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【PS3】バイオハザード6 レビュー

発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2012-10-04
価格 7990円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:サバイバルホラー
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人)

総合ポイント
56
(難易度)
2.51
レビュー数
83
スコアチャート バイオハザード6レビューチャート

バイオハザード6 購入する
2.4%
0-9
2.4%
10-19
4.8%
20-29
14.5%
30-39
14.5%
40-49
16.9%
50-59
20.5%
60-69
14.5%
70-79
7.2%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
44.6%
【標準偏差】
19.14


デフォルト:新着順

451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 5pt 2pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

いいね、暗い、暗いよ、グラフィックが暗くて雰囲気出ててよかった。
あと1つある専門メーカとも絶対タメをはれる。最高ランクの評価だ。
作中の中国が怪しすぎ!!なんというか、新しい中国のイメージができた感じ。
あんなとこに1か月もいたら、何にもなくてもゾンビになってそうで何ともいえない味がある。

アメリカのストリート、大学構内、地下鉄、墓地、怪しげな研究施設。
全部違うシーンだけど、どれもよく考えられている。
とても丁寧に背景を作りこんだのだと感じる。
本当にこんなところがあるなら行って冒険してみたくなる。
光の加減、登場する敵も雰囲気に合っていて場を壊さない。
最高だよ、何てゲームを作ってしまったんだ、くらいは言っても問題ない。

爽快感、あるねぇ。とりあえず全弾ぶっぱなしておこう。
どんどんドロップするから安心安心。
どうしてゾンビがショットガンの弾持ち歩いているのかって?
HA!HA!HA!それはアメリカだからさ!!あ、中国もかw

永久に同じ画面で敵を倒し続けるだけになったら、キーになる敵を探そう。
最初からそいつだけ倒せばよかったわけね・・・ハーブ全部使っちゃったよ。
くらいのノリは当たり前で。

でも大丈夫!
とりあえずアクションで急場をしのいで慎重に避けていけば立て直せる。
難易度は少し低めなのかも知れない。だが、それがいい。
スーパーマリオなんて、CPUルイージが模範演技を見せてクリアしてくれる。
・・・だけじゃなくて、クリアしたことにしてくれるモードまであるじゃまいか。
弾薬なんて心配してたら、人間が小さくなるってもんさ。HA!HA!HA!
いいね、アメリカ!まさにこのノリだよ!!

BAD/REQUEST

レオンがただの疲れたオヤジになっちまった。
無精ひげ剃れよ。ほうれい線消えるくらいには太れ。

クリスなんて、もう引退したくてしょうがない。
本人が戦闘中に引退宣言始めるし・・・おいおいそれはまずいだろ?
誰か止めてやれよ、とコントローラ握りながら思った。
今回もある事情で引退強制撤回キタコレになってしまうが・・・

なんというか、初代作品から20年にもなるシリーズで、
登場人物たちも疲れてしまったようだ。
無理に続編でなくてもよかった気がする。

あと、敵がマシンガン撃ってくるなら、無理にBOWである必要もない気がする。
もう人間直接撃てばいいじゃん?え?大人の事情でダメなの?そりゃまたどうも。

音楽が印象に残らない。完全に自然音だけにしてもいいくらいな感じ。
つーか多分その方がいいわ。その方が場面に合うかも知れない。

なんつーか、作品全体に開発している側の疲れのようなものを感じた。
色々と期待されてしまっているんだろうか?
続きなんてハリウッド映画に任せておけばいいのにさ。HA!HA!HA!

COMMENT

うん、面白い。面白いよ。面白いんだけど・・・という面白さ。
ホラーが面白くちゃいかんような気がしないでもない。
もうホラーじゃないよね?

