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【PS3】SILENT HILL : DOWNPOUR(サイレントヒル ダウンプア) レビュー

発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2012-11-08
価格 6980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ホラーアドベンチャー
■ プレイ人数:1人

総合ポイント
40
(難易度)
2.69
レビュー数
13
スコアチャート SILENT HILL : DOWNPOUR(サイレントヒル ダウンプア)レビューチャート

SILENT HILL : DOWNPOUR(サイレントヒル ダウンプア) 購入する
7.7%
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23.1%
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【60点以上】
7.7%
【標準偏差】
17.46


デフォルト:新着順

396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

●なかなか怖い。最初の頃はドアのしまる音やら背後にいつの間にかいた敵で声あげて驚いてしまった。霧に包まれた町も自由に散策できるので歩いているだけでもファンなら楽しいはず。

●戦闘が楽しい。シリーズで一番難しいと思う。最初あまりにも自分のダメージくらいっぷりに「こりゃレビューに書くならBAD項目だな〜」と思ってしまったが、戦い方がわかって慣れてくると雑魚戦でも気を抜けない緊張感のある戦闘を楽しめた。

●サイドクエストがサイレントヒルらしい不気味で陰鬱のものばかりで良い。

BAD/REQUEST

残念だが沢山ある、、;

×処理落ちしすぎ。フリーズしたんじゃないか?と思っていまうほど止まる。

×音楽も印象的なものはなかった。

×地図や町の看板などの日本語表記。雰囲気が壊れて萎えてしまった。看板とか日本語でかかれたとしても見づらいので、調べたらファイル画面になってじっくり読める従来の方法にしてほしかった。

×地図・ファイルが見づらい。今回入手した地図・ファイルが手帳にたまっていくのだが、表示したときに地図・ファイルが貼り付いた手帳ごと表示されるので小さくて非常に見づらい。拡大してスライドもできるが(というかしないととてもじゃないが読めないが)スライドする幅も中途半端な為、これまた見づらい。また、ファイルと地図などが一緒くたに保存され、最後に自分が見たページが次開いた時に表示されるので、地図みる為に開いてもファイルだったり(またその逆)、地図みても全然関係ない別の地域・建物の地図だったりととにかく使いづらい。

×武器が壊れすぎ。町のありとあらゆるものを武器にできて補充も簡単だが耐久値が低すぎる。金属製の武器が粉々になった時は「え!?」と思ってしまった。一種類しかもてないのもさみしいし、近距離武器を所持した場合、遠距離武器を一種類しかもてないのもなんだかなーという感じだった。

×敵の種類少なすぎ、デザインもサイレントヒルっぽくない。

×裏世界がダメ。デザインもこれじゃない感が。血と錆と膿にまみれた裏世界が恋しい。裏世界の出現自体少ない上に、敵?に追いかけられてひたすら逃げるだけのが多い(サイレントヒル・シャッタードメモリーズに近い)為、じっくり探索もできず「表でああだったのが、裏でこうなってて不気味」みたいのがないのでさみしい。

×ものを調べた時の主人公のコメントがない。個人的にこれがさみしすぎる。サイレントヒルの大きな魅力の一つだと思うのだが;

×自分の理解力が乏しいのもあるが、ストーリーがわかりづらい。ストーリーに関係ないサイドクエストを大きく取り上げてメイン近くにしてしまった為に、本筋が淡泊で薄くなってしまっているように感じ、ストーリーの区切りもわかりづらくなり全体的にテンポが悪い。また、サイドクエストの報酬も回復アイテムや銃弾などばかりな為、やる気がそがれる。珍しい武器とかにしてほしかった。

×オートセーブな為、逆にやめどきつくるのがめんどくさくなっている。

COMMENT

惜しい。とにかく惜しい;といった感想。「違う、サイレントヒルってそうじゃなくて、、もうちょっとこうなんだよ〜;」とプレイ中何回も思ってしまった。サイレントヒルらしくないというか、別に舞台がサイレントヒルじゃなくてもいいというか、、やっぱ教団とかでてこないと味気ないのかも。

決してどん底までにつまらないわけではないが、「次どうなるんだろう!?はやく進みたい!わくわく!!」というのはまったく、本当にまったくといっていいほど感じなかった。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
kanemasaさん  [2012-11-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

・雰囲気 怖いです 暗いところはかなり暗く、ライト・ライターを使わないと見えないポイントが多くかなり恐怖心を感じます
敵もいきなり登場してくることが多いので終始緊迫感のあるゲームです

