【PS3】機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト レビュー
| 発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
|---|---|
| 発売日 | 2006-11-11 |
| 価格 | 7329円(税込) |
| レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
| ショップ/リンク | Amazon |
| タギングトップ3 |
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| タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション・シューティング 【廉価版】 ■ 発売日:2008/03/19 ■ 発売日:2009/09/03 └ 価格:2,980円 |
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
74pt
GOOD!
●オリジナリティ
ガンダムでありながらアムロやシャアといったエース級の人ではなく普通の一般兵を操作するあたりが他のガンダムゲームと異なる点かと。
●グラフィックス
Best 版で買いましたがすでに 1 年以上前のゲームでありながら PS3 の中でも高レベルのグラフィックスであると思います。また、MS の巨大さを上手く描けているあたりも他のゲームと違うと思います。「実在するかのような MS の描画」を評価して 5 点としました。
●熱中度
普通に面白いです。動きが鈍かったりカクカクしていますが、まあその辺は愛嬌ということで。迫力のある映像で見せてくれるので否応無しに熱中します。
●満足感
ここでの評判が悪かったので買わずにいたのですが、Best 版になったのであえて購入。大正解でした。確かに気に入らない人も多い出来映えと言えますが、グラフィック重視の自分としては MS を見るだけでも満足ですね。
●快適さ
ロードなどは速い方だと思います。動きが鈍いのはゲームのせいではなくリアルな MS なら当然でしょうし。動きが遅ければシールド捨てて機動性を上げるとか、やりようはいろいろありますしね。
●難易度
EASY が選べますが、最初のミッションで何度もやられました。ロックオンの方法とか今ひとつ分かっていなかったからですが、わかれば比較的簡単な部類かと思います。
BAD/REQUEST
あまり無いんじゃないでしょうか。
強いて言えば一年戦争だけで終わっているところ。個人的に何でもかんでも一年戦争ばかりがガンダムのようなものは好きではないので。
(SEED や 00 だってガンダムだぞ、と)
COMMENT
最初に買っていれば良かった、と逆に期待を裏切られた作品です。ただ、やはり自分は満足しましたが人によっては気に入らないところが多いなど、万人向けではないと思います。Best 版が出ましたのでこれまでやってなかった人は買ってみてもいいかもしれません。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
・部位破壊、シールド放棄など今までになかった動作がある。
・弾薬数の制限があって、補給のタイミングなどの戦略性が少しある。
・被弾すると弾痕がついてリアル。
・スナイプモードで撃ちぬいたときが最高。
BAD/REQUEST
・メニュー画面が不親切
パイロットが名前しかないのでわかりにくい。
MS、パイロットの順番が変更できない。
MSの強さ比較がわかりにくい(カスタマイズ前後の変化がわかりにくい)
・ガンダムのおなじみのBGMがない。
・MSが少ない
・水陸両用MSが活用できるMAPがない。(川、海岸があるだけ)
・カスタマイズのポイント貯めるために、何回も同じミッションをする。
・1周目では、強いMSのフルカスタマイズができないので、EASYでも一番難易度が高く感じる。
・MSの選択、カスタマイズ順を間違えると難易度が極端に変化。
COMMENT
連邦、ジオン編両方クリアしましたが、ガンダムが好きなら、それなりに楽しめます。しかし、おまけ要素がほとんどないので、2周目のおもしろさは、激減します。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 5pt | 2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt |
57pt
GOOD!
PS3最初期のゲームではありますが、映像全般がPS3の性能をフルに発揮した綺麗な映像です。
特にMSの兵器らしい表現は流石です。基本的にどのゲームでも省かれている、戦車や戦闘機もリアルに演出されていたのは良かったです。
弾薬が切れた際に補給を行うのは自分としては納得です。
BAD/REQUEST
僚機の出来が悪すぎたのには参りました、十字キーで指令を出しても分かったのか分かってないのか分からないような動きばかりが目立ちます。特に最終ミッションでは壁に引っかかって動けない(動かない)ことが多いです。
あとは防御しながら動けないのは致命的でしたね。横に回られていつの間にか大破とかも発生します。
後は自分が強くなっていくほど、敵が弱くなるのも考えどころです。連邦軍でガンダムが出たころにはゲルググなんてザク同様です。(それでもビームライフルは脅威ですが)
COMMENT
リアル思考の私としては満足。何ですが・・・。
如何せんゲーム特有の操作が使い道が無い(十字キーでの僚機指令orスナイプモードでの狙撃)。基本的にそれ以外は問題は無いと思うんですが、このソフトを買おうと思っている人はBest版か中古で買う事をオススメします。と言っても今現在はそっちの方が多く出回っていると思いますが。