なんだろう、その、圧倒的な絶望感がないかな。
拳銃握ってる手首だけになっちまった死体を見つけて、
わけ分かんない犬に追いかけられて、知らない洋館に迷い込んで、
入ってきた玄関のドアを開けて戻ることができない状況なのに、
ちょっとその辺偵察したらゾンビは出るし仲間までいなくなって・・・

そして、ゾンビがうじゃうじゃいる館内を、限られた弾薬で1人だけで歩き回る。
何の助けもない、どこに行けばいいのかすら分からない。
そんな圧倒的な絶望感があるからこそ、初代はあそこまでヒットしたのではないかな。
最高のホラーを期待したかった。ちょっと残念。

あと、クリス編の最後。
タイムアップ時間をもっと伸ばして!!
0.1秒遅れたらゲームオーバー的なアレは何とかしてほしかった。
200回以上死んだ・・・違う意味の絶望感が満ち溢れた。
違うよ、それじゃない、それじゃないんだカプコン。

クロニクル、3DSのやつもやったけど、感想は同じかな。
昔みたいにわくわくしなくなった。何となく義務感でクリアしてる。
え?え?という間に絶望的な状況に追い込まれて、
その状況を全く変えられないまま先に進んでいく感じがいいかも。

とても好きなシリーズなので、本当はヒットしてほしいんだけど、多分動きは鈍いんだろうと思う。
でもシナリオはいつかいいものができる、必ずできると思うよ。
なので評価は少し高めで。
まだ見ぬ最高傑作に期待を込めた評価にさせていただいた。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
いけにえmarkIIさん  [2013-03-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

490人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 1pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

・ストーリーのボリューム
今回は計7人の主人公で4編のシナリオを攻略していくことになります
それぞれのシナリオはひとつの筋道に繋がり、また一部ではシナリオ同士が交差するポイントが存在し、簡単には飽きさせない仕掛けになっています
複数シナリオ自体はこれまでも何度かあったとは思いますが、今回はそれが一挙に4編分なのでそれぞれのお話をそれぞれの視点から体験出来て良いと思いました
BADの最後であげてるところに行き着くまでは…ですが


・演出面での進化
まずゲーム開始冒頭に強制でレオン本編後半をダイジェストしたプロローグがあります
プレイヤー誰もが「一体どうしてそうなった!?」という疑問にかられたでしょう
従来には無かった要素ですしシナリオに惹き付ける要素として描かれているのでこれは良いと思います
さらにはバイオテロリズムが世界的な規模で描かれる本作の特性上、過激な戦闘シーンや派手なアクションシーン、ヒューマンドラマ等がこれまで以上に多数含まれていてゲームをプレイしながら軽くそういう映画を見ているような不思議な感覚に陥って見入ってしまいます


・アクション面の強化
体術攻撃が任意かつ状況別に出せたり、様々な回避が可能になったり、クイックショットと言った相手を瞬時によろめかせる銃撃があったりと…アクション面の拡張が前作からかなり目覚しくプレイヤーの思うがままにキャラを動かせるのが特徴的です
そしてそれらほぼ全てにスタミナゲージを導入し管理することで「体術ばかり出してたら良いや」なんて安直な考えを生み出しにくい仕様になってるのも良いです


・クリーチャー気分を味わえる
いずれかの本編クリア後に追加されるこの「エージェントハントモード」(以下AH)は、これまで敵として戦ってきたゾンビやBOWなどのクリーチャーを自ら操作し、オンライン環境にあるシナリオ攻略中のプレイヤーに襲いかかることが出来るという夢のようなモード
モード中は好きなだけ自殺したり復活出来るのでストレスなく純粋にモードを楽しむことが出来ます
ちょっとした息抜きなんかに最適なおまけモードです


・バイオらしさ
ゾンビ等の再登場もあってか、5や4に比べると旧来からのいわゆる「バイオハザードらしさ」が一部復活している場面が見受けられます
絶望感や闇の中で安心して恐怖する(?)事が出来るので、ほぼ真昼間や灯りの下進んでいくだけだった5に比べてホラー要素が戻ってきました
例えば地下鉄の線路上を進行しているとライトに照らされたゾンビの歩く影が壁に映し出されたり、見えない脅威に一人また一人仲間がやられていくといったようなホラーにおける王道パターンまであったり


・COOPプレイ
クロスオーバーという新たな協力要素の追加で、各シナリオの一部では最大四人によるオンラインプレイが楽しめます
さらにはマーセナリーズにもデュオというモードが追加されオフラインはもちろんオンラインでも強力が可能になっています
一人でやるよりはやっぱりオンラインで誰かと進行するのが楽しいだろうし、今の時代のゲームなんだから例えバイオハザードでももう機能として無くてはなりませんね

