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【PS3】ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) レビュー

発売元 SCEオフィシャルサイト
発売日 2007-11-11
価格 5980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション

【廉価版】
■ 発売日:2008/07/03
└ 価格:3,800円
■ 発売日:2009/12/03
└ 価格:2,980円

銀河の英雄ラチェットがPS3で帰ってきた!
PS3のスペックをフルに活かし、描かれたハイクオリティのCGをインタラクティブに操作可能な次世代アクションだ。
ハリウッドCG映画さながらの銀河SF世界を舞台に、1匹と1台が画面狭しと大暴れ!
銀河冒険アクション×爆裂シューティング以外にも、乗り物、ミニゲームなど多様なお楽しみ要素が満載だ。
完成されたレベルデザインにより、ゲーム初心者からアクションゲームファンまで、十分満足することができる。(転用元:GDEXより)

総合ポイント
77
(難易度)
1.48
レビュー数
33
スコアチャート ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー) レビューチャート


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80-89
9.1%
90-100
【60点以上】
78.8%
【標準偏差】
13.32


デフォルト:新着順

460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 5pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

ここでの評判と体験版をやってみて買ってみました。

映像のきれいさはいうまでもないですが、
ガラメカの派手さやボルトの多さにも負けない処理で素晴らしいと思いました。
どのガラメカであっても大抵は倒せちゃう快適さはありました。
控えめにSIXAXISをつかうところが良かったです。
画面切り替えがないところも次世代機ならではの快適さだったと思いました。

BAD/REQUEST

お手軽アクションといったいった感じですが、それ以上ではない気はします。
また、皆さんがいうようなやりこみ要素があるかというと少し疑問に感じます。
たしかに武器を集め成長させたり、ボトルを集めたりはありますが、劇的に変化するわけではなく、攻略過程のごく一部という感じです。

とったはずのゴールデンボルトが地図に表示されたりするのは直して欲しかったです。

COMMENT

HDTV42型、HDMI端子。
自分自身がARPG的なものを求めていたので、純粋なアクションだとすこしつまらない気がするというのが評価が下がった理由だと思います。
けっして悪いわけじゃなく、広い世界をがんがん壊しながら進める爽快感は必見です。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Kouchaさん  [2007-12-04 掲載]

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453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 5pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

グラフィックの質は最高級!
未来都市、雪の積る惑星、恐竜の住む星、鬱蒼と木々が生い茂る星、どれを取っても世界の隅々まで書込み具合が半端じゃないです!
それどころか、形あるもの全てが光の跳ね返り具合まで計算されているので、質感や手触り、熱まで伝わってくるようです。

ストレス無く快適にキャラクターが動かせます
登場する武器も、現実には無いアイディアに富んだド派手で爽快なものが多く、ドッカンドッカンと敵を倒していけるのに、殆ど処理落ちもなく60fpsで動きます。
キャラクターが思ったと通りにサクサク動貸せるので、ほんと楽しいです。
ステージからステージへの切り替えも、ロードの待ち時間は殆ど無し。
しかも一回始まったら広大なステージばかりなのに一切ロード待ちがありません。
集中力が途切れないので、凄く純粋にゲームを楽しめます。

このゲームのもう一つの魅力として
ゲームの区切り毎にキャラクター同士のやり取りがムービーとして挿入されます。
この時の登場人物同士の表情や動き、台詞回しがコミカルかつ個性的で楽しい!
思わず吹き出してしまうような場面もあり、だんだんとキャラクター達に愛着が湧いてきます。

このゲームはどれが欠けてもいけないほど一つの作品としてまとまっていて、
本当に快適に最後まで遊べる最高のゲームだと思います。

BAD/REQUEST

完全に60fpsでは無く、たまに処理落ちします。

ゲームが上手い方には、簡単に思えるかもしれません。

キャラクターが洋ゲー色強いので好みが分かれる。

主人公の周りに障害物があるとカメラの視点が動かしにくくなる。
無理に動かすと極端にブレるので多少酔う。

崖に落ちたりでやられた時の声が、たまにアメリカ版の男の声優の声になって気持ち悪い時がある。

COMMENT

このゲームは、優秀なスタッフが大真面目に、そして遊び心を持って作っているのが魅力なんだと思います。
随所に出てくる楽しいギミックや演出は、くっそー!なるほど、やられたね!って感じになっているし、かつての大冒険映画のあらゆる要素が詰まっていているので、懐かしささえ感じます。
もしかしたら大人の方が細かい所で「くすっ」と笑って楽しめるかも知れませんね。
このゲームはガンガン進むだけでなく、手に入れた道具を使ってどう道を切り開くか考えたり、崖から落ちないように慎重に進んだり、ミニゲームが挿入されたりと緩急がついてて、飽きないように作られているんだなって感心しました。
クリアー後も、やりこみ要素が沢山あり、二週目も本格的に遊べちゃいます。
個性的なアメリカンなキャラクター達は最初自分も苦手意識があったのですが、
やっているうちにキャラクター達のやり取りが本当に楽しく、引き込まれていってしまいました。敬遠されている方も心配ないと思います。
その他、説明書読まなくてもいいくらい操作説明をゲーム中にしてくれる親切設計なので、初心者でも安心して遊べると思います。

今、何かゲームを探しているなら、この一本をぜひお薦めしたいと思います!

