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【PS3】バイオハザード6 レビュー

発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2012-10-04
価格 7990円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:サバイバルホラー
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人)

総合ポイント
56
(難易度)
2.51
レビュー数
83
スコアチャート バイオハザード6レビューチャート

バイオハザード6 購入する
2.4%
0-9
2.4%
10-19
4.8%
20-29
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60-69
14.5%
70-79
7.2%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
44.6%
【標準偏差】
19.14


デフォルト:新着順

433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

・グラフィック
5より落ちたかな?と思いますが、PS3ではトップクラスですね。5もそうでしたが、ただ綺麗なだけじゃなく質感が独特でいい味出してる。

・オリジナリティー
ただ撃つだけでは弾切れを起こすため、危険でも接近して体術を絡めなければならない。
この点が4・5より強調されていて良かったですね。
普通のゲームだとヘッドショットはダメージが大きいだけですが、強力な体術に繋げるために頭を狙う重要度が非常に高いのも良い。

あと本編の内容ですが、色々なシーンがとにかく派手で、過去のバイオを脱却しようという意気込みが見られて非常に好感が持てました。5でもその点は見られたのですが、いかんせん空回りしている感が多々ありました。が、今回は概ね上手く行っていると思います。
過去のバイオらしからぬという部分も合わせて5点。

・熱中度
今回はマーセナリーズが熱いですね。正直やりこみ度に関しては5程の奥深さは無いようなのですが、その分敷居は低くなったと思います。爽快感と操作性が向上して非常に楽しい。

BAD/REQUEST

・熱中度-1
言うまでもなく即死QTEですね。いくらなんでも多すぎます。後半そればっかりといっても良いほどです。追いつかれたら即死というシチュエーションもくどい程あります。

あと死んだらちょっと戻されるだけで体力が全回復するので敵にやられる緊張感が全く無いのもちょっと・・・

・快適さ-1
オプション画面のインターフェイスがキャラによって違うのですが、BSAAのお二人のが非常に使い辛い。武器選択で画面の中央が隠れてしまうのもいただけない。

COMMENT

個人的にレビューを書くにあたって、良い点を上げるより悪い点を上げるほうが圧倒的に簡単なのですが、悪い点があまり思いつかない・・・それぐらい熱中してしまいました。

シンプルなストーリーラインに息もつかせぬアクションの連続。正直、勢いに飲み込まれて一周目はくどいQTEもさほど気になりませんでした。現在二週目でげんなりしてますがw
カバーアクションの空気さを除けば、単純にTPSとしても良くできていると思います。

バイオは一作目からやってますが、正直「バイオらしさ」って良く分からないんですよねぇ。ゲームとして面白ければそれで良いじゃん!って感じで脳天気に向き合うのが一番の楽しみ方だと思います。うん、面白かった。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ハムさん  [2012-10-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 4pt
総合点
67pt

GOOD!

・グラフィック
バイオ5よりもグラフィックが劣っているというレビューも目にしますが、個人的には十分すぎるほど美しいです。
多少劣化していたとしてもこれだけのクオリティを再現しているのはすばらしい。

・ストーリー
膨大なボリュームのせいもあってか、真実が徐々に明らかになっていく展開は先が気になってゲームの止め時を見失います。

・BGM/SE
恐怖感を煽るというよりユーザーを驚かせてやろうという意気込みが感じられます。
どの場面も雰囲気が出ていていい感じです。

・スキルシステム
ただ単に撃退数を稼ぐというだけで無くこのシステムのおかげでどんどん殲滅してやろうという意欲が湧きます。これは本当にいいシステムです。長時間遊ぶ要因になります。

BAD/REQUEST

・肺活量ゲージの導入
今回帯術全般(武器のナイフ含む)の使用時にこのゲージが減少しある程度連続で行動してしまうとプレイヤーがチアノーゼになり満足のいく動きが出来なくなります。
これのせいでナイフ縛り等ほぼ不可能になっていますし、やきもきが尋常じゃないです。
そこまで行動に制限かける必要あります?

・視点カメラの操作
はっきり言って難しいです。完璧に使いこなせるまでかなりの時間を要すると思われます。
クイックショットのおかげで急に現れた敵にもなんとか対処できる場面が多々ありますが、土壇場で敵を見失う事も少なくありません。
ユーザーのスキル不足といわれてしまえば仕方ないですが如何せんあまり好きになれません。

・アタッシュケース
容量が少なすぎます・・。アイテムドロップアップスキルをセットしていたらほぼ確実に溢れかえります。
増加のスキルがもしかするとあるのかもしれませんが初期状態だと正直キツイです。

COMMENT

海外のユーザーを含め、インターネット上ではさんざんな評価を得ている本作ですが、個人的には今のところ結構点数高いです。
確かにこれまでのシリーズと比較すると操作性はバツグンに難しくなっていますが、いつか慣れたとききっと反動でもっと楽しめそうな予感がします。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
星葉さん  [2012-10-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