・謎解き 謎解きは難しめだと思います
自分は謎解き難易度普通でやってますが、ひとひねりふたひねりしないとわからない謎解きが結構あり面白いです

・日本語化 かなり細かいところまで日本語化されていて驚きました
掲示板・展示品の説明・広告・・・あらゆるところまで日本語文になっていたのでよかったです

BAD/REQUEST

・カクつき画面処理 ロープウェイあたりから気になりだします
場所によっては常時おきます
フリーズはまだありませんがフリーズしそうなくらいカクつきます
オートセーブ作動時や激しい動きをした時はまるべくカメラ操作やスタートボタンを押すなどの行為は避けたほうがいいです

・敵 ものすごく強いです 正直集団戦は勝てない
いままでのサイレントヒルシリーズの敵とは180度違います
かなり動きが積極的で掴みかかってきたりカウンターしてきたり強すぎます

・体力表示 わかりづらい
体力メーターがなく主人公の傷つき具合で表示される
戦闘中常に気をつけてないといつの間にかにボロボロになっててやられてしまいます
また体力回復もわかりづらく、回復剤をつかっても効果音がないので見て確認するしかないのでストレスがたまります

COMMENT

難易度普通 謎解き難易度普通 未クリア

とりあえず軽くプレイして感じた感想を書いてみました
カクつきが気になる人にはかなりストレスを与えるゲームかと思います
しかしどんどんやりたくなる面白さがあり、とても楽しいです
PS3にホラーといえるゲームがなかなかなかったのでホラー好きはとても楽しめるとおもいます
BADポイントはかなり出てくるゲームですがそれを差し引いても自分の評価はとても高いです

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
カミュウさん  [2012-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 1pt 0pt 0pt 0pt 2pt
総合点
7pt

GOOD!

※サイレントヒルシリーズは第1作しかプレイしておらず
 1周もクリアーせずに飽きてしまったので
 その上での感想とご了承下さい 

・発売中止にならずにちゃんと日本語対応で発売された事
・戦闘と謎解きでそれぞれ難易度設定ができる事


…頑張って考えてもこれしか思いつきませんでした

BAD/REQUEST

・期待していた恐怖感や生理的嫌悪感などが全体を通して感じませんでした。
 BGMも耳に残らず、グラフィックもPS3とは思えない出来。
 裏世界もあっさりと終わり拍子抜けだし、
 出てくる怪物も動きが機敏でただただ襲ってくるだけで
 何のひねりも感じませんでした。
 サイレントヒルシリーズのファンというワケでがありませんが
 こういうゲームだったか?という疑問が離れませんでした

・快適にプレイする事が出来ず、イライラする事が多かったです。
 プレイ中、たびたびフレームレートが低下し、コマ送りみたいな感じになる事が
 何度もありました。別に裏でオートセーブしたり読み込んだりしている様子はなく
 戦闘中だろうと散策中だろうと発生して不快でした。
 それ以外にも、任意でセーブが出来ない(タイミング不明のオートセーブのみ)、
 戦闘中に勝手にカメラが動く、残り体力がすぐにわからない、
 走っても移動が遅くかつちょっとした物にでも引っかかる、ロードが長い、
 武器を持っているとライトを自由に向けられない、武器はひとつしか持てない、
 アイテムを拾う際に何を拾おうとしているのかわからない等々
 恐怖感や緊迫感を出そうとしているのもあるのかもしれませんが
 それでもいつの時代のゲーム?と思うほど不親切かつ不便、不快でした。

・サイレントヒルの雰囲気が全く感じられませんでした。
 サイレントヒルといえば先の見えない深い霧だと思っていましたが、町中で
 突然霧が晴れたり、かと思ったら急に霧に包まれたりという事が何度かありました。
 それ以外にも看板や壁に描かれた文字が日本語だったり、
 現れる敵の姿がただのゾンビっぽかったりと、色々残念な出来でした。
 
・音楽や効果音が全く耳に残らず、そしてヒドイ

・戦闘がつまらない上にストレスがたまる内容でした。
 元々戦闘がメインのゲームではないと思いますが、ただただガードと攻撃の
 繰り返しだけで面白味もありませんでした。
 上記の効果音の酷さもあり、子供の殴り合いみたいに感じました。
 それでいて、体力は確認しずらい、カメラや主人公の操作性が悪い等の理由で
 やられる→オートセーブからやり直し→長いロードとなるとストレスがたまります。
 第1作だとラジオの雑音で敵の接近が分かるけど、どこから来るのかわからない
 そんな恐怖感がありましたが、今回はすでに敵が少し先にいるのが見えている、
 または大きい音と共に飛び出してくるばかりでマンネリ感がありました。
  
