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【PS3】バイオハザード6 レビュー

発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2012-10-04
価格 7990円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:サバイバルホラー
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人)

総合ポイント
56
(難易度)
2.51
レビュー数
83
スコアチャート バイオハザード6レビューチャート

バイオハザード6 購入する
2.4%
0-9
2.4%
10-19
4.8%
20-29
14.5%
30-39
14.5%
40-49
16.9%
50-59
20.5%
60-69
14.5%
70-79
7.2%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
44.6%
【標準偏差】
19.14


デフォルト:新着順

415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 1pt 2pt 1pt 3pt
総合点
33pt

GOOD!

1、人間(キャラクター)の仕草、動き、表情が細かく描かれていて、本物の人間と比べたらそりゃ見劣りするが、イベントシーンは実写の映画のワンシーンのような感覚で見れる。

2、4のリヘナラ同様「こいつは嫌だ」という敵が出てくる。

3、クリスの性格、変わってない?
 5の頃から感じていたが、なんだか何かに対して急いでいる感じ。1やベロニカの頃とは感じが違う。

BAD/REQUEST

カメラワーク、QTEなどは他の方と同様なので割愛します。

1、ゾンビが寒い
 唸り声を上げ、両手を前に掲げ、走り、人間を食う。べた過ぎて寒い。(それがゾンビといわれたら仕方ないが) 
 明らかに腐っているのに、武器を持つ、トラップをホフク前進で回避、生きている人間のような唸り声。そんな脳は無いでしょ?

2、台詞回しが狙いすぎ
 凝りすぎているためシーンのリアリティーが無くなっている。イベントシーンにのめり込んでいるのに「あ、ゲームだね」って我に帰ってしまう。クリーチャーを目の前に切羽詰った状況であんな台詞を言うかね?

3、体術がいつでも出せる
 4、5では頭や、足を狙い打つとよろけて、その隙に体術を食らわすことが出来たが、6はそれが出来ない。敵との駆け引きが無くなった。

4、敵の部位が破壊できない
 音はするものの、どこも破壊できない。今までのバイオでは破壊できていたのに(ベロニカもできないけど)物足りなさを感じる。

5、探索感が無い
 1の頃は、館、中庭、研究所、行ったり来たりを繰り返し、謎を解きながらプレイしてとても面白かった。が6はそんな物は無くなってしまった。とりあえず敵倒して扉開けて先に進むって感じ。

COMMENT

一度売却したんだけど、また買い戻しました。ナンバリングをプレイしてきた為に、さすがに先が気になったんだと思う。個人的にはPS4とかXboxOneで、一枚絵の背景だった2なんかをリメイクしてもらいたい気分。
 とにかく物語は、1から15年ぐらいの時間が流れているみたいだけど、今後7とか8が出るならまた新たな主人公、敵、ウィルスが出てくるんだろう。クリスも40だし。

プレイ時間:わからない(未クリア)
DDDさん  [2013-08-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

556人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 3pt
総合点
34pt

GOOD!

バイオハザードは1〜5まで、リベレーションもプレイ済み。イマイチな評判の5も十分楽しんだファンです。

○オリジナリティ
新世代の主人公、あのウェスカーの息子ジェイクとバイオ2で子供だったシェリーが大人になって登場します。この二人が今までのシリーズ主人公と違いとても初々しく若々しくてまさに新世代にふさわしい主人公っぷりを見せてくれます。
とてもあのウェスカーの息子とは思えないほどの純朴さと誠実さを持ったジェイクと、バイオ2のラクーン事件後も辛い日々を送ったであろうのにまるで天使のような性格に育ったシェリーがもう最高です!
操作性も銃を構えながら移動したり、構えた状態から緊急回避などができるようになったのは良くなった点だと思います。

