【PS3】龍が如く3 レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-02-26 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/12/01 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt |
71pt
GOOD!
オリジナリティ・龍が如くも4作目なのでさすがに3点でもいいかな?(シェンムーという叩き台もあった訳だし)
グラ・町並みが綺麗です、ただ全体的にはPS3の中では並だろうと思います。
俳優陣の声が今回はかなりいい、特に藤原竜也さんが上手いと感じた。
ミニゲーム・面白い、特にビリヤードとゴルフ、みんゴルとは違う感じながら何度もプレイしてしまいました、18H回りたかった。カラオケでの桐生の壊れっぷりは必見です。
サブストーリー・キャバ含めて122+1(亜門)個にヒットマン(見参のお尋ね者)20人と豊富な内容。
BAD/REQUEST
チェイスバトル自体はいいのだが失敗→ゲームオーバーはやめて欲しい、最初は慣れてないので失敗するのは目に見えてるのに。
一部ミニゲームの敵がおかしい、ダーツ上級は180の連発(60トリプル×3)でアベレージ120台と世界のトッププロ以上の腕前、ビリヤード特級でナインボール→一度も手番回ってこずなどの理不尽な難易度はやめて欲しい(ダーツなら3ダーツアベレージ80〜90くらいで上級とかビリヤードならショット成功率60パーセントくらいとか)
ついでに麻雀はランキング戦トップの奴でさえオーラスにアガラス(4位がアガった結果4位)してきくるし強さ=ツモの良さにしてるとしか思えない、将棋は最強でも弱いが試練踏破は駒落ちが酷過ぎて勝てる気がしない(ボナンザのお世話になる羽目になった)
ストーリーが微妙、というかCIAとかが絡むのは明らかにおかしいし桐生がアサガオに固執する理由がない(別の場所を用意してくれればそれでいいはず、街からもモノレール移動しなければならないほど遠いのだし)、あと桐生がボス倒す→桐生安心してるところを後ろから→桐生を庇って助ける→主要人物死亡→感動シーンがパターン化されてる気がする。
主要人物が相変わらず沢山死にます、使い捨てのようなキャラの使い方をやめて欲しいですね。
難易度が簡単・HARDで進めてメインストーリーで苦戦したところは無し、ラストステージ(ボスとザコ戦含む)で回復アイテムも武器も現地調達で十分だった(ボス戦にいたっては体力の5分の1程度しか喰らわなかった)難易度HARDくらいはもう少し難しくてもいい。
街で絡んでくるやつらがウザったい、2では回数だかレベルだかで絡まれることが無くなるというシステムがあった気がしたんですが?
コンプリートの引継ぎ無し、おかげで面倒、特に食事は一回一回体力減らして行かなければならない、見参の時は70種くらいだったから我慢できたが250種くらい(重複あり)だとさすがに面倒だしスポンサー様の為にやってるとしか思えない。
キャバ嬢はどいつも同じような顔や髪型で攻略も同じよう、それを10回繰り返すのは苦行としかいいようがない。
キャバつくも2人目から同じ作業を繰り返すだけで即効飽きる。
COMMENT
1、2、見参プレイ済み。
クリアまで75時間(サブストーリー含む)
チェイスは今作からの新要素なので磨けば面白くなるのかもしれない。
シームレスも次作への叩き台として作ったと考えれば悪くは無い。
不惑の年、桐生のカラオケの惑いっぷりだけで買う価値を見出せると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt |
50pt
GOOD!
