オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
54pt
GOOD!
PS2版(DSの大神伝も)プレイ済
PS3に移植してからロードが早くなり
画像の劣化もなく
初期はブラウン管テレビからやっていたものが
液晶でやると大画面で綺麗な大神の和の世界を味わえました。
和物のゲームがやりたい方にはお勧めBGMも聴き応えあり。
喋らないアマテラスをイッスンがぺちゃくちゃと代弁して
表情や感情もイッスンが全て口で説明してくれる可愛いコンビです。
キャラクターたちも独特的で覚えやすいです。
授かった技を筆で披露してゲームを進めていく
ボス戦や雑魚敵との対峙には発想力が必要なゲームだと思います。
ミニゲームがところどころあり
難しさは最初だけで、慣れたら簡単です。1度もゲームオーバーにはならずに済むし
物語は淡々と進むので難しく考える必要ないのでとても簡単です。
BAD/REQUEST
カメラ視点に苛立ちを覚えるところがあり
残念だと思えるトコは普通に進んで終った感じでもう一度やりたいと
思えるサブストーリー?のような裏話も2週目にはないが
2週目はスキップ機能が全体につくので全制覇したい人にはありがたい。
良い曲ばかりですが、ボス戦独自の曲はなく使いまわしがちょっと残念。
COMMENT
ここまで和を強調したゲームはあまりないかな?と思いましたが
ストーリーの内容に頭をつかわなくていい
とてもわかりやすい構成
勧めていくうちに絵がチラホラでてくるので
画集でまとめてみたいとおもい買ってしまった。
かなり分厚い画集でした
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt | 1pt |
82pt
GOOD!
・筆しらべ
画面上に筆で記号を書いて通力を発動させるシステムで、本作の代表的なオリジナル部分です。
発動させたい場所に直接記号を書くことで直感的に通力を利用できます。またR1ボタンを押すことで時間を停止させたうえで記号を書くことが出来、記号も簡単なものが多いため、扱いやすいです。
シナリオ進行とともに使える筆技が増えていきます。墨瓢箪という自動回復するゲージがある限り、何回でも使えます。ダンジョン攻略では主にこれを利用して攻略していきます。
・主人公が大神(狼)
そのまんまですが、主人公は犬で、なおかつ人々の信仰を集める大神アマテラスです。大神というタイトルが大神と狼をかけたシャレになっています。
人間に出来ないような高い機動を発揮したり、穴掘ったり吠えたりと、犬だからこそ(?)できるアクションが楽しめます。
神様なので、奇跡を起こして動植物や人間から信仰を集めます。信仰の力は経験値となり、能力の上昇に使えます。神様として現世に生きる者への慈しみと、奇跡により信仰を得て力を付けていくという設定を上手く反映しています。
・フィールドマップと映像美
水墨画で描かれたような3Dマップが特徴で、ほかのリアルさ重視のゲームとは一線を画します。フィールドマップも広く犬の動きも素早いので美しいフィールドマップを存分に駆け巡れます。
また新たな通力を覚えた後にいけるようになる場所もあり、何度も訪れる気分にさせてくれます。
またこの独特の映像美は一度体験してほしいものです。他のHDリマスターとは違い、リマスターしてももとから現行機用に作られたリアル系グラフィックと比べると…ということはなく、6年たった今でもこのグラフィックはナンバーワンです。HDリマスターを受けたもののなかで一番恩恵にあやかっているのではないでしょうか。
・戦闘システム
筆しらべに加え、三種の神器をもした鏡、勾玉、剣を操って戦います。常時オートターゲットがついており、ボタンをただ連打するだけでも戦えます。3DACTだからといって難しいと構える必要はありません。
また特定の筆しらべを弱点とする敵も存在し、物理攻撃だけでは倒せないような類いの敵もいるので、単に連打一辺倒にならないように工夫がされています。
雑魚敵は結界が張られ狭い領域での戦いとなり、ボス戦は広い戦場を駆け回っての戦いが常になります。
・BGM
和楽器や囃子を使い、和の旋律を重視したBGMが特徴ですが、洋楽器も使ったアップテンポの曲なども多く収録されています。町やキャラのテーマなどでは和の旋律重視で、フィールドマップでは洋楽器の力強いリズム、戦闘BGMでは祭りのような賑やかなリズムを主としています。BGMの使いどころもうまく、印象に残りやすいです。
もちろん曲のクオリティも高く収録数も相当な数で、すばらしいの一言。特に人気なのは両島原、キュウビ退治、太陽は昇る。どれも映像の美しさや展開の熱さをより引き立てている、良BGMです。
・ラストバトル
