【PS3】バトルフィールド 3 レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-11-02 |
価格 | 7665円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(プレミアムエディション) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ミリタリーファーストパーソンシューティング ■ プレイ人数:1人(オンライン時:2〜24人) 【バトルフィールド 3 プレミアムエディション】 ■ 発売日:2012/12/13 ■ 価格:8,800円 通常版にDLC(5,000円相当)を同梱した廉価版です。 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
72pt
GOOD!
[COOP]
キャンペーンと話がつながっていて面白いです。トロフィーやマルチプレイで使える武器をアンロックすることもできるため良いです。
[マルチプレイ]
4人で一つの分隊が組め、分隊員のとこから復活したり、分隊員同士で協力(回復、修理などなど)することでボーナスポイントがもらえます。
突撃兵は味方の回復と蘇生。工兵は味方の乗り物の修理、敵の乗り物の破壊。援護兵は軽機関銃による制圧射撃、弾薬供給。偵察兵は遠距離からの狙撃、モーションセンサーやMAVによる敵の位置の把握、分隊員の復活地点の設置。この4つの兵科が連携し合うことで勝利に近づくことができます。
パッチが入り武器のバランスも良くなりました。1.06現在、特別強すぎて嫌われてる武器はありません。武器の特徴を見極めて、自分にあった立ち回りをすればどんな武器でも活躍することができます。
ハードコアモードではMAPや残弾の表示がなくなり、体力等も調整されよりリアルな戦場を体験することもできます。
[グラフィック]
とてもリアルです。MAPも見入ってしまうほど景色が綺麗です。建物を爆発物で破壊することもでき、その破壊表現もすごいです。
[サウンド]
銃声など実銃のものを録音して使っているためすごい迫力があってリアルです。
[ダウンロードコンテンツ]
全部で5つ(現在3つリリース済み、残り二つも順次リリース予定)あります。それぞれの内容がなかなか豊富です。1つのDLCで4つのMAP、新しい武器などが収録されています。新武器をアンロックするためには条件をクリアしなければならないためやり込み要素も増えます。
BAD/REQUEST
[キャンペーン]
悪くはないんですが良くもないです。ストーリーはハリウッド映画のように壮大で良かったのですが、主人公たちのキャラが薄くてちょっと物足りなかったです。
[バグ・フリーズ・快適さ]
やはりPS3の限界ですね。グラフィックなどの高さゆえなのかCODに比べると若干モッサリしていて、試合中に突然音が消えたりフリーズしたりすることが時々あります。
COMMENT
BFシリーズはBC、BC2、1943をやりました。
よく高レベルの人との武装の差が大きいというレビューを見ますがパッチで修正された今はそんなことないです。技術の差があるからそう感じるだけで実際武装の差はあまりないです。乗り物の操作やAIMの速さ、誰だって最初は下手です。最近はレベル制限のあるサーバーもよく見かけるのでそういうところで練習すればいいと思います。
高スペックのPCをお持ちの方はPC版にしてみるのもいいかもしれません。PC版はモッサリしていないですしフリーズもないです。対戦人数も多いですし、グラフィックもさらにいいです。ただチーターが時々居ますが・・・
パッチが入りバランスブレイカーの武器等も修正され良くなりました。初期のバランスの悪さなどで投げてしまった人はまた戻ってきてもいいかもしれません。もうすぐプレミアムエディション(5つのDLCやその他特典がついた)も発売されるのでそちらもいいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt |
74pt
GOOD!
