このソフトのレビューを書く

【PS3】真・三國無双6 Empires レビュー

発売元 コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト
発売日 2012-11-08
価格 6090円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人

総合ポイント
47
(難易度)
1.93
レビュー数
15
スコアチャート 真・三國無双6 Empiresレビューチャート

真・三國無双6 Empires 購入する
0%
0-9
6.7%
10-19
0%
20-29
40%
30-39
6.7%
40-49
6.7%
50-59
20%
60-69
13.3%
70-79
6.7%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
40%
【標準偏差】
20.24


デフォルト:新着順

410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

KOEIの昔からのお家芸である歴史SLGと無双シリーズの融合はやはり楽しい。
こういう形でアクションとSLGを融合させた作品はこのシリーズだけではないだろうか。
前作はバランスが悪かったが、今作ではSLGパートと無双アクションパートのバランスやテンポもかなり改善されたと感じる。カード内政が廃止になり普通のSLGと同じ内政になったのも嬉しい。

絶招秘計が楽しい。
今回、プレイヤーの行動に応じて各種の名声が上昇するシステムになっている。例えば、民に施しを行えば「仁愛」が上昇する。そしてその名声に応じて戦争中に使える秘計が増えていく。例えば武勇では自分の能力強化、智謀では火計や伏兵、陥落(落し穴)などのような罠、財産の名声が高まると防御拠点や投石拠点など攻守に役立つ拠点改築、規律は精鋭騎兵などの味方召喚、仁愛は味方の回復、悪逆は味方を犠牲に強力な効果を得るなどその数も多い。低難易度であれば力技でも簡単に攻略できるのだが高難易度を選択した場合はこれらの絶招秘計の重要度も増してくる。高難易度の序盤など防戦一方のときに伏兵や陥落などの罠に敵を誘導したりすると、ちょっとした諸葛孔明気分も味わえるし、投石拠点などは高難易度で敵拠点を攻略する際には重宝する。アクションとは言え、ある意味で最新のKOEIの三国志12(SLG)などよりSLGらしい戦闘を再現している。また、絶招秘計は敵武将や味方武将も使用する。時には回避不可能、確実にこちらが撃破されるようなタイミングで発動してくるため、一定の緊迫感があって良い。

前述のように撃破されても通常の無双や過去作と違い、自分が撃破されても残り兵力に応じて0〜4回程度の再出撃が可能。以前からCOMに関しては再出撃してきたのだが、自分も再出撃でいるようになった。これにより、SLGパートで兵力を充実させておくことの重要度も増した。

オンラインプレイが手軽。
高難易度でのオンライン協力プレイが楽しい。正直、低難易度だと協力プレイを必要とする場面はあまりないと思うが一人での勝利が難しい厳しい条件でプレイしていると本当の意味で「協力」プレイとなるので面白い。ホストはフレンド限定で招待することもできるし、無条件にゲストを募集することもできる。参加する側は難易度などの選択をすることも、選択せずに無作為にゲストを募集しているホストに繋ぐこともできる。

ホストの進行具合がホストに反映されるようになった。
ゲストはエディット武将でオンラインプレイに参加するのですが、その際の使用武器や名声レベルなどがホストの進行具合に依存するようになりました。従来のように序盤の武器も名声も低レベルのホストのところに武器や名声を強化しまくったキャラで参加してゲストが一人で無双状態なんてバランス崩壊なマルチプレイが起きにくくなりました。

追加武器が良い。
無印や猛将伝からさらに武器と武将が追加された。新武器の撃剣、破城槍などは派手な動きで立体的に飛び回り爽快感も抜群。

配下プレイ・君主プレイどちらも遊びやすい。前作よりも全武将プレイが遊びやすくなりバランスが良いです。

エディットモードが楽しい。200人まで作成・登録が可能です。そして、今回は既存武将との入れ替え登録が出来ます。これにより今まで、無双シリーズで扱いの低かったキャラを自分好みに自分の持っているその武将のイメージに合わせて作り替えることができます。例えば、袁紹軍の2枚看板の猛将である顔良・文醜などもモブ武将ですが自分で作り替える事ができます。
また、作成した武将はアップロードして他のプレイヤーとシェアする事もできます。

BAD/REQUEST

大きな不満要素ではないですが、いくつか挙げます。

武将のセリフが不自然。Empiresシリーズは既存のキャラやモーションを使って手軽に儲けようとしているのか、この辺りが相変わらず雑です。例えば本家の無双や三国志(SLG)の方であれば血縁関係などがきちんと設定されておりセリフにも反映されますが、その辺りの設定はないようです。血縁でも他人行儀です。
ただし、ゲーム中で築いた関係は反映されるのでそこは良い点だと思います。ちなみに味方を陥れるようなプレイをしていると味方からも敵視した態度を取られます。

エディット武将は口調で「豪快」を選ぶと主人にむかって「お前」呼ばわりするなどもあります。人によってはここに違和感を覚えるかもしれません。
ただし、この部分は元々の三国無双シリーズの設定がそんな感じですし、おそらく無双キャラでいうところの張飛、夏候惇、呂布、あたりを意識しているのかと思われます。
ただし、嫌なら言葉遣いをそういう設定にしなければ大した問題ではないですかね。

