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【PS3】コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版) レビュー

発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2012-11-22
価格 7980円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(字幕版吹替版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:FPS
■ プレイ人数:1〜4人(オンライン:2〜18人)

【吹替版】
■ 発売日:2012/12/20
■ 価格:7,980円

総合ポイント
36
(難易度)
2.08
レビュー数
80
スコアチャート コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版)レビューチャート

コール オブ デューティ ブラックオプスII 購入する
17.5%
0-9
10%
10-19
8.8%
20-29
16.3%
30-39
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11.3%
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2.5%
90-100
【60点以上】
28.8%
【標準偏差】
25.54


デフォルト:新着順

381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

オンライン・ゾンビについてのみ書きます

【オンライン】
・武器バランスがいい(皆使ってる武器が偏ってない)

・BGMがいい(試合開始の時の音楽や、自販機みたいなところで流れてる音楽が個人的に良い)

・クラスの作成がかなり自由(1クラス10つまで選ぶ事が出来、それに収まれば何でもOK)

・パークのプロ化が無くなった事により平等性が出た

・MW3と同じ体力100だが生き残れる事が多くなった

・ゴーストの弱体化(UAV出てる時に敵が動かないと映るようになった)

・近未来とあって壁ごしの敵が見えるサイトがあったりブラバが衛星になってたり新しいです
 (衛星になった事によりキルストのEMPでも落とされなくなった)

・ドミネーションの前半後半戦(有利旗不利旗をなくすために時間で交代があります)


【ゾンビモード】

・BOの時と違い最初から謎ときありのゲームモードがある

・BO2から出た新しい武器は武器強化後さらに強化でアタッチメントが付けられる
(SGにロングバレル スナイパーにアイアンサイト等等)

・最大8人で遊べるモードもあるので友達と気軽にゾンビが出来るようになった

・アイテムを預けて次のゲーム時に取り出せる
(トランジット限定ですが、武器1個だけを冷蔵庫に、お金を最高25万まで金庫に預けれるようになりました。このおかげである程度楽に高ラウンドを目指せるようになります)

BAD/REQUEST

【マルチプレイ】
・回線が酷い
(回線はそんなに気にならないという人は大体ホストを取ってる事多いのですが、今回は今までの作品で一番のホストゲーになっています。クロスボウとアックスとナイフだけのモードS&SというモードでADSLの自分がホストを一度だけ取った事あるのですがホスト取るだけで適当に投げたアックスは当たるは腰打ちクロスボウの命中が8割行くわでホストかどうかで大きく異なります。また、途中抜け・途中参加が多いGWではかなりラグが発生しカクつきます)

・足音が聞こえない
(今回は足音がほぼ聞こえません。デッドサイレントをつけたりしてもマップにある電気の音などの方が大きくて聞こえにくいです)

・バグが多い
(だいたい4時間続けてプレイしてると一度は音バグが発生します。この音バグはゲームを再起動しないと直りません。他にも突然のフリーズがあり、これはゲームを強制終了させないと直らない他、再起動したときにデータ破損していないかのチェックが毎回入るので怖いです。)

・ゴッサプゲー
(ゴーストが弱体化したとはいえ、なんだかんだでゴーストサプレッサーが強いです。発売当初は味方のUAVが出ていた状態で敵がゴッサプ使っていても薄くマップに表示されていたのですが、バグと判断されて今ではブラックバード・センサー爆弾以外映す手段はありません。またゴーストが映らない判定が微妙なため、部屋の角から角に移動した程度でも映らない事がありずっと角待ちされる事が結構あります。弱い味方がゴッサプ使いだすと強い敵もゴッサプ使いだすので正直試合が面白くなくなります)

・パークの組み合わせが仇となる
(上に書いたとおりゴーストが本当に多いです。それに加え、今回はゴーストにハードライン付けたりフラジャケ付けたりして無双する人がかなり多いです)

・UAVの弱体
(発売当初はUAVの出せるポイントは315でしたが、現在アプデで400位になってます。UAVが多いとゴースト使う人が多くなるのでゴースト対策としてアプデされたようですが、減ってない上にポイントが無駄に高くなっただけ)

・マップが酷い
(MW3で散々言われてきたマップの狭さなどが全く改善されてません。むしろさらに狭くなっててリスが固定されてリスキルゲーになってます。今作一番広いマップはタービンですが広い+高低差があるのでチームデスマッチでここをひいたら終わるのにかなり時間かかります)

