【PS3】ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) レビュー
発売元 | SCE (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-11-11 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション 【廉価版】 ■ 発売日:2008/07/03 └ 価格:3,800円 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:2,980円 銀河の英雄ラチェットがPS3で帰ってきた! PS3のスペックをフルに活かし、描かれたハイクオリティのCGをインタラクティブに操作可能な次世代アクションだ。 ハリウッドCG映画さながらの銀河SF世界を舞台に、1匹と1台が画面狭しと大暴れ! 銀河冒険アクション×爆裂シューティング以外にも、乗り物、ミニゲームなど多様なお楽しみ要素が満載だ。 完成されたレベルデザインにより、ゲーム初心者からアクションゲームファンまで、十分満足することができる。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
76pt
GOOD!
なんといっても映像 CGのアニメ 映画をそのまま動かしているような映像
細部や壊れた物の細部までこだわっててすばらしいです
個性的なキャラクター 敵も味方も愛嬌あふれていいです
さまざまな武器を使用してさらに武器をレベルアップでき楽しいところ
敵が強敵でもいろいろな武器を同時に併用すればなんとでもなります
クリアするのにただ単に進むのではなく攻略するのに知恵を使うのもいいですね
オートセーブがあるので何度でも挑戦できます
ゲームオーバーがない
BAD/REQUEST
一度クリアすると金ネジ集めたりスキル集めたり楽しいのですが
敵がレベルアップしないで簡単に倒せすぎ
最終ボスでさえそんな傷つくことなく倒せてしまいます
もっと手こずってもいいのでは?
悪いところはそのくらいです
COMMENT
全体として満足してます
これぞPS3ですね なんといっても映像がすごく敵が大勢でてきても処理落ちなんかありませんでした。
いろんな武器を駆使するのも楽しいけどどうせなら敵も手ごわくしてほしかった
簡単に倒れすぎです
2が出るようなので期待大ですね
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
72pt
GOOD!
正統進化した次世代のラチェットです。
ステージでは右スティックでグルグル見回せる様になり、
遠くの建物の一つ一つまで3Dで作り込まれてます。
キャラクターも練り直されて、過去のアクの強さが無くなり全体的に可愛くなりました。
クランクの口調と変な笑い方も健在ですし、ファンにも安心して楽しめます。
右スティック操作でのリバース設定が縦と横にあり、
スティックを倒した時のカメラの動くスピードまで調節出来ます。
星と星の間をワープする時のロード時間が少し短くなってます。(元々短いのですけど)
ミラーボールがかなり便利で、ラ○ボ○にまで効いてしまいます。
(と言うか、コレが無いとキツイかも)
19ステージはかなりやり応えがあるでしょう。
扉等のロックを外す仕掛けは昔からある遊びですが、6軸に最適で操作も快適でした。
他のゲームと違い敏感過ぎず大雑把でもなく、6軸に適した物が考えられてます。
2周目、やり込み、ウラワザ等もファンにはお約束な物です。
BAD/REQUEST
グラフィック面では確かにスケールアップしてますが、
ゲーム性としては正直スケールダウンしてるとしか言えません。
レースも無いし、バトルアリーナでのシチュエーションも少ないし、
シリーズ6作目なのにこの寂しさはファンには些かガッカリさせられます。
良くも悪くも原点回帰な作品ですが、ゲーム性なら1の方が遊び心があって上です。
一部ラチェットの声が変になってる所がある気がします。
相変わらず防御力の高いアーマーは顔も隠してしまうのはどうにも…。
ガラメカが軒並み微妙で、威力が低く、弾数が少なく、使い勝手が悪い。
ショットガンやマシンガン、固定砲台等の定番はありますがバランスが悪いです。
威力のデカイ武器はあっても、レベルが上がろうと弾数は増えないですし。
COMMENT
ファンには物足りないですが、PS3から入る人が多そうなのでコレで良いのかも?
値段が安いにも拘らずコレだけの物はそうは無いですよ。
今作で世界観が気に入ったなら、この機会に是非とも1からやって欲しいですね。
同時発売された無双5より作りが丁寧で安く、じっくり遊べてお得感もあります。
ネームバリューで負けてる事によって売れなかったら悲惨ですね。
万人受けし、尚且つゲーム慣れした方にも満足の行く出来だと思います。
終わり方としては、そのまま2のOPに繋がる気もします。
とは言え、ちゃんとロンバックスの秘密は解けてるのでご安心を。
(次はクランクの秘密なのでしょうけど、工場で出来た不良品にどんな秘密が?)
