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【PS3】ソウルキャリバー V

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2012-02-02
価格 8380円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:武器対戦格闘
■ プレイ人数:1〜2人



オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 1pt 1pt 3pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

相変わらずの美麗なグラフィックと壮大なサウンドは他の3D格ゲーを凌駕する出来。
キャラクタークリエーションモードも搭載されており、自分好みのキャラを作りこめる楽しさがある。
オンライン対戦も充実しており、それだけを求めるならいい出来だとは思う。

BAD/REQUEST

とにかくゲームの内容が薄い。
具体的に言えば、オフラインモードがCPUと延々対戦するモードかやたら鬼畜なCPUと対戦するモードぐらいしかなく、やっていて何の面白味もない。

また、「力を入れた」とスタッフが語っていたストーリーモードも手抜きと言ってもいい出来。パトロとピュラとおまけ程度にツヴァイにしかスポットが当たっておらず、他の新キャラ勢には一切触れられない。おまけにキャラ別EDすら存在しないという手抜きの次元を超えた出来となっている。
また、あれだけ不評だったアルゴルの続投を始め、魅力的なキャラの一斉削除に加えて木人(ランダムに流派が変わるキャラ)が3枠、ピュラとパトロの別バージョンで2枠を取っており、実質的なキャラクター数は4よりも少なくなっている。

また、肝心のキャラクタークリエーションモードもパーツは4と変わり映えせず、髪型に至っては削除されてしまったものが多い。流派も少なくなり、結果としてキャラクリの幅は狭くなっているともいえる。

また、例によってDLCの値段がアンロックの癖にやたら高い上に本体自身の値段も高い。この内容でこの値段は納得できない。

COMMENT

率直に言ってオンライン対戦以外の目的で買うことはおススメしない。
オフラインモードの内容が4以上に薄い上に、ストーリーモードもボリュームは少なく、かなり出来は悪い。
キャラクリでせっかくキャラを作っても、それを活かせるモードがない有様。
オンライン対戦も人が多い内はまだよいが、発売後しばらくして過疎り始めたらどうするのだろうか。
開発スタッフは「新章」と位置付けているようだが、それでこの内容はあまりにもひどいと言わざるを得ない。今まで旧スタッフが育て上げてきたソウルキャリバーというブランドを台無しにしてしまっているとしか言いようがなく、このような未完成品を世に送り出したスタッフに対しては憤りすら感じる。期待していた分非常に残念なゲームだった。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ジャガバター愛好会さん  [2012-02-09 掲載]

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総合ポイント
55
(難易度)
2.81
レビュー数
16
スコアチャート ソウルキャリバー Vレビューチャート

ソウルキャリバー V 購入する
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18.8%
50-59
12.5%
60-69
6.3%
70-79
18.8%
80-89
6.3%
90-100
【60点以上】
43.8%
【標準偏差】
19.45