【PS3】鉄拳タッグトーナメント2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-09-13 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:対戦格闘 ■ プレイ人数:1〜4人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt |
88pt
GOOD!
アケ未経験初心者の意見です。
【オリジナリティー】始めてTTT2をやってみましたがタッグという概念がすごく面白いと思いました。特にタッグコンボ!ただでさえキャラ数が多いのにそれを2人ですからコンボを考えるのがとても楽しいです。お気に入りを探すだけでも一日つぶれるくらいです。
【グラフィック】個人的にはとても綺麗だと感じました。(アケやってないからかな?)背景も書き込まれているし、それでいてキャラが見づらくなることもないです。時々キャラが真っ青になったり、真っ黒になったりするけど汚れなのかな?それだけいただけなかったです。
【サウンド】自分の好きな音楽を取り込めるのとても嬉しいですね。その為、収録されている曲はホトンド聴いてません。ですから評価しようがない(;´д`)
【熱中度】すいません;;仕事休んでしまいましたw
キャラ多い、コンボ自由自在、カスタマイズ無限大、やることが多くてまったく飽きる気配がありません。
【満足度】いまのところ特に不満はありません。あえて言うなら今後DL商法でお金を絞らされそうな予感がするくらいでしょうか。ゲーム自体には大満足です。
BAD/REQUEST
オン関係は初心者には厳しいですね。
一応オフで10段までいったので、オンもやってみるか!って挑戦したのですが、1勝84敗なんです・・・しかも勝ってもいないのに、勝手に段位が上がっていくので初心者と戦えることもなく、今後も勝てる見込みもない状態です;;アカウント作り直すしかないのかな?
自分は負けても「悔しいから強くなってやる!」と思える性格なのでいいのですが、そうでない人はすぐにやめてしまうと思います。上級者の方は相手の力量を見て少しはコンボの練習とかさせてくれる優しい心を持ってくださいな(。・ω・。)
あと、待ち時間がとても長いです。待ってる時間はプラクティスモードになっていてコンボの練習とかできるので自分はいいのですが、練習する必要のない人には長く感じると思います。
COMMENT
前作の6はずいぶん酷評されていたので少し心配でしたが、買ってよかったと思います。
今まで3D格闘はやってこなかったのですが、直感的に操作でき、ある程度自分の思い通りにキャラを動かせるので今までやったことない人にも是非経験してもらいたいですね。
うまくなるまでの敷居は高そうですが、カスタマイズ要素などもあり、長く遊べるソフトだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
89pt
GOOD!
久しぶりのTAGシリーズですが戦闘の面白さはトップレベルです。
前作はただ2人使ってるだけという感じでしたが(でも面白いです)今回はTAGという事が生かされています。
キャラが50人以上いますので必ず使えるキャラはみつかると思います。
音楽は文句のつけようがありません。
一応曲は変えられますが、元がいいので変える気はありません。
グラフィックは6より綺麗になりました。劇的ではありませんが。
エンディングはアフロ以外全員あります。ダウンロードキャラもあります。
難易度は高めですがそこがGOOD。
ダウンロードコンテンツは無料です。
最近は有料でも珍しくない中かなり良心的です。
カスタマイズの数が凄く多いです。
センスはあまり好きではありませんが・・・。
BAD/REQUEST
ロボットを育てるモードがありますが正直いりません。普通にチュートリアルでよかったです。
ロードは短いですが細かなロードが多いです。特にカスタマイズモードがイライラします。
COMMENT
5DRはめちゃくちゃはまりました。6はそれほどはまりませんでした。TAG2は5DRくらいはまってます。
僕はオフ専ですがここまではまるとおもいませんでした。
気になる人はぜひご購入を。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
83pt
GOOD!