Amazonレビュー
レビュー日: 2008-04-24
映像的には公式サイトでも確認できるように、すり切れた塗装や金属の重厚感もアニメっぽくなくてリアリティに貢献しています。そこからもアニメ的なガンダムの世界ではなく、ミリタリィの世界にあることが分かります。
まず最初に連邦軍かジオン軍を選択します。10月3日から12月31日まで1日ごとに行動選択をして進めて行きます。
連邦軍で始めると当初はGMしか持っていません。戦闘によって自分一人か、部下二人を連れて出撃することになります。
戦闘後に成績に応じてポイントが与えられ、このポイントを使って、手持ちのMSを改良したり、新しいMSを導入したり、新しい部下を得ることができます。
部下にはおなじみのキャラクターも出てきますが、ボイスや顔画などは一切ありません。
部分破壊ですが、これはゲームとしての面白さを半減させているかもしれませんが、シミュレーションとしては至極当然だと思いますし、これが最大の魅力でもあります。武器を持つ右手が壊れると、射撃系の武器は使えませんが、左手でビームサーベルを使うことは可能です。武器を拾ったりはできませんけど、左手を空けるために盾を捨てることはできます。
弾切れは当然ありますので、補給を上手に使いましょう。補給中は無防備なので注意が必要です。
中古で2000円以下で買えたので、満足度は高い。
【良い点】
・MSのリアルな動作が良い。ジャンプはできるが、旋回は苦手。でも、ダッシュ移動はできる。歩行はMSによって速度が違いますので、早いやつはスタスタ走ります。
・被弾箇所は破壊されるだけでなく、煤けたり凹んだりする。
・戦場はマップによって広さがかなり違います。とは言えメチャクチャ広い分けではなくプレイ時間も短いもので2分台、長いもので10分少々となる。平均5分以内なので気軽に遊べます。
・MSの改良は攻撃力、武器(武装)、防御力の3項目を選ぶだけ。改良に1日時間が掛かってしまい、出撃できなくなるが、経験値やポイントが得られる訓練をすることができるので時間の無駄にはならない。
・武器を改良して行くと、武装が増えて楽しくなります。
・一度手に入れたMSを処分するとポイントが回収できる。ただし、改良ポイントは反映されません。
・クリアデータを引き継いでの周回プレイが可能!MS、部下、ポイントをそのまま引き継いで最初からプレイできます。周回する毎に敵の強さが上がります。
・ナレーションが英語で始まるが、設定で日本語にすると永井一郎がナレーションしてくれる。
【悪い所】
・戦場に合わせてタイプ変更ができるが、この改修に1日掛かる。その上に必須ではないので、時間的な制約から必要性がなくなりました。ただし、塗装の色が変わって雰囲気が変わるので、そういう楽しみ方はありだと思います。
・出撃時に毎回、僚機の選択と装備の選択をやり直す必要がある。
・狙撃モードがあるにもかかわらず、ロックオンが使えない上に、敵の射程が普通に長く、移動しながら攻撃してくる敵ばかりで実用性がない。
・MSは格闘があまり得意ではない。密接しないと当たらない、避けられるとついて行けない。車両にビームサーベル当てるのはちょっとコツが必要。
・僚機の移動が下手で、段差や壁に引っかかって動けなくなることがある。ジオンの最終ミッションで確実に発生する。
・部分破壊は、物理シミュレーションとか言ってるけど、そんな大げさなほどではない。単純にブロック化された部分が欠損するだけで、それも細かく設定されている訳ではない。
・MSをもらうときに、そのスペックがまったく分からないのは非常に不親切。(ゲーム内で2日後にMSを受け取るので、そのときになってようやく基本性能が分かる。あとは改造してみないと分からない)
・パイロットの載せ替える時、誰が何に乗っているか分からないので、人数が増えると把握できなくなる。また、その時に他の候補者のスペックは表示されるのに、現在乗っている人のスペックが表示されないので、比較しながらパイロットを選択することができない。
・ジオン最終戦のハードモードでは、僚機が塹壕にはまって出られなかったり、登れない崖に向かって進もうとするため、ほぼ初期位置から動いてくれない。ザメルだと抜け出すことが困難だった。
・VSモードで対戦できるが、対CPU戦が用意されていない。
・MS機体のプレビューなどおまけ的な要素が全くない。
・通常時のカメラ操作は右スティック、狙撃モードでは左スティックになっている。(操作方法をGタイプにすることで狙撃カーソル操作を右に変更できる。)









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GOOD!
●部位破壊が面白い。遠距離からスナイプモードで頭部を打ちぬいたり、武器を破壊しておいたり。
●余計なモノがない。オープニングムービーや、他キャラとの絡みなど。
BAD/REQUEST
●ターゲットインサイトとタイトルつける程ロックオンサイトに意味がない。
(ロックオンしたら敵MSのデータが出るとか距離がでるとかがない。)
ロックオンしたら別ウィンドウに拡大画像が出て、そこで部位破壊したい場所なんか選択できたらよかった。
●スナイプモードで動けないところが不満。GCの「戦士達の軌跡」みたいに動ければ……
●遠距離の武器とそうでない武器の差があまり感じられない。
●僚機がアホ。僚機に接近戦をさせ、自分は中・遠距離から援護なんてプレイはまず無理。
COMMENT
続編に期待。
個人的には難易度が高いのでプレイしていて面白かった。
頭部破壊されてレーダー効かなくなって有視界のみ、補給所も破壊されて、クリアした時には無事なのは片腕だけだったなんて時の「生き残れた感」は他ゲームにはないもの。
ジオンから始めて、ジオン3周、連邦1周やったけどまだまだ遊べる感じ。今はジオンをまた最初から、とにかく訓練やりまくってレベル上げてます。