・オープンワールドでサイドストーリーが充実という宣伝文句でしたが
 正直そんな感じはしませんでした。(途中で挫折しているからかもしれませんが)
 オープンワールドと言っても、散策しても見つかるのは敵か
 すぐに壊れるどこにでもある武器ばかりで探索のし甲斐はほとんどありませんでした。
 サイドストーリーも達成感はあまりなかったです。

・色々な情報が集まる日記が見づらい。
 字が小さく潰れて読みずらいし、ズームにしてもスクロールがやりずらいし、
 見たい項目を探すのもわかりずらいし…

他にもまだまだありますが、上手くまとめられないので以上です。

COMMENT

42型レグザでHDMI接続でプレイ

ここ数年で購入して一番ガッカリしたゲームです。
サイレントヒルシリーズのファンというワケではないので、
『サイレントヒルはこういうモノだよ』と言われるとそうかもしれませんが
自分は一つのゲームとして見た場合にとても楽しめる内容とは思えませんでした。

サイレントヒルという人気シリーズの名前と設定の一部を借りた
手抜き作品としか感じず、購入して2日で売ってしまいました。
最後までプレイしたらまた違った感想が出るのかもしれませんが
最後までプレイしたい!という気持ちは全く起きず、購入したから最後まで!という
義務感みたいな気持ちすら打ち砕かれるような内容でした。

楽しまれている方には大変申し訳ありませんが、自分は肌に合いませんでした。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
youさん  [2012-11-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 3pt
総合点
40pt

GOOD!

■グラフィックス・サウンド
1本のソフトとして見れば可もなく不可もなく。
サイレントヒルシリーズとして見るならば、裏世界やクリーチャーのデザイン、印象に残らないBGMなど、「こうじゃない」という物足りなさを感じます。


■満足感
ストーリーはまずまずの出来栄え。
「また○○○か・・・。また△△△か・・・」と苦々しく思っていた事に対してきちんとした理由がつけられていた点は、良かったと思います。

紫外線ライトを利用した謎解きは面白かったです。


■難易度
ゲーム難易度とパズル難易度が分かれており、それぞれEasy、Normal、Hardの3種類あります。
被ダメが想像していたよりも大きかったり、ヒントが少ないと感じる謎解きがあったりとNormalでもやや難しいという印象を受けました。
ただし、死亡するとHP100%の状態で直前のセーブポイントから復活できるため、走り抜ければHardでもクリアは可能かと。

BAD/REQUEST

■熱中度・満足感
×世界観に深みが感じられず、裏世界やクリーチャーなどに対しどういう意味を持った存在なのかと考察する気が起こりません。

×上記の理由によりクリーチャーが単なる障害物にしか感じられず、一見普通だった場所が裏世界になってしまった恐怖感や表世界に戻って来た時の安堵感などもありません。

×主人公はもっさりとしか動けないのに、敵は固くガードしたりバックステップしたりと軽快に動くため、戦闘に時間がかかり煩わしさを感じてしまいます。
嵐のときに3〜4体出現して囲まれると、Easyでもかなり鬱陶しいです。

×魅力的なアイテムがあまり落ちておらず、サイドクエストをクリアしても報酬が無かったり(初回クリア時のトロフィーのみ)しょぼいアイテムだったり。
探索のし甲斐がなく、走る遅さも合わさって次第に探索するのが億劫になってきます。


■快適さ
×処理落ちが酷い。
扉を開けたらカクカク、角を曲がるとカクカク、走るとカクカク、日記のページをめくるとカクカク。
フリーズした事はありませんが、画面が数秒間固まってしまいフリーズしたのかと思う事は何度もあります。

×操作性が悪い。
ちょっとした角や出っ張りに引っかかって止まったり、ほんの少し場所がずれていると反応してくれなかったり。敵に追いかけられている時にコレが起こると本当にイラつきます。

×アイテムの区別がつきにくい。
オプションでアイテムを光らせたりアクション操作を表示させたり出来ますが、「○ 拾う」としか表示されないので、慣れないうちは何が何だか区別がつきません。
よって、“キーアイテムかもしれないと思って拾う→要らない武器だった→そのアイテムを拾うために捨ててしまった武器を拾う”という動作を何度も凝り返す事になります。