・サーチの劣化
(いままでサーチ&デストロイは1キルが他のモードの5倍ほどポイントはいってましたが、今回は1キル100点で統一されてます。SPMを気にする人はサーチをお勧めしません)

・民度の低さ
(これはシリーズ通しての事なのですが、VCでの暴言や暴言メール・途中でPTごと抜ける事がおおいです。またVC暴言・暴言メールにあった時ブロックしたり通報をしても全くの無意味です。PSNでブロックしても普通にゲームではマッチングする事多いです)


【ゾンビモード】
・味方の誰かが途中抜けするとそのゲームはシアターに残らない
(これにより3時間かけて29ラウンドいったゲームがなかった事にされました)

・バグが多い
(マルチと同様に音バグがたまに発生します。さらに武器にもバグが多少あるものがあり、弾がまっすぐ飛ばない事があります。一番酷いバグは、誰かが抜けた時に発生するものでフリーズではないのですがゲームが進めなくなります。詳しく言うとゾンビが湧かなくなり自分ひとりだけの世界になり武器が表示されなくなりスタートボタンを押すと固まります。この場合は普通にスタートボタン→ゲーム終了で終われます)

・トレインの難易度の上昇
(トレインといってゾンビを湧かせた後、自分を追いかける習性を利用してゾンビをだいたい1列に並べさせて列をつくらせる方法があるのですが、今回障害物が多い事・道路が割れていてマグマが多い等の事から初心者にはかなりきついものとなっています、もっと救済措置くらい欲しかった)

・ランクの低下
(今回ゾンビモードをやればやるほど階級が上がっていく一方、2日ゾンビモードをしないと1ランク下がる仕様になってます。そのあとは1日ごとに1ランク低下します。これは正直いらない機能ですしモチベーションが下がります)


【その他】
・説明書がほぼ皆無
(一応付いてくるのですが、読んだところで意味がありません、というか説明書が薄すぎます)

COMMENT

正直MW3より酷いゲームです
武器のバランスはものすごく考えられているゲームなのですが
回線のバランスがかなりひどいものです

マルチの実績は6週目です
最初はサーチをやっていたのでSPM(スコアパーミニッツ=スコア/分)は315しかありません
キルレは全金武器チャレンジをしない時は1.7 全金武器チャレンジをした時は1.57です

ゴッサプを使うと1試合のキルレは3.0くらい簡単に行きますので
やはり今回もゴッサプゲーかなと思います

フレンドもクランのメンバーもBO2を辞めて
MW3に戻ったりCOD4に戻ったりなどBO2をやってる人も少なくなってます

まだ発売されて半年も経っていないのに
一番BO2やってる時の世界の人口も50万人程度ですので
世界的にも評価が低いのかもしれません
(MW3は発売されて半年経った時の世界人口が60万人です)

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ラッキーさん  [2013-01-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 1pt 3pt
総合点
45pt

GOOD!

マルチプレイヤー
・MW3より面白いMAPが増えた(RAID、STANDOFF、EXPRESSなど)

・ストリークのEMPが発動しにくくなった(MW3では試合中盤〜後半にかけてポンポン発動、非常に鬱陶しかったので、これは助かる)

・ステルスパークが弱体化された(ゴースト、コールドブラッドがバランス調整され、文句無しの性能になった。)

・武器性能が良い(ショットガンのR870とKSGがちょっと強い感じするけど、アサルトライフルやサブマシンガンは丁度良い感じ。BO1と比べ、スナイパーライフルが使い易くなったのもGOOD!)

ゾンビモード
・トランジット(新モード)が追加された
・パークドリンクの自販機にBGMがかかっている
・パーツを集めて装備を作りだすことが出来るようになった(トランジット)
・ゾンビのバリエーションがBO1と比べ増えた


BO1に比べグラフィックが上がっていて、見やすくなった

BAD/REQUEST

マルチプレイヤー
・ラグが酷い(毎回何も学ばずに同じことを繰り返すのは、もはや神業)
・クラス作成の自由度は一見上がっているように見える。が、グレネードとC4の両方持てなくなってたり、ワイルドカードを使わないとパークを増やせない、など実際に使ってみると不便。

・スコアストリークに強力なものが増えた。(Lストは3カ所に落とせて、屋内にまで爆風が食い込んでくる時があるためかなり強力)
(ウォートホッグは機銃掃射と爆撃。何回もUターンしてきて撃ってくる上に撃ち落としづらいのでかなり強力)

・アタッチメントのアンロックがBO1に比べ面倒。(MWと比べると楽だけど)

