【PS3】バイオハザード6 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-10-04 |
価格 | 7990円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt |
54pt
GOOD!
○ ストーリー・キャラクター
今回は、ストーリー・キャラクター共に、若干チープではあるものの、楽しむことが出来ました。
キャラも変化はなく、ちゃんとそのキャラならではの味があるかと。
今までのバイオとは違い、昔からの登場キャラも多めなので、個人的には満足です。
新キャラのジェイクも、鼻につくような感じもなく、自然と見ることが出来ました。
シェリーも美人になって、嬉しいです。
○ ガイドシステム
R2を押すことで、道に迷っても行先が分かるガイドは大変助かりました。
本作は、今までとは違い、視点が近い分、どこに向かえばいいの?というケースが多めだったので、良いヒントだと思います。
○ 格闘・スキルシステム
格闘が向上してるため、弾の節約がしやすくなりました。
動きも悪くなく、格闘は良いと思います。
更に、ストーリー進行上、効率よく進めるものとして、スキルシステムが追加されました。
3つ枠しかないということもあり、今までとは違って、難易度は少し高めになった感じです。
そこが、逆に頭を使う部分ということもあり、良いかなと思いました。
BAD/REQUEST
× チャプターの長さ
1キャラ5チャプターあり、その1チャプターの長さは平均しても1時間です。
正直に言えば、長「すぎ」です。
ボス級のを倒して、「あー、終わったー」って感じのところに、「まだ終わってない、次行くぞ」といった感じに、思わずびっくりしました。本当に終わらないですし。
そのため、簡単にチャプターを選択することが出来ず、周回するのが正直ダルい感じです。
× やりこみ要素・楽しませる要素
更に、上のチャプターの長さに加えて、やりこみ要素やプレイヤーを楽しませる要素は、残念ながらエンブレム以外皆無です。
一応、オンラインとして、マーセナリーズや敵キャラとして他プレイヤーを襲うというのは面白いのかは、正直微妙です。
ぶっちゃけ、個人的には、おまけでもいらないかなぁと思う程度です。
あと、下記にも記載しますが、スキルシステムを増やすというのは、ただのゲーム作製側の怠けです。「スキルがこんなにあるんだよ、だから、たくさん周回してね」という感じがありありといった感じです。
エンブレムで集まるフィギュアや、レポートも然りです。
昔のバイオの楽しみと言えば、部屋でのアイテム漁りなどで、ストーリーに関わる文書や日記などが置いてあったのを見るのが楽しみでした。
製作者側の遊び心や、ストーリーが核心に近づく中で、「もしかして・・・」と推測するのが楽しみだったものです。
今回は、完全に蚊帳の外でした。ストーリーが終わったあとに、実はこんなことが裏ではあったんですよーとされても蛇足にしか感じません。
最悪、エンブレムも取らなくていいやって思えてしまうほどの味気なさです。
× スキルポイント
上記の通り、スキルポイントですが、集まりにくいというのも難点です。
苦行じゃないんですから、難易度あげれば取得ポイントも増えるぐらいしたらいいと思います。
あと、スキルは正直見えにくいものです。
銃火器の威力とかダメージ軽減とか、正直実感しにくかったです。
だから、スキルポイントだけではなく、5の引き継ぎでもいいから、お金で銃なども強化出来たら尚よかったと思います。
× 敵
結構言われてるかと思いますが、銃を使う敵が非常に鬱陶しいです。
あまりいないというのなら、まだいいのですが、容赦なく撃ってくるのが群れをなしている攻撃してくるのを見ると、一種のホラーだなぁと思います。
スナイパーライフルの持ってる敵なんて神業レベルです。
スライディング回避でヘッドショット食らうとは思いませんでした。
言いたいことは、知能を上げたのはいいのですが、もう少し「バイオハザード」というのを意識してほしかったです。
COMMENT
HDMI・42インチ
前作シリーズ、全プレイ済み
総評としては、ボロボロにクソゲーと言われるほどの中身ではないと思います。
ストーリーもこだわってましたし、バイオからすれば、一新したシステム周りは、ある意味、挑戦的だと感じられました。
ただ、あまりにも、映画を意識してるせいか、逆に言えばストーリーしかない状態だと感じました。
ゲームとして、やはり、「楽しめる」・「やりこめる」・「いつまでも手元に置いていたい」というゲームがベストだと思います。
そこまでは難しいにしても、せめて、前作よりは楽しめるように、前作同様に楽しめるようにするべきかと思いました。
映像やスピード感を演出しても、プレイヤーが参加出来てないようなゲームはつまらなく感じるものだと思いました。
次回は、向上されてることを切に願います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
54pt
GOOD!