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
タケルさん  [2007-12-03 掲載]

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494人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

グラフィックは高水準。
アクションとしての操作感、爽快感は気になる点もあるもののなかなか良い。
ボリュームも十分。
ゲームオーバーが無く、失敗してもすぐ前のオートセーブポイントからやり直せる。しかも失敗した時の苦労は無駄にならず、集めたアイテムなどがそのまま残っている点も良い。

BAD/REQUEST

ダッシュや武器変更、ジャンプなど微妙に操作がしづらい。
ストーリー。かなりどうでもいいお話。
日本人には向かないキャラクターデザイン。
ステージの印象がどれもだいたい同じ。
シューティングステージがつまらない。しかもオプションでシューティングモードのターゲットカーソルの設定(左右・上下反転)ができない為に非常に操作がしにくかった。

COMMENT

楽しめた事は楽しめたが、細かい不満点も多く期待していたほどではなかった。
爽快感はあるものの、ボルト集めを始め作業感も結構ある。
個人的にはあと一歩な出来であったが、万人向けのゲームである事は間違いない。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
カムさん(Webサイト)  [2008-12-16 掲載]

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498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

■オリジナリティ
基本的に3D空間のアクションゲームですが、SIXAXISの6軸操作を入れてきたり
ステージによって多彩な操作ギミックや豊富で個性的な武器の数々など。

■グラフィックス
HD品質の細かい書き込みも良いですが、ハチャメチャなアクションゲームらしく
ステージ毎に雰囲気の違うバラエティに富んだグラフィックスはゲーム自体を盛り上げます。

■音楽
音楽に関しては名曲とまで行かないけど、サウンド(効果音)は素晴らしいです。
5.1chで遊ぶと画面に合わせて音も回る回る…環境があればサラウンドがオススメです。

■熱中度
正直、やめ時が分からないほどハマりました。
フィールドを走り回ったり、時には空を自由に飛んだり、時には泳いだり、
時にはド派手に攻撃したり、時には狭い足場をタイミング良く移動したりと
バラエティに富んだステージが交互に始まるので飽きないです。

■満足度
これだけ楽しませてくれるアクションゲームは久々です。
ステージによっては別のゲームかと思わせるくらい違うにもかかわらず
しっかり丁寧に作り込まれています。
全体のボリュームに関して少ないと感じるのは、きっとあまりに熱中して時間を忘れて遊ぶから
結果的にクリアまでの日数が短くなってしまう事が原因かと思います。
冷静にステージ数とか数えるとボリューム不足は錯覚だと分かります。

■快適さ
多すぎるくらい武器の種類が豊富ですが、武器の切り替え画面はカスタマイズ可能なので
切り替えに手間取りゲーム進行に支障が出るようなこともありません。
これはユーザーが快適に遊べるために良く考えられたシステムです。
カメラワークも私には相性が良く快適でした。

BAD/REQUEST

■悪い所1
クリアしたステージは自由に行き来できるシステムになってますが
特定のステージ間移動時のロード時間が長い。

■悪い所2
敵を攻撃した際、まれに敵キャラクターが背景の岩などにハマり込む。
ハマり込み中はこちらの攻撃に対して当り判定が無くなる。

COMMENT

箱庭アクションゲームが好きな人なら買って損はありません。
発売からしばらく経った今でもPS3の定番アクションゲームと言っても過言ではありません。
ここまでコミカルに、ハチャメチャで楽しさだけを追求したゲームって貴重です。
明らかに次回作に続くようなエンディングだったので今から次回作が楽しみです。

私の中で「洋ゲー」っていうと凄惨な戦争を題材としたFPS、血が流れてナンボ。
という思いこみが強かったのですが、洋ゲーへの印象が変わりそうです。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
オヤジゲーマーさん  [2008-06-22 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: ヒゲづら
レビュー日: 2008-08-31
 なにより特筆すべきはグラフィック。
 リアル系ではなくピクサー映画のような画質で、遙か遠くまであらゆる物が動き、その中を次々と大小を問わず敵が現れ、壊せばそれが破片となって飛び散り、爆発からなにからエフェクトが派手で、もう驚くほどの爽快感。
 操作性も良くて、ショートカットでほとんどの操作をワンアクションで出来て、しかもリアル系のアクションが陥りがちな動きの重さがなく、あくまでライトな従来型のゲームなので実に小気味いい。
 文句を言うなら、あちこちで6軸センサーを使ったシーンが出てくるけれど、どうにも唐突で「使ってみたかったから入れました」的なシーンが多いところ。
 バランスはやや簡単。といっても、歯ごたえがないということではなく、チョッピリやさしく作られていて、少しアクションをかじった人なら練習すればクリア可能といった感じ。
 ただ、コンティニューポイントが案外シビアで、一発死がわりとあるのに、派手に戻されることがあるのは、難易度の調整としては少々どうかと思ってしまった。
 そんなわけで『ラチェット』は、今現在のPS3 の中で最グラフィックがトップクラスで、操作性が大変に小気味よく爽快で、バランスがいい、文字通り素晴らしいゲームで、これがベストで買えてしまうのはたまらない。
 しかも、買ってクリアしてから、フューチャー外伝で「その後のストーリー」が少し楽しめるオマケつき。
 絶対のお勧め品ですよ!

【PS3】ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー)
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