BAD/REQUEST

・セーブ
シナリオの1チャプター自体が大体どれも一時間以上かかり、中断して再開する場合は進行中エリアが切り替わった時ぐらいのたまにしか来ない自動セーブされたポイントからなので気軽なタイミングで一息つけないのが残念
COOPだって当然長引く事になるし、ここは5や4のように1つのチャプターを3つくらいに区切るべきだったのではないでしょうか


・アイテム周り
十字キーの上下でスプレーや手榴弾
左右で武器を切り替える仕様に変更されました
アイテムボックス等も今回は存在しないので終盤はよくアイテムがいっぱいになり、回復用のハーブを取るのにも何かを捨てなければならない場面が多いです
並び順も変更などが出来ないので、5の時みたく上下左右にセットした武器やアイテムのショートカットからとっさに素早く目的の武器等に切り替えることが不可能で不便に思います
ここはどうしてオミットしたのかただただ疑問です


・QTEが過剰
今回はこれによる即死イベントが割合多いので初見プレイでノーミスクリア出来る人はまずいないでしょう
量自体もこれまでのシリーズと比べるとダントツでこの6では用意されており、緊迫感なんかを出したいが為にこれだけ詰め込んだんでしょうけど…昨今よく言われておりますようにこのシステムがプレイヤー間で好評を得た事はほぼ皆無です
過剰に盛り込みすぎた受付時間の短い突発的なボタン押しやコントローラーを消耗させるスティック入力は、例え開発者がどれだけゲームに真剣でこれもおもしろさの一つとして採用していたとしてもプレイヤーにとってはストレス極まりない部分です
「全く無くせ」とは言いませんけど、例えばボス戦のトドメイベントだけならともかく戦いの最中にまで用意しなくてもいいと思うし、ノーミスで順調に進んできたのにこれを失敗した時の理不尽な即死のせいでやる気を削がれてしまうプレイヤーの気持ちもよく考えてください
特に逃走・脱出イベントは入力やタイミングがシビアだとほぼ成功しないし何度も何度もやらされてウンザリしてもしょうがないです

特に腹が立ったのがとあるカーチェイスのシーン
きちんとテストプレイしてあの難易度なら、「きっと開発者はプレイヤーの目線に立てない無能な方の集まりなのだなぁ」と強く憤りを感じずにはいられませんでした
そもそもバイオハザードでまさかレースゲームやらされるとは夢にも思わないので出来れば金輪際このようなイベントを設けるのはやめていただきたい


・終盤のストーリー
雑魚敵がまるでSFもののミュータントです
今のバイオハザード知らない人に言っても「え!これバイオハザードなの!?」って突っ込まれること間違いなしです(実際にうちのプレイを見ていた家人がそんな感じでした)
スナイパーやロケットランチャーで狙ってくるのは当たり前で、しかも撃ったら変異して化物になって回復して襲ってくるなんてプレイヤーに振り過ぎます
終盤敵が大量に出てくるのは難易度的にしょうがないとしてもこの上でそいつらに多様な変異までされたら対応がめんどくさくて嫌気が差してきます

そして同じボスが何度も何度も出てきます
一番気になったのはレオン編のラスボスです
しかもこのラスボスは「バイオハザードのボス」というよりはロストプラネットやモンスターハンター辺りに出てきそうな容姿を様々に使い分け、その様子はさながらトランスフォーマーです
ウィルスの作用だかなんだか知りませんがデタラメ過ぎて「これバイオハザードでいいんだよなぁ?」と首をかしげる始末
正直まだ5がマシに思えてくるぐらい二編のラスボスはデタラメ過ぎると思います
ていうかボスをただ使い回してるだけな気も…
バイオハザードブランドをもはや開発が私物化しているも同然です


