【PS3】バイオハザード5 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-03-05 |
価格 | 8800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(Alternative Edition) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:最大4人) ■ PlayStation Move:対応 【Alternative Edition(オルタナティブ エディション)版】 ■ 発売日:2010/02/18 ■ 価格:4,990円 通常版のDLCと同内容です。 http://www.capcom.co.jp/bio5/dl_contents.html 【廉価版】 ■ 発売日:2010/11/11 ■ 価格:2,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt |
57pt
GOOD!
☆難易度の幅。
今作は一度クリアしたチャプターを好きな時にプレイする事ができるので、アクションが苦手な人も弾薬・薬草の補充、武器の強化をする事が出来る。
しかも所持している武器・アイテムは全難易度共通なので、地道に頑張れば大抵の人がクリア可能なとこがいいです。
☆武器のクイックチェンジ。
「4」までは武器を変える度にアイテム画面に移る必要があったのですが、今回は十字キーの上下左右最大4か所に武器やアイテムを設定できるので、素早く装備を変更する事が可能になった。
テンポも良くなったので嬉しかったですね。
☆武器の種類が増えた。
大まかなカテゴリーは変わってないものの、それぞれに3〜4種類あります。
ある銃器を最大改造しないと出現しないものもあり、全部合わせればかなりの数があるのではないでしょうか。
欲を言えば、ボウガンやマイン等もあってほしかったですけどw
☆COOP。
なんだかんだ言っても、COOPはやっぱり楽しいですね。
初心者に合わせてプレイしたり、うまい人と高難易度をプレイしたり・・・。
特にボイチャ同士だと楽しさ倍増です♪
BAD/REQUEST
★ボリューム不足。
ストーリーはともかくとして、全体的に短いなぁって感じました。
「4」には終盤少し冗長な感じがあったのであそこまで長くはなくてもいいんだけど、せめてチャプター10くらいあっても良かったかなと思います。
★AIが馬鹿。
1周目はずーっとcoverにしてたんですけど、それでも物凄く弾を消費しますね。
それと撃たれ続けてるのに棒立ちでいたり、こっちの視覚をさえぎったり・・・
ベテラン以上だと、自分のミスよりAIがアホなせいでゲームオーバーになる事が多かった。
まぁ、照準が高性能なとこがせめてもの救いでしょうか・・・。
★アイテム所持数。
さすがに9個分しかスペースが無いのは少なく感じました。
サバイバルなのだから大事にしないといけないのに、仕方なく捨てる事も多々あったり・・・。
せめて防具系は身につけるものなのだから、アイテム扱いじゃなくても良かったんじゃないかなぁ。
後、薬草はその場で使えてもよかったですね。
★プロフェッショナル。
「4」のプロフェッショナルと違って、絶妙なバランス取りが皆無になってる事。
敵の数・配置位置はほぼ同じで、ほとんどの攻撃一撃で瀕死になってしまう。
難しいって言うよりただ理不尽。
上記した通りAIがアホなので、チャプターによってはかなり苦労する場面もあり。
一応クリアしましたがもう2度とやりたくありませんw
COMMENT
環境:37型HDMI接続。
全体的に見ると良作だと思います。
ただボリュームやバイオシリーズって考えると「うーん」な印象ですね。
「4」でも多少なりにとも感じた不気味な怖さが皆無になっている点が残念。
もはやサバイバルホラーではなくて、サバイバルアクションになってますね。
「6」は原点に戻って、もう1度不気味な怖さとゾンビ的なクリーチャーを復活させてほしいです。
例えば寄生に失敗して根本的な本能しか持たなくなった、っていう設定でもいいので・・・w
昔のままだとマンネリだと言われ、新しくすれば前の方が良かったと言われる状況。
そこらへんのバランス取りは難しいとこでしょうけど僕は「6」に期待してますよw
あ、バイオ5は個人的には買っても損はないと思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt |
65pt
GOOD!
【キャラクター】
ウェスカー様を愛する私には嬉しくてたまらない
それにふさわしくカッコよく演出してくれて感謝!!
【ストーリー】
まぁ良かったって感じ。
【熱中度】
クリアまでの12時間ぐらい不眠にしてくれるほど
先の話を知りたい気持ちでプレイできました。
あのウェスカー様と2対2で闘えた場面はまさに至福の時だった。
BAD/REQUEST
映像に力が入り過ぎたのか?
クリア後は今までの作品と違ってまたやる気にはなりませんでしたね・・・残念。
マーセナリーズも嬉しくもウェスカー様の体術でめちゃくちゃ過ぎ
故に4のように敵をまとめて高得点を出しても
一位は体術を使った人で独占状態だし
マーセナリーズも終わったな。
COMMENT
バイオはストーリーとウェスカー様が好きなあまりクロニクルズも買いました。
やりこみ要素、楽しさは4と比べると最悪でした。
バイオ4のマーセを受け継いだのなら
もっと大事にしてほしかった。
あれは体術の独演場に過ぎないでしょ。
もうバイオハザードは終わったな。
もう期待をしてはいけないと心から思った。
新しいゲームタイトルを待ってるy本当のゲームっていうのは
プレイヤーが楽しめるメディアじゃないのか
次世代機だから、映像を綺麗に技術を組み込むじゃなくて
楽しめるのがゲームの本質じゃないのか
単純に考えて楽しいかツマラナイかに過ぎないと思うんだ。
ほんとに好きだったバイオハザード
さようなら
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
65pt
GOOD!
