【PS3】テイルズ オブ グレイセス エフ レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-12-02 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:守る強さを知るRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時最大4人) 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt | 2pt |
45pt
GOOD!
テイルズシリーズの集大成といった出来栄え。ゲームとしてはなかなかだと思う。
戦闘を技や術中心として派手であり、MP管理で出し惜しみなどしなくてすむのはいい。しかし、最近の主流は最大火力での戦闘なので目新しいものではないが、爽快感などを考えると良い傾向である。
オート機能も面倒な雑魚戦で大活躍。
ロード、システムなど良好。
グラフィクスも纏まっており自然。
音楽。並。
テイルズの称号に意味を持たせたのは好評価。やや過剰な無駄なコメントやギャグは、テイルズなので割り切る。
以上
BAD/REQUEST
・ストーリーが、というか主人公が問題外。
「守る、友情、友達」がテーマなのは良く分かる。が、無駄に連呼するので重みや覚悟がなくなり、非常に陳腐で滑稽。あまりにも連呼するので失笑してしまう。
作中で、最も愚かで現実を直視できず自分本位の理想主義で夢の中の住人、「みんなは駄目だったけど、俺だけは大丈夫」の典型。
周りのキャラが必死に、現実世界に引き止めているので何とか成立している。
・ダウンロードコンテンツの値段が高い。
値段に内容がまったく釣り合わない。
・トロフィー獲得を意地でもさせない悪意に満ちた設定。
こんなものは「やりこみ」とは言えない。
COMMENT
今回の話題作もストーリーが死亡。
システムも絵も音も良いのに、肝心な話が・・・
日本ゲーム界には、まともなシナリオライターは居ないようだ。
アニメも映画も年々レベルや内容共に高くなっているが、ゲームは逆に落ちてきている。
今回の内容では、プリキュアやポケモンなみの児童用内容であり、とても12歳以上を対象につくたっとは思えない。
せめて、ジャンプ、サンデー、マガジンなどの週刊漫画レベルの内容にすべき。
もっと時代と世代の違いを考えて、ストーリーを練ってほしいものである。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 2pt | 4pt | 1pt | 2pt | 2pt |
44pt
GOOD!
・今までのテイルズシリーズのような「通常攻撃」と「術技」による攻撃ではなく
アーツ技とバースト技と2種類の攻撃スタイルを使い分け
さらにそれぞれ多種多様に用意されているため
前作までより多彩な戦い方ができ、キャラにも個性が強くでるようになった
あと、アラウンドステップが地味ながらいいアクセントになっててよかった
・PS2版テイルズオブディスティニーと同じCC制なため
TPを気にせず、毎回戦闘で全力を出せる
・ディアライズ(いわゆるアイテム合成)で自分なりに装備を強化したり
カスタマイズできるし、それをするためには何度も戦闘をしたり
アイテム集めたりしなければならないため
単純な作業感がなく自然とやりこみプレイをしてしまう
・難易度変更もできるが、全般的に敵が強く油断するとあっさりやられてしまうため
上記のアイテム合成でどんどん強化したりしたくなってしまう
全体的に戦闘システムが面白く、自然とやりこみ要素にもつながるため
時間を忘れついつい熱中してプレイしてしまう事があった
BAD/REQUEST
・ストーリーが稚拙で幼稚、キャラも性格も好きになれなかった