武器、マップが少ない

ゾンビモード
・トランジットでマップ移動がしづらい。(ただえさえ暗くて見通しが悪く、炎やマグマが支配してるのに、さらに視界が悪くなる謎の霧+無限に湧き出て地味な嫌がらせをしてくる雑魚がマップとマップを繋ぐ道にいるため、徒歩での移動が困難)

・同じくトランジットで、バックアパンチ(武器改造の装置)を起動させる条件が複雑なうえにかなり厳しい。
・プレイヤーの位置を示すものがない。一応あるけど適当すぎて役にたたない
・マップ表示もなければ障害物を乗り越えることもできない。
・サバイバルはマップ狭すぎ。あんだけ狭くするならせめてマグマなくしてほしい

・音バグなおす気ゼロ
・DLCに力いれすぎ

COMMENT

毎回毎回、呆れる。
好きな作品だから買ってるけど作ってる人たちのセンスの無さ、発想力の無さ、技術力の無さは呆れる。

マップについて、DLCは結構良い感じに仕上がってるけどなんで最初からこうゆう風にしなかったのか・・・・。

バグや武器バランスは「なおす気があれば」、「なおす技術力があれば」なんとかなるけど他はそうもいかないから新作に期待するしかないかも

正直言って期待より不安のほうが多いけどね
つくる側はもうちょっと緊張感もってほしい

まぁ不満な点は多いけど、楽しめないレベルじゃない(何度か投げ出したけど)

 
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
標的☆ダウンさん  [2013-05-25 掲載]

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462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 1pt 3pt 1pt 3pt
総合点
47pt

GOOD!

武器のバランスがいい!! 武器のバランスは全体的にとれているとおもいます!

ストーリも中々 結構面白い操作とかあったので楽しめましたし 内容も個人的には好きです

BAD/REQUEST

まず回線 4ピンなのにかくかくが多いです

次にマップ マップのせいでせっかくの武器のバランスが崩れています だからSMGが強いという結果になります

次ゾンビモード 無駄にマップが広くなった印象です 最初は楽しめましたが後半もう動くのがだるい 一つ一つのドリンクが遠い そしてわけのわからない パック・ア・パンチとかがないモード

そして処理オチ?っていうんですかね 多いです よくとまります

COMMENT

PS3有線で繋いでます BOをプレイしてMW3が肌に合わなかったので 買って遊んだのですがマルチがひどかったです

それでもかくかくしたり SMGにやられたり 途中で10秒くらいとまって動いたら死んでる などが本当多いです 初期にくらべるとましで パッチがなんだかんだきていますが 全然治る気配がありません イライラが募るばかりです 快適さはまず最低といっていいです

まぁなんだかんだプレイしていますが とりあえずDLCまでやってみようとおもいます

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
桜ノ桜さん  [2013-01-20 掲載]

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412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
25pt

GOOD!

オフライン
・各チャプターの開始時に好きな武器を選択して出撃できる
今作からチャプター開始時に好きな武器や装備を選択でき好きな武器を使える
(武器はチャプタークリア等でアンロックされていく)

・エンディングが複数存在する
チャプターでの行動によってストーリーが分岐しエンディングにも影響する
また、エンディングの後のライブシーンはトライアークのバカっぽさがでててよかった

・難易度ベテランの難易度が易しい
ベテランで詰まるところが少ない。COD4のマイルハイクラブのようなすごい難易度のステージがなく。やりやすいがなにかさみしい

・TPSシュミレーションのようなものがあった
地上にいる分隊や兵器に命令してミッションを行うチャプターもあり面白い

・グラフィックがいい
風景などがかなりきれいに見えた

オンライン
・UAVが無効になるPerkの弱体化
UAVを無効にするゴーストといわれるPerkが最大レベルであるレベル55まで上げないと解除されなくなり、効果も移動していないとUAV無効化効果を発揮できなくなった

・サポートストリークの廃止
前作にあった死亡してもストリークポイントを保持でき、UAVを連発させまくる要素だったりEMPによって一方的不利に立たされる要因になったサポートストリークが廃止されました。

・シアタ−モード
前作は敵の視点で見ることができませんでしたが、今回は敵の視点でも見れるようになりつかいがってはよくなった。

BAD/REQUEST

オフライン
・最新のチェックポイントに戻るという項目がない
最後にとおったチェックポイントに戻ることができず、やり直すにはチャプターの最初からスタートになり、チャレンジの要素のコンプリートを困難にしている

