【PS3】ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) レビュー
発売元 | SCE (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2007-11-11 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション 【廉価版】 ■ 発売日:2008/07/03 └ 価格:3,800円 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:2,980円 銀河の英雄ラチェットがPS3で帰ってきた! PS3のスペックをフルに活かし、描かれたハイクオリティのCGをインタラクティブに操作可能な次世代アクションだ。 ハリウッドCG映画さながらの銀河SF世界を舞台に、1匹と1台が画面狭しと大暴れ! 銀河冒険アクション×爆裂シューティング以外にも、乗り物、ミニゲームなど多様なお楽しみ要素が満載だ。 完成されたレベルデザインにより、ゲーム初心者からアクションゲームファンまで、十分満足することができる。(転用元:GDEXより) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
ラチェットシリーズは初です
特に良いと感じた所を3つ上げました。
?グラフィック
キャラクターがとてもコミカルでかわいい。
(ラチェットが背中に背負っているクランクがゴソゴソ動くのが特にかわいい)
動きがなめらかです。
他のソフトで、PS3になってからレベルの高いグラフィックに挑戦する
事に無理があり、かなり重たい動きになるゲームが多いですが、
このゲームはそういう現象は無く、なめらかです。
このなめらかさが快適です。
?やり込み度と自由度
武器集め → 集めた武器のアップグレード → 武器強化で爽快感UP
ゴールドボルト → 集めたボルトでスキン購入(キャラの見た目が変わる)
スキルポイント → 様々な「うらわざ」解除
ストーリーを進めると、新しいアーマーが売り出される(見た目が変わる)
アリーナで賞金ゲットなど、その他も色々やり込み要素があります。
それなりの自由度もあるので「やらされてる感」は無いです。
?キャラ、演出
どのキャラクターも表情豊かに、イベントシーンを盛り上げてくれます。
ボスキャラもユニークな動きや、台詞でとことん楽しい。
また、イベントシーンを観賞できるシステムもあります。
※おまけ↓
コンティニュー時のロードが非常に早く(1秒位)、テンポを崩しません。
アクションゲームが苦手な人にも親切ですね(^ヮ^)
BAD/REQUEST
このシリーズを初めてプレイする人にとっては、
世界観やストーリーを理解するのに少しだけ時間がいるかも。
(気になるレベルではありませんが、あえて書きましたw)
ゲーム内容に関してはこれといって悪い点は無いんですが
↓
ブラックアウト有!
アリーナをクリアした後、宇宙船に乗って惑星移動をしようとすると、
黒画面で動かなくなる現象がありました。
このエラーは他の掲示板などでも2件ほど見かけました。
僕の場合は2007年11/20のアップデートをした後で、インストールした
ゲームデータを一度削除し、再インストール後、同じセーブデータで
プレイしても問題なく解消されました。
それ以降は快適にプレイしてます。
COMMENT
致命的な「バグ」があるものの、ゲーム自体は面白いです。
(バグが無ければ快適さ、満足度は5点でしたね)
システム面の完成度も高く、洗礼された内容になっていると思います。
息抜きソフトのつもりで買いましたが、一番はまってる感じですw
とにかくプレイしていて疲れない、楽しくて快適なソフトです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
62pt
GOOD!
●PS2のラチェクラよりグラフィックがかなりキレイになった。
●ボルトとラリタニウムがすぐ貯まるので武器をグレードアップさせやすい。
●チェックポイントが多いので死んでもすぐ前からやり直せる。
BAD/REQUEST
■「そこ足場なのか?」と思うところがたくさんある。ジャンプしてみるとたいてい行けな くて落ちて死亡。
■終盤のザコ敵がうざい。決して強くはないのだが耐久力が無駄にある。序盤に使用する武 器をレベルマックスにしてもまったく効かない。何のために一生懸命グレードアップさせ たか分からない。後半に手に入る武器を使えば倒せるがすぐに弾薬がなくなるのであまり 使いたくない。なのでまあまあ強い武器を使って倒そうとすると一匹倒すのにすこし時間 がかかり爽快感がなくなる。
■全体的にボリュームが少なく簡単。ラスボスが弱すぎる。
■昔の様にミニゲームがあって欲しかった。
COMMENT
だれでも苦労することなくクリアできるゲームだと思います。
悪い点を多く挙げさせてもらいましたが、おもしろいかおもしろくないかで言えばおもしろいです。ただPS3ということもあり期待しすぎていたのでこのような評価になってしっまたのだと思います。ラチェクラ初の方がプレイするなら十分楽しめると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 1pt |
75pt
GOOD!