マルチプレイの細かいバランス。
ゲストキャラの強さがホストに依存する部分が多いことはGOODに書きましたが、アイテム装備が依存していません。普通にオンラインプレイするとゲスト装備アイテムなしで参戦します。ゲストは特定の操作により自分のセーブデータのアイテムを持ち込むことができますが、どちらにしてもバランスを重視するならホストに依存した方が良かったかと思います。また、全武器解放(戦闘で貯めた特典ポイントを使って解放できる。武器レベルを上げずに全武器を使える。)を使って武器レベルを上げないホストだとこれもゲストだけ武器が初期状態になってしまうのでこの辺りもホストと条件を合わせた方が同じ条件で楽しめたのではないかと思います。

マルチプレイをしているとフリーズすることがある。戦闘前にセーブするようにしているので大きな被害はないですが、改善されることを望みます。

BADというより要望ですが、もう少し本家の歴史SLGのように歴史イベントを盛り込んでも良いかと思います。(もちろん、イベントあり・なしオプション付で。)

こちらも要望ですが、拠点の取り合いだけでなく、真・三國無双5(無印)にあったような攻城戦、つまり衝車を守ったり、梯子で登って城壁の上の兵を倒したりといったものがあれば更に面白いと思います。

COMMENT

今回のエンパイアーズは良く出来ていると思います。概ね期待以上の出来です。私はKOEIの歴史SLGは「信長の野望・全国版」のころから好きですし、無双も「真・三國無双」の1作目から好きなので、エンパイアーズシリーズのSLGと無双の融合というテーマは好きなのですが、このシリーズは決して出来が良い作品ばかりでもなかったので今回は嬉しい誤算です。バランス、テンポ、難易度など良く纏まっていると感じます。SLGと融合した作品なのでストーリー性は低いですが、逆に歴史SLGが好きで無双も好きなら楽しめるかと思います。また、君主プレイ・配下プレイどちらも遊びやすく作られていますし、エディットモードではモブ武将との入れ替え登録ができるようになったのでコアな三国志ファンでも自分の好きなキャラで楽しむことができると思います。私は約190体(残りは予備枠)のモブとの入替用武将及び今作でカバーされていない三国志武将を作成し登録して遊んでいますが、200体では足りなくらいエディットにはハマりました。
そして、そんな入魂のエディットキャラを操作したり、ゲームに登場させるのもまた楽しいです。
エディットモードでいうと逆に、三国志とまるっきり違う登場人物ばかりにして違う世界観で楽しんでいる人も多いようです。武将を姫キャラだらけにする等。

真・三国無双シリーズは漫画・蒼天航路のような一騎当千を手軽に楽しめる作品ですが、キャラ設定・言葉づかいも同作品の影響を受けているのではないかと思ってしまうような部分が多分にあります。ただ、エンパイアーズシリーズはキャラ同士のつながりは汎用的でその辺りのキャラクター同志のやり取りの部分はあまり楽しむことはできないのでそこは期待しない方が良いです。

エディットモード約190体作成済み(10対程度予備枠としてあえて残しています。)、修羅モードクリア済み。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
南斗無双さん  [2012-12-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 4pt 0pt 0pt 0pt 3pt
総合点
13pt

GOOD!

無双3・4エンパイアーズプレイ済み 在野から始めて軍師までいった所でレビュー

・計略
挑発水計火計幻術といった計略を、試合前に複数セットして試合中に任意で使用することができます
今までは単純に□ボタンを連打してるような試合ばかりだったので、計略の要素が加わったことで戦略性が増えて楽しくなりました

・ほどよい難易度
過去作をプレイ済みだったので、難易度は難しいで始めましたがバランスがかなり良かったです
単騎で2人以上の武将と戦うとほぼやられますし、1対1でも□ボタン連打だけではやられてしまいます
よって、味方とともに進むという事が重要になってき、一人の武将として戦ってる感じがでて非常に楽しめました
単純に無双したい人にも、優しい難易度があるので大丈夫です

・オンライン要素
あまり良い出来とは言えませんが、来訪武将や協力プレイなど
底が浅いとはいえ、今までのマンネリを打破してくれる良い要素です

・サウンド
出陣前に歴代のBGM(一部)の中から選択できます、およそ170曲あります
無双のBGMは出来のいいものが多いので、盛り上がりますね

BAD/REQUEST

・フリーズ
【このゲームはフリーズの頻度が滅茶苦茶高いです】
恐らくPS3の中ではフリーズの頻度では最高クラス、某オープンフィールドゲーム並、個人的にはそれを上回ってました
9時間ぐらいプレイしましたが、その間に4回ほどフリーズしました

1回目、2時間30分ほどで移動中にフリーズ
2回目、1時間たったぐらいオンラインプレイ中小規模な戦闘にも関わらずフリーズ
3回目、インストールしなおしてプレイ小規模戦闘中30分でフリーズ
4回目、4時間ぐらいたったところで戦闘中フリーズ