×地図がワンボタンで見られない。
地図は現在の目的や操作方法、入手したメモなどと一緒にマーフィーの日記に保存されるため、ページを切り替える必要があります。これが地味に面倒。
また、日記はズームやスライドが可能ですが、カメラを自由に動かせないため見辛く感じることもしばしば。

×歩く・走るのが遅い。
敵が近くに居ると速くなるようですが、このスピードを保って欲しかったです。
目的地に直行できる2周目以降ならばともかく、どこで何をすれば良いのか分からずウロウロと探索しなければならない1周目は本当に苦痛。

×ロードが長い。
10秒ほどで済む時もありますが、エリアチェンジ時だと40秒近くかかることもあります。
今作は即死イベントや罠が多いのですが、死亡後のリトライにも20秒程かかるため、うんざりしてしまいます。

×イベントスキップなし。
END回収など周回プレイ前提のゲームなのですから、せめて2周目以降はスキップ出来るようにして欲しかったです。

×オートセーブのみ。
止めたい時に止められないのは個人的にマイナスポイント。
セーブポイントは割と細かく用意されていますが、なぜココに無いのかと不満に思う箇所もあります。
最新のものから5つしか保存されないため、各END前など任意のデータを残しておく事も出来ません(不要なセーブデータを削除しながら進めれば可能かもしれませんが、そんな事いちいち遣っていられません)。

×暗すぎる画面や走れない場所、カメラ固定ポイントの存在。
恐怖を演出しようとしているのでしょうが、怖さよりもテンポの悪さやストレスに結びついてしまっているような気がします。

COMMENT

シリーズはリメイク作品などを除いてプレイ済み。ただし、ナンバリングタイトル以外は印象に残っておりません。
プレイ時間は1周目約20時間、その後攻略情報を見ながらサイドクエストと伝承集めをクリアして2周目9時間、駆け抜けて3周目3時間でした。
4周してトロコン済み。「早く終わらせて早く別のゲームをやりたい」という思いがモチベーションでした。


過去作も戦闘や快適さに関してはあまり褒められたものではないでしょうが、それらを補って余りある非常に魅力的な世界観を有しており、「むしろコレで良いのだ」と思わせる力がありました。
残念ながら今作にはその力が無く、その結果、過去作であれば問題に感じなかった点(「主人公、走るの遅っそ!」等々)が大きく浮かび上がってしまったような気がします。

成功しているかどうかは別として過去作の雰囲気・世界観に似せようとしているのは感じましたし、決してク○ゲーと言う程酷くはないと思います。
ただ、ファンの方ならばがっかりする可能性が大きく、かといってプレイしたことの無い方に「これがサイレントヒルだよ」とは言いたくない。そんな作品になってしまったのが非常に残念です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ヘタノヨコズキっ子さん(Webサイト)  [2012-11-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ジーク21型
レビュー日: 2016-01-09
「こんなのサイレントヒルじゃない!」と言ってしまうような作品ではなく、
「復讐」をテーマにしたストーリーの暗さと切なさは歴代シリーズ同様に深いものがあり、
それを全ての起点であるシャワールームの水びたしの風景と、
サイレントヒルの土砂降りの雨に重ねるなど、
雰囲気はとてもよくできた作品です。

ただ、せっかくそういった作品の根本が良いのに、
登場するクリーチャーがせいぜい3種類しかおらず、
それが長くプレイしていて毎回毎回登場するのは飽きがきます。

サイレントヒルの世界観に重要なのは
「一体こいつは何なんだ!?」という現実を超越したクリーチャーの数々です。
今作はそこが非常に弱い。
人型で、殴ったり引っかいたりしてくるだけのクリーチャーが延々出てくるので、
途中から怖さというより、ヤンキーに絡まれてるだけに見えてきます。

光に弱いのでサーチライトを当てて撃退するパートなど、
完全に仕草が人間なので怖さが全くなく、「かわいいなおい」と一緒にいた友人が笑っていました。
サイレントヒルのクリーチャーにそういうものはあってはいけないように思います。
サイレントヒル4の「ヴィクティム」のような、夢に出そうなクリーチャーこそこのシリーズに求められているはずです。

「ヴィクティム」が実は殺人鬼に殺された犠牲者のなれの果てであるなど、
クリーチャーにも設定がきちんとあるのがまた怖いのであって、
ただのモブ、ザコでしかない今作の怪物たちはどうにも魅力がありません。

そこの細部にもっとこだわりを持ってほしかったですね。

【PS3】SILENT HILL : DOWNPOUR(サイレントヒル ダウンプア)
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