【PS3】鉄拳タッグトーナメント2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-09-13 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:対戦格闘 ■ プレイ人数:1〜4人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt |
60pt
GOOD!
グラフィックがキレイ
多彩なコンボ
キャラクターが多い
DLCがほぼ無料
TAGコンボが楽しい
音楽がいい
BAD/REQUEST
ファイトラボモードがつまらない
キャラクター一人一人のバランスはいいがTAGになると強キャラに変貌する組み合わせがある
インストールの容量使いすぎ
COMMENT
難易度は高いです。でも面白いです。正直ファン向けだと思います。
もうちょっと初心者にもプレイしやすいようにしてほしかったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
49pt
GOOD!
○熱中度→オフは弱すぎてつまらないが、オンだと自分と近いレベルの人とマッチングしてくれるので、つい勝つまで続けてしまう。一つ一つの対戦の間が長いときで数分空いてしまうが、プラクティスをやりながら待てるので少しは緩和されている
○音楽→ノリのいい曲が多く全体的に好印象。PS3に入っている曲を入れれるのも良かった。
△快適さ→ほぼラグなく遊べるが、悪質なプレイヤーと当たるとわざとラグを起こして自分のコンボの時だけ不利をうけたり、最悪回線を抜かれたりする。後者は切断率を対戦前に見れるが、前者は全く履歴に残らないので当たったら諦めるしかない
△グラフィック→前作より進歩していていて良い。ただキャラの顔などは5の頃のほうが個人的に好きだった。
BAD/REQUEST
△快適さ→いちいち画面が変わるたびに短いロードが入る。数秒だが回数が多いので嫌になる
△熱中度→オンをやる初心者には厳しい難易度。キャラも多いし、それぞれの技も多いしでほとんどわからん殺しをされていると思う。かといってオフだけでは強くなれないので、何百回と負け続けてもコンティニューできる強い精神が必要……な気がする
おまけ→キャラ差をもう少し調整してほしい。ラース、ファラン、三島が多すぎる。対クマパン限定壁コンとかやめてほしい減りすぎ
COMMENT
息抜き目当ての初心者は買わないほうがいいです。オフだとすぐ飽きるしオンだとボコボコにされて終わります
自分は5から6までゲーセンでやってて飽きて辞めた人間ですが、タッグという要素に期待して購入しました。結果は点数通り駄作ではない普通の作品です。大した変化ではありませんでした。キャラ、技、システムと出尽くした感があるので、次回作は全く新しい鉄拳をやってみたいです(全キャラ削除するくらいでお願いします)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
87pt
GOOD!
バトルがかなり爽快です。
モードは少なめですが、その代わりキャラ数がハンパないです。
アップデートやDLCでかなりの数のキャラが追加されるのでボリュームは問題ないです。
なので満足度は5です。
音楽は大変素晴らしいです。
サントラ買いました。
熱中度も、真鉄拳神になっても飽きません。
エンディングや、ファイトラボなども全てアンロックしたのですが、全く飽きが来ないです。
グラフィックはPS3としては普通です。
でも鉄拳6よりは綺麗なので大丈夫です。
カスタマイズのアイテムはスゴく多いです。
ただ。ネタ系が多いので好みが分かれると思います。
キャラやステージなどのDLCは基本無料です。
一部有料ですが、マニア向けなので普通に楽しむ人は無料で十分です。
BAD/REQUEST
ゴーストバトルで負けるとなぜかロードが長くなります。
なぜでしょう。
ファイトラボはなくてもいいです。
COMMENT
大変オススメです。
難易度は高いですがハマると2時間はやってます。
覚えることは多いですが覚えると爽快なので是非やってみてください。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-03-14
GOOD!
・まず、これでもかというくらいにキャラが増えたこと。さらに2012年10月9日に6人のキャラが追加、ステージなど、まだまだ楽しめる印象がある。
・プラクティスの充実度が半端ない!オンラインではフレンドとフレームの確認合い。オフラインでは確反の練習も相手の技を五つほど設定して行える。正しく確反を入れると、確反エフェクトが出るのも良い。
・オンラインが面白い!!前作はパッチがなければオンラインはできないくらい酷かったが、今回はスムーズに行える。検索システムもいろいろ増えて、自分とより近い相手とマッチングできるようになった。
・今作から新たにタッグコンボが追加され、作業は忙しくなったがその分爽快感とかっこいいコンボを見られる点はよい。
・オフラインのアーケードでもCPUがコンボ決めてきたりとバカではなくなってきた。相変わらず特定の技を多用し倒すことは可能だが、それでも進化しているといえる。
・音楽を変更できるのが良い!PS3に音楽を取り込み、自分の聞きたい曲でプレイできる。しかしオンラインではこの機能を使うと、ボイスチャットが使えなくなる。
・お金が手に入りやすくなった。オンラインではボーナスで76万一回で入ることもあり、明らかにオフよりも入りやすくなっていい。
・各キャラエンディングもいちいちアーケードをやらなくても、ゴーストバトルで鉄拳神目指せば、自ずと全部収集できる。
BAD/REQUEST
・キャラが増えたのはいいが、コンパチとそうじゃないキャラの差が酷い。現段階ではエンジェルとクニミツしか新キャラと呼べるものがいない。これから増えるキャラも紹介ムービーを観るとボスノコビッチ以外コンパチっぽい。
・オンラインの切断率だが自分と相手双方何もしていないときに切断率につながるのはやめてほしい。たまにキャンセルされるので、スムーズに対戦できない。
・コンボットモードは正直いらない。初心者にはいいとか言っていたが、微妙すぎる。致命的につまらないし、格ゲー自体自分が強くなろうと思って、いろいろ調べるのが面白味につながる。
・オンラインのペアプレイは正直期待してただけに残念。これこそがタッグの醍醐味でしょ!と言いたかった。オンラインプラクティスを最大限生かし切れていないと感じた。
COMMENT
・プレイ時間は約80時間だがまだまだ遊べる。前作は3年はやっていたが、今作はコンボも無限大なので次回作が出るまで遊べる印象がある。だが次回作どう進化するのか?不安もある。これ以上やることがないのではと思えた。
・TAG2から始める初心者にとっては、敷居は高いと感じる。コンボも忙しいし、TAG独特のシステムがさらに初心者を苦しめることになるだろう。それでもがんばる初心者には絶対光は見えてくる。