【PS3】The Last of Us(ラスト・オブ・アス) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013-06-20 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜8人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt |
98pt
GOOD!
アンチャーテッドのノーティが開発しただけあって、グラフィックはPS3最高レベルです
というか、他社のソフトを見る限り本来PS3じゃ無理なレベルのグラフィックだと思います
定評のある水の表現はもちろん、人物から背景、特に建築物の描写は凄いの一言
森や湖といった自然環境の表現もすごいです
場面によっては本当に実写に見えるくらい
というか、これがPS4の映像だと言われても信じてしまうかもしれません
それくらい、グラフィックについては満点以上、5以外の評価はあり得ないといっていいでしょう
これが満点でなければ何が満点なんだという話です
余談ですが、ノーティ作品の欠点である女性陣が軒並み不細工という点、今作では克服されてます
このタイトルはアンチャーテッドのようなTPSと違ってサバイバルアドベンチャーのようなジャンルです
ただ何も考えずに撃ちあうだけではあっという間に弾が無くなり、敵に囲まれて死ぬだけです
初代バイオハザードやMGSのような、生き抜くために隠れながら背後から急襲したり、撃ち合いは最小限にしなければいけません
(難易度を最低にすれば撃ちまくって進むことも出来るのかもしれませんが)
FPS/TPS全盛の今の時代にあってこういうシビアなゲームデザインは久しぶりな気がします
サウンドに関しては、音楽よりむしろ環境音に比重を置いてるように思います
イベントシーンではドラマに合わせた叙情的な曲が流れまるが、ゲーム中では静かなので却って緊張感が高まります
近くに敵がいる時はまたさらに緊張感を煽る効果音が流れるのでスリル満点です
オープンフィールドではなく一般的なFPS/TPSと同じステージ方式ですが、ステージ間の境目がなくシームレスで、ステージによっては迷うほど広大だったりします
アンチャーテッドもそうでしたが、ゲーム開始時に少々ローディングで待たされますが、それが終わるとゲーム内では一切ローディングなし
快適すぎて止め時を見失ってしまいます
操作性について指摘される事が多いですが、武器の切り替えや回復アイテムの使用が一般的なTPSと比べると少々時間かかります
ですが私からすればこれが逆にリアルで、武器の切り替え中、回復中ですら敵に襲われる緊張感と隣合わせでとてもスリリングでした
グラフィックはとても素晴らしいですしゲームとしてももちろん面白いのですが、何よりも特筆すべきはその映画のようなストーリーと演出でしょう
エンディングは好みに寄って賛否両論ありますが、私には素晴らしいストーリーでした
ジョエルとエリーの関係が徐々に変化していく様子が最大の見どころだと思います
この2人を核にした様々な人間ドラマがとても素晴らしく
洋ゲーはグラフィックはいいけどストーリーはいまいち、なんて偏見持ってる方は是非遊んでほしいと思いました
BAD/REQUEST
倒した敵の仲間が、その敵の死体を見ても特に無反応なのはどうかなーと思いました
NPCに無反応なのはゲーム的にストレスになるので、ってことで理解できるのですが
MGSだと死体も隠さないと発見されたり警戒されたりするので、次回作はそこらへんも作りこんで欲しいなと思いました
あと2-3回ですが、チェックポイントが1つ巻き戻りました
些細な事ですが、多分バグだと思います
COMMENT
プレイ時間16時間(ゲーム内のプレイ時間なのでリトライ等は含まれず)、フルHD液晶テレビでプレイ
怪物を倒すホラーゲームだと思ったら、涙なしでは遊べない切ないストーリー、そして何より怪物より人間の方が恐ろしいというゲームでした
今年最高の一本であり、PS4時代を目前に控えたPS3時代の集大成といえる傑作です
ゲームとしての面白さ以上に素晴らしい映画を見たような濃密な時間を味わえました
休みを利用して一気に10時間もプレイしてしまうほどに夢中になりました
これだけの美しく非現実的でありながらリアルな舞台、フィールドを作りあげてその中で濃厚なストーリーを展開する、というのはゲームでないと出来ないことかもしれません
PS3でここまでやってしまうノーティがPS4では一体どうなってしまうのか、恐ろしくすら感じます
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
98pt
GOOD!