【快適なネット対戦】
前作の鉄拳6から最も良くなったのはネット対戦におけるラグの改善です。アンテナ5本なら実に快適に対戦出来ます。マッチングの待ち時間にもコンボ練習が可能なので実にストレスフリー。おかげさまで毎日数時間ぶっ通しで対戦に明け暮れています。久々に寝不足にさせてくれるゲームに出会えました。よって熱中度は5。
【キャラが多くそれぞれの個性が立っている】
個人的に鉄拳の最大の魅力はここです。単なる外見の違いだけでなく、各キャラが持っている技の性能も個性的で、対戦中に相手キャラの技やコンボを見せられて「このキャラ使ってみたい!」と思わせることに成功していると思います。
【プラクティスの充実】
キーリプレイ機能が復活し、練習相手の動きを自由に設定出来るように。また、確定反撃が成功した際に「PUNISH」という表示で教えてくれる機能は確反練習に最適。各キャラのサンプルコンボも搭載しています(割と実用的なコンボが多い)。ただ贅沢な悩みですが、設定出来る項目が増えて便利になった反動で、ページを行ったり来たりする必要があるのは難点。せめてカウンターヒットのON/OFFは最初のページで設定出来ると嬉しかったですね。技の性能を調べる時に頻繁にON/OFFすることになるので。
【単純に格ゲーとして楽しい】
見栄えの良い技が多いので最初は大技当てたりコンボを決めるだけでも爽快感があって楽しい。もちろん上達してきて対戦で読み合いが出来るようになると更に楽しい。相手の裏をかいてドヤ顔気分になるのも楽しいし、こちらの行動を読まれて「やるな!じゃあ次はこうしてやろう」って考えるのも楽しい。
BAD/REQUEST
【グラフィックが微妙】
汚いわけではないんですが、キャラデザ(特に顔)がバタ臭い感じがして好きになれませんでした。特に女キャラはなんだかアメコミっぽいというかエラが張ってて目付きが悪いし、妙に肩幅が広くて色気が感じられない。正直前作から劣化したように感じます。カスタマイズも共用アイテムばっかりでキャラごとの個性が薄れています。
【各キャラのエンディングムービーが手抜き】
家庭用の鉄拳と言えばこの要素は外せない!はずなんですが全体的にクオリティ低かったのが残念。動きがぎこちないとか顔がすんごい不細工になってたりとか。キャラクターデザインも統一されていないような印象も受けました。いろんなところに外注で作らせた感がすごいです。実際のところは分かりませんが。ジェイシーなんかはAC版のOPムービーと同一人物とはとても思えません。
COMMENT
BADで上げたところ以外は総じて満足出来る仕上がりでした。前作の鉄拳6は正直ひどい出来でしたが、きちんと修正してきたなーという印象。
ネット対戦も快適に遊べるレベルですが、ランクマは好きになれませんでした。同じ相手と続けて戦うことが出来ないので、「1試合だけ通用する戦法」や「勝ち逃げ上等のネタ殺し」がお手軽で強いんですね。ハマれば1試合なんてあっという間に終わるゲーム性なので。アーケードでの段位戦のように、何試合もしてお互いの癖や裏を読み合うような濃厚な対戦がしたいならプレマがおすすめです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-14
GOOD!
初代からプレイしています。全作品やりました。4と6以外はやりこみました。
発売前から二人使えるというだけでかなり購買意欲が高まりました。当然予約して買いました。
二人なのでコンボ探しが大変ですが長く遊べるし人それぞれのコンボが見つかると思います。
それにキャラクターも50人以上いるということで内容的にも大満足です。
さらにタッグコンボという二人でコンボできるシステムがあるのですが、組み合わせが数え切れないくらいあるのでかなりやりごたえがあります。
音楽はセンスがいいです。僕は好きです。
今の時代ダウンロードコンテンツは大抵有料が多い中、追加キャラクターや、ステージ、コスチュームは全て無料です。
BAD/REQUEST
やはり初心者向きではないことでしょうか。一人ならまだしも二人となるとタッグコンボなど覚えることが多いです。
グラはそんなにいいとは言えません。デッドオアアライブがキレイすぎるからかもしれませんが。
COMMENT
37型 東芝レグザ
上級者向けですが、デッドオアアライブよりは断然おすすめです。
本気の3D格ゲーがしたい人にははまると思います。