特に主人公は「諦めるな」「信じてる」「なんとかなる」と言うだけで
何かするわけでなく、行き当たりばったりで行動して…
そして、ゲームのご都合主義でなんとかなってしまうし
イベントシーンはテンポも悪く手抜き感が伝わってくるため
安っぽい演劇をだらだら見せつけられる感じばかりした
・シリーズ伝統のつもりなんだろうけど、常に変に笑いをとろうとしたり
他のシリーズのネタが多すぎたり、漆黒の翼という気色悪い3人組出たり
アイテムの説明文やチュートリアル文などなどがネタに走ってたりと
世界観とマッチしておらず、製作者側との温度差をやたら感じて嫌悪感ばかりあった
・ゲームの内容ではないかもしれないが、バンダイナムコの販売姿勢が不快
他のゲームでも最近よく見かけるが、内容を少し追加したり修正だけして
再び販売するやり方には嫌悪感ばかり感じる
そんな事をするくらいなら最初から全力で製作してほしいと常々思う
まして、DLCが高すぎて全部買うとゲーム本体より高くなるというのはイライラする
ある程度利益を求めるのは会社として当然だと思うが
最初からゲーム内に入っていておかしくないようなキャラの衣装が
1キャラ1衣装につき400円とかバカにしてるとしか思えない
・他のRPGでいうフィールドマップみたいなのがないため
妙に世界が小さく感じるし、主人公たちが常に行動とかに危機感ないので
ストーリー的に盛り上がってるハズなのに全然伝わってこない
・グラフィックだけが良ければいいというワケではないが
今のこのご時世にこのグラフィックはちょっと…
まだまだあるんですが、強く感じた悪い部分だけを書かせていただきました
COMMENT
32型HDTVにてプレイ
ゲームとしては十分面白かったんだけど、一息ついて冷静になると
「買ってよかったな〜」ではなく「まんまと罠にはまって買ってしまった」と
なんとなくイヤな思いをすることの方が多かった
会社として利益や自己満足だけを求めるのではなく
プレイヤーがもっと気持ちよく純粋に楽しめるような姿勢を心掛けて欲しいと思う
まあ、ここまで求めるのはワガママなのかとも思うが
購入前もやりたいなと思いつつも中々素直に買おうという気持ちになれなかったし
次回作の話題を聞いても、なんかまた高額なDLCいっぱいなんだろうな〜とか
どうせ少ししたら追加要素満載でリメイク版みたいなの販売するんだろうな〜とか
そんないやぁ〜な感じばかりしてしまう
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 4pt | 2pt |
43pt
GOOD!
やり込み要素
トロフィー機能があるので色々やりがいがあると思います。スキル集めも楽しいと思います。
快適さ
戦闘に入る前のロードが無いのは良かった。街に入る時のロードも短い
BAD/REQUEST
グラフィック
あまり綺麗ではない。この作品は移植された物なのにもう少し頑張れないかと思った
戦闘システム
個人的には合いませんでした。最初は「おっ!?」とおもったがすぐに飽きました。適当にボタン連打しているとコンポが繋がるのでゲーム初心者にはオススメできるんじゃないでしょうか
シナリオ
王道ですが全体的に薄いと感じました。盛り上がる場面も少なく非常に退屈でした
キャラクター
ソフィ以外に魅力のあるキャラクターがいないです。ギャグもすごくつまらないです
COMMENT
自分には合いませんでした。定価で買いましたが中古で買えば良かったと思いました。ヴェスペリアやエターニア並のおもしろさを期待していたのですが非常に残念です
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-01-05
リバースやD1D2など好きに方にお勧め。
GOOD!
