【PS3】アサシン クリードIII レビュー
発売元 | ユービーアイ ソフト (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-11-15 |
価格 | 7770円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人(オンライン1〜8人) |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
71pt
GOOD!
[やり込み要素]
今回は自分の集落を拡張する事が出来、そこに住む人々の暮らしに関わるミッションが多数追加されています。
彼らを増やし、関わる事で色んなものを作れるようになり、公益でもうける事が出来るようになる。
明確な目的があるだけに、この部分は非常に楽しかった。
あとは恒例の羽根探し、そして新たに年鑑を収集。
メインにかかわらずとも、地味な楽しみはあるようです。
[戦闘]
カウンター、そしてキルストロークが格段に良くなっている。
その分煙幕の価値が下がったかな、とは思いますがロープなどの武器も増えた事もあり、戦闘は部分的に良くなっていました。
[フィールド]
海洋ミッションは今までのアサシンクリードに無い部分で、とても楽しかったです。
拡張する事によって船を強化したり、お宝をめぐるシナリオなどワクワクさせられる。
フィールドは広く、目的なくウロウロする事も出来るし狩りをしたりも出来る。
時間経過がないのが残念だが、それ抜きにしても雪原や平原、海など自由に回れるのは素晴らしい。
BAD/REQUEST
[システムの不親切さ]
まず、シリーズ前作から操作面であれこれ変わっているのにもかかわらず説明が全くない。
その上説明書もペラペラ。
UIもどこに何があるか分からないし、ミッションに関する説明もいちいちUI越しだからめんどくさい事このうえない。
シリーズと同じ操作とUIならまだいい、だけど違うから困る。
[操作性など]
戦闘も若干気になる部分が残る。
銃器が長いリロードアクションを挟むのは、使い勝手を悪くしている。
時代が古い前作の方が優秀って、違和感があります。
馬がたびたび岩など段差に引っかかる所なども。
物品の製作などもいちいちキャンセルの度に一番上にカーソルが戻されるなど、操作に快適性が欠ける。
[バグ]
明確にバグに遭遇したのは口パクと地下トンネルのテクスチャ、そしてミッションでの棒立ちでした。
棒立ちは再起動で治ったのでいいですが、地下トンネルのテクスチャが剥げて?いて異次元空間が見えている所などは気味悪いやら、アニムスのせいなのやら……。
バグがあまりに多い。
[グラフィック]
顔が今までのシリーズと違いすぎて、まるで別人のようでした。
どうしてこうなった。
[シリーズとしての違和感]
今回のシナリオは、実は私個人としては結構好きでした。
ですがアサクリらしさが一つもないゲームでもありました。
まず主人公は、アサシンとしての使命感も信念も何もない。
アルタイルやエツィオが持っていた、確固たる信念とアサシンという任務に対する強い使命感がない。
そしてテンプル騎士団との関係が非常に近く、若いが故に揺らぎやすい。
シナリオ、キャラクター、そしてフィールド、ゲーム性全てに於いて今までのアサシンクリードとは別物であり、ファンが求めていたものとはかけ離れていた気がしました。
これで終わりというのには、非常に残念。
COMMENT
シリーズを今までプレイしてきましたが、ここにきて大幅な改造というのは恐らく多くのファンは納得出来ないんじゃないかと感じました。
アサクリは今まで地味にやり込みなど世界に浸かって遊ぶのが好きでしたが、だんだんとシンクロ率にしろやり込みにしろ苦行のようなものが増え、続けるのが難しくなってきた。
そこにきて今作はバグや操作性の改悪などがあり、ちょっと単純に評価するのは難しい出来です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
73pt
GOOD!
5pt:グラフィック
そこに生きている空気感がある。最も良く感じたのはアメリカ行きの船内で、この時代の人たちはこうして海を渡ったのか、と思わずにはいられない臨場感。
空・気・感!がある!(大事なことなので強調しました)。
シリーズ通して歴史教科書より口やかましい説教がついにグラフィックスを満足させたかという印象です。
4pt:オリジナリティ
舞台はアメリカ、独立戦争。
高校で世界史を選択しなかった身分としては、正直知らない歴史です(ワシントンは知っています)。
当時、西部劇以外の部分はこうなっていたのかという、無知を補填してくれる世界感はやっぱり教育的で、ええ、膨大なテキストを読まされましたので、ホント、とてもタメになりました。
BAD/REQUEST
主人公のコナーは二十歳そこいらでどうして「もっさり酋長面」なのか。
現代主人公のデズモンドはどうしてまた整形してしまったのか。
という細かな、しかし誰もが突っ込む事柄以外に、VerUpで目立ったバグが解消されたうえで、
-1pt:テンプル、アサシン、両陣営がアメリカ独立で一致している筈なのにどうして敵対するの? というシナリオの矛盾(この大局観に立つとテンプル騎士の方がより理性的で真っ当に見えてしまう)。
-1pt:シリーズ経験者でなければ説明不足なお約束ばかりじゃない? てかそれを踏まえてチャプターが一本道に流れて、自由度が下がってる。
-1pt:武器セットが面倒くさい。
狩猟という新しい試みを加えたはいいけど、ショートカットは4つしか選べないし、R2押したら画面反転に1.5秒掛かって選びなおすというのは正直、面倒くさいから、もう狩猟とかいらね、と思ってしまう。
COMMENT
リッチ、間違いなく上等なゲーム、最高峰。
シリーズファンは「絶対」遊べ!