残念ですがこれくらいしか思いつきません。。。

BAD/REQUEST

○操作性、快適性
最悪です!あらゆる点が最悪です!
1、ゲームをはじめるまでに10回くらいボタンを押さないとはじめられない。多過ぎます、面倒すぎます。
2、ゲーム内のメニュー画面。見づらいしわかりづらいです。ひどいです、意味がわかりません、本当にどう説明していいのか、まったくわかりづらいです。いちいち「え〜っと、このマークは銃のマークだから武器なのかな?」とか止まって考えます。最後まで馴れませんでした。
3、操作が直感的にできません。これはプレイヤーの趣向にもよるかと思いますがとても操作しづらい上にボタンの配置変更も自由にできません。まさか最後まで操作すら馴れないとは思いませんでした。
4、オートセーブしかできません。しかも1チャプターが長いのにそのオートセーブポイントが少ない。ちょっと遊んで好きなところで中断とはいきません。本当に不便でした。
5、持てるアイテムが少な過ぎるうえに整理もできません。なぜ持っていく装備を選べないようにしたのか、多くの装備を強制的に持たされるせいでとっさのときに武器切り替えも上手くできません。
6、ダッシュするときに視点が低くなりとても見づらい。
7、イベントなのか強制的に歩かされたり視点が固定されたり本当に不快です。
8、死亡ポイントが多過ぎます。映画のようなシーンを演出するためなのでしょうがボタンの早押しや時間制限のある追われている状況などが多過ぎて、もう緊迫するのではなくうんざりします。プレイヤーの自由に操作させるのではなく映画的演出のために強制的に進ませたりボタン押しを強要したり最悪すぎます。
9.暗過ぎます、敵が見えません。敵どころか道も見えません。また案内表示のようなものを常に出せるようになったからかマップのつくりが雑でぱっと見てどこが行けてどこが行けないか、どういうマップなのかが把握できないようなひどい作りです。本当にストレスが溜まります。
10、武器カスタマイズが無くなりました。武器強化することで私のような下手プレイヤーでも攻略できたり、同じステージをやり直して資金稼ぎをしたりというのも楽しかったのですがそれが全廃止です。そのかわりスキルポイントというのを敵が落としてそれでスキルを買うというのができますが、ぜんぜん楽しくないです。武器強化の方が強くなっている気分が味わえましたし、あのお金をチャリンチャリンと拾うのもまた快感だったのが無くなったのは残念です。

○キャラ、ストーリー
まずOPからわかりません。いきなりバイオテロがすでにはじまっていたり、いきなり「あなたがCウイルスの抗体を持ってるのよ」と言われたり、なんの準備も無く事件にいきなり巻き込まれている状態からはじまります。映画を意識するならもうちょっと見る側に理解させる導入にするべきところを完全無視しすぎです。
あと歴代の主人公、クリスとレオン。鉄のメンタルを持つゴリラ・・・もとい男として人気のクリスがもう豆腐メンタルかと思うほど弱弱しい男になっています。もうファンとしてガッカリです。しかもクリスがこれほどダメダメ状態になっているというのになんでジルは音沙汰すら無いのか?リベレーションであれほど親密な関係を維持してまさにベストオブ相棒だったのに、まったく意味がわかりません。
レオンですが、バイオ4で超人レオンとまで言われるほど強さを発揮しアメリカンジョークでまたクリスとは違った格好良さのあったレオンがこれまた妙に深刻な性格になっていてがっかりです。レオンがエイダにこだわるのはわかりますが、いくらなんでもエイダに踊らされ過ぎです。もっとジョークで軽々切り抜けるくらいでいいのに。

様々の主人公の視点で一つの事件が描かれていますが、だからといってそれが面白いかと言われれば、、、面白くないです!
新しいキャラのストーリーを見ても「あーあのときこいつはここにいたのね」と思うだけで、とくに「裏でこんなことがあったのかー!」「こんな真相がー!」など無いです。バイオ6はストーリーに力を入れると発売前にスタッフが公言していましたが、はっきり言って大失敗しています。そもそも今回のスタッフがバイオハザードが好きなのかどうかすら怪しいです。

○オンライン要素
バイオ6のゲーム設計自体が二人プレイ以上のCOOPを重点に置いているせいで一人用ゲームとしての完成度は本当にとても低いです。これだったら最初からオンライン専用の多人数でクリアしていくアクションなどにした方がよかったのじゃないかと思います。
バイオ5でもそうでしたが、バイオ5はまだ一人用としても十分遊びやすかったと思いますが、6はまったくどうしてこうなったのかまるでダメです。

COMMENT

噂どおり、間違いなくシリーズ最低作品です。
廉価版だからまだ許せますがこれをフルプライスで買った方は怒るのは当然だろうと思います。
本当にプレイヤーのことを一切考えていない、自発的に遊ばせたり探索させるような過去のバイオシリーズの要素は完全に一片も残さず無くなりました。
そのくせシリーズの過去キャラや過去設定を引きずり出して汚すという、ファンを怒らせるために作ったとしか思えないほどひどいゲームです。

バイオハザードリベレーションでは本当に素晴らしいゲーム性や新システムが搭載されていて今後のバイオに期待が持てると思っていたら、まさか本編がここまでひどいことになっていたとは思いませんでした。

もしかしたらこういう「映画的演出」「探索の無いドンパチゲーム」が海外ではウケるからこういう路線に変更したのかもしれません。
でしたらもう本編は日本では発売せずにリベレーションをシリーズ化して日本向けに発売してほしいです。リベレーションは本当に素晴らしくバイオハザードでした。

7をこの路線で続けていくならもう本編は買うことは無いのじゃないかと思いました。
もしリベレーション2が発表されてジェイク&シェリーの新世代主人公で新しくはじめるというなら喜んで買うだろうと思います。
バイオ6で失望した方でしたらPS3、360、WiiUで発売されているリベレーションアンベールドエディションを強くオススメします。きっと満足できると思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
yudayaさん  [2014-03-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

571人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 2pt 3pt
総合点
35pt

GOOD!