テイルズスタッフの中でも一番実績高いと思うD2チームの最新作の移植。
Wii版は未プレイです。
テイルズも作品が非常に多くその中でシリーズ物にありがちなこれこそがテイルズみたいな様式美もあると思いますが、D2チームの場合過去の良さを取り入れつつも新しさを入れてきてる所が評価できると思います。やはりまずは戦闘システム、チェインキャパ自体は既存のシステムですがTPを使わないこのシステムを生かし通常攻撃を廃止しアーツ技として採用、×ボタンはいつもの方向と合わせての技の使用とし、コンボと組み合わせることでたくさんの技を使えるようにしています。アラウンドステップでの回避もチェインキャパとの相性抜群で、回避しながらキャパを溜め連続攻撃とテイルズらしい戦闘を残しながらも新しい境地を見せてくれたと思います。
またこれまでコレクションに近かった称号にレベルを持たせる試みも数回の戦闘でどんどん上がっていくのでレベル上げがだるいと感じる人でもお手軽に成長を感じられます。それからエレスポット、レアアイテムでも移動中に増やしたりできますし、料理を数を考えずに使えるので残量考えるのがめんどくさかった料理の設定もお手軽に出来存在感を出してます。
ドラクエのようにほとんど変わらないのでもなくFFのように毎回原型留めないのでもなくテイルズとしてのオリジナリティーとして評価しました。
■グラフィック
等身大の世界とウリ文句のとおりフィールドマップみたいなのはありません、エリア制ですが街の間は街道を移動する形です、昔で言うところの聖剣伝説みたいなのでしょうか?その分TOVなんかと比べると街は広々してます。いのまたさんのデザインを元にテイルズチックなファンタジーの世界を良く出せてると思います。3Dモデルのキャラの表情も豊かでスキットのアニメ絵じゃなくても十分感情表現のあるイベントが出ています。TOVもそうですがこの世代のRPGでも街がいっぱいあるのが好印象、片手数えられるようなのは寂しいですほんと。
■音楽
主題歌はゲーム内容を良くあらわしてますしいい歌です、カラオケでも歌いましたw
戦闘もボス戦とかいい感じです、神曲といえるほどのものはないですが全体的に高レベル。
■熱中度
とにかく戦闘が面白すぎます。
幼年期でアーツ技に慣れさせてから抜刀術を青年期で使えるようになる流れが絶妙で青年期に入った後の戦闘がまったく苦になりません。アラウンドステップで敵をかわし弱点攻撃を叩き込んでから連撃、CCが切れたらかわしながら溜めてまた連撃、キャラもきびきび動くのでものすごい爽快感です。また簡単だと思えば難易度をあげれば歯ごたえアル戦闘が楽しめます。上でも書きましたが称号レベルは2〜3戦闘に一回は上がるので強くなる実感も凄く感じます。
シナリオもなんだかんだで先が気になりますし、キャラの掛け合いも戦闘後ごとに豊富で飽きません。
■満足度
未来の系譜編追加で本編ボリュームはテイルズ史上最高じゃないでしょうか?寄り道もしましたがクリアまで70時間、大ボリュームです。戦闘は面白いし難易度も自由に変えられる、図鑑のコレクション、ディスカバリー、デュアライズ、カルタ、闘技場等等やりこみ要素も満載です。DLCもいろいろおもしろコス配信してます。ミクとかいいです。
■快適さ
個人的一番好印象、戦闘のレスポンスの良さ、エレポッドでアイテム補充、料理使用が簡単、Wii版以上らしい爆速のロード、セーブポイント、ショップとも十分配備され面倒という感覚から程遠いです。比較的早く亀車がつかえるのも良し。
BAD/REQUEST
4点のものだけ
■グラフィック
やはり元がWiiなので、PS3というよりWiiHDです。
雰囲気はいいですが素晴らしいとまではいきません。
後フィールドが無いので手に入れた空飛ぶ乗り物を飛ばせないのはちょっと残念です。
■音楽
上記の通り神曲というのは不在です。
夢であるようにやアビスクラスの主題歌は早々出るものじゃないですが。
COMMENT
シナリオについて、ちょっと。
主人公がかなりヘタレなのがイケメンビジュアルに反して残念な所。
家捨てて7年頑張ったらしいのに策は読まれるは弟にフルボッコされるわ、
守るどころか大体ソフィに守られてるわでWiiのシナリオと思われるあたりの彼は
予想と比べて残念な所が多かったです。それがWiiの部分のラストで自分なりの信念を見せました。彼なりに守るということに意味を見出したからこそ系譜のほうではしつこくは言わなくなったんでしょう、キャラが変わったという意見もありますが、変わるのは当たり前かと。
ネタバレなので伏せますがED後味悪いとは思いません。テイルズはもっと不幸な人過去作いっぱいいます。ダオスやらリオンやらレイスやらね。
TOVも一つの完成系だとおもいますがこっちもまたPS2からのテイルズの完成系だと思います。
一方これ以上グラを上げるとゲーム性が疎かになるのが怖いですね、次の新作テイルズがグラだけと言われないのを願ってます。個人的にTOGは総合して今までのテイルズで一番満足いく出来でした。