良かった。

 このゲーム、そんなに詰まらなくは無いです。心を無にしていれば何十時間とやってられます。
 でも何の驚きも喜びも無いです。前作もそんな感じです。前々作もそんな感じです。

 要するに「真」は詐欺です。「惰・ガンダム無双」が正しいタイトルではないでしょうか?

 長年、無双シリーズに対して盲従し過ぎた、私の様なオールドファンがメーカーを甘やかしすぎたのかも・・・等と意味不明な自己批判までしてしまう位、買って後悔しました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ineineさん  [2014-01-15 掲載]

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総合ポイント
57
(難易度)
2.24
レビュー数
17
スコアチャート 真・ガンダム無双レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
5.9%
20-29
11.8%
30-39
23.5%
40-49
11.8%
50-59
11.8%
60-69
23.5%
70-79
11.8%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
47.1%
【標準偏差】
17.44