【PS3】ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) レビュー
発売元 | SCE (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-11-11 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション 【廉価版】 ■ 発売日:2008/07/03 └ 価格:3,800円 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:2,980円 銀河の英雄ラチェットがPS3で帰ってきた! PS3のスペックをフルに活かし、描かれたハイクオリティのCGをインタラクティブに操作可能な次世代アクションだ。 ハリウッドCG映画さながらの銀河SF世界を舞台に、1匹と1台が画面狭しと大暴れ! 銀河冒険アクション×爆裂シューティング以外にも、乗り物、ミニゲームなど多様なお楽しみ要素が満載だ。 完成されたレベルデザインにより、ゲーム初心者からアクションゲームファンまで、十分満足することができる。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
87pt
GOOD!
・ムービーがディズニーアニメのような感じで面白い。
・動きがとても滑らか。快適度UP
・ステージ、武器の種類が豊富でボリュームがある。熱中度UP
・クリアして最初っから初めても、武器が引き継げる点。
(武器レベルの上限も増える)
・金のボルトを集めると「うらわざ」がアンロックされる。熱中度UP
・緑のおっさんが個人的に好きだ。好感度UP
・1つのステージに対して1時間ぐらいで終わる適切な設計。
・6軸をちょいちょい取り入れてるところ。
BAD/REQUEST
・6軸を使って飛行するところ。(慣れれば問題がないが)
・ラチェットの眉毛が黒いところ。(慣れれば問題がないが)
・ヒロインが米アニメって感じで好きになれない。(終始慣れることはなかった。)
・グラフィックが若干つくりが甘い。
・ステージ移動のワープシーンが飛ばせない所。(まあ、ロード中なんだろう)
COMMENT
今回はじめてのラチェットだったが、いやー面白い。
正直悪いところなんてたいしたことはない。
面白いソフトがない!と思ってる人は買うべき。
次回作が出たらもちろん購入する。
32型の液晶、HDMI使用、5.1サラウンド
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
88pt
GOOD!
ほぼ60fpsでありながらまるでCG映画を見ているようなグラフィック
箱をバリバリ壊して大量にネジを出しても処理落ち無し、とても爽快
翻訳のセンスが良い、特にキャプテンクオークとの絡みが。ギャグも面白い。
音楽は開発当時の映画パロディーがあったりして楽しい
一度星(ステージ)に入れば一切ロード無し
SIXAXISを使うミニゲーム要素が楽しい。
終盤まで満遍なくどのガラメカも活躍でき使い分けが非常に面白い
BAD/REQUEST
エンディング、みんな気になるであろう所が明かされずに
FUTURE直接の続編が出る感じで終わるのでこれはこれで完結して欲しかった。
おかげで続編が楽しみですがもやもやします。早く出して欲しい。
星と星の移動間ムービーを飛ばせない
ラチェットにアーマーを一度装備させると変更できない。最初の姿で最後までプレイしたい人は注意
ラチェットがライフ切れでやられる時と壁に突撃した時に北米版のような野太い声がする、気のせい?
COMMENT
隠しアイテムを探す探索要素や2週目は強い敵で楽しめリプレイ性も高いです。
子供から大人まで万人にオススメできるアクションゲームです。
本当に面白いゲームをやるには洋ゲーは避けられない時代になりました。
子供っぽいとか洋ゲーっぽいとか見た目で敬遠しないで体験版をプレイしてみることをおすすめします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 1pt |
88pt
GOOD!
グラフィックはまさにピクサーのような綺麗さ。
キャラクターの表情もコミカルで面白い。
武器の攻撃時のエフェクトも綺麗且つ迫力があってよかった。
話のテンポもよく、キャラクター全員のテンションが高く面白い。
特に緑のヒーローが楽しい。
武器は豊富にあり、使えない武器ってのがほとんど無いのでいろんな武器で楽しめる。操作も簡単で誰にでも俺ツエープレイができる。
やりこみ要素もスキルや金のボルト、二週目と色々あっていい。
BAD/REQUEST
難易度設定が欲しかったです。
あとEDが、次回に続く、で終わるところ。
すっきりしなかった。
欲を言えばオンが欲しかった。
COMMENT
面白かったの一言です。
誰にでもプレイできるアクションなのでお勧めです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-08-31
リアル系ではなくピクサー映画のような画質で、遙か遠くまであらゆる物が動き、その中を次々と大小を問わず敵が現れ、壊せばそれが破片となって飛び散り、爆発からなにからエフェクトが派手で、もう驚くほどの爽快感。
操作性も良くて、ショートカットでほとんどの操作をワンアクションで出来て、しかもリアル系のアクションが陥りがちな動きの重さがなく、あくまでライトな従来型のゲームなので実に小気味いい。
文句を言うなら、あちこちで6軸センサーを使ったシーンが出てくるけれど、どうにも唐突で「使ってみたかったから入れました」的なシーンが多いところ。
バランスはやや簡単。といっても、歯ごたえがないということではなく、チョッピリやさしく作られていて、少しアクションをかじった人なら練習すればクリア可能といった感じ。
ただ、コンティニューポイントが案外シビアで、一発死がわりとあるのに、派手に戻されることがあるのは、難易度の調整としては少々どうかと思ってしまった。
そんなわけで『ラチェット』は、今現在のPS3 の中で最グラフィックがトップクラスで、操作性が大変に小気味よく爽快で、バランスがいい、文字通り素晴らしいゲームで、これがベストで買えてしまうのはたまらない。
しかも、買ってクリアしてから、フューチャー外伝で「その後のストーリー」が少し楽しめるオマケつき。
絶対のお勧め品ですよ!
GOOD!
・グラフィックス(4点)
さすがPS3といったところか、前作までと比べて非常に美麗なデキとなっている。ビルがミサイルで崩壊したりオブジェクトだけでなく背景まで上質だった。
グラインドレールで滑っているときのアングルも、場面に応じて色んなカメラアングルで映してくれるため臨場感も高まった。
・満足度(4点)
個人的にはレースがなくなったことが非常に評価できた。レースがなくなったことで、無駄なアミューズメントが減り、スキルポイントもコンプリートしやすくなった。
ガラメカの数も適切と思うので、2周目のやりこみも苦なく出来た。
もともと完成度が高いシリーズなので、特に目新しいことはなかったが、全体的にレベルアップしている印象で、満足できた。
BAD/REQUEST
悪い点はそんなにないが、
・シューティングとパズルは不要。操作性が悪く爽快感もないためストレスが溜まる。
・いままでの作品に比べ敵が固くない。
・クランク単体パートのタイムコントロールは難易度を著しく下げるシステム。
COMMENT
シリーズ全てプレイしていますが、「完成度」という意味では今作がもっとも高いと思います。
初プレイの衝撃はないものの、安定感があって安心してプレイできるタイトルに仕上がっています。今後はもっとアクション部分に力をいれて余分なものをそぎ落として欲しいです。
体験版を意識してか一番最初のステージ(メトロポリス)が一番頑張って作られてた気がします。
デカケツも登場したし、個人的には満足な作品でした。
ゴールデンボルトはやっぱり武器改造に使いたいですね。