【PS3】バイオハザード6 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-10-04 |
価格 | 7990円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
49pt
GOOD!
全シリーズ攻略済み
今回は複数のキャラクターのシナリオが交差する内容
シリーズを重ねるごとにエイダの仕事ぶりが増している
グラフィックは非常に綺麗
発砲音なども良くアクションゲームとしては楽しめるかと
また、今作は感動するといった部分が限定されている
この意見はBADにも入るのでそちらを参照
BAD/REQUEST
まず初めにほかの方も述べているがQTE
こいつである
いくらなんでも多すぎる
失敗=即死なんてものが多く、プレイヤーを飽きさせる原因となり得るもの
というよりこれがあるせいで周回が手間
旧作では弾の節約をしないと乗り切れなかったといった箇所があったりしたが
今作ではそれがない
バイオハザードとは一体なんだったのか・・・格ゲーの間違いなんじゃ・・・?
ハーブを専用のポーチに入れることにより手持ちの圧縮、即使用は良いのだが
回復中に不意打ちを喰らうなんていうのがたまにあったりする
その部分はリアルで考えたら正しいのかもしれないが
私個人としては前作同様にアイテムケース>回復使用
が楽だったりした
GOODであげた感動の部分
クリス編に出てくるB.S.A.A.での相方ピアーズ
彼の行動がイケメンであり、最後の展開も感動ものである
だがしかし、他のキャラクターシナリオはどうだろうか
確かに、バイオハザード 事件に感動などおかしなものであるが
無い まったくもって感動の欠片も見当たらない
私の感覚がおかしいだけなのかはたまた。
COMMENT
最終評価としては
この作品自体はまぁまぁ
良くもなく悪くもない
儲かるからといえ欲をかいて長編にしすぎた結果
そろそろ潮時かと。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt |
49pt
GOOD!
・ストーリー
ドラマ性がとてもあり、ムービーも多めでかなり良かった。
歴代キャラ同士の対峙シーン等感動。
・グラフィック
前作より劣るとの声もあったが大差無く、とても綺麗。
特にキャラやゾンビは良かった。
・アクション
方向や射撃部位等の条件によって体術が多様に変化するのが良かった。
回避やスライディング等のアクションも増えた
・回復手段
救急スプレーとタブレットの2種類になったのは良かった。
BAD/REQUEST
・イベントシーン等でQTEが多過ぎる
シナリオプレイで半分はQTEやってるんじゃないかと思うくらい延々QTEをやらされる。
・ボス戦がつまらない&しつこい
同じボスが死んだと思ったら息を吹き返してしつこく襲って来る。
その上やっと倒したと思ったらムービーで片付けられるので自力で倒したという達成感や爽快感が無い。(各シナリオのラスボスやチェーンソー辺り)
そもそもボスが少ない。(ゾンビやジュアヴォの変異体が多いだけ)
・画面が暗い
画面が暗くてとにかく見難い。輝度を上げても元々明るい部分が余計眩しくなる様な調整だった。
・アイテム関連の仕様が不親切
武器は強制入手なのに捨てられないので弾薬含めアイテム欄を圧迫する。
そのためハンドガンのみで攻略という縛りプレイをして楽しむ場合にも弾切れなのに他の武器の弾が出たりで悪影響を及ぼす。
武器チェンジもしにくく、これは前作の仕様で良かったのでは?と思う。
・スキルがいまいち
特にライフル用のスキルを付けてもエイムがブレ過ぎ、3倍ズームでスキル1つ埋まってしまうのはどうかと。
武器改造の方がチャプターを進めるごとに自分好みのカスタマイズが出来て良かった。
・マーセナリーズ
とても面白いが、ハイスコア狙いがカウンター優遇なのは微妙。
・HUDのアイコン
シナリオ毎に変える必要は無いと思う。単に見難くなるだけ。
COMMENT
バイオシリーズファンで事前に映画も観に行く程とても楽しみにしていましたが、やればやるほど痒い所に手が届かない部分が多く残念です。
シリーズがこれだけ続いて否応無くスケールが壮大になってるでしょうが、それをゲーム部分(いべんとでのQTE等)では無く、スケール感の部分はムービーで表現で十分だと思います。
ゲーム部分のみで言えば謎解きは別ですが4の様なシンプルな面白さを突き詰めれば良いんではないでしょうか。
後はもっと豊富なクリーチャーを出して欲しい。ただの人間ベースの変異体(見た目が)だけではなく。
他のTPSゲームには無いバイオという独自性を突き進んで欲しいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
63pt
GOOD!