・カバーアクション
シナリオといい操作性といい本格的にTPSの様相を呈してきた今作です
いっちょ前に同ジャンルじゃお馴染みのカバーアクションまで用意されており、遮蔽物の近くで隠れることが出来ますが気に入らないのがその操作性
敵が壁際にいたとして、急いで武器を構えて攻撃しようとボタンを押しますが暴発して近くの壁に張り付いてしまいてんやわんやになったりが結構あります
しかも今作のカバーは“ボタンを押してる間だけはカバーする”という謎仕様なのでギアーズオブウォーのような一般的なTPSに慣れてる人でもちょっと戸惑ってしまう可能性「大」です
これで今作特有の照準ブレブレなスナイパーなんて使ったらスゴいやりにくいったらありゃしません


・スキルポイント
今作からはお金やトレジャーと言った従来からの要素がオミットされ、その代わりにスキルポイントという自身のステータスを拡張するスキル獲得に必要なポイントが採用されています
大体1万〜多いもので7万以上の額でスキルは購入出来ますが普通にシナリオやってて集まる量が微妙過ぎです
額に対して明らかに入手総量の釣り合いが悪く「これはバランス考えてないな」と断じてしまいます
さらにはAHやマーセナリーズにまで専用のスキルを用意しているので全て集めるには相当な労力と時間を要する事になるのは必定でしょう
ですがまさか、プレイヤーがこんなものを稼ぐ為にプレイ時間のほとんどをバイオ6に捧げたい訳ないじゃないですか
ここでも「調整不足」という開発の失態が透けて見えるようで誠にもどかしい限り


・事件の真相
最後までシナリオをクリアすれば分かることですが「人の恨みって恐ろしいね」って言ってるようなだけじゃないですか
初期バイオにおけるアンブレラの異様な本性や実験の不気味さ、目的の恐ろしさに比べたら今回の事件におけるこの2大敵組織を率いる黒幕二人(特に男の方)が絡んだ事件の根本原因は「酷い」の一言に尽きます
そんな理由で引き起こされた同時多発バイオテロの世界を舞台とした、そんな「バイオハザード6」をカプコンが必死こいて宣伝して、プレイヤーはまさかそんなしょうもない理由でこんな事件になるなんて思わずにゲームを期待して予約して…なんだか馬鹿馬鹿しいし陳腐ですよこのゲーム

COMMENT

こうして見ると自分の中では悪点の方ががちょっと印象強かったかもです

マーセナリーズは元々シリーズ通して好きではないのでほとんどやってません
AHモードもあくまでおまけで、これでプレイヤーを狩ったらスキルポイントボーナスが出るとかはないので一瞬で飽きます…

5までならコスチュームチェンジでシナリオをCOOP等で周回する楽しみもありましたが、結局今回はコスチュームも取らずCOOPも全然せず、さらに言えば「RE.NET」なる6の特設オンラインサービスも魅力を感じなかったので一切利用登録すること無く、ノーマルでシナリオを全クリした上で本日を以て売却しました
シナリオ攻略の途中から薄々このゲームの限界に気づいてしまったせいかもしれません
「飽きた…」というよりは「もうお腹いっぱい」ですね

たしかにボリュームは過去最高クラスで、これからも様々なDLC等でゲームの楽しみが拡張されていくのでしょうが開発にシナリオやゲーミング共に私物化されすぎてる「バイオハザード」は私の手元に置くのも腹立たしいので高値買取のうちにこの判断です
5まではまだ許せました

どうせ出るであろう完全版を除いた次回作にこそ期待したいところ
それでダメならもうこのシリーズは知らない

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
BANSHEEさん  [2012-10-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt
総合点
86pt

GOOD!

 46型フルハイビジョンテレビにHDMI接続し
て遊びました。プラチナトロフィーを取得済
みです。前作は体験版しかやってません。
 シナリオをソロプレイがほとんどです。加
えて、シナリオコーププレイ・マーセナリー
ズソロプレイ・エージェントハントを少々し
ました。

