オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
ネット対戦のラグが極少です。対戦相手にもよりますがアーケードと同じ感覚でプレイ出来ます。
3Dのスト2シリーズ恒例のトライアルモードもあり一人で超絶コンボの課題をこなせる。
1部のキャラが強キャラですが、全体的にはバランスも良い&読み合いが熱いので対戦が面白い。
トレーニングモードで2P側の動きを記憶出来たり充実している。
BAD/REQUEST
タイムアタックとサバイバルが面倒すぎる。もう少しステージを減らして欲しかった。
全キャラクターを最初から使えるようにしてほしかった。
ランクマッチ、プレイヤーマッチ、チャンピオンモードと3つもあるのでプレイヤーがばらけてしまうので、ランクマッチとプレイヤーマッチの2種で良かった。
キャラクター別のBPにしてほしかった。
COMMENT
スーパーストリートファイター4に備えて購入しました。ネットのプレイヤーは思ったほどいませんでしたが、対戦相手にはそんなに困らないです。
あと、ネット対戦でラグがあるって言いますが、良回線の場合1F〜2Fもないと思います。自分はプラズマTVでやっていましたが遅延がひどかったのでHDMI付きのPC用モニタを購入してやっています。
とにかく攻めて攻めて連続コンボをやりたいって言うゲームではありません。
けん制技で相手を誘ってジリジリと読みあって隙あらばコンボを決めるゲームだと思います。
一人用である程度なれたらネット対戦してみて、それから1000試合ぐらいやると面白くなってくると思います。
(相手キャラの対策が物を言うゲームなので数十戦では、楽しさが分からない)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
83pt
GOOD!
なんと言ってもオンライン対戦が最高です!
今のところ、プレイ人口が多くどんな時間帯にプレイしても、
対戦相手不足で困ることはありません。
自分は光回線使用で、対戦相手にも通信状況にもよりますが、
相手の通信状態が良ければ、ラグを感じる事なく対戦できます。
普通に家で2P対戦やってる感覚ぐらいです。
オンラインゲームをあまりやったことがなく、
ラグはある程度あるものと思っていたので、
はじめてオンライン対戦した時は、これは凄いと興奮しました。
勝ち負けによってポイントが上下し、
それによって大体自分と同じ程度の強さの人と当たるようになっているので、
あとはケズリだけで勝てたのに・・・という感じの試合展開になることが多く楽しめます。
格闘ゲームなので強いキャラ・不遇キャラがどうしてもありますが、大体同じポイントの人は同じような強さなので、あまり気になりません。
BAD/REQUEST
前提として、格闘ゲームが前から好きと言うのがこのゲームをやる条件だと思います。
オンライン対戦は楽しいですが、
対戦レベルとしては必殺技コマンド+キャンセル技が自由自在に出せて当たり前ぐらいですので、
初心者はトレーニングモードである程度練習しないといきなりオンライン対戦は厳しいかもしれません。
実力差がかなり出るタイプのゲームですので、自分よりだいぶ上手い人と当たるとまず勝てません。
ポイント制なので、そんなに差がある人と当たるのは稀ですが。
悪い所なのか、良い所なのか、ヤメ時が難しいですね。
特に負けて終わるなんてありえないので、あと一戦、あと一戦、とズルズルやってしまいます。
COMMENT
格闘ゲームは好きだけど、家庭用はCPU戦だけですぐ飽きちゃうから買うのもったいないし、
でもゲーセンに行ってまではやらないし、むしろアーケードスティックでは技が出ないし。
って人にオススメです。というか買うべきですよ。
アーケードモードをやりながら、相手が見つかったら対戦が始まるような設定ができるので、ゲーセンでやってて乱入された感じで面白いです。
まあ、その設定にすると乱入が多すぎてCPU戦が全く進まないですが。
やはり格闘ゲームは対戦してなんぼですね。
自分はこんなに弱かったのかと気づかせてもらえました。毎回2勝8負ぐらいのペースです。
みんな強いです。10連敗とか自分は平気でします。でも面白いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
83pt
GOOD!
スト2時代からの培われた、当たり判定、BGM、コンボの調整など
さすがといわんばかりの仕上がりです!
BGMはアーティストを起用しているため賛否でていますが
戦闘に関しては、新旧ともに良い出来だと思います。
グラフィックも綺麗ですし、それに伴う当たり判定などもしっかりしているため
見た感じでの理不尽なことはないと思います。
キャラも少ないながらも個性があり
オールラウンダー、タメ、近接、間接すべて網羅していると思います。
オンライン対戦も、回線4,5本の人と対戦した場合は問題なく楽しめます!