479人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

登場人物の一人、ピアーズの魅力に完全にやられました。
CGのキャラクターでこんなにも夢中になったのは初めてです。

現実にはあり得ないようなスーパーヒーローではなく、絶世の美青年でもなく、
主要人物のパートナー役という地味な存在であったはずが、
全部ゲームをクリアした後は、もはやピアーズのことしか頭に残りませんでした。

それはストーリー展開のお陰ではなく、ピアーズという人物の魅力に尽きます。
アメリカに行けば似た人がゴロゴロいそうな親しみのある顔立ちでありながら、
強い精神力、揺るぎない自信、真っ直ぐな情熱、そういったものが声や表情からじわじわと溢れている。
こんな魅力的なキャラクターに出会えただけで、大満足です。

BAD/REQUEST

乗り物運転とか、脱出で走り回るとか、一度クリアしたらもうプレイする気にはなれません。
純粋なガンサバイブだけでいいです。ちょっと多すぎた。
同シリーズ4のような、カラクリ系はもっとあっても良かった。

COMMENT

キャラクターの表情や仕草が精細で、カットシーンを観るだけでも十分に楽しめます。
現代のCGって本当にすごいなあ、と感心するばかりです。
シナリオは一度クリアしてあまりやっていないけど、マーセナリーズやエージェントハントはずっと楽しめます。

今後のシリーズでも、どうにかしてピアーズを活躍させてほしい!!!

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
mochiさん  [2013-03-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

472人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

・オリジナリティー
 今作からやっと構え歩きが出来るようになりました。曲がり角などで構えながら歩いて行くとカッコイイ感じになって臨場感がでます。
 ハーブのシステムは個人的には気に入ってます。
・グラフィックス
 グラフィックスについて厳しい意見を目にしますが、自分としては十分な気がします。
 直前までバイオ5をプレイしていましたが、少なくとも劣化しているとは感じませんでした。
・ストーリー
 別々の場所から物語が徐々にひとつの場所で交差していくドキドキ感が良かったです。
 初回プレイでは物語の先が気になってしましい、結構やりこんでしまいます。

BAD/REQUEST

快適さ
・とにかくQTEが邪魔です。
 前作からイマイチ評判の悪かったこのシステムをなぜメインに押し出してきたのか本当に謎です。
 前作の様に要所でたまにやるぐらいなら良いのですが、とにかくいたる所にQTEが配置されています。ゾンビに捕まってQTE、アイテムを使って物語を進める為にQTE、イベントの最中にQTE、ボス戦でQTE。プレイ時間の3割ぐらいはQTEをやってる感じです。
 このシステムの為にゲームのテンポが悪くなってしまい、コマンド画面が出るとウンザリします。
 
・熱中度
 上記の快適さの為にプレイに気が散ってしまい、この点数をつけさせてもらいます。
 本来バイオはクリアーしてから隠し要素を出す為に2週目をプレイしたり、隠し要素を使って再プレイしたりするものですが、QTEの不快さが周回プレイに歯止めをかけます。

・システム
 アイテムボックスが無い為に、アイテム欄がすぐにいっぱいになってしまう。また要らない武器を預ける事が出来ない為、武器の持ち替えがかなり不便。とっさに使いたい武器が出ない為にダメージを受けることはよくあります。

・ストーリーのボリュームについて
 物語のルートを3つにした為に、各ルート物足りない感じがします。
 ルートを2つに絞ってストーリーのボリュームを増やして欲しかったです。

COMMENT

好きなシリーズなので新作が出た事は素直にうれしいです。
バイオ7が出るのならばQTEに関しては廃止にした方が良いと思います。
悪いところばかり書いてしまいましたが、新しい要素などもあり自分はそれなりに楽しめたと思います。
快適さ、熱中度に低い点数になりましたが、今までのシリーズをプレイした事があるならオススメします。

42型液晶 HDMI

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
マーさん  [2012-10-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: だんご
レビュー日: 2013-06-17
FPSやTPSといったジャンルの作品は幅広くプレイしておりますが、この「バイオハザード」シリーズの魅力はグロテスクで強い敵の恐怖に怯えながら、いかに弾薬や回復アイテムを節約しながら倒していくかを模索することにあると思います。
しかし今作は弾薬に苦労することは殆どない上に、スキルの利用でパートナーが無制限に回復アイテムを使ってくれるのでこちらがゾンビになったかのような戦法がとれ、高難易度でも通常の敵との交戦で死ぬことはほぼありません。
その反面QTEの多用によりイベントシーン内でミス操作をすると残りの体力等に関係なく死にます…。
この仕組みによってイベント下での操作を覚えた二週目以降では殆ど苦労することもなく、非常に味気のないものになってしまいました。

長く続くシリーズ物は各々の好みもあり、万人に受けるゲームを作ることは不可能に近いと思いますが、次作では今回集まったユーザーの意見を参考にし、新しいバイオハザードの魅力を作り上げることを願っております。

【PS3】バイオハザード6
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