ストーリーに関してはここで酷評されてる様な部分は自分は全然感じなかった。むしろ過去シリーズでも「…は?」と思う部分は多々あるし(例えばガンガン銃で撃たれまくっても体力がちょっと削られるだけなのにイベントで短刀一撃であっさり倒れる…とか)今作に限った事じゃないと思う。
またメインシナリオの長さも自分にはちょうどよかった。
無駄にだらだらと長引かせ、「クリアするまで数十時間かかります!」なんてゲームよりかは遙かにマシだった。(プレイ時間を延ばしたいなら呆れかえる程多いサブストーリーをやれば十分に堪能できる。実際自分もメインそっちのけでサブイベントをある程度クリアしながら進めてたのでボリュームは感じられたし)
漢・桐生一馬のかっこよさを今回もじっくりと魅せてもらった。という感じ。(その反動だろうか、カラオケとかチョイエロもあるミニゲームなどお馬鹿なシーンが面白い。流石にトロフィー取得は自分には無理そうなのでそこまでやりませんが)
BAD/REQUEST
自分が一番気になるのは戦闘の糞面白くなさ。一体いつまでこのワンパターン思考&キャラ設定は変わらんのだ?バトル部分は龍1の完全使い回しか?と思うぐらい。(当然違う事ぐらい解ってます)
総じて
・コンボを全くガードしない(全ての攻撃を大抵喰らってくれる)
・怯み無しで全攻撃たたき込む直前にチャージ攻撃でダウンさせられる
・ほぼ完全ガード型(格ゲーにおけるトレーニングメニューの「GUARD」設定か?と思う。ご丁寧に投げ抜けまで仕込んでる)
のどれか。攻撃のバリエーションは過去作に比べれば増えてるのだろうが、どの敵に対しても「□□…△△」でヒートゲージを貯めて極技。
しかも無駄に体力だけは多いのでこれを0になるまでほぼ繰返し…
雑魚敵とのバトルも既に書かれてるとおり、ただウザいだけ。(特にシナリオ終盤で盛り上がってる頃に街のチンピラに「お前の顔が気にいらんのじゃ〜」なんて因縁ふっかけられてちまちま戦闘…とか考えられない。
例えばシナリオ終盤に限っての雑魚戦は突入後時限コマンドがでて成功したらそれで終了。失敗したらちょっとダメージ受けて終了。みたいに簡略化してもよかったのでは?
イージーでクリアしたが、それでもうざかった。わざわざ難易度あげて遊ぼうとは思わないのだがPREMIUM…は何故か難易度固定なのでげんなり。
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各種飲食のコンプリートもそろそろ仕様変えませんね?
そりゃ沢山タイアップして一括で購入されて二度と行かない…とかは困るのかもしれませんが、トロフィー取得にまで盛り込むのなら自由に飯ぐらい食わせて欲しい。
わざわざ体力を減らして(見参!でもあるアイテムを大量購入し使用してライフ減少→飯→アイテムで減少→飯…とか)飯屋まで…とかこれのどこに制作者は面白さを見出してるのか?
後は細々とした気になる点はあるのだが(天啓を得るのに時限コマンドやってさらに三択とかいるか?とか)この2点が余りに酷すぎるので霞んでしまう。満足度や快適さが低いのはこのせい。
COMMENT
一時期テレビに取り上げて貰うためか宣伝費でも貰ってるからか、アイドル俳優・アイドル女優を起用してまわりはベテラン声優陣で補う、というド素人からしても「そりゃ差は歴然になるだろうよ…」と思えるげんなり声優陣でゲームのイメージを損なう事が多々あったが龍が如くに関してはそれが全くない。演じた人を見聞きしてるからこそ「なんだかなぁ〜」と思う人もいるかもしれないが、変な先入観を捨てればどの方も大変素晴らしい。
ただ一点。泉谷さんの当てられた名嘉原が風貌はどう見ても俳優の渡辺哲さんなのに声は泉谷さん…というギャップがちょっと違和感を感じたがあくまで違和感程度で問題なし。「名嘉原がやせ形の親父なら…」とか「渡辺哲さんが声を演じてたら…」と勝手に想像してしまう。
このゲームは歌舞伎町を再現してるため、アダルトなお店や元ヤクザが主人公なので血なまぐさいシーンがあるのでD指定を受けてるがこのゲームで語られる生き様は子供にこそ見せるべきであって「街にうろつくチンピラみたいな屑になるな。桐生の様に生きてきた道は踏み外したかもしれんが人の道は踏み外す様な外道にはなるな」と思わせれる筈。当然大人が子供にかみ砕いて説明してあげるとなお良いが。
杓子定規に○○表現あるから×指定で…とか余りに安易・陳腐すぎてレーティング制度の意味を疑いたくなる。
それぐらい面白い作品です。
ただ、しつこい様ですが、戦闘だけ本当に一から練り直して欲しい。このゲームにおいて一番の癌細胞は戦闘だと思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt | 1pt |
86pt
GOOD!
