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【PS3】バイオハザード6 レビュー

発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2012-10-04
価格 7990円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:サバイバルホラー
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人)

総合ポイント
56
(難易度)
2.51
レビュー数
83
スコアチャート バイオハザード6レビューチャート

バイオハザード6 購入する
2.4%
0-9
2.4%
10-19
4.8%
20-29
14.5%
30-39
14.5%
40-49
16.9%
50-59
20.5%
60-69
14.5%
70-79
7.2%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
44.6%
【標準偏差】
19.14


デフォルト:新着順

486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 2pt 2pt 2pt 0pt 1pt 2pt
総合点
20pt

GOOD!

・新しい対戦システムの導入

・シナリオでも1部最大4人でのコーププレイが可能になった

・専用ウェブサイトによるユーザーデータの管理やイベントが行われる

BAD/REQUEST

・カメラワークやインターフェイス、画質やQTE等は他の方が取り上げてるので割愛するが総じて酷いものがある

・何人かの方はシナリオは良く出来ていたとレビューに書いていますが、自分としてはシリーズ通して文句なしワースト1です。

壮大さと新しさを追求するあまり中身が空っぽで結局テロによって発生した敵をそれぞれの主人公が駆逐してるだけで何1つ解決していません。始まってすらいません。
 新たな組織ネオアンブレラなるモノが出てきますが実態は不明のまま終わり、ウェスカーの様な統率者も居ない存在すら疑うレベルの代物。一言で言うと「シナリオなんて無かった」です。
 今後の続編を匂わすだけの適当でチープないかにも素人が思いつきそうな中二臭いモノでした。
「交差するシナリオ」と、プレイを進めていくと真相がより深く分かる等と唱っていますがそんなことはありません。
 唯一、エイダ編だけは今作の黒幕の思惑や真相に触れる所がありますが、その他の3人の主人公シナリオはただ単にテロの後始末するだけです。歴代の主役達とそのツレが後始末で脇役から出世したエイダがむしろ本編。4のクリア特典のthe another orderみたいなモノですね。
 そんなにエイダ好きならスピンオフ版で出せよと。

・オンラインサービスと対戦に関しては、対戦システムは他のプレイヤーのシナリオに敵として乱入するのですが未完成だとしか言えない仕様です。
 場所や相手は選べず特定の進入エリアをプレイ中の所に乱入するのですが、銃器や格闘をバカスカやってくる2人組にひたすら殺され続けるだけで、一体なにが面白いのでしょうか?
 まれに倒せることがありますがその殆どは初見プレイヤーで、発売から2週間で既に先へ進まず侵入者を延々狩ってるプレイヤーもいます。
 ウェブサイトでサポートやイベントするのはいいが、万人がネット環境があるわけではないのにそういったユーザーを度外視した開発はどうなのかと。
これはオンライン専用タイトルではありませんよ?同じ金額出して購入してるのにネット環境があるとないのでは大きな差がありすぎる。
 「本編はそこそこで前々作の「4」からある人気のマーセナリーズとサポートサイトに予算と人員裂きました」ではシナリオが酷すぎるのもうなずける。

COMMENT

今作、「バイオハザード6」というタイトルじゃなかったら何も問題ないです。でもナンバリングの最新なんです。
 海外で長期に渡って映画化もされているほどの大作タイトルによくもここまで泥を塗れるなと思います。儲かりさえすれば何でもアリなのか…。
 「名前で売れるから」「少々言われてもシリーズファンはどうせ買うから」と聞こえてくるほどの物であると断言できます。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
under30さん  [2012-10-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
25pt

GOOD!

・アクション?
ジェイクのアクションは良い。

・歩きながら銃が撃てる
カッコいい。

・武器強化廃止
だってサバイバルだしね 。

BAD/REQUEST

ユーザーは何が遊びたいんだ?
スタイリッシュなアクションが連発できるバイオか?
だったらもう小林裕幸はバイオ作るの止めて欲しい。
1から遊んでいる人が求めるのは恐くて先を歩くのすら躊躇う三上シンジのバイオだよ。

ゾンビの復活、bowとの戦闘という最高の素材が有りながら、最悪の物を作りましたね。
なんで銃と肉弾戦の立場が逆になるわけ?
QTE(ムービー中にコマンド要求してくるアレです)も、それ自体が悪いとは言わないけど、なぜバイオに必要あったわけ?

それに、ネオアンブレラ? ネオジオンじゃないだから、もう少し名前捻ってよ。
極めつけに肺活量? 縛りプレイを禁止したいの? やりこみたい人を阻害するわけ?

