【PS3】バイオハザード6 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-10-04 |
価格 | 7990円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 0pt |
36pt
GOOD!
従来のバイオハザードと違い、複数のキャラクターをプレイすることができる
その上キャラクターによってゲームの雰囲気が変わるのも良かった。
メインメニューのBGMが映画館の待機中・退場時のBGMぽくて結構好き
BAD/REQUEST
・グラフィックに関して操作時はそんなに気にならなかったが、ムービーはPS2かな?と
思えるくらいの出来だった。
グラフィックよりもオブジェが遊び心もなければ大した雰囲気も出せてない。
グラフィック以上に通れない場所いけない場所も多数あった。
・アイテムは全部を持ち運ぶため交換がやりくく大した詳細もない
そのくせ弾薬はショットガンの弾などではなく12ゲージ装弾などとわかりにくい
・ほとんどが広場ではなく廊下という意味でも一本道
ボタンを押せばどこに行くのか親切にも教えてくれるし、なにかを調べる必要がない
そもそも調べられる物がない。
・QTEに関しては『多すぎる』とは思わなかったが即死な上に理解しがたい受付にイライラ
何度も同じシーンを強制的に繰り返されて『なにをやらされているんだろう』と思った。
↑が嫌でがんばっているとどんな展開だったのか、なにをしゃべっていたのかわからなくなる。
もっと演出程度にできたのでは?
・コンテニューすると体力全快でやり直せる
このため回復アイテムにも弾薬にもなんの危機感を感じない。
瀕死で回復アイテムないなら一回死んで回復するか…てなった。
一本道で詰む事のないようにしたのでしょうが、それはバランスと難易度の破棄でしょ?
・操作性はキャラがフニャフニャしすぎて細かい動きや機敏な動きがしにくい
気持ち悪くなることもあった。
COMMENT
評価が低く購入をためらっていましたが、シリーズのファンだからやりたいのと
『バイオハザードだと思うからつまらなく感じるのでは?』と思い購入。
つまらなかったです。
バイオとしても単なるゲームとしてもつまらなかったなぁ…
3人の主人公を選んでプレイするにももっとストーリー上で絡んだり
他のキャラの行動が別の主人公に干渉するようにしたりするのかと思った
(オンラインもあるので難しいとは思うが)
これがカプコンのセンスなんだ という意味でBADには書きませんでした。
オブジェに関しても4みたいに生活観とかを感じるわけでもなく
ただ道を塞ぐためだったりして、飛び越すアクションをさせたいだけのオブジェが
道を塞いでた時はゲンナリした。
ストーリーについても前作までのはほったらかしで、今後についてもワクワクもしない
ゲームとしてかストーリーかどっちかはがんばろう。
(もちろんゲームなんだからゲーム頑張ってほしい、映画見たかったら映画見ます。アルマゲドンとか)
キャラもこんな感じだったっけ?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 3pt |
51pt
GOOD!
☆ボリューム。
前作の5がボリューム不足だったせいもあるのだろうが、今作の6はかなりのボリュームがあると思いました。
4つのシナリオで総プレイ時間は30時間くらいあるでしょうか。
やりごたえは十分あると思いますよ。
☆ゾンビ。
これはレオンとエイダのシナリオだけだが、ゾンビが復活してるのはシリーズのファンとしては非常に嬉しい。
バイオ=ゾンビって思ってる人は決して少なくないでしょうしね。
レオンの序盤は昔ながらのバイオの雰囲気があって楽しめました♪
☆コーププレイ。
通常は2人協力、一定の箇所だとクロスオーバーで最大4人でコーププレイできる。
「5」もそうでしたが、今作はコープの方が絶対面白いです。
ボイチャやスカイプ等があれば最高ですね。
BAD/REQUEST
★ボリューム。
良いとこでも書きましたが、逆に長いなぁと思えるチャプターが多い気がしました。
初見だと1時間以上かかるものも少なくない。
もう少しチャプターを区切れなかったのかなぁと少し残念。
★カメラ視点。
ネットでの反応はもちろん、友人も何人か酔ったって人がいました。
確かにキャラが近いと思うし、画面が結構上下左右にぶれるので当然かなぁと。
自分は大丈夫でしたけど・・・(´・ω・`)
酔うまではいかないまでも、操作中に注目する場所に強制的に視点が移動するところでは「これはあかんやろ」って思いましたね。
後、急ぐ場面でも演出なのでしょうけど、カメラアングルが悪いなぁって箇所がいくつかありましたね。
★操作性。
・QTE。
「4」や「5」でもあったQTEを再び採用、しかも今作は全編通してやたらに多い。
そのほとんどが失敗するとダメージ有りか即死。
大抵の人が戦闘でのダメージによる死より、QTEでの死のほうが圧倒的に多いことでしょう。
それからレバガチャやボタン連打はいらないと思う。
特にレバガチャは疲れるだけでホントにうざい。
きっと「7」も出るでしょうから、QTEを無くせとまでは言わないので改善してほしいですね。
・武器チェンジ。
「5」では速やかに使いたい武器にかえれたのに、今回は持ってる武器がやたら多いし、十字キーの左右で順番に武器を移動させないといけないので素早くチェンジができない。
シナリオ開始の前に使う・使わない武器を選択できれば良かったのに・・・。
・カバーアクション。
大抵の物陰でカバーアクションができますが正直使いにくいです。
「4」や「5」等のシンプルな操作で十分だったのでは?