グラフィック:さすが次世代機!・・・といった感じ。臨場感もバッチリです。
操作性:最初は戸惑ったが、慣れれば問題なし。ちょっと反応が鈍いですが、これも慣れです。
音楽:まずまずです。印象に残るといった曲はありませんでしたが、まぁこれは好みの問題か。
難易度:適度な難易度です。2週目からはクリア特典のお陰で一気に難易度ダウン!
熱中度:なんだかんだで楽しめますが、コンプリート自体はさほど難しくありません。
オンライン:共闘感たっぷりで、協調性のある人と当たれば楽しさ倍増です。
BAD/REQUEST
相棒:バカすぎ。目の前で主人公が敵に襲われていても棒立ちで観賞してる事が多々あった。
相棒のせいで死ぬことも普通にあるので、コンティニューが続くと腹が立ちます。
カメラアングル:主人公に近すぎで、視界が極めて悪い!「邪魔だ!どけよ!」と独り言が絶えない。
ステージ:まさか遺跡が出てくるとは・・・。まるっきりトゥー○レイ○ーです。
ボス:もっとコテコテのクリーチャーが多くても良かったのに。
ボス戦より道中の方が辛いのは気のせいか?
お金:みみっちい額しか手に入らないため武器のカスタムが手間。まぁリアルではあるが・・・。
ストーリー:全ての謎が解けたのはいいが、全体的にボリューム不足。
COMMENT
まぁ普通に面白いソフトだと思う。
敵が「ゾンビ」ではないためバイオらしさは希薄ではあるが、割り切ってアクションを
楽しむ分には申し分ない出来栄え(プレステ3のソフトにしては)だと思う。
しかしながら、新品で買うには勿体無い価格。
中古で5千円切ったら一度はプレイするべきソフトと言える。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-04-01
まだ購入して2週間ほどですが、時間に制約のある社会人でありながら
本編2周&クリア特典とかなりやり込んでしまっています。1の頃からの
バイオ好きですが、オンラインの協力プレイでこのゲームがここまで楽しく
なるとは思いませんでした。正直、マナーの良くない人からの参加なども
あったりしますが、Home(PS3の仮想空間)に専用ラウンジもあり、
そこで仲良くなった人とフレンド登録して一緒に楽しむこともできます。
その場合、声での通信に抵抗のある人でも、テキストチャットを併用でき
ますので、オンラインプレイを十分に堪能できるのではないかと思います。
それなりにやり込んだからこそ、いろんな細かい点も気にはなるのですが、
このプライスでこれだけ特典てんこ盛りなら、個人的に全く問題なしです。
特につい時間を忘れてムキになってしまうクリア特典のマーセナリーズは
オススメ。こちらも協力プレイ可能なので、気の合うフレンドが見つかれば
本編を遊び尽くした後でも長い間楽しめるはずです。この世界観に抵抗が
なければ、PS3本体初購入組にも自信を持って薦められる一本です。
GOOD!
・グラフィックはとてもリアルで素直にすごいと思いました。背景はほぼ実写に近く、キャラの表情や動作などもかなり作りこまれている印象を受けました。(メイキングを見れば尚更うなづけます)
・詰まっても好きなキャプチャーに戻って(しかも難易度変えれる)プレイすることで、アイテム集めたりできるのは、正直ありがたいです。
・ムカつく敵ばかりなので(←自分としては褒めてます)ついムキになってしまいます。「コイツラ倒すまでやめるもんか!」くらいの気分でやっていましたので、熱中度はかなりのものです。思わず「この糞マジニ!」と言っていたことも…。
・十字キーで武器の切り替えができるのは便利でした。
BAD/REQUEST
・プレイヤーが向きを変えるたびにマップも回転されると、非常に見づらく目が疲れます。場所も把握しにくいです。何でマップまで回転させなければいけないのか意味不明です。
・持てるアイテム数が少なすぎます。アーマーくらいはアイテム欄を使わなくてもよかったと思います。
・二人プレイを前提に作られているせいか、敵の数が非常に多く、オフだと難易度高い気がします。AIもイマイチですし。
・パートナーと行動している時点で恐怖感0です。しかも今までのコンセプトは「脱出」することでしたが、今回は逆に向かって行ってますし。全然ホラーではありませんね。
・宿命の対決であろうウェスカー戦でさえ、二人がかりなのはストーリーとしていただけません。
・各キャラの紹介のファイルですが、字が小さく、また見づらい書体を使っているので、気になっていても、目が疲れてとても読むことはできませんでした。(しかも1項目約20ページくらいありますし)
そもそも読ませることでストーリーを理解させようというのは間違っていると思います。
・個人的には一人プレイ用(オフ)と二人プレイ用(オン)のバージョンを作ってほしかったです。(例えばオフの時はプレイヤーが一人のモードを作って、敵の数などもそれに合わせたものにするとか)
・ウェスカー…マトリックスでやってくれって感じです。
・ジル…顔そのものが違いすぎて、髪の色や髪型が違うのを差し引いても、誰だか分かりませんでした。
COMMENT
再投稿です。
ゲームとしては面白かったと思いますが、バイオシリーズとしてはどうかといった所です。
ホラーでない以上(少なくとも自分は思えない)別タイトルで出した方が良かっただろうにと思いました。
それにストーリーも、ファイル読ませるばかりでなく、もう少し作り込んでほしかったです。ウェスカー戦があんなであるのは、シリーズファンとして残念です。(だって宿命の対決のはずですから)