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【PS3】MASSIVE ACTION GAME(MAG)

発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010-01-28
価格 4980円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ファーストパーソンシューティング
■ プレイ人数:64〜256人
■ 必要容量:セーブ:120MB以上 / インストール:3,500MB以上
備考:オンラインプレイ専用



オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
48pt

GOOD!

オリジナリティー:
 色々な人が既に批評してるけども、256人対戦が全て。
 これほど、大規模なFPSゲームは、どこ探しても無い。
 制圧で、敵味方がウジャウジャ入り乱れる様は、今まで見たことの無い光景。
 また、従来のFPSと違って、支援兵・特殊兵のクラスがあるのもグッド。
 実は戦闘が苦手なんですという人も、楽しめるFPSゲームは、めずらしいのでは。

BAD/REQUEST

 熱中度:
 まず、マップの数が少ない。全陣営併せて、全部で10種類程度しかない。
 そして、マップによって、陣営の攻撃・守備が固定されている。
 従って、戦い方が、必然的に毎回似通った物になってしまい、
 オンラインFPSなのに、飽きが来てしまう。
 そして、致命的なのが、マップによって陣営の攻撃・守備が固定される為、
 陣営によって、一方的に不利な戦い方を必ず強いられる点。
 プレイヤーは、誰でも勝ちたいという意識が強い物だから、
 結果的に不利な陣営は、人材が集まらず、過疎→敗北→過疎→敗北…の、
 スパイラルを強いられている。
 妨害・襲撃・制圧が、マップ毎に固定されているのも気に入らない。
 後、せっかく、従来のFPSに無いクラスが用意されているのに、
 その代わりに犠牲にされたのか、従来のFPSと比較して武器やその改造が少ない。
 従って、自分の好きな戦闘スタイル(クラス)で遊んでいると、
 これまた早めに飽きが来てしまう。
 
 快適さ:
 何故、ゴールデンタイムにメンテナンスを行うのか理解できない。
 海外重視かもしれないが、日本人が作った日本のゲームの購入者の大多数は、
 日本人が占めていることを分かっていないのでは?
 後、細かいバグが気になる。
 月〜金まで、ほぼ毎日メンテナンスしてるのに、いつまで放置するのか。

 満足感:
 上記に書いた理由から、少々不満が残る。
 MW2のような面白さを期待していたから、期待外れだったという印象。

COMMENT

 正直、未だβ版なのではという感じ。出すのが早すぎたと思う。
 特に、悪い点でも書いたが、マップによって攻撃・守備、
 そしてルールまで固定されているので、せっかくの256名対戦も、
 各陣営共通で攻撃2マップ・守備1マップでしか遊べない。
 この、マップによる攻撃・守備の固定は、絶対に改善が必要。
 また、256名対戦が売りなのだから、妨害や襲撃マップでも、
 256名対戦が出来るようにすればいい。というか、何故そうしなかったのか、疑問すぎる。
 後、もっと武器を豊富にしないと。武器の総数は多いのだろうけど、
 3陣営に分けたせいか、各陣営当たりの武器数は少なすぎ。

 そもそも、オンラインゲームにストーリ性を持たせているのが、全ての元凶なのでは?
 だから、マップも武器も各陣営で固定せねばならず、
 結果的にゲーム性を狭めているような気がする。
 オンラインゲームに、ストーリなんて要らないのに。
 ストーリをやりたければ、潔くシングルモードを作るべきです。
 
 MW2のように、対戦人口が多いわけでは無いから、早急に改善しないと過疎るよ。
 本当にマジで。従来のFPSに無い、クラスの幅も持たせているのに…。勿体無い。
 後少しで、大化けするような気がする。
 せっかくの国産FPSなのだから、頑張って欲しい。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
スコットさん  [2010-02-11 掲載]

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総合ポイント
75
(難易度)
2.44
レビュー数
48
スコアチャート MASSIVE ACTION GAME(MAG)レビューチャート

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33.3%
70-79
25%
80-89
10.4%
90-100
【60点以上】
81.3%
【標準偏差】
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