レオン編の序盤でのパニックはこの雰囲気こそ「バイオ」をやってると感じました
レオン・クリス・ジェイク・エイダと4つのシナリオは全てクリアしましたが、どれも楽しめる出来なのではと思います
クリアのおまけコンテンツでもあるエージェントハントはミニゲーム感覚で楽しめて、マーセナリーズとは違った息抜きになります
BAD/REQUEST
続いてうーんと思った点ですが
まずAIの無敵化は不慣れな人向けという点もあるのでしょうが、逆にボス戦で弾不足に陥ってウロウロするだけになってしまうことがあります
大抵の場合、ボスの周りにはある程度の補給ができるようにはなっているものの、クリス編の最後には不満が正直なところあります
続いて良い点で>レオン編の序盤
と書きましたが、中盤以降ははっきりいってつまらないです
クリス、ジェイク、エイダ編においてはゾンビという概念すらなく(前々からでしたが)別ゲーとして売り出しても良かったのではないかというレベルです 似ているジャンルとしては戦争ゲーといったところでしょうか
1シナリオで2キャラ操作できますが、そういう点で1キャラ回すだけでお腹いっぱいかなと
クロスオーバーについてですが、試みは面白いです
しかし、クロスオーバーをやろうとすると「ちょうど」別シナリオで合流しないといけないという条件が厳しいのではないかという点がちょっぴり不満です
COMMENT
まとめた感想としては、十分に楽しめる出来ではあります
また、1チャプター平均して1時間程度という長さは短く感じますが、何度も言われてる酔いやQTE等で思った以上に時間を食うかもしれません
映像や音楽については特に言及はしませんでしたが、可もなく不可もなくと言った感じでしょうか
上に書きましたが、クロスオーバーの条件はもう少しゆるいと有難いかなと
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 4pt |
58pt
GOOD!
・キャラの見た目
グラフィックに関しては、クリスもレオンも相応の年のとり方をしていると感じたし、特に劣化したとも感じなかったです。
・敵の有無での音楽の変化
敵がいるときといないときでの音楽の変化はわかりやすくてよかったです。
・複数のストーリー
ひとつの物語を複数のキャラで追うことができるのはよかったです。
BAD/REQUEST
・カメラワークがひどい
グラフィックに関しては気になりませんでしたが、カメラワークがとても気になりました。
ぐるんぐるん動くので、どこへ向かって走ってるのかわからなくなる上に、気持ちが悪くなりやすいです。
・即死イベントが多すぎる
QTEだったり、車などが飛び込んでくるイベントが非常に多く、ちょっとした判断ミスですぐに死んでしまいます。
自分は避けたつもりでも、きっちり避けてないとだめだったりするので死亡回数がひどいことになりました。
・イベントやボス戦での特殊な終了条件
ただ銃を撃っているだけでは倒せなかったボスがいました。
勝利するための条件もわかりにくく延々と復活されて、ここでも死亡回数を重ねてしまいました。
・弾が足りない
臨場感をだそうとしたのか、弾数が圧倒的に少ないです。
アイテムドロップUP等のスキルはありますが、私が下手なせいかそれでも足りませんでした。
・体術無双な時がある
上記のとおり弾が少ないので必然的に体術を使わなければいけないのですが、銃を撃つより体術を使ったほうが強いことが多いです。
銃弾くぐりぬけて、体術で敵を倒しまくるバイオってどうなのかなってちょっと思いました。
・ゾンビがゾンビらしくない
ゾンビと呼ばれるものが走ったり飛び掛ってきたり、さらには銃まで撃ってきます。
初代とは設定がちがうのでしょうがないのかもしれませんが、ゾンビには「アーウー」などといいながらゆっくり歩いてきてほしいです。
COMMENT
リメイク1、0、4、5、オペレーションラクーンシティ、クロニクルシリーズをプレイ済み。
ほかの作品と比べて、どこをメインにしたいのかがイマイチわかりにくかったです。
すべてをクリアすれば違うのかもしれませんが、現段階ではストーリーでちりばめられた謎がすっきり解けるわけでもなく、爽快に銃を撃ちまくれるわけでもなく、ただただ即死イベントに振り回されるだけでした。
すべてのストーリーをクリアして、2〜3回遊んだらやり込まずに終わりかもしれないです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2013-06-17
しかし今作は弾薬に苦労することは殆どない上に、スキルの利用でパートナーが無制限に回復アイテムを使ってくれるのでこちらがゾンビになったかのような戦法がとれ、高難易度でも通常の敵との交戦で死ぬことはほぼありません。
その反面QTEの多用によりイベントシーン内でミス操作をすると残りの体力等に関係なく死にます…。
この仕組みによってイベント下での操作を覚えた二週目以降では殆ど苦労することもなく、非常に味気のないものになってしまいました。
長く続くシリーズ物は各々の好みもあり、万人に受けるゲームを作ることは不可能に近いと思いますが、次作では今回集まったユーザーの意見を参考にし、新しいバイオハザードの魅力を作り上げることを願っております。
GOOD!
ストーリーが複数の視点から描かれ、シックな雰囲気を出している。キャラが生きている。
以前のもっさり感が消え、操作感ががスピーディーになっている。
レオンとクリスのやっと(遅すぎた?)の共演。
バイオシリーズの新作であること。
エイダの扱いや立ち位置は上手いと思った(レオンとの関係性含め)。
BAD/REQUEST
クリス編のボスや、相方のあのラスト等、展開や感動のさせ方は悪くないけども、もはやファンタジーの領域になっていると思った。ウイルスさえ、メインキャラには都合のいいように使ってしまうファンタジー加減はバイオは昔からだけども… 見た目はリアルなのに、設定は完全に漫画やアニメである。ここがイマイチシリアスになりきれない、荒唐無稽さのあるバイオの弱点に思う。
雰囲気はいいが、やはり暗すぎる場面がある。
シモンズが、キモイ(エイダに対するこだわり)。
武器切り替えがやりづらい。
本来TPSは銃を使っているので距離制圧が主のゲームだと思うが、体術が強いためやはり敵に接近することが多く不思議なゲームになっている。
COMMENT
もはやアドベンチャーではなくなっているのは確かだが、どのようにシリーズとしてのオチを付けるのかは今後楽しみにしたい。