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【PS3】機動戦士ガンダム EXTREME VS.

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011-12-01
価格 8380円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:チームバトルアクション
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人)



オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 5pt 4pt 4pt 5pt
総合点
81pt

GOOD!

ぶっぱが通らないレベルでの固定戦のゲームバランスは歴代最高
戦術の幅が広く、腕の差と覚醒の使い方、ロック方向や位置の判断次第で機体差はいくらでも覆せる。没個性的な只のライフル機体が減ったおかげで以前よりも多種多彩な戦闘が楽しめる。
その為、今までのVSシリーズと比べ如実に腕の差が出やすく、やりがいがある。

BAD/REQUEST

逆にシャッフル戦や中級者以下の対戦は露骨な性能ゲーになってしまう
この辺がバランス悪いと言われる所以だが、固定ガチ戦をやってる人からみるとバランス「自体」はよくできてる。

COMMENT

基本的にこのゲームは押し付けの強い機体に対しては「ガンメタ」となる対策方法を自分なりに考案しなければまず狩られるので、すべての機体に対するそれなりのメタをチームで持ってないと只の性能ゲーになってしまう。 対策さえ取れればある程度の性能差は覆せる この部分をしっかり出来てるかでバランス評価は変わる
例として 初心者升対初心者隠者なら10中8,9升が勝つが、上級者同士だとおよそやや隠者有利となる

バランス自体は良いと書いたのは、性能差が決定的な戦力差にならないから。それ以外にまるでポケモンのタイプの様な相性差があるゲームにもなっている。個人的にこれは好きなので問題無いが、人によっては-評価になる

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
g75さん  [2012-02-23 掲載]

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総合ポイント
70
(難易度)
2.79
レビュー数
42
スコアチャート 機動戦士ガンダム EXTREME VS.レビューチャート

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【60点以上】
69%
【標準偏差】
13.22