【PS3】テイルズ オブ エクシリア
| 発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
|---|---|
| 発売日 | 2011-09-08 |
| 価格 | 8379円(税込) |
| レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
| ショップ/リンク | Amazon |
| タギングトップ3 |
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| タイトル概要 |
■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |






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GOOD!
・グラフィックはポリゴンやテクスチャ等トータルで見ればWii等のSD機中堅クラスだけど、人物の顔は眠たそうなボケた顔がデフォルトの過去作より綺麗になっている。
テイルズとしては大進化。
・アニメーションが高品質。それほど見所があるわけではないが、ゲームのアニメーションでこれだけ量があり、かつこれほど質が安定したものはないんじゃないか。
・どこでもマップ移動。ロード短い。読み込みのストレスがない。
・フェイスチャットをメッセージ送りできるようになった!
・戦闘
せわしない割に達成感が薄く一部の共鳴技が強すぎる共鳴技ゲーだが、仲間の組み合わせという要素や自由にコンボを組める点を評価したい。SEも大分よくなった。
BAD/REQUEST
・ストーリー
ジュード編でクリアしたがそれでも、途中のダイジェストアニメなどついていけない部分が多々あった。
主人公のジュードがミラ以外に目がいかない少年であることを差し引いても、ミラ以外がなおざりだ。
サブイベントを含めても今回は強引で納得のいかない展開や消化不良感が多く、メインキャラクターでも特に重要なジュード、ミラ、アルヴィンにも好感が持てなかった。
敵も、巫子に無駄に尺を割くくらいなら、四刃の消化不良や空気王などはもっと何とかならなかったのか。
・顔のグラフィックはよくなったが、表情や演技、アクション表現は相変わらず今ひとつ。
見栄えのするアクションなどは一切ない。
澄ました顔のキャラクターに突如アヘ顔のような顔芸をさせ狂気を表現する演出センスには失笑しか沸かない。
・フィールド
期待していたが、壁に囲まれた同じようなマップばかりで期待は見事に打ち破られた。
壁には1マップごとに数箇所穴が開いており、そこに宝箱などが隠されているため常に壁ばかり見ていた気がする。
・BGM
空気。今回桜庭氏のサウンドが安っぽい打ち込み系ではなく生音系になった(そこを大目に見て3点)。そこは非常にうれしいのだけど。
BGMの環境音楽化が一気に進み、耳に残るような曲がまるでなかった。
無音の場所も多く、これならばチープでもノリのいい過去作のBGMの方がよほどいい。
COMMENT
REGZA37型HDMI
プレイ感想をまとめると、序盤超スローペース、終盤ダイジェスト感溢れる失敗アニメみたいなシナリオを眺めつつ、四方を壁に囲まれた面白みの無いフィールドをひたすら壁を見ながら進み、ボス前で経験地UPの料理を食べて次のマップへ進む作業ゲー。
残念としか言いようが無い消化不良感ばかり残った。
目に付くサブイベントをやりつつクリアまで27時間、主要なサブイベントと隠しダンジョンクリアで31時間。
エクシリアをプレイするならば、はっきりグレイセスやヴェスペリアをプレイしたほうがいいと言える。
時間が無い社会人だって、消化不良を味わうくらいならその方が懸命だ。