恐らくレビューを見る方のほとんどがBF3かCODを買うか迷ってると思うので比較していいところを書きます
グラフィックが綺麗・・・ 太陽を見ると目を瞑りたくなるほどのリアルな表現、 ビルが攻撃によって崩れていく瓦礫、風に靡く木、攻撃によって火を噴く戦闘機、 爆発後の黒煙、 どれをとってもCODに勝るほどのグラフィックです
サウンド・・・ 発砲音、戦車の挙動音、壁が崩れていく音、聞いたところによると銃の発砲音は、実銃を録音して使ってるらしく、CODの安っぽい発砲音に比べると、圧勝の一言です
チームの協力プレイ・・・ 援護兵が弾薬BOXを、置いて、突撃兵が、倒れた見方を蘇生キットで蘇生し、医療キットで見方を回復させる、工兵は味方に迫る戦車を破壊し、偵察兵は
バックアップや、敵拠点を無人偵察機で偵察、 CODにはない協力プレイができます。
BAD/REQUEST
バグとフリーズ、 バグはあまり気にならなかったのですが、フリーズの多さには感動するほど・・・ 130時間ぐらいやりましたが、20~30回以上あったと思います。
調子がよくバンバン敵を倒してたのにフリーズ・・・ その試合のデータ消える・・・ 萎えます。
ラグもありますね。 偶にしかないのですが、爆撃などで処理が間に合わず、カクカクになることがある。CODにはフリーズもラグもほとんどないので、これはホントにどうにかならんのか
と思います。
武器バランスが悪い・・・ USAS12にフラグ弾のコンビが強すぎて使われると楽しくない
(パッチでいくらかは弱体化したかと)
まだ戦闘機、攻撃ヘリのバランスが悪い ウマい人が乗ると無双しすぎて楽しくないです。
(現に自分も試合終わった後に文句きましたw)
バランスがいいという方もいますが、CODに比べれば悪いほうだと思います。
広いマップだとただの人探しゲー 全然撃ちあいができない
ストーリーモードがまったくもって面白くなかった、せっかくの破壊表現をもっと生かせないの方と思うほど、オフラインユーザーは絶対買わないほうがいい。 あくまでオマケみたいなもの
COMMENT
総評
オリジナリティー 「4」 ありきたりなFPSだけども、今までにない広大な戦争体験をさせてくれた。
グラフィック 「4」 5にしようかと思ったけども、クライシス2と比べろといわれると4にするしか・・・ CODよりかはいいです。
サウンド 「5」 これは文句なしの5です。
熱中度 「4」 多彩な武器にアタッチメントに、ビークル(乗り物)の武器や走行のアンロック とてもハマります けど、ランクが45以上になったら武器のアンロックがもうないのでちょっと・・・
満足感 「4」 バグなどがなければ5をあげたいくらいです
快適さ 「2」 バグ、フリーズのせい あと過疎ってるからマッチングが遅い
難易度 オンラインは初心者の方には少し難しいかと思いますが ストーリーはぬるゲー
最初から最高難易度でやったら難しいとこ以外はほぼ死なずにすぐクリアできた
いいところも悪いところもたくさん書きましたが、最近のFPSの中ではTOPクラスだと思います とてもよかった! CODとBF. それぞれいいところと悪いところがあります
なんか気になったらメールをw
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
始めに基本的にオンラインプレイをしているのでそちら主体で評価していきます。
一番評価できるのが、突出した武器がないということ。
某作品のように「この武器最強」というものはなく、連射性能とダメージ・装填数を自分に合ったものを選ぶ楽しさが生まれる。
分隊との連携も比較的簡単で、分隊メンバーがいきているだけでそこがスポットポイントになるため、連携もやりやすい。
乗り物が多く、単に移動するならジープ、制圧を行うならタンクやヘリに乗るなど目的に応じて使い分けると面白い。また乗り物は目立つため囮になったり、戦況を一変させることも可能なので扱いに慣れると大きな戦力になる。
BAD/REQUEST
・乗り物の説明が一切ない
乗り物は使い慣れると大きな戦力になると言ったが、ただ単にそこにあっから乗ってみたという人がいる。ヘリはその代表例で、「味方が乗った!俺も同行しよう!」と乗ってみたものの動かし方がわからないのか、数十秒間離陸せずミサイル撃ってるだけということもある。
