【PS3】FINAL FANTASY XIII(ファイナルファンタジー13) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-12-17 |
価格 | 9240円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ロールプレイングゲーム 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/21 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 5pt |
31pt
GOOD!
グラフィックがさすがに綺麗だ。多くの方もそう言っているんですが、本当に史上最高だと思える。多分それしか誉められるところしかないと思うんですけれども、細かいところまできにしていたんだろうと思わせる作品です。
なんとなくFFXっぽい。私ははっきり言って好きじゃないが、FFXが好きという人もいるので。。。
後はBGMもいい感じだ。BGMでも昔と同じような感じだけどやっぱり新しい部分もある。歌手もBGMに出ている。いい感じだけど。。。
BAD/REQUEST
はっきり言って、なんなんだ、これ?!と連発言いました。そして、一体何考えてただろう、スクエアさん、よ!!。。。とまた連発。前も言ったようにFFXのファンはこのソフトを楽しめるかもしれないが、俺みたいな1からのシリーズファンはかなりショックだ。FFがこんなに落ちた?!という印象が強い。
まず、キャラがウザい。しかもホープというガキはエヴァのしんじのぱっくりだ。ヴァニラが可愛くて、サッズは面白いおっさんだが、それ以外にはみんなは泣き虫か強がり屋でウ・ザ・イ!!!
基本的に最初の20時間は30分の映画、バトル、30分の映画、バトルという繰り返しのみだ。町は消えた。第7章になると(約16時間かかる)初めての町が体験できるが、とくにやることもなく、買い物などのシリーズの根本的な事はナイ。繰り返します。アリマセン。
買い物はセーブポイントで通信販売という形でやりますが、バトルからお金をほとんど得ない。自分はずっと戦ってきたが、なぜか最後でも130GILしかない。お金はモノを売ってもらえるけど、元々余りお宝は少ないので無理です。
バトルはとにかく面倒で楽しくない。いちいちロールを変えるのはいらいらして、字も見づらいのでやりにくい。そしてなによりもみんながヨワイ!!激弱と思えるぐらいで早く死ねる。
そのわけはレベルキャップだ。つまり経験値がなくてFFXみたいなシステムで成長するが、話を進めないとある程度しか成長できない。この点だけでももう最悪だと思えるが。。。
テーマ曲は印象が薄い。最近よくあるパタンだが、はっきり言ってつまらない。BGMがよかったが、なんでこれがだめなんだ?それより、ナンデ勝利のテーマがないのかよ?!?!
COMMENT
ソニーBravia使用。クリア。
FFとして最悪です。別のゲームならもうちょっと許されるが、やっぱりFFという名前を付けてでかい予算で作ればこんなくそゲーを作るはずがない!!。。。と言いたいが、作っちゃいましたね。興味と余ったお金があればやってみてもいいと思うんですが、はっきりいうと、ゲームじゃない。くそつまらない映画です。第一印象は今でも変わっていない。
本当に残念です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
82pt
GOOD!
グラフィックはPS3のRPGでは確実に最高峰です
物語の途中で広大な平原があるのですがモンスターのテクスチャが本当の恐竜みたいだったりと
眺めるだけでも楽しくなってきます
HDTVとHDMIがあると、近未来的世界観が更に物凄い迫力で見れます
戦闘システムは12のガンビットシステムを参考にしたような出来で
自分で戦闘途中でストックしたガンビットを選べるようなシステムです
コスト制と言うシステムもあり、MPの概念はありませんがガンガン派手な魔法を
使っていけるので、今まではMP温存と言って出し惜しみしたりしていた自分にとっては丁度良かったです、ブレイクしてうちあげた後の爽快感は半端ないです
キャラクター同士の掛け合いも個性が出ていて、話の魅力が伝わりやすかったのもプラスです
ストーリーも良く言われる一本道ですがストーリーの関係上仕方が無い気はします
サウンド面ではフリートークシステムがあり、モブキャラに近寄ると勝手に話して来ます
意外と楽でした、RPGで話しかける作業が嫌いな自分にとっては非常にありがたかったです
BGMも歌詞入りの曲等もあり、これは聞いてみないと良さが伝わらないと思います
全体的にレベルが高い出来でした
システム面ではインターフェースは近未来一色で統一されていて○
戦闘でもリスタートが出来て、死んでもすぐ再開出来て○、もちろんムービースキップもあります
BAD/REQUEST
戦闘が中盤から難しくなるのでゲームに慣れていない人じゃないと厳しいのではないでしょうか
ブレイクを本当に理解するのとしないのとでは難易度が俄然違ってきます
戦闘も12のガンビットより少々荒いです、融通が利かない場面が出てきます
また、チュートリアルも長すぎる気がしますね
20時間経ってパーティ編成が出来る面は少々疑問を感じます
COMMENT
PS3のRPGの中では間違いなく最高の出来かと
やはり、プレイするには最高の環境をオススメします
フルHD出力出来るので、HDMIを買うほうがいいですよ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
80pt
GOOD!
