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【PS3】真・三國無双5 Empires

発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2009-05-28
価格 5040円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人

【廉価版】
■ 発売日:2010/11/18
└ 価格:2,940円
■ 発売日:2012/07/12
└ 価格:1,890円



オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

無双2ではまり、期待した5が残念だったのですが、エンパイアーズ系はやったことがなかったので、ちょっと期待して買ってみました。

たくさんの敵をサクサク倒せる爽快感。新しい練武や武器システムのおかげで、1000人斬りなんて楽勝です。

エディットモードで武将が作れる。顔、衣装、モーション、声で自分好みのキャラが作れるのはいですね。DLで衣装が手に入るのもとても良いです。新君主として統一を目指せます、三国志?みたいです。

クリア後に強化した武器や馬などを引き継げるシステムも○。クリアするたびに引継ぎポイントが増えて楽になってくるので、難易度を上げてみたり、他のキャラの強化したりしやすいです。

仲間に指示を出して拠点を攻めさせたり、防御させたりすることが出来る点はGOODでした。

BAD/REQUEST

全体としてとにかくやることが単調すぎて、すぐ飽きる。

仲間の総勢が15人、戦闘参加キャラが無双4人+一般キャラ4人と決まっているため、仲間集めの楽しみは全くない。いくら領地が広大であっても15人だけ・・・これだけ三国志のキャラが出ているのにもったいない気がする。義兄弟や婚姻を結んでも、ほとんど空気。武将キャラが強制固定のイベントがあったり、義兄弟のみの戦闘などがあればいいなーと思いました。

戦略として武将特有のカードシステムがありますが、力押しゲームのため、武将ごとの個性は発揮出来ていません。孔明だから落石の威力が強いとか発動時間が長いとか、そういう差は全くありません。武将や武器レベルさえ上がっていればどのキャラでも強いので、非常に個性が希薄です。まー周愉の火計や張角などの回復系は役立ちましたけど、それ以外は・・・。

領地内のどこが攻められても、自キャラが防御にいけるため、各都市の意味がほとんどない。連携してあたるとか、遅れて増援がくるとか、都市間のつながりを生かしたものがあれば面白かったかなーと。

戦闘準備において初期配置が出来ないので、自分の配置からのいきあたりばったりな展開ばかり。

シナリオごとのイベントが全く無いため、どの時代を選んでも一緒。仮想モードがありますが、仲間人数の制限から活かしきれてないように思います。

COMMENT

初めてやるエンパイアーズということで、国獲り合戦が面白いだろうなーと期待したのですが、シナリオがない無双というだけでした。これなら、普通のシミュレーションの三国志をやった方が面白いです。無双2をやった時の面白さと興奮は、新シリーズではもう味わえないのでしょうか・・・ひまつぶしにはなりましたが・・・残念です。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
三国ムーチョさん  [2009-06-17 掲載]

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総合ポイント
41
(難易度)
1.88
レビュー数
32
スコアチャート 真・三國無双5 Empiresレビューチャート

真・三國無双5 Empires 購入する
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10-19
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18.8%
30-39
15.6%
40-49
6.3%
50-59
9.4%
60-69
18.8%
70-79
6.3%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
34.4%
【標準偏差】
22.22