☆オリジナリティー:4pt
 このゲームはバイオテロと必死に戦う7人
の勇者の6日間を描いていると思います(テ
ロに○担してしまった人もいるし、最初は金
のためな人もいますが)。
 7人の勇者は4グループに分かれてほぼ行
動していました。ですから、この6日間に4
本のシナリオがほぼ独立してあることになり
ます。このマルチプロットがこのゲームのオ
リジナリティの一つであると思います。
 例えば、クリスが中国でバイオテロと戦っ
ている瞬間、レオンも中国の上空でバイオテ
ロと必死に戦っています。バイオテロの大規
模さ・深刻さがマルチプロットでちゃんと描
かれていると思います。
 また、物語が怖いのもオリジナリティーの
一つだと思いました。様々な複合した恐怖が
描かれています。
 例えば、バイオテロで惨劇の舞台と化した
大学の音楽室から静かに響く夜想曲。
 あるいは、大切な人が死んでしまう恐怖、
また、大切な人の姿形をしたバケモノに襲わ
れる恐怖。
 また、ノックオフが目の前を突然に落下し
ていく恐怖、ドッペルゲンガー+突然+落下
+死の恐怖。
 それに、拉致して人体実験も超怖いです。

☆グラフィックス:4pt
 表情グラフィックスが細やかだと思います。
口とか目の形の細かなバリエーションが多い
と思います。
 それを使って、微笑んでいるけど目がほと
んど笑っていない○イ○の微妙な表情グラフ
ィックスが出来ていると思います。
 クリスとレオンが対峙する時の両者の顔グ
ラフィックスからも微妙な意味合いが感じら
れる気がしました(とまどいなど)。
 また、シェリーのある衣服が色んな意味で
すごいです。○イ○の服装の胸元がセクシー
です。

☆サウンド:4pt
 サウンドが主人公たちの心の動きを代弁す
るかのように感じられた場面が印象的でした。
具体的には、危機状況がさらに悪化した時、
主人公たちの心拍数のように、それまでの音
楽よりテンポアップした音楽がかかる場面な
ど。
 また、○イ○がノックオフの落下死を目撃
した直後から流れる重低音の音楽なんかは、
不気味な予兆に満ちていると思います。

☆熱中度:4pt
 レオン編はそれだけでバイオテロとの戦い
が一つの区切りを迎えます。しかし、色々謎
が残ります。
 例えば、○イ○がサナギから?とか、○イ
○がテロの主犯?とか、○イ○は死んだはず
じゃ?とかの謎です。
 これらの謎が他のシナリオを疑似体験する
ことで、ゆっくりとほどけていきます。この
謎ときに熱中しました。
 クリス編もジェイク編もそれぞれで完結し
ているが色々謎が残り、その謎が他のシナリ
オを疑似体験することでとけていく感じです。
 またミスリードもしこまれていると思いま
す。これがとけるのも興奮しました。
 具体的には、○ー○がシェリーの支援を○
○ン○に命じられてたことなどにびっくりし
ました。

☆快適さ:4pt
 インストールはバックグラウンドで行われ、
待たなくてもゲームをはじめられます。
 ロードの待ち時間が短く快適です。

☆難易度:3pt
 クリーチャーの近くでL1とR1を同時に押す
と、近くのクリーチャーに自動で照準を合わ
せて、主人公が銃を撃ちます。
 その後、あまり間をおかずにクリーチャー
の近くでR1を押すと、攻撃範囲の広い特殊な
体術でクリーチャーを主人公がぶっとばして
ダウンさせます。
 自動照準銃撃と攻撃範囲の広い特殊体術が
けっこう簡単で強いので、難易度はそれほど
高くないと思いました。
 もちろんそれらを使わず、ヘッドショット
後の特殊体術や、スライディング後の特殊体
術や、グレネードランチャーでクリーチャー
をふっ飛ばすなどして戦ってもいいです。
 また、スキルベストパートナーをつけると、
瀕死時にCPUが回復してくれます。このスキ
ルは難易度をかなり下げると思います。

BAD/REQUEST

☆オリジナリティ:4pt
 ウイルスやその変異などは恐怖のキーワー
ドであると思います。
 インフルエンザウイルスとその変異は大変
怖いです。
 天然痘は変異しにくいですが、昔は本当に
怖かったと思います。大流行時の絵をみると、
地獄絵のようです。
 しかし、このゲームの架空のウイルスはほ
んとにウイルスなのか?と首をかしげます。
私はウイルスに全然詳しくないですけど。
 例えば、投与されたら、またたく間に目が
いっぱい増えるウイルス?ですか。それは魔
法の薬じゃないのですか。
 でも、怖いからありですかね。

