【PS3】バイオハザード6 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-10-04 |
価格 | 7990円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:サバイバルホラー ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜4人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 3pt |
69pt
GOOD!
■グラフィック
キャラクターや敵キャラは前作より落ちた気もしますが、それ以上にオブジェクトが膨大で見てるだけで面白い。
商店街なら売られてる物一つ一つが丁寧に作られている。
■オリジナリティー
クロスオーバーというシステムは面白かった。レオンでやっているとクリスでやってる人が乱入してきて最大4人で楽しめる。単純にボスを4対1でやるのもありますが、片方のチームはサポートに徹したり、ゲームのようなもので先に進めたほうがポイントを多くもらえる等色んなクロスオーバーがあって楽しかったです。
■ストーリー
初めから最後まで派手な演出盛りだくさんで良かったです。新キャラは初めはいまいち好きになれなかったけどクリアしてから好きになりました。
■マーセナリーズ
前作のような即死ボスが減ってかなり敷居が下がりました。体術もスタミナを消費するのでただひたすらHS体術をする前作より面白味が出たと思います。
相変わらず100万以上のスコアを出すのは難しいですが150全滅させるのはかなり楽になったかと。コメントを設定できるのである程度自分のプレイスタイルに合った人を募集できるのも良かったです。
BAD/REQUEST
■快適さ
・QTEという、イベント中にボタンを入力するイベントが多すぎるうえに難易度が高いので何度もやり直すことになります。乗り物に乗っての銃撃戦やただ走って逃げるだけのイベントも多い・長い・楽しくない・難しいの四重苦。
これのせいでCO-OPも初見の人と一緒にやるのが苦痛になる。
クリアしてみて死因のほとんどはこれらだったという印象しかありません。最高難度でクリアしましたがもうシナリオはやりたくないと思いました。
・普通の銃撃戦にしてもヘリが邪魔してきたり、撃ってる最中に揺れたりでストレスが溜まる。演出のためだとは思いますがプレイヤーが不快になるような演出までいりません。
敵のスナイパーやマグナムのエイム力が凄すぎてこちらもストレス。狙われてると思って構えても遅いです。ストーリーではあまりありませんがマーセだと敵に囲まれて起き攻めから抜けれないことも。
・Co-Op前提の難易度なのか弾が切れて詰む所が多い。一部ボス戦では攻撃よりまず弾がないという状況。高難易度の初見プレイはかなりきついと思います
・コメント設定ももっと細かくできれば良かったと思う。
・一つのチャプターが非常に長い。そのうえCo-oPはゲスト側も始めからいないとクリアにならないので途中参加しにくい。
■ストーリー
世界観が理解しにくい。ゾンビが地下鉄を運転しているといわれても知能ないのにどうやって運転してるの?普通脱線してるでしょと言いたくなる。
3本のストーリーはさすがにきつかったのか、同じボスがしつこく出てくる。
大事な部分はファイルで読んでくださいという感じになっている。
COMMENT
トロフィー100%達成しましたが、もうやりたくないという感想しかありません。
前作は難易度プロフェッショナル(3周目)やってる時も楽しかったけど今回は苦痛ではやく終わりたいという感じでした。
1周目は凄く面白かったのにQTEは2周目以降は作業でしかありません。
私はマーセが好きなので買ってよかったと思うしこれからもしばらく遊べますが、シナリオ目的ならあまりお勧めできません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
アクション性が増したバイオ4からプレイしておりますが、今回はそれに磨きがかかり、格闘においては更に緊張感爽快感が増しているように思います。
各キャラクターにそれぞれ異なった装備やアクションがあり、仕掛けを解除するときなどに役割を分担させられるので周回プレイしていてもいくらか飽きにくい。
敵に殺されてしまう時も、ただ叫んで死ぬだけでなく、いくらかバリエーションがあるのもリアイティがあって好印象。
ストーリーの展開の方法も、選んだルートにも依存するかもしれませんが、ひとつのルートをクリアしただけでは何がなんだか全くわからず、他のルートをクリアすることで徐々にわかってくる今回の表現の仕方はとても良かったと思います。
またレオンルートでは少し初心に帰ったかのような基本的なソンビや(明るさ的に)暗い演出などもあったので良かったと思います。
また5のときはダイイングになったら這いずりまわることしか出来ませんでしたが、それとは違ってダイイングになってもある程度抵抗ができたり、時間経過で立ち上がってその場から退避できるようになったのは非常にいいと思います。
BAD/REQUEST
やはりQTEが多いですね。
基本的に自分の場合はそういったストーリーや演出面を何度でも楽しめるタイプですが、さすがにちょっと多いですね。
ストーリーとは別にひたすらに敵を倒すモードが存在するので、それがある分まだ許せるところはあるかもしれませんが、次回はもう少し自重して欲しいと思いました。
倒しても倒しても蘇ってくるクリーチャーは非常にいいです。絶望感を感じられます。
しかし銃を持ったクリーチャーはNOですね。このゲームで出てくる必要性がないと思います。ストーリーやその中の理屈上そうなるのは理解出来ますが・・・
銃火器全般的に面倒でしたが、個人的に最もストレスが溜まったのがスナイパーライフルを持ったクリーチャーですね。ただでさえ乱戦になっていて目の前の敵を相手にするのに必死なのに、横から悠々と狙撃されると過分な怒りしか覚えません。
武器の変更方法ですが、これは十字キーに好きな様に割り当てられる5のほうが良かったと思います。瞬間的に特定の武器を使おうとしても使えないもどかしさを感じたことがよくありました。
あと全体的に暗いのはいいことですが、少々暗すぎます。暗いところは本当に何も見えない。
設定を変えればいい話かとおもいきや、あまり改善されない、また今度は蛍光灯などがまぶしすぎるなど。閃光手榴弾とかもってのほか。その演出は重要ですが過度にプレイヤーを目眩ましさせなくていいんです。
グラフィックは明らかに5より落ちていますね。最低限は十分ありますが。
人間よりもムービー中の銃の変なザラつきなどのほうが気になりましたね。
COMMENT
バイオシリーズはWiiで4、0。PS3で5をプレイしております。
キャラクターの個性があり、それぞれの視点で戦えるのでQTEが多いといえどゲームもストーリーも十分楽しめるものであると思います。
ストーリーがどんな風に集結するのか楽しみです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
68pt
GOOD!