まだ遊び尽くした訳ではなく2周目の途中ですが、
インソムニアックミュージアムがあるかは不明です。
作品を重ねる毎に色んな要素が足されて行くこのシリーズ。
2は1年後に出るか、今から気になります。
その前にレジスタンス2が出るのでしょうけど。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
80pt
GOOD!
グラフィックがまず綺麗、そして凄く滑らか。
ゲーム内容は最初から最後までてんこ盛りという感じ。
デカい恐竜と戦ったり空を飛び回ったり宇宙船に乗って戦ったり様々。
戦闘ではかなりの数の武器が使え、近接、遠距離、範囲など様々なタイプの武器があります。
多少使い勝手に差はありますがどれもエフェクトが派手で爽快感があり楽しいです。
敵にやられたりしても直前からすぐ再スタートできるのも◎。
ストーリーでは様々な星に行くんですがどのステージも
かなり作り込んであってプレイはもちろんのこと、見た目でも楽しませてくれます。
2周目以降のやり込み要素もありボリュームは文句ナシです。
そして何よりキャラ達が魅力的。
ピクサー映画のような演出で笑いがありただムービーを見てるだけでも飽きない。
敵のボスですら半分お笑いキャラ。
BAD/REQUEST
エンディング。簡単に言えば次回に続く!的なエンディングなのですが
私はラチェクラシリーズは初めてだったので一件落着という感じにまとめて欲しかったです。
難易度。ゲーム性を考えたら仕方ないんですが自分的にはちょっと簡単でした。
あと少しバグっぽいのがあります。(何も無いとこに立てたり。)
COMMENT
ラチェットシリーズは初めての私でも十分楽しめました。次回作が楽しみです。
興味ある方、是非手に取ってみてはいかがでしょうか?多分損はしませんよ。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-08-31
リアル系ではなくピクサー映画のような画質で、遙か遠くまであらゆる物が動き、その中を次々と大小を問わず敵が現れ、壊せばそれが破片となって飛び散り、爆発からなにからエフェクトが派手で、もう驚くほどの爽快感。
操作性も良くて、ショートカットでほとんどの操作をワンアクションで出来て、しかもリアル系のアクションが陥りがちな動きの重さがなく、あくまでライトな従来型のゲームなので実に小気味いい。
文句を言うなら、あちこちで6軸センサーを使ったシーンが出てくるけれど、どうにも唐突で「使ってみたかったから入れました」的なシーンが多いところ。
バランスはやや簡単。といっても、歯ごたえがないということではなく、チョッピリやさしく作られていて、少しアクションをかじった人なら練習すればクリア可能といった感じ。
ただ、コンティニューポイントが案外シビアで、一発死がわりとあるのに、派手に戻されることがあるのは、難易度の調整としては少々どうかと思ってしまった。
そんなわけで『ラチェット』は、今現在のPS3 の中で最グラフィックがトップクラスで、操作性が大変に小気味よく爽快で、バランスがいい、文字通り素晴らしいゲームで、これがベストで買えてしまうのはたまらない。
しかも、買ってクリアしてから、フューチャー外伝で「その後のストーリー」が少し楽しめるオマケつき。
絶対のお勧め品ですよ!
GOOD!
グラフィックはまさにピクサーのような綺麗さ。
キャラクターの表情もコミカルで面白い。
武器の攻撃時のエフェクトも綺麗且つ迫力があってよかった。
話のテンポもよく、キャラクター全員のテンションが高く面白い。
特に緑のヒーローが楽しい。
武器は豊富にあり、使えない武器ってのがほとんど無いのでいろんな武器で楽しめる。操作も簡単で誰にでも俺ツエープレイができる。
やりこみ要素もスキルや金のボルト、二週目と色々あっていい。
BAD/REQUEST
難易度設定が欲しかったです。
あとEDが、次回に続く、で終わるところ。
すっきりしなかった。
欲を言えばオンが欲しかった。
COMMENT
面白かったの一言です。
誰にでもプレイできるアクションなのでお勧めです。