☆グラフィックス:4pt
 怖さを演出するためか暗い色味の画面がど
うしても多くなっていると思います。暗闇の
中稲光が突如映し出すゾンビやその影とか怖
いですよね。
 加えて、細かい陰影グラフィックスでゾン
ビやクリーチャーの質感がよく出ていると感
じますが、その分グロテスクさが増している
かもしれません。

☆サウンド:4pt
 登場人物たちは英語でしゃべり、それに日
本語字幕がつく形です。
 エイダのダンスカードうんぬんや、クリス
のピローペットうんぬんとか分かんないかも
しれません。

☆熱中度:4pt
 アクション映画のお約束かもしれませんが、
カットシーンをみると主人公たちが不死身に
思えてきちゃいます。
 ○スが落下して固い地面に激突して中の主
人公が生きてるって…。さらに○○機も!。
 主人公たちがやられるかも!というのがホ
ラーの怖さの一つかと思います。
ですから、主人公たちがあまり超人すぎる
と、怖さがちょっと薄れる気がします。
 それから、猛スピードで走っている○車の
上に落下したら、○車にはねとばされるだけ
ですよね。
 そういう法則が説明なくおかしくなってる
シーンが多々あります。まあこれもお約束で
しょうか。

☆快適さ:4pt
 ソフト起動してからゲームはじめるまでに、
決定ボタンをけっこう押さなきゃいけません。
ちょっと面倒です。

☆難易度:3pt
 クリスとピアーズが○オ○と初遭遇して逃
げるシーンの、最初のスライディングの操作
が、初見ではけっこう難しく感じました。
 L1を離すタイミングが遅いとゲームオーバ
ーになる感じでした。すぐ直前からライフ全
快でリスタートできますが。
 また、特定のクリーチャーはある手順を踏
まないと倒せない事があります(解は複数あ
ることもあります)。その手順を踏まず違う
手順で倒そうとすると時間がかかることがあ
りました。
 例えば、ゾンビの数を減らせば、○○針ゾ
ンビをいつか○収するはずだと思い、腕を一
本焼夷弾で吹っ飛ばす+できるだけ○○針ゾ
ンビ以外の周りのゾンビを倒すで、がんばっ
ちゃった場合などです。まあそんな人は少数
派かもしれませんが。

COMMENT

☆満足感:5pt
 一言でいうと、バイオハザード6に非常に
満足です。
 色んな恐怖に満足です。バイオテロで惨劇
の舞台と化した大学の音楽室から静かに響く
夜想曲とかほんと怖いです。
 ノックオフの落下死を突然目撃するのは本
当に怖かったです。
 また、主人公がいっぱいでそれぞれのキャ
ラがかなり違うことにも満足です。
 具体的には、こころやさしき優男のエージ
ェントや、マッチョで頼れる伝説の部隊長や、
ミステリアスでセクシーな女スパイや、包容
力のある可憐な女エージェントなどです。
 それぞれの主人公の物語がかなりの映像ボ
リュームで描かれています。4つのマルチシ
ナリオです。このボリュームに大満足です。
 また、レオン編の謎が○イ○編でとけたり
します。1本1本のシナリオ単体でも楽しめ
るし、4本プレイすれば相乗効果でよりおも
しろくなるシナリオに満足です。
 ほんと主人公もシナリオもマルチで、てん
こもりなゲームです。また4つのシナリオは
戦う場所やクリーチャーがかなり差別化され
ていて、飽きなかったです。
 例えば、○○機はレオン編だけなど。また、
○イ○編の○水○や、クリス編の○オ○や、
ジェイク編の氷○○など。
 それから、L1+R1で近距離自動照準射撃、ス
キルベストパートナーで頼れる相棒がうれし
いです。
 さらに、エージェント・ハントやマーセナ
リーズなどのコンテンツもあります。
 架空のウイルスがとんでもだと思いますが、
大規模なバイオテロに立ち向かう7人の主人
公たちのかっこよさやかわいさや成長を、4
本のシナリオで堪能しました。
 私はバイオハザード6で遊んで大満足です。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
hi&ut7さん  [2012-11-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

