【PS3】アーマード・コア フォーアンサー レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008-03-19 |
価格 | 7140円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ハイスピードメカアクション ■ プレイ人数:1〜8人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/12/18 ■ 価格:2,940円 前作AC4の約2倍・200種以上の新規パーツの他,460種類以上収録 新たなイベントシーンの追加 マルチエンディングシステム 前作セーブデータ(機体図面データ、ペイントデータ)のコンバート ミッションクリア後のハードモード ゲーム中の5.1ch オンライン時ボイスチャット可能,無料オンラインプレイ 時速2000kmを超えるヴァンガード・オーバーブースト(VOB)などの高速戦闘で刺激的なハイスピードメカアクションが君に驚きと刺激的な体験を与えるだろう!(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt |
49pt
GOOD!
■やたらスピード感がある。軽いけども。
■ロボットがカッコイイ。角ばったのやら流線型なのやら。
■操作ボタンは多いけど、結構簡単で単純。
BAD/REQUEST
■戦闘前の準備パートの画面では短めだけどロードばかり。
■戦闘はミッションの建物なり、でかいロボットなり、白兵戦武器で簡単に倒せるのがなんとも味気ない。
■ストーリーは頭でっかちが考えそうな・・・薄っぺらい感じ。
■地上に住んでる人が殆ど居ないのはいいけど、それにしてもマップがショボイ。大きいハズのロボットだけど、そんな感じは全くない。
■重量と軽量のプレイの違いがそれ程ない。軽量の見返りが余り無くて持てる物が少なくて早いだけで遠距離、中距離、近距離でやる事に重さの違いは大して無いので何とも魅力や個性に欠ける。結局中級か、って感じ。
COMMENT
●オリジナリティー
PSでプレイして以来でしたが目新しい事もなく。。従来のパーツ編集が出来るロボットアクションシューティングゲーム。シリーズ通してずっとこんな感じのままだったのかな?っと思うのでオリジナリティーは無いかなと。
普通に感じたので3点。
●グラフィック
綺麗っちゃー綺麗だけど他と比べても関心するほどでもなく。ロボットにも特に重量感も大きさも感じれず、人型ロボットなのが伝わる程度。多分大きさを感じれるマップ作りになってないからかな?歩くとズンズン言うだけ。
52インチのテレビでやったけど特に迫力も感じなかった。
質感や風景もPS3の標準位かなって事で3点。
●サウンド
耳に残る音楽はなかった。変だなっと感じる音もなかったので普通の3点。
●熱中度
ストーリも特に引かれることもなく。戦争物のストーリーの癖に人間臭さもなくって、ロボットものだけど人の顔も浮かばない表面だけって感じのストーリーでした。
ゲームを進める意欲はパーツの解禁だけども、パーツの追加されるタイミングも良く分からず、思い出したらプレイする感じで特に熱中しなかったので2点
だけど色塗りが楽しかったのでプラス1で3点。
●満足度
PS以来のプレイだったのでどんな感じになったのか楽しみだったけど、戦闘はただただ相手を視界に捕えるだけで攻撃ボタンを全部押しまくってれば勝てるというテクニックが要らない感じだったので少し残念。目で避けれるのはミサイル位。後は避けるように頑張るより適当に回避行動とって放っておいても問題なかった。
ブースター吹かしっぱなしでビュンビュン移動してて大きいロボットというよりもアニメのロボットものっぽくて軽くてやりごたえもないので2点。
●快適さ
パーツの色塗りがやり易い親切な作りで、色塗りが楽しかった。操作も一見難しそうだけど実際戦闘でする事は単純なので3点。
●難易度
ミッションは目標が理解出来れば簡単にクリアできる。
1対1のオーダーも集中攻撃型と遠距離型の2パターンでどいつも簡単に倒せる。テクニックが要りそうに見えて底が浅い戦闘なので2点。
でもスティック操作のゲームに慣れていない人は少し操作が忙しいと感じるかもしれないのでプラス1点で3点。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 1pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
47pt
GOOD!
