【PS3】SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV) レビュー
| 発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
|---|---|
| 発売日 | 2010-04-28 |
| 価格 | 4990円(税込) |
| レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について) |
| ショップ/リンク | Amazon(ウルトラストリートファイターIV) / 改訂版の設置基準について |
| タギングトップ3 |
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| タイトル概要 |
■ ジャンル:対戦格闘 ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:2人〜8人) ■ コレクターズ・パッケージ版:5,990円 【ARCADE EDITION版】 ■ 発売日:2011/06/30 ■ 価格:3,990円 通常版のDLC(1,500円)と同内容です。 DLC版でのプレイに関しては、「SUPER STREET FIGHTER IV」のDiscが必要となります。 【ウルトラストリートファイターIV】 ■ 発売日:2014/08/07 ■ 価格:4,309円 「スーパーストリートファイター IV アーケードエディション」のアップデート版と同内容です。 【廉価版】 ■ 発売日:2015/04/02 ■ 価格:3,229円 |
- 総合ポイント
- 71
- (難易度)
- 3.61
- レビュー数
- 59
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
92pt
GOOD!
まずはバランス。前作も頭一つ抜けている感じのキャラクターは存在しましたが、基本的に良バランスと言ってもいいゲームだったと思います。今作はそのバランスに更に磨きがかかったという印象。具体的には、強すぎた技の不利フレーム増加、ダメージ調整、技の仕様変更等々。列挙すればキリがないほど見直されています。個人的には少しマイルドすぎる調整だとは思いますが、前作ユーザーの声を多く取り入れた結果なのでしょうね…。まだ発売直後なのでこれからどう変わっていくかは分りませんが、前作で理不尽に感じた要素はほとんど解消されているのではないかと。
また、ネット対戦のマッチング精度が前作とは比較にならないくらい良くなっています。驚くほどの検索速度、前回問題視された、外国人が検索に引っ掛かりまくる現象も改善。本当に無料で遊んでいいのかと疑ってしまう程のクオリティ。凄い時代になったもんです。
サウンドも各キャラクタに用意されており、ある設定を行えば、ネット対戦時に対戦キャラの専用BGMが流れるという仕様になっています(残念ながら自キャラのBGMは流せませんが)。すべてアレンジ仕様になっているので賛否は分かれるかと思いますが、個人的にはよくアレンジされているなぁ、と感心したので文句なしですね。
コストパフォーマンスも良く、まさに至れり尽くせり。
BAD/REQUEST
まずゲームとして敷居が高く、新規の人には辛い。目押し必須のキャラが多く、「この技はガードされると○フレーム不利」「この技をガードした後はこの技が確定」といった知識がないと、中級者↑にはほぼ勝てません。
新規10キャラは皆スタートラインは同じだとしても、旧25キャラの技、性能を覚えるのは骨が折れると思います。そういった壁を乗り越える自信のある方には非常にお勧めできるゲームなのですが…。
BPについてはキャラ別になり、増減のバランスも変更され、より上がり易く、より下がりにくくなっています。が、PPというプレイヤーそのものの実力を示すポイントがあり、BPよりシビアに減少するので、結局ランクマッチではPPを下げない為にメインキャラ以外を使う事は殆どないです。位置づけ的にはBP=該当キャラのやり込み度、PP=プレイヤーの戦闘力、という感じになってしまっています。一体何の為に導入したんでしょう…。
COMMENT
前作は6000回ほど対戦。メインは春麗で、他にはリュウケン豪鬼、アベル等を使っていました。
スーパーが出る直前まで、本当に猿みたいにやり込んでました。スーパーもきっと猿みたいにやり込むでしょう…。スト?が楽しかったという人は、「購入する」という選択肢以外ないと思います。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 4pt |
49pt
GOOD!
■グラフィックス
PS3のソフトの中でも綺麗なほうだと思います。
また、キャラクターも表情豊かです。
■サウンド
耳に残る曲が多く、対戦も盛り上がります。
■熱中度
オンラインの対人戦は白熱して
かなり面白いです。
BAD/REQUEST
■満足度
コンボが難しい。
チャレンジのミッションや対人戦などで重要になのに難しすぎます。
そのため対人戦も最初は面白かったのですが、10連敗,20連敗が
普通になり嫌になってしまいました。
■快適さ
満足度でも書きましたが、トライアルのミッションで
コマンドやタイミングなどが分かりづらくとても
イライラしました。
また、BPはいらないと思います。
COMMENT
格ゲーは今作が初めてです。
初心者にやさしくなったと聞き買ってみたものの
難しすぎて泣けました。
もう格ゲーには手を出しません。
■プレイ環境
40インチプラズマTV,HDMI接続
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt |
49pt
GOOD!