熱い展開に加え、これまでに集めてきた筆神すべてに出番があるなど、かなり印象的な闘いになります。
・大量にある小ネタ群
一寸法師、かぐや姫、舌切り雀など、日本昔話をパロディした話が多く、日本人なら誰しもにやりとする場面が多いです。
昔話に限らず、同社作品のセルフパロ、果てはジャンプ漫画のパロまであります。
・クリア後資料
設定資料集、BGMプレイヤー、プレゼンの映像が、HD画質で楽しめます。ここまで豪華なのはそんなにないのではないでしょうか。
BAD/REQUEST
・3Dゼルダのパク…
ダンジョンの作り、敵の倒し方、サブイベントやフィールドなど、ゲームの根幹の部分があの名作を思い浮かべさせる作りです。
他の要素は一長一短ですが、ダンジョンの作り込みの差は歴然で、ボリューム、ギミックの面で大きく後れをとっているように感じます。
ただし良い点で上げたように、あちらにはない良さも多く取り入れているので、たんなるパク…に終わらない魅力も持っています。
・カムイ編(ラスト除く)
物語の結の部分になりますが、世界観を大きく逸脱したり、タイムトラベルネタをキャラの成長のために引っ張ってきたりと、構成としても種明かしとしても失敗してると感じられます。それまでが良かっただけに残念。
・アマテラス強すぎ
あらゆる面でプレイヤー有利な設定になっていますが、特に強力なのは筆技霧隠。厳密には違いますが、時を遅くするという攻守に有効な万能能力がたったの墨瓢箪1消費で連発できます。DMC3でいえば、コストが異様に安いクイックシルバーみたいな使い方が出来ます。
アイテムもやたら有用なものがそろっており、資金さえあればラスボスですら無傷で倒せます。
COMMENT
プラチナ取得済み、37インチフルハイビジョンTVを使用。原作PS2版プレイ済み。PSMoveは未使用。
筆しらべはじめのオリジナリティーに加え、美しい風景やどこか緩い冒険譚を楽しむゲームです。とある名作を参考に作られた(言いがかりではなく制作側が明言)屋台骨がしっかりしており、それを元にいろいろな要素を付け加えたゲームです。よく雰囲気ゲーの筆頭に挙げられる本作ですが、しっかりと内容も伴った上でのゲームですので、雰囲気ゲーだけのゲームでは決してありません。特に気に入ったのが、フィールドを駆け巡った時の気持ちよさ。時オカでもただエポナ(馬)でフィールドを駆け巡っただけで楽しく感じた方に特におすすめです。あと高台から飛び降りている時の映像の見せ方、最高です。
難易度の低さに加え、様々な要素が高いレベルで纏めあがっているので、基本的には万人向けのゲームです。だれにでもおすすめできます。ただし、3Dゼルダが苦手な方、シビアで硬派な戦闘を本作に期待する方は避けた方がいいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-04-23
綺麗な風景と面白いストーリーでやり甲斐があるゲームです。
GOOD!
・世界観
日本昔話をゲームにしたような感じで、日本人なら知っているような名前が多々でてきます。
また和を限りなく再現しており、和が嫌いじゃない限りのめり込めるでしょう。
・ストーリー
ストーリーは見事です。
笑わせられたり、感動させられたり、
クリア後このゲームに拍手を送りました。
・筆しらべ
ゲーム内で絵描いて枯れ木に花を咲かせたり、太陽を描いて朝にしたり。
月を描いて夜にしたり、風だって自由に操れます。
つまりなんでも操れる神様になれるのです。
・戦闘
基本□連打なのですが、筆しらべによりマンネリを打破しています。
・HD化
HDリマスターによりかなりキレイになっています。
他のHDリマスターと比べても1つ上を行く完成度です。
現時点で最高のHD化でしょう。
BAD/REQUEST
・判定
判定が若干曖昧。
ハスを描いてもハスにならなかったり、桜花が反応しずらかったりと若干不備がある。
・カメラ動作
カメラ動作がもっさりしている。
慣れれば問題ないのだがオプションで変更できるようにするべきだった。
・ヒント
イッスンのヒントが優秀すぎる。
考える前に答えを言われることも…。
COMMENT
このPS3版が初プレイです。
近年のゲームにはない独自の要素が溢れ出しており、非常に楽しめました。
またストーリーも非常に完成度が高く、思わず涙を流してしまう場面も…。
私は普段FPSをメインに遊んでおり、こういうゲームは久々なのですが、ゲームっていいな〜と、
思わせてくれる、感じさせてくれる素晴らしいゲームです。
是非普段ゲームをやらない方や戦争ゲーに明け暮れている方にプレイして欲しいです。
日本が送る真の和ゲーです。
日本のゲームの開発力が年々弱くなっていっていますが、日本のクリエイターはこのゲームをプレイし、和ゲーとはどうあるべきなのかもう一度考えて欲しいです。