・グラフィックはとても綺麗で見た感じはギアーズオブウォーに似ているなと感じました。今まで買ったゲームは、FPSなど現実の世界を描いているものしか買ってませんでしたが、今回初めて買って見たところ、とにかく凄いです!!
やられた敵の腕(機械)とかが散乱したり、ガラメカで大爆発が起きたり、こういったところでグラフィックの凄さが良くわかりました。岩の質感は超テカテカで、そういったところでも奇麗だなと感じました。ビルが崩落するときも大爆発と同時に煙も発生してそのときは思わず見とれてしまいました〜(笑)
・ガラメカの種類も結構多く、色鮮やかで奇麗でした。ミラーボールなんかは、眩しくて色色な色も出てきて敵が音楽に合わせて踊ったりするので(ボスも!)面白かったです!!
・1ステージ1ステージよく作りこまれていて、ゴールデンボルトやスキル(実績のようなもの)を達成するなどのやりこみ要素もたくさんあります
BAD/REQUEST
・エンディングがあまり好きではないタイプの終わり方でした。
・ガラメカがレベルアップしたときの変化があまりなく、残念でした...
・隠しステージみたいのがない(今のところですが...)前作にはあったのに、残念です...
・難易度がひくいですチャレンジモード位がちょうど良かったです
COMMENT
1,2,3(全てPS2)をプレイしたことがあります
面白いです...が、さすがに飽きてきました、ですが、6軸操作など、PS3を生かした感じになっているので、新鮮な感じで、楽しむことが出来ました。
飽きてきたなどと言いましたが、次回作も多分買ってしまうと思います(笑)
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-08-31
リアル系ではなくピクサー映画のような画質で、遙か遠くまであらゆる物が動き、その中を次々と大小を問わず敵が現れ、壊せばそれが破片となって飛び散り、爆発からなにからエフェクトが派手で、もう驚くほどの爽快感。
操作性も良くて、ショートカットでほとんどの操作をワンアクションで出来て、しかもリアル系のアクションが陥りがちな動きの重さがなく、あくまでライトな従来型のゲームなので実に小気味いい。
文句を言うなら、あちこちで6軸センサーを使ったシーンが出てくるけれど、どうにも唐突で「使ってみたかったから入れました」的なシーンが多いところ。
バランスはやや簡単。といっても、歯ごたえがないということではなく、チョッピリやさしく作られていて、少しアクションをかじった人なら練習すればクリア可能といった感じ。
ただ、コンティニューポイントが案外シビアで、一発死がわりとあるのに、派手に戻されることがあるのは、難易度の調整としては少々どうかと思ってしまった。
そんなわけで『ラチェット』は、今現在のPS3 の中で最グラフィックがトップクラスで、操作性が大変に小気味よく爽快で、バランスがいい、文字通り素晴らしいゲームで、これがベストで買えてしまうのはたまらない。
しかも、買ってクリアしてから、フューチャー外伝で「その後のストーリー」が少し楽しめるオマケつき。
絶対のお勧め品ですよ!
GOOD!
●操作性
シンプルな操作方法。
進行方向にキャラが向くのと、プレーヤーが手動で向きを変えるのと、2通りから選べるのがうれしい。
●内容のバランス
戦闘と探索、攻撃と回避、射撃と打撃、それらのバランスが良い。
BAD/REQUEST
●ゲームバランス、デザイン
武器の弾が不足気味。頻繁に入手はできるが武器ごとの最大弾数が少なく、場合によってはボス相手に弾切れすることも。気兼ねなく暴れられない。
敵の動きは単調。こちらに突っ込んでくるか、そのままの位置から射撃してくるか、大体その2種類。そのくせ一部の敵は攻撃力がやたらと高く、いきなり近くに現れ訳も分からずやられることもある。
足場の悪いマップも多い。プレーヤーが手動で向きを変える操作で、上方の敵を狙っていると周囲が見えず苦労する。派手に暴れにくい。
●過去の作品と比べて
グラフィック以外向上した点が見当たらない。
敵を蹴散らす爽快感、ミニゲーム、ボリューム、どれも2や3に劣っているように感じる。
散々言われている様だが、シューティングは要らないと思う。
COMMENT
このシリーズのファンなのでPS3を購入した際にはぜひプレイしたいと楽しみにしていたが、残念な出来だった。
武器性能もマップも、妙にややこしく(制限がきつく)なってしまい、派手さや爽快感が薄れてしまったように感じる。
基本的なゲームシステムなどはとても気に入っているので、次回作ではもっと爽快に遊べるようにしてほしい。