乗り出して撃とうとしても、キャラに近い側まで照準が届かなかったりw
★コスチューム。
今までのシリーズにはほとんど入ってたコスチュームチェンジ要素がない。
マーセの方では一定スコア達成で違うコスのキャラが選べるようになりますが、正直自分は本編で新しいコスでプレイしたかったです。
まぁ、ここらへんはこれからのDLコンテンツに期待って感じでしょうか。
★敵のスナイパー。
個人的に今作で一番うざい敵はスナイパーです。
猛ダッシュしてても凄い命中精度で当ててきますw
COMMENT
シリーズでは1、2,3、ベロニカ、リメイク1、0、4,5クリア済み。
オペラク途中放棄w
巷で言われてる程悪いゲームではないと思います。
ただ、いろんなゲームから様々な要素をもってきすぎて、それらがうまくまとまらず消化不良を起こしてる感じですかね。
発売日を送らせてでも、もっとしっかり調整するべきだったかと。
オンライン環境が整ってて、ボイチャ等で意思疎通できる友人等がいれば十分楽しめると思います。
ホントはオンオフ問わず楽しめないといけないんですけどね(´・ω・`)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
前作と比べて全体的にアクションが早くなり、キビキビ動かせるのは気持ちいい。
4編あるストーリーはそれぞれプレイ感覚が異なり1つのシナリオをクリアしても単に同じことをするわけではないので飽きずに全てのシナリオをクリアする気になれた。
各主人公それぞれのストーリーにほどよく絡んでいると思う。
ストーリーは期待するほどのものではないがウンザリするほど悪くもない。
人物のグラフィックや表情が素晴らしいのでそれぞれのシーンに引き込まれる。
アクション部分の進化についてはいつでも格闘攻撃を出せるようになって戦闘時の選択肢が増えたのは良いこと。
ただ格闘攻撃ばかり使っているとスタミナが切れて不利な状況になることも多いので、バランスは良く取れている。
バイオ4、5は固定カメラだった初期バイオをTPS視点にしたような感覚だったが、今回は普遍的なTPSに近付いた。
マーセナリーズもスコアアタックが好きな人はハマると思う。
各キャラそれぞれ所持武器が違うしコスプレのような隠しコスチュームもあるので個性が出ている。
ゾンビ等の敵キャラを操作してプレイ中の各主人公たちを襲う側になる
エージェントハントはまぁ・・・文字通り暇潰しにはいいんじゃないかな。
エンブレム探しは今作も存在している。
何気ないところや意外なところに隠されていたり見つけた時は嬉しい。
エンブレムを破壊するとキャラや専門用語などを深く知れるファイルやフィギュアをゲットできる。
BAD/REQUEST
ストーリーが陳腐。
意外性のあるストーリーというよりシチュエーションや演出で魅せようとしている節がある。悪くはないが、どれも既視感のある内容ばかりなのは気になった。
一番痛いのが敵キャラの魅力のなさで今回の世界を巻き込む大事件を起こす理由が残念過ぎる。
全体的に演出過多な部分が多くスキップ出来ないシーンや強制的にカメラ視点が切り替わる部分など魅せようとするのは分かるがこれは映画ではなくゲームだ。
ムービー中にボタン操作を要求されるQTEが異常な迄に増えた。
しかも入力に失敗すれば死ぬことも多い。初見プロフェッショナルでプレイしてたがシューターの部分よりもQTEで死ぬことの方が多かった。
そんなものでゲームオーバー回数を増やされるのも不快だしQTE自体支持している人もほとんどいないので完全に要らないシステム。
各チャプターは何故分けられてないのか。
前作は1-1、1-2等大体3つに分けられていたが今回は分かれていないので一回のプレイが長くなりがち。
平均すると1時間〜1時間半くらいだろうか。