シリーズ初プレイです
●オリジナリティー
GTAに似た感じな作りですけど、日本の街を歩き回れるのはこのゲームしか見たことないです・・・5点
●グラフィックス
PS2とは比べものにならないほど綺麗ですけど、PS3の中では普通ですね・・・3点
●サウンド
街を歩いていたら店の近くで音楽が聞こえてきて臨場感がでていて、ボス戦の前では気持ちが高まるような音楽が出ていたり、個人的にはかなりマッチしていたと・・・5点
●熱中度
初めはメインのストーリーをクリアするためにやって、二周目からはサブイベントやコンプリートさせるために出来るし、クリア後も新しいモードが追加されるので、かなりやり込めます・・5点
●満足度
最高に満足してます。今後もこのシリーズは絶対買おうと思わせてくれるゲームです・・・5点
●難易度
EASYとか有り得ないほど簡単すぎ。初心者でもHARDくらいクリアできます。EX−HARDはチェイスゲームが最悪だった。一回ミスるとGAME OVERになってセーブポイントからやり直し、とかでかなり萎えた。ただ初心者でもプレイできるのは初心者にとっては嬉しいです。・・・1点
BAD/REQUEST
●快適さ
武器がすぐ壊れて直しに行くのが面倒、雑魚キャラが多いので街の移動が面倒、食事のコンプリートの時に店に入ったり出たりしなくてはいけない、セーブをするとき2回セーブをする、強い敵だとガードしまくってるし、投げ技が通用しないし自分は簡単にガードを崩されるのは理不尽すぎ・・・2点
雑魚キャラは何か対処法があれば良かった。歩いていれば、ぶつからなければ絡まれないとか・・あと体力が減っているときじゃないと食事は出来ないので、コンプリートさせるのが本当に面倒。あと対戦の時に1パターンだし銃を持ってる敵が弱すぎる。後ろに回り込んだら殴り放題だから改善して欲しい。
COMMENT
納得いかない部分もあったけど、かなり良い作品でした。ミニゲームは質は高くないけどどれも慣れれば簡単にプレイできるし、ストーリーも2周目以降はイベントスキップできるし、その辺は色々凝っているのが感じられた。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-30
GOOD!
・先ず何といってもありすぎるくらいあるボリュームでしょう。本編のみに集中しただひたすら一本道を進むもよし街の中の色んなところで起こるミッションをこなしたり、キャバクラで遊んだり、ボウリングやバッティングセンターで遊んだりなどなど寄り道をするもよしなどなど・・このゲームには敵とのバトルだけでなく色んな極め方ややり込み要素があります!よって熱中度は満点。
・このシリーズのゲームをプレイして実際に新宿の某繁華街に行ってみたのですが街の再現度がすごいです!劇場前広場とかこのゲームではミレニアムタワーと呼ばれている高層ビルなどなど・・驚かされました。
沖縄には行ったことはないのでわかりません。
・戦闘前のロードが旧作に比べて非常に短くなり快適になりました。シームレスとまで呼べるかどうかは微妙ですが・・。
・BGMも1ほどインパクトには残りませんが戦闘BGMは印象に残るカッコいいBGMばかりです。特にラストバトルのBGMは燃えます!
・豪華声優陣に関しても声優が本職ではない人も感情表現などの演技がしっかりしていてすごく良かった。特に藤原竜也が演じる力也とか。
BAD/REQUEST
・本編が若干短い。今までこんなに短かったけ?と思いきや本当短くなっていた。他の要素に力を入れてくれるのはいいんですが・・うーむ・・。
・シリーズお決まりの展開が相変わらず懲りもせず出てくること。ネタばれになるのであまり詳しくは書きませんが桐生さんにはいいかげんもっと悪に対して非情になってほしい。(最後までプレイすればこの意味はわかると思います。)
・難易度を上げると敵が無駄にガードが固くなり爽快感が若干減る。しかも敵が複数だとこっちが棒立ちのときにはなかなか攻撃してこないのに何故か攻撃モーションの途中に頻繁に割り込んでくるといういやらしいタイミングで攻撃してくることが多いので落ちてる武器やカウンターに頼らざるおえない。次回作からは何とかしてほしい。
・チェイスバトルは追いついてタックルできるタイミングとかが一部シビアすぎて非常にイライラした。もう勘弁してほしいです。
・煙草のポイ捨てや運転中の携帯はやめましょう。
COMMENT
見参以外の作品はプレイ済みですがさすが超大作だけあって外れもなく今回も期待通りの出来で素晴らしい作品でした!
A評価が付くのも納得ですね!
今回は今までと違って養護施設の子どもたちとのふれ合いがあるので常に殺伐としていた旧作と違い少しほのぼのとしてます。
ただこれから少なからずマンネリ化してくるとは思うので次回作は思いきった変化を持たせるのもいいかもしれません。ただ主人公は桐生さん以外には考えられないですけど。