そのうえで語ろうじゃないかという点は確かに多い。
たとえば、やっぱ、「エッツィオ」の方が良かったよ、というような……。
なぜだ!
集大成に近いはずなのに不満が残る一貫性の欠如というのは。
ま、デズモンド駄目だわ、という感想に至りました。
アルタイル=寡黙。エッツィオ=色男。コナー=雄牛野郎。デズ=湿度100%。
もう降板しろ降板。
あとボリュームはあるので満足度4ptです(食欲は量でしょう?)。
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-01-14
【今回の良い点】
・最高峰のグラフィック、フロンティア精神が掻き立てられる活気ある街
・とにかく船を駆っての海戦!! これ単体でゲーム作って欲しいと思える程の面白さです。
・MAPが広い!季節/天候がある!木に登れる!
・慣れれば便利なR1だけダッシュ(操作の仕様変更)
【今回の悪い点】
・デズモンド3部作ラストなのに「え?」ってくらいあっさり終わるいつも通りの現代編エンディング
・文字だけスタッフロールが17分、しかも飛ばせない。ちょっと自己満足じゃ……
・とにかく説明不足のサブクエストやUI。交易もアイテム一つづつしか選べないなど、とにかくありえないくらい不親切。
・サブクエが恐らく声入れ間に合わなかったんでしょう、個性あるサブキャラが居ないに等しく、街が賑やかなのになんだかさびしい
・メインストーリーもキャラがみーんな淡泊でこれだけキャラ居るのに愛着のあるキャラが誰一人居ないという始末。
・アサシンの弟子や交易/狩り/ホームステッド/手紙/羽……海戦を除く全てのミニゲームが只の作業で超苦痛。
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【まとめ】
普通なら3年は掛かりそうな、これだけの規模の作品を1年に一本出すことには敬意を表するが、
それが為にサブクエが説明不足でスッカスカ。UIを無視した一つづつしか作れないレシピ、糞つまらない羽や手紙。
あれもこれも詰めたらどれか一つくらい当たるだろ!で無理やり出した感が今までになくヒシヒシと伝わりました。
キャラも今回は全く魅力が無く、ただ現代編ストーリーの続き見たさで惰性でやってました。
開発させられてるほうも、止む無く上の命令で詰め切れずに発売してるんだろうなぁ〜
と思わず無理納期で作らされてる方々に同情してしまう可哀想なソフトでした。
でもね、そんなソフトをお金出してプレイさせられるこっちはもっと可哀想なんですよ?
とにかく今作はストーリー目当てで買ってた人はスルーしてもいい作品だと感じました。
4は国内外共に評価が良いようなので、何とかシリーズが腐ったリンゴにならずに済んだのでしょうね。
落ち着いたらゆっくりPS4版の4をプレイしたいと思います。
GOOD!
・グラフィックが良い。ただしロード時などはたまにps2並の時あり。数秒経てば元に戻るが
・戦闘が特に面白い。キルストリークができるので戦闘が快適。
・各データにランキングがあり「上位50%以内、10%以内、1%以内」と表示されるのでやりがいがある。「例、イェーガーを倒した数が上位10%以内です」など
・シリーズ初の海戦。衝突して沈ませたり、片舷斉射や旋回砲等で攻撃できる。船でのミッションが16程あるの充実している。
BAD/REQUEST
・とにかくバグが多い。シークエンス7のメモリー4でフルシンクロ条件をすべて満たしているにもかかわらずフルシンクロ失敗することがあった。ゲームデータを削除し再インストールしてみたらフルシンクロできた。あとはアイコンが出ない、画面が真っ白になってフリーズ、武器が空中に浮いている、馬が上下に振動して乗れないなど。
・フルシンクロ条件が色々と出てくるので自由度が下がった印象がある。
・敵から逃げる時、ずっと追尾してくるのでなかなか隠れられない。なので今回は追われたとき隠れるより戦ったほうが早い。
・交易がめんどくさい。今回は町に投資して稼ぐワケではなく動物の素材など売って稼ぐのだが、輸送隊に売りに行かせる素材を一つずつ選択し、選択するとまた選んだ場所までもどらないといけないので時間がかかる。複数選択などもできない。
・コナーの父ヘイザムが、なぜアサシンブレードを所有しているのか鷹の目を使えるのか掘り下げたほうが良いと思う。
・地下ミッションのある意味があまり分からない。要らなかったのではと思う。
・偉人達との絡みが少ない。2ではレオナルドやカテリーナ、マキャベリと深い絡みがあったが今回は少なすぎる。ワシントンがリンゴをゲットした件のDLCが出るらしいのでそれに期待。
・馬の機動性が低い。少しの段差でも嫌がるのでフロンティアでは常に馬を使わず走っていた。
COMMENT
シンクロ率 100%
プラチナトロフィー取得済み
50時間程度でプラチナトロフィー取得できます。
前作からストーリーが続いているので前作プレイ推奨
当方Rだけ飛ばしましたが分からないところが多々ありました。