・複数主人公によるマルチシナリオ
 他主人公をプレイすることでシナリオをより深く理解することが可能

・緊急回避、しゃがみ、スライディングなどアクションの追加
 BOWに接近された時の回避パターン等が豊富に

・ハーブのタブレット化
 回復の手間が緩和

BAD/REQUEST

・とにかく初見殺しが多い
 どのシナリオに置いても理不尽なまでな即死ポイントが多数配置されており、ストレスが非常にたまる

・アイテム欄が少ない
 前作のように武器を倉庫に保管出来ない為、弾薬によるアイテムの圧迫が半端無い
 一応ハーブをタブレット化できるが、基本的に余裕はほぼ無い

・乗り物系の操作を求められる事が多い
 アクションゲームだよねこれ?と疑いたくなる程にカーレースから戦闘機の操作までやらされる

・ロケランの廃止
 バイオのクリアボーナスの定番であったロケランが完全にイベント専用に・・・

COMMENT

未プレイだったことを思い出し2000円程度で購入しましたが、あまりのだるさにエイダ編途中で投げ。

特に、BAD項目の即死連発、明らかにジャンル詐欺と言いたくなるレベルの乗り物操作。まさかバイオでエースコンバット紛いなことをやらされるとは思いませんでした。

恐らく発売されるだろう7ではもう少しまともなゲームを作って頂きたい。

 
プレイ時間:わからない(未クリア)
やってらんねさん  [2014-03-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 0pt 2pt 2pt 1pt
総合点
36pt

GOOD!

・クロスオーバー時の3人以上プレイ
 画面分割でもネットにつながるのは面白かった。

・エージェントハント
 2人プレイヤーが入ってくるとなかなかの難易度になる。

・パートナーとの完全別行動・別操作
 ジェイク編での研究所脱出の時などの別行動や
 運転係狙撃係で操作が分かれるのが面白かった。

・シューティングゲーム操作
 自分はFPSをやっているのでシューティング操作は苦にならなかったし、やりやすかった。 (装備変更時以外)

・ストーリー
 複数のパートを進めてだんだん全容がわかるような作りがよかった。

・歴代キャラの出演
 レオン、クリス、エイダ、シェリーあと個人的にハニガンが一番うれしかった。

・ムービーシアターの時系列準表示
 ストーリーの流れがわかりやすかった。

BAD/REQUEST

・カメラワーク
 映画っぽくて面白いのだがゲームプレイ中にああも動かれるとやりずらい。
 そのせいで死ぬこともしばしば

・QTEイベント&逃げイベント
 QTE→多すぎる。だるい。押すボタンすら同じなのでただの所見殺し。
 逃げ→ほとんどがただ移動するだけカメラワークのせいで逆走したりすることも。

・体術
 銃は足止め体術でとどめ。体術強すぎ。弾が少ないからさらに頻度が多くなる。
 操作がシューティングなのにゲームは格闘多。

・武器・アイテム切り替え
 使いたい武器、アイテムが瞬時に使えないので安全圏まで逃げてから、
 武器やアイテムを選ばなければならない。

・難易度
 エイダのベテランぐらいしかやっていないが、難易度を挙げても敵が多く出るわけでもなく、
 ただ敵の耐久力と攻撃力が上がるだけで緊張感変わらず。

・無限弾
 やっと無限弾武器を取得しかさばる弾を捨てていざ使ってみると、
 弾が少ない種類から優先してドロップするらしく捨てた弾しかドロップしなくなって、
 無限弾のありがたみがない光景になる。

COMMENT

QTE多いストーリーを我慢して周回し、やっと無限弾丸を手に入れたと思ったらこの仕打ち。
やる気がまったくなくなりました。。。

シューティング方向にいくかホラー方向にいくかをはっきりさせてほしいと思った。
どちらも中途半端気味。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
わんこさん  [2012-10-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: だんご
レビュー日: 2013-06-17
FPSやTPSといったジャンルの作品は幅広くプレイしておりますが、この「バイオハザード」シリーズの魅力はグロテスクで強い敵の恐怖に怯えながら、いかに弾薬や回復アイテムを節約しながら倒していくかを模索することにあると思います。
しかし今作は弾薬に苦労することは殆どない上に、スキルの利用でパートナーが無制限に回復アイテムを使ってくれるのでこちらがゾンビになったかのような戦法がとれ、高難易度でも通常の敵との交戦で死ぬことはほぼありません。
その反面QTEの多用によりイベントシーン内でミス操作をすると残りの体力等に関係なく死にます…。
この仕組みによってイベント下での操作を覚えた二週目以降では殆ど苦労することもなく、非常に味気のないものになってしまいました。

長く続くシリーズ物は各々の好みもあり、万人に受けるゲームを作ることは不可能に近いと思いますが、次作では今回集まったユーザーの意見を参考にし、新しいバイオハザードの魅力を作り上げることを願っております。

【PS3】バイオハザード6
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