アクション性が増したバイオ4からプレイしておりますが、今回はそれに磨きがかかり、格闘においては更に緊張感爽快感が増しているように思います。

各キャラクターにそれぞれ異なった装備やアクションがあり、仕掛けを解除するときなどに役割を分担させられるので周回プレイしていてもいくらか飽きにくい。

敵に殺されてしまう時も、ただ叫んで死ぬだけでなく、いくらかバリエーションがあるのもリアイティがあって好印象。

ストーリーの展開の方法も、選んだルートにも依存するかもしれませんが、ひとつのルートをクリアしただけでは何がなんだか全くわからず、他のルートをクリアすることで徐々にわかってくる今回の表現の仕方はとても良かったと思います。

またレオンルートでは少し初心に帰ったかのような基本的なソンビや(明るさ的に)暗い演出などもあったので良かったと思います。

また5のときはダイイングになったら這いずりまわることしか出来ませんでしたが、それとは違ってダイイングになってもある程度抵抗ができたり、時間経過で立ち上がってその場から退避できるようになったのは非常にいいと思います。

BAD/REQUEST

やはりQTEが多いですね。
基本的に自分の場合はそういったストーリーや演出面を何度でも楽しめるタイプですが、さすがにちょっと多いですね。
ストーリーとは別にひたすらに敵を倒すモードが存在するので、それがある分まだ許せるところはあるかもしれませんが、次回はもう少し自重して欲しいと思いました。

倒しても倒しても蘇ってくるクリーチャーは非常にいいです。絶望感を感じられます。
しかし銃を持ったクリーチャーはNOですね。このゲームで出てくる必要性がないと思います。ストーリーやその中の理屈上そうなるのは理解出来ますが・・・

銃火器全般的に面倒でしたが、個人的に最もストレスが溜まったのがスナイパーライフルを持ったクリーチャーですね。ただでさえ乱戦になっていて目の前の敵を相手にするのに必死なのに、横から悠々と狙撃されると過分な怒りしか覚えません。

武器の変更方法ですが、これは十字キーに好きな様に割り当てられる5のほうが良かったと思います。瞬間的に特定の武器を使おうとしても使えないもどかしさを感じたことがよくありました。

あと全体的に暗いのはいいことですが、少々暗すぎます。暗いところは本当に何も見えない。
設定を変えればいい話かとおもいきや、あまり改善されない、また今度は蛍光灯などがまぶしすぎるなど。閃光手榴弾とかもってのほか。その演出は重要ですが過度にプレイヤーを目眩ましさせなくていいんです。

グラフィックは明らかに5より落ちていますね。最低限は十分ありますが。
人間よりもムービー中の銃の変なザラつきなどのほうが気になりましたね。

COMMENT

バイオシリーズはWiiで4、0。PS3で5をプレイしております。

キャラクターの個性があり、それぞれの視点で戦えるのでQTEが多いといえどゲームもストーリーも十分楽しめるものであると思います。

ストーリーがどんな風に集結するのか楽しみです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Ark-KGさん  [2013-07-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: だんご
レビュー日: 2013-06-17
FPSやTPSといったジャンルの作品は幅広くプレイしておりますが、この「バイオハザード」シリーズの魅力はグロテスクで強い敵の恐怖に怯えながら、いかに弾薬や回復アイテムを節約しながら倒していくかを模索することにあると思います。
しかし今作は弾薬に苦労することは殆どない上に、スキルの利用でパートナーが無制限に回復アイテムを使ってくれるのでこちらがゾンビになったかのような戦法がとれ、高難易度でも通常の敵との交戦で死ぬことはほぼありません。
その反面QTEの多用によりイベントシーン内でミス操作をすると残りの体力等に関係なく死にます…。
この仕組みによってイベント下での操作を覚えた二週目以降では殆ど苦労することもなく、非常に味気のないものになってしまいました。

長く続くシリーズ物は各々の好みもあり、万人に受けるゲームを作ることは不可能に近いと思いますが、次作では今回集まったユーザーの意見を参考にし、新しいバイオハザードの魅力を作り上げることを願っております。

【PS3】バイオハザード6
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総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


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点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「バイオハザード6」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

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