海外の大型ゲームソフトに劣らない美しいグラフィク、
それでいて処理落ちが一切ないのがすごい。
歩いて景色を眺めてるだけでも楽しいです。
この映像で演出されるストーリも非常に魅力的です。
戦闘はキャラの役割を戦況に応じて変更するオプティマシステムがとても面白いです。
オプティマをチェンジする判断を誤ると一気に追いつめられる緊張感がたまりません。
ボスキャラとの戦闘はまさに倒すか倒されるか。
ベストなオプティマを考え出して美しく勝てた瞬間は最高。
雑魚キャラも適度に強く、ただの連打ゲーにならずとても面白いです。
BAD/REQUEST
ストーリーの都合上自由な行動ができるようになるまでが少し長い。
ゲームがうまい人でも早くても10時間〜20時間ほどは必要。
さらに後半までは二人づつの行動が多く、最大3人での戦闘ができないので
話よりも寄り道重視、戦闘重視な人にはつらいでしょう
システム面ではキャラをチェンジしたときオプティマがリセットされますが、
このオプティマの組み合わせを記憶するシステムがない。
今回の戦闘ではオプティマのキャラやオプティマを変更するのが重要なため
入れ替えるたびに設定するのは不便です。
またお金が稼ぎづらい。
今回は敵を倒したときに手に入る素材を売ってお金に換えますが、
アイテムが手に入りにくく、換金率もいまいちバランスが悪いため
武器の改造がしづらいです。
ミッションをクリアしたときに換金アイテムも貰えれば良かったに。
COMMENT
まさにFFの最高傑作。
映像、曲、戦闘すべてがハイクオリティーで、時間が許す限りひたすらプレイしてしまいます。
現在クリア後のやりこみプレイ中ですが強力なモンスターがどんどん出てくるので
本当に楽しいです。
まさに3年待った甲斐ががありました。
環境
42型プラズマTV
MDMI接続
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-12-18
女性主人公ですがとてもカッコよかったです。ただOPからいきなり専門用語で始まるのはいただけないかな・・・操作できるようになってからメニューで用語解説があるんで読めばすぐに解かりますが、説明を読まない人にはつまらないかもしれません。
GOOD!
グラフィック
これは間違いなく5、とても綺麗ですPS3最高峰と言ってもいいでしょう
序盤のムービーから戦闘に切り替わるところは一瞬「え?始まったの?」と思うほど綺麗でした
サウンド
雰囲気を壊さないその場に合ってる音楽なんですが耳に残るのは2.3曲ほど、よって3
快適さ
・ロードが殆ど無く快適、ゲーム開始の時に7秒程度、プレイ中には殆ど感じさせませんでした
・雑魚敵でさえ全滅するような難しさですがリスタートのおかげでやり直すのが苦痛ではありませんでした
・シンボルエンカウントなので戦いたくないときは接触しないように移動し、戦闘を回避できるのも嬉しい
戦闘
・オプティマを切り替えながら戦い、ボスなどに詰まっていたときも今まで使わなかったオプティマを使うことによってあっさり倒せたりなど、試行錯誤しながら出来たのでとても良かった
・雑魚敵は強いがMPが無かったり戦闘終了後に全回復といったような救済システムがあり、従来のようなMPを考え回復をケチったりすることがなく毎回全力で戦闘できるのもgood
個人的には歴代で一番の戦闘の面白さです
BAD/REQUEST
・戦闘がとにかく難しくシステムも理解しにくい、関係無いですが召喚獣戦の攻略の仕方が分からず序盤オーディーンで詰んで投げる人もいると思います。敵のHPも高く雑魚敵との戦闘でも数分かかる場合もあります
・町が無い、ストーリー上町でうろついたらおかしいので仕方が無いと言えばそうなのですがやっぱり無いと寂しい
・中盤まで一本道(寄り道以前の問題で本当に一本道)
・常に金欠気味になりがちです、MOBのドロップアイテムを売ったりお金を拾ったりする以外入手経路が無いため結構きつい
COMMENT
手短にまとめましたが人を極端に選びます戦闘が苦手なら苦痛でしかないかもしれません
自分のように戦闘の面白さに気付き楽しく出来る人もいると思いますが・・・
中盤までに投げる人も多いと思いますがそれ以降になるととても良くなります、売るにしてもそこまではやってみてください