中級でクリア済み。
プレイして感じたのが予想していたサバイバルなゲームではなく、ストーリーがしっかり練られていてアンチャーテッドのように遊んでいながら映画を見ている感覚になるのは流石NAUGHTYDOGの作品だと思いました。
ストーリー、世界観がいいです。21世紀少年みたいに人が住む隔離地域あり、軍が実権を握り民衆を支配しています。軍に反発する組織が在り人々も不平を日々口にしている。食料不足のため人の心は荒み、そこの描写がリアルに描かれています。隔離地域外はまさに世紀末、北斗の拳状態です。
プレイ中は完全にシームレスのため、止め時がわからなくなります。中盤以降ストーリーの先がだいたい見えてくるのですが、それでも先が気になってなかなか止められませんでした。
キャラがよく喋ります。そのため場の臨場感や個人の感情がうまく表現されてます。ジョエルとエリーがお互い理解し合っていく過程はドラマや映画を見ている気分になります。
アンチャーテッドみたいに撃ち合いの戦闘が多いのかと思ってましたが、実際はメタルギアほどではないですがステルスゲーです。音を立てて注意引いたりと敵に見つからないように数を減らして有利に戦いを進めて行く形となります。なのである程度戦略性を考えることができ初プレイでは飽きはきませんでした。逆に開幕先制で銃をぶっぱすると発射音で敵が凄い寄ってきます。
感染者の戦闘はバイオ等と違い、感染が進んだ相手に捕まれば問答無用で即死というのが人間が非常に弱い存在に描かれているのが良かったです。でも結局武器を持った人間が一番怖かったですけど。
BAD/REQUEST
ステルスゲーした方が戦闘が楽になる場合が多いので銃弾をあまり消費しないのです。銃器は装填数等改造できるのですが工具を拾う必要が有り、工具は中盤以降で拾えるので前半は弾が余りまくりでした。
後は中盤以降、エンディングがどうなるのかある程度予想がついてしまうこと
それくらいです。
COMMENT
自分が今年買ったソフトの中では文句なく一番良かったです。この後でるソフトでこれを超えるのはあるかなーと思ってしまいました・・・それくらいよくできてます。
アンチャーテッド好きな人は絶対楽しめると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
60pt
GOOD!
アンチャーテッドのシステムでバイオ+メタルギアが第一印象か、
パンデミックの序章からのキャラとの一体感がすごい。普通はムービーで処理されるところをプレイヤーに操作させることで一層高めてる。
常に飽きさせないためか、挑む度に敵の行動が違う時がある
観回るルートやタイミングがズレて、その都度対応を変更させられる。
グラは勿論綺麗だが、綺麗なだけじゃなく心を抉るようなものを見せつけてくる、ウサギとか
難易度は高いですが、思ったよりも弾が余るくらい、調子に乗ると枯渇しそうなバランスはよし。
BAD/REQUEST
評判のせいで期待値が上がっていたためか、思ったよりサバイバル感がない。
アンチャは基本拳銃とライフルの二丁で敵とドンパチだけど、今回は道中の武器を拾っていると。
拳銃三丁、ライフル二丁、ショットガン二丁、火炎放射器、弓矢、爆弾に火炎瓶と煙玉、終盤になると結構フルアーマーです。縛りプレイをすればいいんでしょうけど。弓矢を使わないだけで大分違う。
ノーマルでしかやってませんが、戦闘と探索がきっちり分かれてるのが個人的にはちょっと。アイテムさがしてたら突然!みたいなのを期待しましたが、それも起こらず、緊張感がない。
敵を背後から掴むにも、△アイコンがしっかりでてないと「よーし掴むぞ、ってあれ?」モタモタしてる内に、見つかって蜂の巣。掴もうとしたら間に仲間が入ってて邪魔!て言ってる内に蜂の巣。大体邪魔したのは黒人の兄弟でした。このへんの操作性はメタルギアには劣るかな、贔屓目だけど
合間合間に殲滅戦があるのもなぁ、まさか14の子供を操作して大人やゾンビを十把一絡げにウチマクル羽目になるとは。
ステルスしてる時、目的地がはっきりしてないのでさがしてる内にまた見つかって、止む無く殲滅することも。
あと死んでコンテニューしたとき、コンテニューポイントが細かいせいで死んだ地点より先に進むことも、プレイさせて!
