【PS3】ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) レビュー
発売元 | SCE (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-11-11 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション 【廉価版】 ■ 発売日:2008/07/03 └ 価格:3,800円 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:2,980円 銀河の英雄ラチェットがPS3で帰ってきた! PS3のスペックをフルに活かし、描かれたハイクオリティのCGをインタラクティブに操作可能な次世代アクションだ。 ハリウッドCG映画さながらの銀河SF世界を舞台に、1匹と1台が画面狭しと大暴れ! 銀河冒険アクション×爆裂シューティング以外にも、乗り物、ミニゲームなど多様なお楽しみ要素が満載だ。 完成されたレベルデザインにより、ゲーム初心者からアクションゲームファンまで、十分満足することができる。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
88pt
GOOD!
ほぼ60fpsでありながらまるでCG映画を見ているようなグラフィック
箱をバリバリ壊して大量にネジを出しても処理落ち無し、とても爽快
翻訳のセンスが良い、特にキャプテンクオークとの絡みが。ギャグも面白い。
音楽は開発当時の映画パロディーがあったりして楽しい
一度星(ステージ)に入れば一切ロード無し
SIXAXISを使うミニゲーム要素が楽しい。
終盤まで満遍なくどのガラメカも活躍でき使い分けが非常に面白い
BAD/REQUEST
エンディング、みんな気になるであろう所が明かされずに
FUTURE直接の続編が出る感じで終わるのでこれはこれで完結して欲しかった。
おかげで続編が楽しみですがもやもやします。早く出して欲しい。
星と星の移動間ムービーを飛ばせない
ラチェットにアーマーを一度装備させると変更できない。最初の姿で最後までプレイしたい人は注意
ラチェットがライフ切れでやられる時と壁に突撃した時に北米版のような野太い声がする、気のせい?
COMMENT
隠しアイテムを探す探索要素や2週目は強い敵で楽しめリプレイ性も高いです。
子供から大人まで万人にオススメできるアクションゲームです。
本当に面白いゲームをやるには洋ゲーは避けられない時代になりました。
子供っぽいとか洋ゲーっぽいとか見た目で敬遠しないで体験版をプレイしてみることをおすすめします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
56pt
GOOD!
・グラフィックが綺麗、そしてなめらかに動く。
・アクションゲームとしてのツボはきちんと押さえられている。
・ラチェットシリーズのテイストは失われていない。
・敵の同時表示数が多い。
BAD/REQUEST
・細かなバグや粗(グラフィックの粗ではない)が見受けられる。
具体的には、敵を吹っ飛ばしたら、岩にめり込んで干渉出来なくなったり、
ラチェットのやられモーションが一部ぎこちなかったり、
本来入れない場所に入って出られなくなったこともあった。
・ゲーム的に新しい要素があまり見られない。
・ボリュームが若干少なく感じる。
COMMENT
過去のラチェットシリーズは1と2だけやったんですが、それらのラチェットシリーズと比べて戦闘重視な作りですね。
戦闘以外のアクションの難易度やボリュームは1、2に比べて下がっています。
戦闘はいつもに増して派手で良いのですが、大味でそればかりだと飽きがきますね。
やはり1や2のようにいろんな仕掛けのあるステージがメインにあってそこに戦闘もあるといったバランスの方が私は好きです。
今作は、ステージの仕掛けでのおもしろさのアプローチが不十分に感じました。
色々と不満を書きましたが、今作の出来は悪くない、むしろ良かったし、技術的には文句なしに素晴らしかったので次回作に期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
47pt
GOOD!
・グラフィックはとても素晴らしい。
やはりPS3といった感じ。綺麗。
・豊富なガラメカがある。
爆弾やら火炎放射器やら鞭などとバラエティー豊かです。
・ボルト回収の音がいい。
やみつきになりますね。このために箱を砕く!
BAD/REQUEST
・ストーリーが意味不明。
惑星にポイッと放置されて、「で?何をすればいいの?」状態なる。
することなすことに意味を感じられない。
・今作品の特徴とも言える武器の強化ですが、はっきり言って意味無い。
強化しだいで武器の方向性が変わるようなことはほぼありません。
(とっても簡単にMAX強化できてしまうので)
・ガラメカの種類は豊富だが使いものになら無いものが多々。
・惑星から惑星に移る際のシューティングはやはりいらない。
前々から言われているのになぜ無くさないのかが謎。
・敵が無駄に固い。爽快感が売りなんだから即座に砕け散ればいいものを…
・被ダメージが無駄にデカイ。
・フィールドが変に広くて迷う。
・飛び跳ねながらガラメカを打つ。ただそれだけのゲーム。
COMMENT
今作ではあまり爽快感が感じられなかったのが残念。
大人がやるにはちょっと…といった感じ。
小学生ならとても楽しめる無いようだと思う。
実際弟はとてもはまっているようです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-08-31
リアル系ではなくピクサー映画のような画質で、遙か遠くまであらゆる物が動き、その中を次々と大小を問わず敵が現れ、壊せばそれが破片となって飛び散り、爆発からなにからエフェクトが派手で、もう驚くほどの爽快感。
操作性も良くて、ショートカットでほとんどの操作をワンアクションで出来て、しかもリアル系のアクションが陥りがちな動きの重さがなく、あくまでライトな従来型のゲームなので実に小気味いい。
文句を言うなら、あちこちで6軸センサーを使ったシーンが出てくるけれど、どうにも唐突で「使ってみたかったから入れました」的なシーンが多いところ。
バランスはやや簡単。といっても、歯ごたえがないということではなく、チョッピリやさしく作られていて、少しアクションをかじった人なら練習すればクリア可能といった感じ。
ただ、コンティニューポイントが案外シビアで、一発死がわりとあるのに、派手に戻されることがあるのは、難易度の調整としては少々どうかと思ってしまった。
そんなわけで『ラチェット』は、今現在のPS3 の中で最グラフィックがトップクラスで、操作性が大変に小気味よく爽快で、バランスがいい、文字通り素晴らしいゲームで、これがベストで買えてしまうのはたまらない。
しかも、買ってクリアしてから、フューチャー外伝で「その後のストーリー」が少し楽しめるオマケつき。
絶対のお勧め品ですよ!
GOOD!
・ムービーがディズニーアニメのような感じで面白い。
・動きがとても滑らか。快適度UP
・ステージ、武器の種類が豊富でボリュームがある。熱中度UP
・クリアして最初っから初めても、武器が引き継げる点。
(武器レベルの上限も増える)
・金のボルトを集めると「うらわざ」がアンロックされる。熱中度UP
・緑のおっさんが個人的に好きだ。好感度UP
・1つのステージに対して1時間ぐらいで終わる適切な設計。
・6軸をちょいちょい取り入れてるところ。
BAD/REQUEST
・6軸を使って飛行するところ。(慣れれば問題がないが)
・ラチェットの眉毛が黒いところ。(慣れれば問題がないが)
・ヒロインが米アニメって感じで好きになれない。(終始慣れることはなかった。)
・グラフィックが若干つくりが甘い。
・ステージ移動のワープシーンが飛ばせない所。(まあ、ロード中なんだろう)
COMMENT
今回はじめてのラチェットだったが、いやー面白い。
正直悪いところなんてたいしたことはない。
面白いソフトがない!と思ってる人は買うべき。
次回作が出たらもちろん購入する。
32型の液晶、HDMI使用、5.1サラウンド