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【PS3】ソウルキャリバーIV

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008-07-31
価格 7800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:3D武器格闘アクション
■ プレイ人数:1〜2人

【廉価版】
■ 発売日:2009/08/06
■ 価格:3,800円



オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
49pt

GOOD!

■美しいグラフィックと壮大な音楽
荘厳な世界観がかっちり作りこまれている。
そのため、ギャグじみたキャラを作ると、違和感が倍になり笑える。

■キャラクター作り
格闘ゲームなので単なるアバターに終わらず、斬られたり、殴られたりすることに感情移入する。声まで変えられるので、凝りすぎて時間を忘れる。
パンツ一丁のリーマン風剣士などで対戦すると何度も笑える。

■スターウォーズとのコラボ
音楽もキャラもきちんと作られていて、
挙句ダースベイダーの吹替声優さんまで同じなのが嬉しい。
好きな人にはたまらないんじゃないでしょうか。

BAD/REQUEST

■技が多すぎ
X軸に攻撃する横切り、Y軸に攻撃する縦斬り、防御を崩す投げ、など格闘ゲームとしてのジャンケンはしっかりしているが、無駄な技が多すぎて、どう闘えばいいのか分かりづらい。

■格闘ゲームとして不満
バーチャファイターや鉄拳と違い、フレーム的な駆け引きが不明のため、
防御(して)させて不利なのか有利なのか、それが分からないまま、攻撃、ガード弾きやガード不能技を乱発しあうカタチに欲求不満になった。

一人用モードの「スキル」というのも個人的には嫌でした。これのおかげで「格闘ゲーム風アクションゲーム」になってしまい、中途半端なゲームに。タワーモードは、つまらなくて10階でやめました。服のパーツに興味がないと、作業感が強いです。

COMMENT

■飽きるのが早い

内容てんこ盛りで、キャラクター作りでしばらくは夢中になれるが、肝心な戦闘システムが成熟していないので飽きるのが早い。
オンライン対戦をたくさんやりましたが、中段・下段と、ただ剣を振り合っているような単調な対戦が多い。

簡単な格闘ゲームにするか、本格的な格闘ゲームにするか、はっきりしてほしいゲームだと思いました。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
章水さん  [2008-08-05 掲載]

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総合ポイント
54
(難易度)
2.79
レビュー数
42
スコアチャート ソウルキャリバーIVレビューチャート

ソウルキャリバーIV 購入する
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9.5%
60-69
16.7%
70-79
16.7%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
45.2%
【標準偏差】
19.93