キャンペーンでもチュートリアルがなかったため、せめて動かし方だけでもチュートリアルを入れるべきである。
戦闘機の存在価値もわからない。うまく操縦する人は地上に対して攻撃する人もいるが、そういうのは稀で大半は戦闘機同士の鬼ごっこか、当てもなく飛んでいるだけである。
・戦闘終了後のインターバルの長さ
戦闘終了後、40秒ほど何もできない時間があります。せめてキャラのセッティングだけでもできるようにしてほしい。
・スポット位置
これはコンクエストで顕著にでるが、フラッグからスポットした時、スポット位置は数か所設定されているが、敵がスポット位置で待ちをされると瞬殺される。敵の位置を考慮したうえでスポットするか、スポットした後の数秒間はダメージを無効にするくらいはしてほしい。
される時もした時もさすがにこれは改善すべきだと思う。
・マッチング査定
部屋に入ると一方的で、その部屋で数戦やると人が入れ替わったのか、次は逆が一方的になるという感じで接戦という試合はなかなかない。特にクランの人達が入った時の変わりようはよくいうとすごい。悪く言うと萎えるくらいひどい。まぁ、ボイチャで連携をとっているのと、野良を比較するのはよくないと思いますが。
・バグの存在
どのゲームにもバグは存在するため、このバグを気にする人と気にしない人がいると思いますが、自分が気になった物をあげます。
○ショットガンのリロードバグ
マガジン式ではなく、一発一発込めるタイプのショットガンで起こる。何十発リロードを行ったあげく、武器変更でキャンセルしてもいざ弾数を見てみると、実際は一発も込めてなかったりする。
○効果音の消失
戦闘中突然効果音がすべてなくなることがある。そうなったら視覚のみが頼りで、どこで銃撃が行われているかわからない。それが長い時は数分続くことがある。
・ライトの有効性
武器拡張の1つにライトを装着できるが、正直いうとうざったい。これは敵に対してではなく、味方に対しての言葉である。敵としたら、ライトの光っている方向に撃ってしまえばいい訳だからそこまで有効性はない。逆に味方のライトで前がまったく見えないことがしばしばあるため、光力を下げるべき。
COMMENT
悪いところを多く書きましたが、この作品をそれだけ評価していると考えて下さい。
FPS自体は結構な数をしていますが、すべてがオフラインのみでのプレイで本腰を入れてオンラインをプレイするのは初です。
バグだけでなく、システム的な理不尽な部分もあり、人によってはいらいらする面が多いと思いますが、自分は十分満足できる作品です。
GOODでは評価していませんが、マッチングもランダムマッチで検索すれば十秒くらいで部屋に入れ、人数もそれなりにいるので快適にオンラインプレイができます。
レビューは決してよい評価を受けているとはいえませんが、やってみるとそこまで悪いとは感じません。
Amazonレビュー
レビュー日: 2012-01-30
GOOD!
一つひとつのマップが広くいろいろな場所を移動できる(オープンワールドではない)
歩兵で銃撃戦、車両での戦闘、航空機での戦闘や地上の支援、無線ビーコンを使って上空から奇襲したり戦いかたは多い。
武器やそのアタッチメントも豊富でどの武器もそれぞれ長所・短所がありその中から自分に合った
武器を選んで戦える
ゲームモードも豊富で撃ち合いが楽しめるチームデスマッチや広いマップでドンパチできるラッシュやコンクエストなど色々あって楽しい。
BAD/REQUEST
対戦人数が24人と少ない
64人用のマップで24人だと味方と合流しづらかったり敵が見つからなかったりする
せめてマップをもう少し小さくするか対戦人数をふやすかしてほしかった
COMMENT
BFシリーズは1943をやっていました
BF3はリアルでチーム同士の助け合いも増えてまさに「バトルフィールド」という感じ
BAD欄には書いてませんがフリーズも起きます
個人的な評価としてBF3は最近のFPSの中ではトップクラスです
ちなみに未クリアにしたのはストーリーをハードでクリアしていない、対戦でのレベルが45(大佐)ではないからです。