ストーリーが良い意味でベタ。 「これぞ熱血アニメの王道!」といったストーリーで驚くような展開はないが、ベタだからこそ熱くなれる良いストーリーだと思う。 各話毎にアニメのようにスタッフ紹介があったり、アイキャッチがあったり、各部が終わる毎にエンディングがあるなど、本当にアニメを意識して作られた面白い構成になっている。 和風テイストを取り入れた世界観。 和風SFとでも言うのか、キャラクターや用語が仏教風?で見ていて面白くカッコいい。 アクションとムービーがド派手。 主人公が常に怒っているので否が応でもテンションが高くなり、とにかく「うおおおお!」という感じでひたすら熱くてド派手。
QTEが多い。 指定されたボタンを押すだけならまだしも、タイミング良く押したり連打したり短時間で様々な方向にスティック入力を求められたりと忙しく、それが短い時間に何度もある。 その上、ムービーに集中しようと入力を放置するとゲームオーバーになることもあるので、せっかくのカッコいいムービーシーンをじっくりと見ることが出来ない。 音楽が単調。 ゲーム中に使用されるBGMや効果音のバリエーションが極端に少ない為、「またこの音か」とウンザリすることがある。 ガードが無い。 アクションシーンでガード操作が無い為、敵の攻撃は避けるしかない。 敵の中にはスーパーアーマー状態で浮かせることも出来ない為、戦略もコンボも無視でひたすらノーガードで殴り合うしかない。
アクションゲーム好きなヘビーゲーマーには「QTEだらけでボリュームの少ないムービーゲー」「プレイヤーが操作することが何も無いクソゲー」としか思われないゲーム。 自分は「ゲームは最初から最後までずっとコントローラーを握ってプレイし続けるものだ!」とは思っていないし、そこまでゲームに夢中になれるわけでも無いので、ゲームとムービーの割合がこれくらいのものが丁度良く、十分に楽しめた。 「ゲームはやりたいが、終始コントローラーを握ったままはしんどい。」というライトゲーマーで、且つ熱血アニメが大好きな人には最適なゲームだと思う。
GOOD!
ストーリーが良い意味でベタ。
「これぞ熱血アニメの王道!」といったストーリーで驚くような展開はないが、ベタだからこそ熱くなれる良いストーリーだと思う。
各話毎にアニメのようにスタッフ紹介があったり、アイキャッチがあったり、各部が終わる毎にエンディングがあるなど、本当にアニメを意識して作られた面白い構成になっている。
和風テイストを取り入れた世界観。
和風SFとでも言うのか、キャラクターや用語が仏教風?で見ていて面白くカッコいい。
アクションとムービーがド派手。
主人公が常に怒っているので否が応でもテンションが高くなり、とにかく「うおおおお!」という感じでひたすら熱くてド派手。
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QTEが多い。
指定されたボタンを押すだけならまだしも、タイミング良く押したり連打したり短時間で様々な方向にスティック入力を求められたりと忙しく、それが短い時間に何度もある。
その上、ムービーに集中しようと入力を放置するとゲームオーバーになることもあるので、せっかくのカッコいいムービーシーンをじっくりと見ることが出来ない。
音楽が単調。
ゲーム中に使用されるBGMや効果音のバリエーションが極端に少ない為、「またこの音か」とウンザリすることがある。
ガードが無い。
アクションシーンでガード操作が無い為、敵の攻撃は避けるしかない。
敵の中にはスーパーアーマー状態で浮かせることも出来ない為、戦略もコンボも無視でひたすらノーガードで殴り合うしかない。
COMMENT
アクションゲーム好きなヘビーゲーマーには「QTEだらけでボリュームの少ないムービーゲー」「プレイヤーが操作することが何も無いクソゲー」としか思われないゲーム。
自分は「ゲームは最初から最後までずっとコントローラーを握ってプレイし続けるものだ!」とは思っていないし、そこまでゲームに夢中になれるわけでも無いので、ゲームとムービーの割合がこれくらいのものが丁度良く、十分に楽しめた。
「ゲームはやりたいが、終始コントローラーを握ったままはしんどい。」というライトゲーマーで、且つ熱血アニメが大好きな人には最適なゲームだと思う。