プローモーションもかなり積極的で、俺のバイト先にすらも広告を貼っていた。嫌でも期待が高まっていただけに、落胆が大きい。

クリスかレオンはそろそろ逝っても良いとき。
正直クリスはキャラに厚みがない。

COMMENT

「ナンバリングタイトルの重みを全く理解していない稚児の所業」
この一言に尽きます。

買ってないですが、オペレーションラクーンシティは銃撃戦がメインでも、スピンオフなので特になんとも思いませんでした。
ですがこのゲームは…別のゲームに間違えて「バイオハザード6」とタイトルと付けてしまった。
そう信じたいゲームです。

でもバイオハザード4から始めました! って人は楽しめるんじゃないでしょうか。
初めてバイオハザードをやるって人は絶対に勘違いしてほしくない。
これはバイオハザードじゃない。是非1か2をやって欲しい。できればリメイクを。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
式さん  [2012-10-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

・敵の攻撃を避けられるようになった点は4,5のマンネリから解放されていて良かった。また、武 器を構えながら歩けるようになっていて操作性が向上していた。

・ゾンビが復活したが、思ったよりもバランスが良かった。

・マーセナリーズはまあまあ面白かった。

BAD/REQUEST

・QTEが異常に多すぎてテンポが非常に悪い。さらにQTE入力ミスで即死。本当に多いためイライ ラする。

・最初から最後まで一本道で自由度が全くない。さらに敵を倒すことをひたすら繰り返し行うた め、緊張感がないし、飽きる。

・走って逃げるシーンなど、ボタンを連打するだけのような場面がめちゃくちゃ多い。

・敵クリーチャーの無限湧きの場面がめちゃくちゃ多い。一定時間を無限湧きの敵を倒しながら しのぐような展開がかなり多くワンパターン。

・武器はキャラによって固定であり、自分で選ぶことができないため自由度が低い。そのうえア イテムの最大所持数が少ないため、複数ある武器の弾丸があふれかえることがある。その場合 でもいらない武器を置いていくことができない。

・武器の改造強化ができなくなっている。そのかわりキャラクターにスキルをつけることができ るが、つけることができる数は3つだけ。

・敵クリーチャーが弾丸をとても頻繁に落とすが、マップに配置されているアイテムがとても少 ないため、マップの捜索などがまったくなく、敵クリーチャーとの戦闘の連戦で多く感じら  れ、飽きる。

・グラフィックが5よりも悪くなっているように感じられた。意図がわからなかった。低予算?

・基本的に画面は暗くとても見にくく、敵の位置がわかりにくく、アイテムは配置されていても 気が付かないことがある。そのため、マップを捜索してアイテムを探すという感じではなく、 気が付かずにアイテムに近づいたときに勝手に画面にアイテムの表示がされ、それによってア イテムが置いてあることに気が付く感じ。
 しかもよくわからないのが、武器のあるエリアに行くと画面上に白いアイコンと武器までの距 離が表示される。目的地も同じようにアイコンと距離が常に表示されるため、自分で探索し進 むという概念が皆無であり、能動的に考えることがない。

・木箱はよく配置されているがスキルポイントが入っていることが多く、しかもそれが50ptだっ たりする。50ptって少なすぎるでしょ。そのため木箱のありがたみがかなり薄い。

・ストーリーが小学生並。どっかでみたような三流の映画のようなストーリーばかりで酷い。シ リアスにしようとしてミスっているし、キャラクターのセリフがいちいち狙ったようなものば かりで、痛々しい。
 世界観がとても小さく感じた。
 いきなりとってつけたようにシェリーを出してきたのも浅はかさが感じられる。
 あと、クリスが記憶喪失になるストーリーいる?

・キャラクターが超人化していて、現実味が一段となくなっているため、怖さも半減。しかも、 エイダの性格は、クールさが異常に突出していて人間味が全くなくなっている。4のときのエイ ダはクールの中にも人間味が感じられるシーンがあったと思うけど。

・2Pプレイをするときの分割画面が謎の割り方で見にくすぎ。40型のテレビでもかなり見にくか った。普通に画面を縦に二分すればいいんじゃないの。意図が不明すぎ。

・そもそもバイオは一人で進んでいくことで恐怖感を感じるのに常に複数人いたら全く怖くない し、それだとただのアクションゲーになっている。しかし、アクションゲーとしては自由度低 いかなり微妙。

・エージェントハントモードの存在価値のなさ。10分であきるし、レフト4デッドのパクリ。レフ ト4にも同じようなモードあったけどあっちは2時間は遊べた。しかもエージェントハントモー ドを入れるためにストーリーモードで無限湧きが非常に多い。
 無理に未完成のオンライン要素ねじ込んだために、ストーリーモードがないがしろになってし まっている。

・マーセナリーズはまあまあと書いたが、ステージは3つしかなくすぐに飽きてしまう。ステージ を増やすためにはDLコンテンツでお金をとられる。せめてステージ4つほしかったところ。

・セーブは能動的にできるタイプライターでよかった。オートセーブは受動的なので自由度が下 がって冒険してる感じが薄れている。

・全体を通してムービーで派手な爆発や建物の崩壊がとても多くワンパターンでちゃっちい感じ に思えた。ボス敵の死に方も、高いところから落ちて死んだり、爆発に巻き込まれてしんだ  り、電車にはねられたり、大きい看板かなんかが落ちてきて潰れたりと必ず派手な演出をして あったが、こういった派手な演出で恐怖感がまったくなくなってしまう。