COMMENT
色々書きしたが、グラは一級品で、ゲームとしては及第点かと。操作してて煩わしいなと思ったけど、それも特色かな
自分としては何度もやりたくないゲーム。操作して面白くなければ、ストーリーも重く、最後は本当に気分の悪い終わり方、2人の行く末に暗い影を落とした終わり方です。
グラセフにゲームオブジイヤーは取られるかと、デッドアイランドも取れなかったわけだし
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-25
いやぁ,おもしろい。4回はやり直したね。
GOOD!
・グラフィックの良さ
最近の光沢表現で綺麗に見せてるグラフィックとは訳が違いました。
・世界観
キャラクターの汚れた身なり、荒れ果てた土地や廃墟など探検できる
・快適性
セーブ、ロードの速さは快適極まりないです。
・ブラックなストーリー
迫り来る不幸の連発
私が凄く絶讃したいのは、とある人物が感染するが、ゲームでタブーとされていた子供キャラを射殺するシーンがあるのがとてもブラックな世界観に引き込まれた
・操作性
数あるビハインドカメラのゲームの中でも結構良い
やりたいことがそれなりにやりやすいと思います。
・武器のアップグレード、アイテムの開発
遊びというか、自由なところが好きです。
・味方AI
敵に見つからない仕様は普通に良いです。
これで見つかってしまっては遊びにくくて仕方ありません。
・クリーチャー
見た目の醜さ、悪循環を覚える動き、素晴らしいです。
・吹き替えかゴア表現か
山寺氏の吹き替え、海外版の美麗なゴア表現!
どちらをとっても不足無しの長所
・マルチプレイ、対戦
スキルなどもあり、かなりよく出来てると思いました。
BAD/REQUEST
・移動速度
少し遅くしすぎる感じします、プレイ時間のほとんどを移動に取られてしまいがちで、慣れない段階での謎解きは移動の往復で何分もつい出してしまう
・白兵戦
ホラーゲームとして期待して買った私は残念
人間とステルスや白兵戦をやる場面が多く、それもSFアクションのように数十人相手に戦わなければなりません。
体力も雑魚敵と考えるには高く、ヘッドショット以外はピクりともしないのでシューティングゲーム慣れしてる人でないと難しいかも知れません。
途中スナイパーに狙われるチャプターがあって、狙撃されて大ダメージを喰らっては求めてるゲームと違うという感覚にもなりました。
人間との銃撃戦なんて、最近は色んなアクションゲームにも含まれてるため目新しさに欠けてしまうのもあります。
・パターン化
「移動、戦闘、謎解き」の単調な場面が繰り返しに起こるので普段からゲームに慣れてる方には作業に感じてしまう。いつ敵に狙われるとかとくにサバイバル感が無いため移動や謎解きはゲームに没頭している感覚ではないです。
・リピート性
難易度を変えることとコスチュームを変えることしかできないのでリピート性に欠けます。
・チーム性の強すぎるマルチプレイ
始めましての方は敷居がかなり高いです。
コミュティサイトなどで知り合った方とボイスチャットをやるなどしてる方が多いので即席チームは一方的にやられてしまうと思います。
COMMENT
上級でクリア済み
色んなサイトでの評価が高いのでプレイしてみました。
シューティング、ステルス、ホラーなど聞こえはいいのですが、評価出来る部分は凄く評価できますが、悪いところもあるので人によっては大きく期待外れになると思います。
特にゴシック系のホラーゲームに期待している人にはクソゲーとも思われても仕方ないです。
私個人的には世界観が良かったので面白かった部分は面白かったと思いました。
私はズバ抜けて好きな作品でもないので2周目はやる気にはなれません、PS4で少し変わった感覚なら大丈夫ですが
今現在はシリーズものでは無いし、7000円とかするゲームでも無いし、気軽に出来たと思うのでプレイして良かったと思いました。
このゲーム批判するから少数派なんてことも感性がズレてるとか全く思わないし、ただ人気ゲームやってクリアする感覚だけにでもプレイするのにはいいと思います。