最近のバイオハザード作品しかやっていませんが投稿させていただきます。
オンラインに接続しなくても家で友達などと楽しめるのは◎
前作に比べ暗いシーンが多いので前よりは怖くなった?
格闘強し!
演出はかなり壮大になった
主人公無双もいいねっ!
グラフィックもきれいだし
BAD/REQUEST
こっちの方が多くなりそう…汗
まずはムービー後に急に始まって自分の向きもわからないまま殺されるなんてことがざらにある
二人でやるともう一人の弾の数が見えない
そっこーでアイテムがいっぱいになる
ボス戦はなんか残念が多い!弾がそんななくても勝てちゃったり……
最近のやつに比べたらよくなったけどやっぱりジャンルはサバイバルホラーというよりアクションシューティングだね
セーブされたのを確認して電源切ったのになぜかその前の場所から始まったりする
COMMENT
ゲームとしてはかなり好きだし面白いとおもうけどなんかちょっと足りない部分があるかな
あとことごとくやられていく軍の人や隊員の人たちは『あ、やられるな』ってのがわかっちゃうのが残念
たまには生かしてほしい
まあ、二度ストーリーをやろうとは思わないな…
でも、他の機能は楽しい
かなりハマる
昔ながらのキャラが共演してるのがよかった
初めて書くレビューということもあり至らぬ点もあるかとはおもいますがそこはどうかお許しください。
Amazonレビュー
レビュー日: 2013-06-17
しかし今作は弾薬に苦労することは殆どない上に、スキルの利用でパートナーが無制限に回復アイテムを使ってくれるのでこちらがゾンビになったかのような戦法がとれ、高難易度でも通常の敵との交戦で死ぬことはほぼありません。
その反面QTEの多用によりイベントシーン内でミス操作をすると残りの体力等に関係なく死にます…。
この仕組みによってイベント下での操作を覚えた二週目以降では殆ど苦労することもなく、非常に味気のないものになってしまいました。
長く続くシリーズ物は各々の好みもあり、万人に受けるゲームを作ることは不可能に近いと思いますが、次作では今回集まったユーザーの意見を参考にし、新しいバイオハザードの魅力を作り上げることを願っております。
GOOD!
●ストーリー&キャラクター
クリスとレオンの共演!これはファンにはたまらないものでした。新キャラのジェイクもなかなか好感の持てるキャラでしたし、ムービーなどついつい見入ってしまう魅力がありました。エイダ編含め全てのシナリオをプレイすることで、初めて物語の全貌が明かになるというシステムも個人的には楽しめました。一方で少し残念だったことも…。BADの方に後述します。
●戦闘
これは作を重ねるごとにどんどん進化していると思います。なかでも今回特に秀逸だったのは体術と敵の動きです。銃で撃つだけでなく場合によっては体術で仕留めるという選択肢が生まれたことで戦闘の幅が広がり、また今回の敵は今までの棒立ち直線攻撃の敵とは違い複雑な動きをすることがあるため、非常に戦闘に熱中することができました。ただこの点でも少し残念なことが…。後述します。
●グラフィックス
非常に良いと思います。ムービーではキャラが年齢を重ねている様がよく分かりましたし、戦闘中は敵の顔の造形まではっきりわかりました(笑)
BAD/REQUEST
●ストーリー&キャラクター
まずボスキャラにまったく魅力がありません。詳しくはネタバレになるので避けますが、「えっ?今のがラスボスだったの?」というレベルでした。そのせいで若干エンディングに向けての盛り上がりに欠けるかなという印象です。もう1つはレオン編のパートナーであるヘレナの存在意義です。各シナリオ2人ずつにするために無理矢理出てきたような印象を受けました。実際後半はほとんどストーリーに絡んできませんし…。
●戦闘
全体的にはかなり良かったと思うんですが、1つ非常に残念だったのは武器の切り替え。後半になると結構な種類の武器を所持することになるのに、戦闘中欲しい武器がすぐに出てこないというのは非常に不快でした。これは是非前作のシステムを踏襲して欲しかったです。あとはカメラです。まずTPSなのにやたらとキャラにカメラが近い。おまけにかなり激しく動くわけですから、かなり見にくいです。FPS苦手な人には辛いかも。
●コマンド入力
戦闘中のQTEもさることながら、今回はムービーシーンでのコマンド入力もかなりめんどくさかったです。特にL1R1の交互押し、あれはもうなくすべきです。
COMMENT
シナリオ4編クリア済み。エクストラコンテンツはほとんどやってません。過去作はナンバリング全てプレイしています。
個人的には今作は少し難易度が下がったかなと感じています(難易度ノーマル基準)。以前ほど弾不足に悩まされることもなかったですし、ボスも結構あっさり倒せた印象です。
BADにもいろいろ書きましたがなんだかんだでかなり楽しめました。毎回結構システムが変わるだけにいろいろ言われることもあると思いますが、次作にも期待したいです。