オープニングムービーはリアルと見まごうほどの美しさでした。これアニメにしたらすごいと思いました。
ステージもPS3のおかげでやっぱきれいでした。
ロボットそのものも滑らかに動くので見応えあります。
BAD/REQUEST
かなり早い時期にオープニングのロボットと勝負して、適当に撃っていたら撃破。というか、最初にそれを自分の機体として使えると思っていたのに、また微妙な登場でした。
音楽ってそもそも流れているのかと思うほど音量小さいです。某戦闘機ゲームみたいに壮大だろうなと思っていたのに。
久々に残念なゲームに当たりました。
これだけオープニングに期待させといてこの内容は無いだろうと思いました。
しかし勝負に勝ってもこれだけ達成感の無いゲームもいまどき珍しい気がします。
せめて、音声だけになっちゃってる女性キャラクターのサービスカットが勝利後に手に入るならこれ、ゼッタイ熱くなるのに……
COMMENT
この戦いの向こうに、サービスカットはあるのか。(無かった)
HDMIケーブル使用。
購入動機はアーマードコア?の予習。大体わかりました。
このゲーム、よほどロボットに関心がある人以外は買わないほうが……。
しかし、機体性能など細かいところを教えてくれる仲間が居れば夢中で研究できる要素はたくさんあると思います。
あとはご褒美さえあれば(笑)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
OPムービーがとてつもなく綺麗。
初心者へ配慮したキーコンフィグ。
巨大兵器の造形や動きはよかったと思います。
ネットワーク対戦だけではなく協力プレイも出来るところ。
BAD/REQUEST
このシリーズ初プレイの意見です。
ロードの長さ。
これは次世代機のゲームの中でも突出しているかなと思います。インストールする意味はなんなのか・・・。
内容がサッパリわからない。
ゲーム中に前作までのあらすじや時代背景の説明が殆どないので何を目的として戦っているのかわからないです。いきなり戦場に放り込まれる感じでまったく感情移入できませんでした。初プレイということもあってハンディがあるのを承知で買いましたが、もう少しストーリーに関する説明は欲しかったです。
一人で戦場へ?
巨大兵器にロボット一機で挑みます。しかもあっさり勝てますwそんなもろい巨大兵器を生産しているという世界観ってどうなんでしょうか?
戦略や駆け引きなど殆どない戦闘。
とにかく前方に照準を合わせて攻撃してるだけの大味な戦闘。機体の動作に明確な隙も攻撃チャンスもなくただ上下左右に移動しながら弾を発射してるだけ。対戦では弾を避けるというより被弾しながらの削りあいといった感じの戦闘でつまらなかったです。
ミッションの少なさ。
10時間弱でクリアしてしまいました・・・。何周もやるものなのかもしれませんが短すぎますね。
COMMENT
HDTV使用、HDMI端子接続でのプレイ
イマイチ高評価されてる理由がわかりませんでした。確かにグラフィックは綺麗ですし、カスタマイズは面白いと思いますし、ロボットも格好いいとは思いますが、実際のゲーム内容がカプコンの某ガンダムゲーあたりと比較してしまうと雲泥の差があるのが正直なところでした。
マニアックなゲームというより、爽快感を求める人向けなゲームだと思います。内容の濃い攻略サイトの少なさを見ればわかりますが、決して奥の深いゲームではないでしょう。売りの一つである機体のカスタマイズも突き詰めれば使えるパーツはごく一部のようですし。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-04-10
実のところ4をやった時には、前のようながっちゃんがっちゃん歩いたり、とにかくえねるちー消費を抑えながらにブーストをふかすという硬派なACがいいと思っていたのですが、ここまで高速化すると逆に楽しいですね。
エネルギー管理が簡単になったためアセンブルの自由度も高く、好きな機体で出撃できるようになったとも感じます。まあ色々な制約がある中で機体を組むのも一つの楽しみだったわけですがw
GOOD!
グラフィック:申し分なし。新世代機に要求されるだろう満足度には十分応じている。
サウンド:相変わらずの荒涼感がたまらない。この寂しさがむしろ良し。
デザイン:相変わらずのかっこよさ。自機カスタマイズに今まで以上にはまれる。
キーコンフィグ:用意されたキー配置だけでなく、ほぼ完全に自分の好みのキー配置に設定する
ことが可能。新規レイヴンも古参レイヴンも心配するな。
BAD/REQUEST
ストーリー展開:まぁこのシリーズでは、話の展開の淡白さはある意味ゲームカラーなので
いまさらか・・。
難易度:致命的。
シリーズ全作品をやっているが、どうもPS2の「ラストレイブン」あたりから難易度の
感覚がおかしくなってきた。
無駄に難しすぎる。
ミッション割と前半の3,4ミッション目からえらくてこずる。
どうしちゃったのフロムソフト?
ps2版「ラストレイブン」の難易度に疑問を覚えた方には、あまりお勧めできない。
まぁ、値段安くなってるからダメもとで購入もありだが・・。
COMMENT
ムービーも、自機・キーコンフィグのカスタマイズも、雰囲気も進化し続ける良作品。
なぜ難易度だけが、おかしな方向へ一人歩きして
しまっているのか。そこだけが無念でならない。