大して雑魚キャラの数もいない&処理が重そうでない場面でのフリーズでした
色々対策を練ってみましたが(HDDないのデータ削除・インストールしなおし・オフライン・エディット関連OFFなどなど)
全部効果なしでした、まともにプレイ終了出来たのは1回だけで、その他は全部フリーズによるストップ

ネット上でもかなりフリーズ報告が多く、PS3本体の問題ではないようです
自分のPS3は数ヶ月前に購入した新型で、他のゲームでは正常に動作しています

ゲームの内容以前に、許容出来る範囲の頻度ではありません
発売日にフリーズに関するパッチが配布されましたが、それをあててもまったく効果を感じることができません

・ロードが長い
何をするにしても、微妙に長いロードが挿入されます
ゲームシステム上、それが何回も繰り返されるのでストレスがたまります

・グラフィック
あまり専門的なことはわかりませんが、かなりグラフィックが悪いように見えます
PS3初期のレベルのグラフィックです

・武将配置がない&武将最大雇用数が20で少なすぎ
エンパ4にあった武将配置がありません、戦略の幅がかなり狭まりました
武将最大雇用数は終盤でも一律20のまんまです
そのせいで、終盤は在野に優秀な武将が溢れかえっています
君主プレイをしていないので詳しくはわかりませんが
人数制限のせいで、馬超登用→趙雲が制限で追い出されて在野になっていました・・・

・全体的に底が浅い
今回で4作目のエンパイアーズですが、過去作でよかった部分をあえて削除するのは一体なんのためなんでしょうか
今までの良かった部分を継承すればいいのに、無駄な所に力を入れて、それ自体も別に力を入れる必要のない若しくは薄っぺらい内容のものばかりになっています
イベントもかなり少なく、ゲームの仕様上凄い作業感を感じることが多いです

・路線変更
エンパイアーズがエディットゲームになったのはいつからなんでしょうか?
エディット自体が悪いとは思いませんが、どんどんエディット重視の作風になっていって
3から4のエンパイアーズのような、正統なエンパイアーズの進化を望んでいた自分は悲しいです

COMMENT

評価する以前の問題です
このゲームは、フリーズが多すぎてまともにゲーム出来ません
数時間に1回のフリーズが許容範囲なわけがありません
【全額返金してほしいぐらいフリーズの頻度が高いです】


かなりマンネリや作業感はありますが、ゲーム内容自体はそこそこ楽しめるレベルです
土台はいいのに手抜き工事が多すぎます、欠点を補うだけでかなり評価があがるのに・・・
と思っていましたが、このフリーズ地獄では最悪の評価をつけるしかありません
最初は武将プレイで君主プレイの楽しみは後でとっておこうと思ってましたが
このままプレイすればPS3本体がやられそうなので、断念せざるをえませんでした


こんなゲーム無料でもいりません、ふざけるなと制作会社に言いたい

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
huri-zaさん  [2012-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

エンパはすべてプレイ済み。

少しだけ退化していった無双ですが、

6辺りからユーザーの意見を取り入れ始めた
無双、やはり面白い

エンパ自慢の、エディットは細かく最高です。
顔を細かく、化粧や服も多いし、
体型細かく決められる。胸の大きさとか(笑)
無双乱舞まで決めれます。
それに伴い、作る面倒さと難しさがでてますが、
他プレイヤーが作ったキャラクターをダウンロードできるので上手くできてます。

エディットキャラでチーム作って1勢力で参加させたり、キャラごとに参加on,offや
好きな配置から開始できるフリーモードなど
かゆい所に手が届きます。


争覇や戦闘は予想通りな感じでしたが、不満などは
今のところありません。
絶唱秘計はグッドです。
エンパは戦闘中に大方イベントシーンがないのですが、秘計のシーンが流れるので味気なさが
減ってます。

イベントしっかりしてる、
作ったキャラクターが軍義や結婚など愛着が沸いてしまいます。

戦闘も楽しい。武器は色々使えるし、やはりエンパは戦闘が最高です。

戦闘でエディットキャラの顔が出るのがいい。
乱舞使った時など作ったキャラクターでも
カメラが寄り、しっかり動いてくれます。
作ったキャラ感があまり出ないです。
デフォルトのキャラクターぽく感じます。

BAD/REQUEST

フリーズや街に行ったりとか少し面倒です。
不満などは目立ったのはありません。
フリーズはアップデートに期待します。

COMMENT

正統な進化してます。
まだプレイ時間が短いので不満がこれから出てくるとは思いますが、
おすすめです。
無双7が出たら期待できます♪

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
トオルさん  [2012-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: まるまる
レビュー日: 2016-12-17
1000円以下で購入したので、十分元が取れるくらい楽しめます。
オンラインでエディット武将やシナリオをダウンロードできるので、次のゲームの繫ぎには十分楽しめるかと思います。

【PS3】真・三國無双6 Empires
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「真・三國無双6 Empires」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。