○新キャラが大幅追加
○旧キャラの調整及び新技追加
○ウルトラコンボが2種類に増加
○新ステージ・新サウンド追加
○ネットワーク対戦の快適化
○定価が4990円(前作より3000円程安い)
BAD/REQUEST
○頻繁にオートセーブが行われる為、スムーズに遊べない。
○リプレイチャンネルで動画を再生する際、毎回他ユーザーを待つことになるので、サクサク見ることが出来ない。
○公式サイトでウリにしていた「鉛筆書き風グラフィック」がオープニングムービーでしか活かされていない。
○アーケードモードの各キャラに用意されたOPとEDが相変わらず質の悪いアニメで、しかも静止画。
○各キャラのストーリーが端折られていて意味不明
COMMENT
何よりもオートセーブ機能にイライラさせられる。
コントローラーやサウンド等の設定を変更した場合にオートセーブが行われるのは良いとしても、トレーニングモードからメニュー画面に戻っただけでオートセーブが行われるのは意味が分からない。
それに加えて各モード選択時に演出がある為に、何かする度に1秒〜2秒程度ではあるが待たされる。
公式サイトでスパ4が紹介されたとき「前作の筆書き風グラフィックから鉛筆書き風グラフィックになりました!」と大々的に宣伝していた割に、ゲーム内に全く活かされていない。
オープニングムービーでのみ鉛筆書き風グラフィックを見ることが出来るが、前作に比べて圧倒的に迫力不足で、その内容も公式サイトで紹介されたムービーをただ繋いだだけのつまらないものになっている。
各キャラのOPとEDが前作同様に質の悪いアニメで、全く面白くない。
その上ストーリーが端折られていて、特にジュリと他キャラの間に何があったのか全く分からない。
ゲーム内のキャラ調整はマニアにしか分からない微妙なもので、自分のように「やり込む気は無く、時間潰しに遊べれば良い」程度のユーザーには違いが全く分からない。
不満点の方が圧倒的に多いが、格闘ゲームとしては完成された部類になるのでそれなりに楽しめる。
何より前作よりボリュームアップしていながら定価が5000円程度なのは非常にお買い得。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-06-08








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GOOD!
アーケードエディション版のレビューである
・驚くほどのゲームシステムの深さ:各キャラクターは自分自身のスタイルを持っているし、高いレベルで扱えるようになるには長い鍛錬と修行が必要である。キャンセル、スーパーとウルトラコンボ、セービング、目押しコンボなどなど、すべての技の特性を把握するのがすごく楽しくて面白い!無意識にボタンを押し続けるプレイヤーに負ける確率がとても低いのも良くて、必ず修行の成果を感じるのが魅力ポイントだと思う。
・キャラクター:39名選択可能!挑戦や勝利ポーズ、掛け合いが数多くあるお陰で、キャラの魅力が大幅高まる。私にとってそれはとても重要な部分で、キャラのカリスマならSSF4AEはトップクラス!
・グラフィック:顔の表情までキャラクターは細かくデザインされている。必殺技の特殊効果(特に炎の)も綺麗に描かれている。でも最高なのはキャラのアニメーション!動きはキャラごとに違ってて、すごくスムーズである。エンディングでのスローモーションを見ればそのすばらしさがすぐに解れる。
・オンライン対戦は良く出来ている。簡単に相手を見つけられて、良い接続を持つ相手を選択さえすればラグ無しに楽しめる。
BAD/REQUEST
・アーケードモードではキャラごとにアニメっぽいシーンが二つ用意されているが、いい発想だとはいえその出来自体はあまりよくなくて、一度見れば十分。
・チャレンジモード:面白いモードなのだが、なんという難易度だぁ!!私なら完全にクリアした(思い上がらせてください!^^)が凄まじい素早さとタイミング把握が必要不可欠で、諦めてしまう人も多くいると思う。新キャラがチャレンジを一つも持たないのも残念。
COMMENT
私は今までSNK派だったんだが、今度はSSF4AEの素晴らしさを認めざるを得ない。その深さを楽しめるには確かに練習が必要なのだが、それは格闘ゲームの本質だし、少しずつ成長していく気分は最高の経験だと思う。格ゲーに興味があれば決して買って損はないと、わたしは断言する。