【PS3】龍が如く3 レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009-02-26 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/12/01 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
49pt
GOOD!
疑似東京&沖縄の街を歩ける。
バトルが爽快(ただし単調・・)
やりこみ要素が多すぎで、楽しめる人はかなり長い間楽しめると思う。
・・・あまり思いつかないです。
BAD/REQUEST
ストーリーがひどい。
え?これで終わりなの?と本気で思ったのはこのゲームが初めて・・。
スタッフロールのあとにまだまだ続くと思ったら本当に終わった。
しかもストーリーが薄っぺら過ぎる。
さらに大半が子供の相手など「おつかい」ばかり。
サブストーリーでやればいいことだろっていう内容ばかりです。
説明書にすでに2週目の情報が書いてあるくらい、周回プレイをするようなつくりになっていることで、1周目が楽しめません。
サブストーリーが多いため全部やりたいけど本ストーリーが気になる&忘れてしまうためやれない。まずはクリア特典をゲットしたいかも、、など考えてしまい素直に楽しめない。
サブストーリーが多いのにもかかわらずクリア後の引継ぎがないのもひどい。
1周目でやったことをもう一回やってると、もういいやっていう気持ちになる。
実際そうなってしまい、もうやっていない・・。
とにかく2周目3周目とか、クリア後とかはあくまでもサブで1周目を長く遊べるようにしてほしいかった。
やりこみ要素が多すぎで逆にやる気がなくなる。
しかも1つ1つがやりこみたくなるような魅力がない。
COMMENT
前作の「見参」の方が圧倒的にお勧めです。
同時期にバイオ5を買いました。正直「龍3」が本命で、飽きたらバイオでもやろうと思っていたのですが、全く逆でした・・・。
悪いことばかり書きましたがFFやドラクエの新作が酷評になるのと同じです。
純粋にゲームとしてみれば素晴らしい出来だと思うのでお勧めです。←いやみではなく。
次回作も間違いなく買います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
49pt
GOOD!
☆グラフィックス。
とにかく街が細部まで作り込んであって凄い。
あさがお正面の海も綺麗でしたね。
ただ次世代機の中では飛び抜けて綺麗ってわけではないので「4」にしました。
☆ミニゲームが豊富。
こんなものまであるのかよーって思うほど種類が豊富。
1つ1つ作り込んであるのでやり込み甲斐もあり。
ただ上級レベルは難しいっていうか理不尽ですけど・・・w
☆安易な役者が使われてない。
「見参」も面白かったですけど、役者が顔と声も兼ねてるので興ざめする場面も多かった。
でも今回はどの役者や芸人もセリフ回しが上手くて良かったですね。
まぁ、宮迫は上手いのにキャラの印象と声にギャップがあったのが惜しいかなw
BAD/REQUEST
★戦闘。
LVが上がると多少技は増えていくが、それでも今までと大差は感じられない。
マンネリ感は否めませんね。
もう少し派生する技が増えても良かったと思う。(同時押しとか)
それから売りの1つのシームレス戦闘ですが・・・
戦闘までの時間は短くなったものの、しっかりロード時間はあります。
ただ画面が暗転しなくなっただけですね(-_-;)
後、やたら体力や防御力の高い敵はやめてほしいです。
体力メーターが?単位でしか減らずウンザリしてくる。
★ストーリー。
1,2、見参と比べると結構淡白に感じました。
王道っていうか、驚くような展開が少なかったですね。
ストーリーの半分近くをアサガオ関係が占めているので、今までのシリーズファンには物足りなく感じると思います。
★雑魚との戦闘。
今までのシリーズより、道が狭くなったのか避けにくくなった。
一応装備品で気づかれにくくなるものもありますが、あまり効果の程を感じられず・・・。
ていうか数年過ぎたとはいえ、みんな桐生の事くらい知ってるでしょうにw
それに普通、あんな風格のある人に絡んでいかないと思う(^_^;)
★キャバつく。
一応4人?くらい育てれますが、全く同じパターンでクリア可能です。
1度パターンがわかってしまうと作業になってしまうので、僕は2人目の途中で飽きてしまいました。
個々に合ったメイク・コーディネートがあればもう少し面白かったかも。
★武器の修理。
消費の早い武器ですが修理費が高すぎる(-_-;)
とても修理する気にはなれませんでしたw
なので、良い武器は1度も使ってませんwww
COMMENT
環境:HDTV37型HDMI接続。
大作タイトルの割には「う〜ん」な印象でしょうか。
確かにサブストーリーやミニゲームは豊富なので、そこをやり込めばかなりのボリュームを感じるでしょう。
ただ如何せん、メインストーリーが短くて淡白。
1や2並みの期待をすると裏切られるかも。
ミニゲーム等に力を入れすぎちゃったのかな?w
僕個人は2周目をやる気は起りませんでした(^_^;)
ところで「4」は出るのでしょうかねぇ?