Co-opで途中参加して協力しようにも時間が掛かるので前作のように気軽に協力プレイが出来ない。
4、5にはあったネタコスチュームでプレイしたり無限ロケランなどのお遊び要素もない。(ロケラン以外の無限武器はある)
スキップ出来ないシーンの多さ、即死QTE、長い1プレイ、お遊び要素ほぼなし。
上記の理由により周回プレイする意欲が湧かない。
グラフィックは人物は綺麗なのだが全体的に前作よりも劣化しており特に背景やオブジェクトは前作と比較しなくても、PS3ソフトの中でも下の下だと思う出来だった。
全体的に暗く目の前が見えないことが多い。
恐怖よりもイライラが先にきてしまう。
COMMENT
正直な感想としては期待通りと言ったところでしょうか。
自分自身バイオにそこまで高いハードルを用意してなかった部分もあるでしょうけど。
QTEやカットシーンの多さには辟易しましたがやはり爽快感はある。
4、5が好きな人は楽しめると思う。
マーセナリーズが好きなので長く楽しめそうです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2013-06-17
しかし今作は弾薬に苦労することは殆どない上に、スキルの利用でパートナーが無制限に回復アイテムを使ってくれるのでこちらがゾンビになったかのような戦法がとれ、高難易度でも通常の敵との交戦で死ぬことはほぼありません。
その反面QTEの多用によりイベントシーン内でミス操作をすると残りの体力等に関係なく死にます…。
この仕組みによってイベント下での操作を覚えた二週目以降では殆ど苦労することもなく、非常に味気のないものになってしまいました。
長く続くシリーズ物は各々の好みもあり、万人に受けるゲームを作ることは不可能に近いと思いますが、次作では今回集まったユーザーの意見を参考にし、新しいバイオハザードの魅力を作り上げることを願っております。
GOOD!
自分はアクションは苦手目としてレビュー
過去作に神ゲが存在するので過去との比較はしない、そんなことしたら神ゲ以外低スコアが当たり前の世界になる。
難易度は難し目だがそれが良い、適当に弾叩き込めば敵壊滅→次に進む。ではなく
残弾を考慮しながら格闘を混ぜて進む。
当然、敵に近づくのはリスクが有りハンドガンで牽制したりする必要がある。
弾を節約し続けるとアイテムスロットがあふれ出すから自然と適度に銃に頼る事になる。
火気に頼り続けるでもなく、格闘ばかりで進むでもなくこのバランスは秀逸だと思う。(レオン編のみ?)
進行は適度にイベントが挟まり飽きさせない。
ゲームとしては邪魔扱いされてスコアを下げる人もいるがそんな人はDSやっとけ!とか思う。
やはり派手な演出、映像は良いものだ。
今回ストーリーが複数交錯し、プレイキャラが数人居るわけだが、他ゲーでこのシステムを使うと
総じてクソ化する、それはストーリーが変わるたび育てたキャラを捨て、また育てなおすなどというテンションを下げる要素が避けられないからである、しかしバイオハザードについてはキャラが育たない!アイテムもどんどん使い捨て、溜まらない!ストーリーがはじめに戻ろうがキャラが弱体しないのです!武器は減るけどハンドガンでも十分強いからね。
今作、武器強化を辞めたのはこれが理由だと思われる。
BAD/REQUEST
バイオハザードなのに2/3が銃撃戦メイン・・・これはいただけない。
同じようなゲームがたくさんあるので比べられるとどうしても減点せざるをえない、、そりゃFPSシューティングじゃないんだから負けるに決まってる。
敵が火気を持ってたらどうしても撃つしかない、レオン編にあった近接or銃の駆け引きは残り2つのストーリーでどこかへ行ってしまう、残念だ。
COMMENT
グラフィックが前作より〜とか言うが前作がPS3初期の作だから力を入れていただけでPS3としてみた場合まったく問題ない。