・チャプターがかわると場所がガラッと変わってしまってつながりが感じられないし恐怖もな  い。エイダ編ではフックショットでの移動があまりにも多くこれも場所のつながりが感じられ ない。そのため、臨場感や雰囲気がなくゲームの中の世界に入り込んでプレイするということ は皆無で、あくまでも与えられたステージを与えられた方法で進むだけになってしまう。
 あくまでも受動的なプレイを強いられる。

・ホラー要素が少ない。

COMMENT

 バイオシリーズは0,1,2,3,4,5,アウトブレイクをプレイ(5は4をやり込んだがゆえに駄作と感じた)して、すきなシリーズだったので購入しましたが、駄作の極みであると感じ本当に残念に思いました。

 いろいろ書きましたが、最もダメだと感じた点は、自由度が極限まで低くて常に受動的にプレイさせられるという点です。そしてワンパターンな演出です。

 エイダ編はオフだと一人きりなので恐怖を感じる場面もあり面白いところもありましたが、やはり受動的で余計なワンパターン演出が多くめだっていましたね。

 高望みしなければ楽しむこともできますが、すぐに飽きる可能性はあるとおもいます。ビックタイトルだから売れたのかもしれないですが、もっと面白いアクションゲーはあるとおもいますね。もはやホラーではないし。
 
せめてストーリーどうにかなったやろ… ひどすぎるぜ
バイオ4は傑作だったんですけどね!次回作には全く期待してないです!!

プレイ時間:わからない(クリア済)
masaoさん  [2013-02-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

475人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
29pt

GOOD!

・4人の主人公のそれぞれのストーリーというバイオハザードシリーズでは新しい試みがある(コードベロニカでも主人公チェンジはあったが)。全員分クリアして話がようやく繋がる部分があり、あるキャラクターの行動の謎なんかがそれで解明されていくのはよかった。

・アクション面でもカウンターなど新しい趣向が取り入れられている。

BAD/REQUEST

・武器選択が非常に不便。十字キーに割り当てとかの方がよかった。そもそも手に入れた武器を全部持ち歩くというのはいかがなものかと思う。その弊害で入手した弾薬もすべて持ち歩くからあっという間にアイテム欄が一杯になってしまう。

・探索や謎解き要素がほとんどない。TPSとして進化していく過程でしょうがないのかもしれないが旧来のバイオハザードファンには残念。

・QTEとムービーが多すぎる。ボスも結局QTEからのムービー。銃の火力で倒した感じが全くない。なので強い武器を手に入れても全くうれしくない。

・スキルが意味不明。ほとんどのスキルがつけても効果を実感できない。マーセナリーズ3Dのような面白いスキルがあってもよかったと思う。

・ボスがしつこい。同じボスが延々と生き返って襲ってくる。しかも違うキャラのストーリーでも使いまわされている。

・クリス編はほとんど戦争ゲーム。5からゾンビと撃ち合うようなステージが出てきたが今作は特に多い。ゴルゴ13並の精度のゾンビスナイパーに撃ち抜かれるのはもうシュールとしか言いようがない。

COMMENT

バイオハザードシリーズのナンバリングは全てクリアしていますが、今作は自分の中ではもっとも評価が低い作品となってしましました。
他の方のレビューを拝見しても不満に思っているところはほとんど同じだと思います。大多数のユーザーが不満に思うようなところをなぜ開発の段階で改善・修正できないのでしょうか。
バイオハザードシリーズにどういうニーズがあるか、ユーザーが何を求めてるかをもう一度見直したほうがいいと私も思いました。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
すーさん  [2013-12-30 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: だんご
レビュー日: 2013-06-17
FPSやTPSといったジャンルの作品は幅広くプレイしておりますが、この「バイオハザード」シリーズの魅力はグロテスクで強い敵の恐怖に怯えながら、いかに弾薬や回復アイテムを節約しながら倒していくかを模索することにあると思います。
しかし今作は弾薬に苦労することは殆どない上に、スキルの利用でパートナーが無制限に回復アイテムを使ってくれるのでこちらがゾンビになったかのような戦法がとれ、高難易度でも通常の敵との交戦で死ぬことはほぼありません。
その反面QTEの多用によりイベントシーン内でミス操作をすると残りの体力等に関係なく死にます…。
この仕組みによってイベント下での操作を覚えた二週目以降では殆ど苦労することもなく、非常に味気のないものになってしまいました。

長く続くシリーズ物は各々の好みもあり、万人に受けるゲームを作ることは不可能に近いと思いますが、次作では今回集まったユーザーの意見を参考にし、新しいバイオハザードの魅力を作り上げることを願っております。

【PS3】バイオハザード6
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