○オンラインで2人協力プレイが出来る
○映画のようなイベント
○行き先が表示される
○格闘攻撃で倒せる
○スキルが多くて選べる
○グラフィックスがリアルすぎて気持ち悪いぐらいスゴイ
○顔がリアル、表情や汗など
○コマンドアクション
○銃を構えて移動できる
○敵として他人のゲームに参加できる
○ストーリーが多い
○クリス編が良かった
BAD/REQUEST
×他人のゲームに敵として入れるが、フレンドを敵として呼べない
×プレリュードをクリアしないとタイトルに行けない
×ロードが少し気になる
×ステージが少し長い
COMMENT
オンライン協力プレイが出来るのが良い!いつの間にか30時間もプレイしてました。これで、敵としてフレンドを呼べたら最高だったのに…
Amazonレビュー
レビュー日: 2013-06-17
しかし今作は弾薬に苦労することは殆どない上に、スキルの利用でパートナーが無制限に回復アイテムを使ってくれるのでこちらがゾンビになったかのような戦法がとれ、高難易度でも通常の敵との交戦で死ぬことはほぼありません。
その反面QTEの多用によりイベントシーン内でミス操作をすると残りの体力等に関係なく死にます…。
この仕組みによってイベント下での操作を覚えた二週目以降では殆ど苦労することもなく、非常に味気のないものになってしまいました。
長く続くシリーズ物は各々の好みもあり、万人に受けるゲームを作ることは不可能に近いと思いますが、次作では今回集まったユーザーの意見を参考にし、新しいバイオハザードの魅力を作り上げることを願っております。
GOOD!
・シナリオを全てクリアすることで初めて全貌がわかるようにした仕様は非常に良かったと思います。1つのシーンでも別の主人公サイドから見ることで、拡張しすぎること無くストーリーを展開できています。
・ボリュームがあります。特にだらだらとプレイしていたわけではないのですが、全てのシナリオをクリアするのに30時間はかかりました。マーセナリーズなどは未プレイであるため、やり込もうと思えばいくらでもやり込めるのではないでしょうか。
・パートナーが前作、前々作のように無能ではない。特に前作では弾を無駄遣いするためだけの存在でしたが、今作ではしっかりと反撃や救助を行ってくれます。パートナーは弾や体力が無限であるため少々強すぎる気もしますが、弾を無駄遣いされたり、勝手に死なれるよりは遥かにマシです。
・格闘は弾薬を使わない上に威力も割合高いため、これまでのバイオシリーズでは重宝されてきました。今作ではフィジカルコンバットゲージ(だったかな?)の導入によって、格闘攻撃を任意で出せる仕様にした上で、使いすぎてゲームが壊れないように上手く調節できていると思います。
・ゾンビが強すぎず、弱すぎない。デッドライジングのようにゾンビが雑魚扱い・・・というほどではないですが、やはりゾンビの範疇を抜けないような体力に調整されている気がしました。
BAD/REQUEST
・QTEが邪魔です。導入すること自体は構わないのですが、ムービー中に限らず、戦闘中でも頻繁に表示されるため、いい加減にしてくれという気持ちになります。
・そもそも、サバイバルホラーじゃない。どこらへんがサバイバルなんでしょうか?サバイバルを感じた部分は弾薬の不足部分のみです。レオン編の序盤のような雰囲気でゲームが進めばサバイバルホラーと言えるかもしれませんが、クリス編やジェイク編はどうなんでしょうか?巨大な化け物とひたすら戦うだけであれば他にいくらでも似たようなゲームがあるはずです。
・ボスの使い回しが多い。顕著なのはレオン編とジェイク編で、バイオ3の追跡者なんて可愛いものです。ストーリーの都合とはいえ、主人公たちの詰めが甘すぎる。一度倒し損ねてる敵なのですから、二度目に倒した時は「ちゃんと死体を確認しろよ!」と突っ込みたくなります。
・中途半端にアクション映画に寄せている。このゲームを買った人はバイオハザードの映画を見たいわけでは無く、バイオハザードというゲームをプレイしたくて買ったはずです。しかも映画風に作り込むなら徹底的にしなければならないのに、潜水艦内の梯子が意味不明な角度に掛けてある、掌紋認証を手袋を嵌めたまま行ったりと、ひと目で分かる矛盾が見えます。
・カメラワークが意味不明。基本的にはTPSの視点で進んでいくのですが、梯子を登るシーンなどで不意に初代バイオのように監視カメラ風の視点になる時が有ります。なぜこんなことをしたのか理解に苦しみます。
・敵から逃げるシーンでやたらとシビアな部分がある。スライディングの操作、タイミングを一回しくじっただけで死ぬのはどうなんでしょうか?プレイヤーを苛立たせるためだけに作られたような脱出シーンがいくつか見受けられます。
COMMENT
バイオ4はバイオハザードでは無いと言われつつ、名作でした。
5は4を改悪したような出来でした。
では、今作はどのような具合かというと、これまでの作品を全て混ぜたような作品に仕上がってます。
いい部分も多少見受けられるのですが、やはり悪い部分がどうしても気になってしまいます。
新しいことに挑戦するのはいいのですが、このゲームをバイオハザードのナンバリングとして発売する以上は、「バイオハザードとは何か?」ということをもっと考えて作って欲しいと思います。
5のようにそれが全く無かったというわけではなく、レオン編の序盤にはそれを忘れていないことが伺えたため、次回作には期待したいと思います。