【PS3】トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜
発売元 | ガスト (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-06-24 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:新約錬金術RPG ■ プレイ人数:1人 ■ プレミアムボックス版:10,290円 【廉価版】 ■ 発売日:2011/05/26 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2012/05/31 └ 価格:2,940円 |
GOOD!
キャラが可愛く、イベント数が豊富なことは、評価できる。
材料に品質及び特性が付加されており、それらを合成して特性をもったアイテムを生産できることも楽しめる。
アトリエシリーズの世界観やシステムは、いつも通りの安定性があり、このシリーズがお好きな人には、オススメできると思う。
BAD/REQUEST
[難易度について]
トゥルーエンドの条件が厳しく、クリアデータを引き継ぎをしないと、達成するのが困難である。
また、プレイ時間が20時間前後かかり、一度みたイベントをスキップできないので、もう一度プレイする気がおきない。
モンスターの強さのバランスが悪く、クリアデータを使わないと、中盤以降のモンスターに簡単に全滅させられる。
[sysytem面]
アイテムのソート機能があるのだが、ウィンドウを閉じるとソートする前の状態に戻っていて、いちいちアイテムを選択するのに、ソートしなければならず、めんどくさい。
ゲーム終了日が固定日な為、最終日まで進めなければならないのが苦痛である。
戦闘のアクションムービーがスキップできない。
作業ゲームなので、あきる。
COMMENT
ロロナのアトリエは、プレイしていないが、アトリエシリーズを複数作品、プレイしている。
あまりゲームをする時間が取れない為、攻略wikiを見ながら、プレイした。
ゲーム難易度が高いが、攻略wikiをさらっと見ておけば、ノーマルエンドかキャラ別エンドくらいは、わりと簡単にいける。
クリアデータの引継ぎ機能を削除しモンスターの強さのバランスを再調整してほしい。
でなければ、ゲームモードをEASY、HARDとか、選べるようにしてほしかった。