(これで不満ある人はゲーセンで対戦する以外は手がないかと…)
オンラインで遠くの人と気軽に、かつゲーセン感覚でやりたい人にはオススメです。
(が、BADも読んで下さい…)
BAD/REQUEST
バランスについての記載が多いですが
バランスより戦い方の違いだと思います。
同じリュウでも
1.波動と昇竜を反撃が受けない状態だけ撃ち、隙があるときだけ連続技
2.必殺技は連続技のみ、攻められた時はしっかりとガード、きわどい反撃を狙う
3.ひたすら技をぶっぱなす
4.強い打撃だけで、ごり押しをする
5.滅多に使わない技を一瞬の無敵を利用、魅せる人
などなど、プレイスタイルは様々です。
しかしBP目的により「勝ち」を意識している人が多いため
1か4に当てはまる人が多いのが現状です。
危険をおかさず、とにかく安定した戦い方。
考えとはしては堅実ですが、ゲームとしては微妙です。。
とくに駆け引きを楽しむ対戦格闘ですから。。
それを熟知した上で、強めの技を多数所持しているキャラを使っているために
バランスが悪いという評価に至っていると自分は思っています。
対戦ゲームとしては、かなり楽しいです。
しかし、相手次第で楽しくもあり、つまらなくもあります。
個人的な評価としては、格闘ゲームとしては最高の出来です。
オンラインも通信状況に問題なければ今のインフラでは完璧だと思います。
あとは巡り合える相手次第というのが本音です…。
COMMENT
自分はKOFプレイヤーですが、今回のスト4は本当に評価しています。
それというのも、ゲーセンに近い環境で全国対戦ができる!
これにつきます。
しかし、BADに記載したように相手次第です。
これはゲーセンでも同じですが、相手が見えないという違いが大きく
平気でチキン、バッタ、待ちなどのスタイルを多用してきます。
(多分、その戦法をしている自覚すらないと思いますが…)
ゲーセンなら、人によってはリアルファイトに発展してしまうのではないかと
心から心配してしまうほどの酷さです。。
10年ほど2D格闘ゲームを楽しんでいる者の意見としては
BP=巧い という考えではなく、確実に勝てる戦法の人
というように捉えたほうが良いかも知れません。
BP低くても 巧い と思える方は結構います。
ちなみに、大会の常連者が 巧い と思ったことは自分はありません。
勝ちに徹底した という1スタイルだと思っています。
巧くなりたい、魅せる人になりたい という方は本当に根気がいると思います。
気軽に対戦格闘をやってみたい方は是非! と自信を持って言えます。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-02-22
ゲーム本体の方は過去(スパ2X、ゼロ3あたり)とは感覚が少し違うなと思いました。液晶TV&アダプタを介してリアルアーケードプロ初代でプレイしていますが、ジャンプ大キックを出そうと思ったら出る前に着地してしまったり。遅延のせいかなとも思ったので購入してからアーケードで初プレイしてみましたが、アーケードも同じ感覚でした。ターボまではいかないですが、スト2の頃と比べると全体のスピードが速い感じです。4プレイ目くらいでブランカで初クリアしましたが、他キャラではまだまだ、ラスボスにもたどりつけません。難易度MIDでプレイしてますが、過去の作品と比べると難しいかなと感じます。特にザンギ!バニシングフラットってこんなに強い技だったっけというくらい強くなってます。飛び込み大攻撃&必殺技だけではなかなか進めません。
3rdよりは正当な続編という感じがしますので、スト2ファンには3rdよりもおすすめだと思います。
GOOD!
オンライン対戦が優れている。
ストーリーモード中に乱入されるシステムは素晴らしい。これは他の格闘ゲームも導入して欲しいです。本当はこれでオリジナリティ5点なのですが、他は特に目新しくないので4点にしました。基本システムが複雑でなくシンプルなので分かりやすいオンライン対戦も手伝って時間を忘れて遊べます。だから熱中度は5点。
スト2のキャラは全員いる。
予約特典にメイキングがついている(メイキング好きなもので)。
BAD/REQUEST
格闘ゲームから離れていたスト2世代向けに作ったと発言してますが、確かに基本システムは分かりやすいのですが、CPU戦やチャレンジモードはかなり格ゲーが上手くないときついと思います。もっと誰でも気軽に遊べるようにしてもよかったのでは?
ゲームを進めていくとアンロックされる要素がいくつかあるのですが、称号はともかく、キャラやカラー、アピールはそんなに上手くない人でも時間をかければ解放される仕様にするべきではないでしょう。せっかく買ったのにディスクの隅々まで遊べないのは勿体無いですよ。
特に難易度が高いものもあるので、なおさらです。
別コスチュームが有料。
中古対策でダウンロードコンテンツを用意するのに反対はしませんが、8000円も出して買ったのにアンロックキーのために元からディスクに入っているものにお金を取るというのはいかがなものか。
オリジナルキャラクターが少ないことと魅力がないことも手伝って4というより2のリメイクという感じがしてしまう。もっとオリジナルキャラにも力を入れて欲しい。
ステージが少ない。
イグザイルの曲がしつこい。OFFにできればよかった。
COMMENT
格ゲーから離れていたスト2世代に遊んで欲しいという割には矛盾している作りも多いですが、対戦ツールとしてはいいできだと思います。
4を作るにあたり反対意見も多かったみたいですが、久々にストリートファイターを遊べて懐かしかったです。今度はBADに書いたような不満を減らした続編が遊びたいですね。