それを匂わせるものは幾つかあったのですが・・・。
もし出るなら、まずはメインとなる話を練り込んで作ってほしいですね。
結果としては損とも特とも感じなかったので、お財布と相談してご購入を♪
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt |
49pt
GOOD!
シリーズすべてプレイ済み。町並み、有名店の実名などよくできていた。
ミニゲーム、サブミッションなどの量。プレイヤー次第ではやる事がたくさんある。
今回のキャラもあいかわらず芸能人が多かったが、シリーズで一番違和感がなかった。
今回は主人公に少しだけ感情移入ができた。3が一番お気にのストーリーかと。
BAD/REQUEST
今回も街でチンピラのからみあり。こっちは急いでるし、この狭い街でいい加減顔を覚えてほしい。何回やってもからんでくる。改善できない事か? 唯一、バトルシーンが早くなったがそれでもギャラリーが集まるまでの時間がきつい。
今回も真嶋の声優。神田の関西弁は違和感なかったが、真嶋の兄さんの関西弁はキャラで押しているだけ。
有名人をあれだけ集めるならメインストーリーやシステムなどをもっとがんばってほしかった。
サウンドも特に感じない。
グラフィックも普通。
キャバつくも特に・・・。
でてくるヤクザのほとんどがステゴロ。桐生は近くに銃が落ちてて拾っても、銃で殴る。
COMMENT
あまり進化していなかった。このチンピラゲーム、セガや開発チームがチンピラなのでは・・・。 次回はかなり変えてほしい。 良くも悪くもないゲームだった。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-30
GOOD!
オリジナリティー:
このドラマは見ものである。
男気溢れる桐生の人生を見るというだけで、奮い立つ何かがある。
ドラマ性は高い。
これが「龍が如く」の強みであり、今後も購入する動機の1つとなる。
グラフィックス:
ある程度、感情が伝わるのは評価できる。
サウンド:
特に盛り上がるものなし。
熱中度:
キャバつくはシステムを見抜くまでは楽しめる。
メインストーリーもキャラクターの魅力もあってぐいぐい引っ張られる。
ただしテンポの悪さは問題。
BAD/REQUEST
オリジナリティ:
ゲーム性はごく平凡。
アイディアは面白いが深みがなく、どれも極める楽しみがない。
このミニゲームに時間をかけるなら、既存の深みのあるゲームに時間をかけたくなる。
今後もこの路線で行くなら底上げが必要。
あるいは切り捨てて、ドラマ性に予算を当ててほしい。
グラフィックス:
目がみんな一緒で、残念。あの目でいいのは力也というキャラだけw
2の方が質感があったとおもう。不自然にテカテカしていた。
この作品にはドラマを期待しているから、一切手抜きをしないでほしい。
サウンド:
矢沢の曲が、タイトルからしてダメだとおもう。
なぜルーザーなのか、敗者なのか、ストーリーとリンクしていないように感じる。
熱中度:
ムービーシーンとテキストの切り替え、そして移動によるテンポの悪さが足を引っ張る。
ムービーシーンは肝だと思うので見直してほしい。
満足度:
ナンバリングタイトルとしては牽引力不足。
「龍が如く2,5」として¥3800なら納得といったかんじ。
評価できる部分はある。
快適度:
戦闘がシームレスではない。ロードがあり、移動がめんどくさい。
COMMENT
魅力的な人物と熱いドラマに期待して購入。キャバつくも面白そうだったので買いました。
演出力不足・ボリューム不足は否めないもののドラマ性は健在。
各キャラクターのその後まで気になるような人物造形は期待どおり。
ただ桐生という人間は円熟にさしかかっており、主人公としては役不足。
1では心のささえである遥を得て、2では良き友人や理解者に恵まれる形で物語を終えた。
今回の3では、その人物の余生を描いた…という感じで成長は感じられなかった。
というか、これ以上凄い男になると、目指すべき存在として感じられていた主人公が、超人になってしまうので、リアリティはあるのだが、面白みには欠ける。
どんな状況でも怯まない男の理想像を描ききった点には脱帽するが
今後のシリーズの主人公としてはどうか。
シナリオのボリューム不足をサブシナリオ・ミニゲームで補うにはいささか魅力に欠ける。
ここは1つドカンと新主人公を立て、時間の針もすすめて
今までのキャラクターはその間、何をしていたか想像するのも楽しいような
成長ぶりを見せてほしい。そして心を開くように少しづつ語ってほしい。
説得力のある物語をかたってほしい。
続編まで時間があいても構わないので、このシリーズの良さを失わないためにも、
じっくり検討してほしい。
海外ゲームに負けない市場を得るには、今のところを見る限りストーリーしかないと
おもうのだが。
今後に期待