・ムービーやデモはスキップ不可
チャレンジの要素のコンプリートをしようとすると、いやでも見なくてはならなくなりうんざりします

・ストーリー
前作をプレイした人はクラフチェンコやウッズやハドソンを知っていますが、知らない人には感情移入するのは難しい展開だったと思います。

オンライン
・リスポーン
これはシリーズ上もっともひどいリスポーンシステムです。敵の真横だったり、敵の進行方向上に復活し即座にキルされたりとやりたい放題。あげく一人だけ敵のただなかに放り出されUAVも相まって瞬殺されます。

・キルストリーク
UAVが強すぎて9割はUAVを入れています。次いでLストライク、ヘルストームミサイルが強くリスポーン地点に落とすと3〜5キルぐらい軽くいきます。必要連続キル数が高いキルストリークを使うよりこういった少なくていっぱい稼げるキルストリークに集中しすぎて個性がない
他はケアパケで出るストリーク、ハンターキラー、まれにカウンターUAVとデスマシーンぐらい

・マップ
MW3よりはマシですが、障害物が多く、空を見にくくする建物などが多く偵察機が見えない時がある。相変わらず遭遇戦が多くSGやSMGが有利のマップが多い

・リスキル
UAV撃墜はランチャーを使いますが、3秒ほど待機しないと発射しないのでリスポーンも相まって復活場所で撃墜しようとすると敵が横から即座に現れやられます。しかし、UAVを撃墜しないと結局、位置がバレバレで包囲されてやられます。あと、キルストリークでリスポーン地点を爆撃されるとひたすらやられ続けるゲームになり非常につまらないです。

・武器バランス
遭遇戦が多いのでSMGは6割以上です。ブレが少なく接近戦も強いので偏っていると言わざるをえません。スナイパーは待ち伏せ以外みたことないです。アサルトライフルは倒すのに弾が必要で近接戦闘ではレートが低いとSMGに相手がミスしない限りまず勝てない。ハンドガンは攻撃力が以上に高く、メインウェポンでも負けることが多々あるバランス。軽機関銃はいうまでもない
また、ナイフの攻撃範囲がありえなく狭くまず当たらない。接近して切ってもラグで当たらない

・爆発物の異常な即死範囲
MW3では爆発物は控え目だったのに比べ、今作の爆発物は異常な即死範囲を持っており掛かれば即死は必至です。設置式爆薬はレベル14で解除されるエンジニアを使用することで事前に察知できますが、ランチャー系等の武器は防げません。待ち伏せをされ曲がったとたんにドガン、対処不可能です。ワンボタンで即死です。それも防ぐにはレベル32で解除されるフラックジャケットをつける必要がある。なので地雷原になる部屋が多い

・待ち伏せだらけ
毎回ながら武器の威力が高く即効で倒されるので、UAVが出るまで顔だけでる場所で動かない、UAVが出ると活発になる人が多く、最早キャンパーのためのゲームともいえる。ラグが多く、
近接戦は厳しいので待ち伏せするしかなくなるのもこのシリーズならではの特徴です。

・ラグ
シリーズでWAWについでひどいのがラグ、4pin(良好)状態でも撃ちあいになって負け、キルカメラを見るとこっちは撃ってない状態で棒立ちなんて当たり前、SMGは出会った瞬間に倒されキルカメラでは物凄く連射しているなんてことも当然、回線が強い人が圧勝するためのゲームであり、回線が弱いといくら照準の真ん中を撃ってもあたりません。大人しく待ち伏せしましょう。それでも五分五分くらいか

・シアターモードのバグ
シアターモードで正しく再生されなくなることがある
また、最近シアターモードロード中のまま再生されない(2012/12/6)

・フリーズ
他の方も書かれていますが、フリーズが発生し再起動後に破損ファイルのチェックが入ります。
PS3が壊れるのではないかと心配になります。シリーズ初のフリーズでした。本当にありがとう

COMMENT

正直がっかりしました。MW3の悪かった部分は改善しましたが、新しくもっとひどい改悪をいれてくるとは思いませんでした。ラグやリスポーン、フリーズはもっともひどくお話にならない
対戦は楽しいが、いい加減飽きてきた感じがします。シリーズ毎に熱中度が下がっていく

ゴーストを弱くしたのはいいですが、一方的な試合になった際の対処法がかなり少なくなります
死亡→UAV撃墜→死亡→UAV撃墜の繰り返し、UAVはもっと高くてもいい気がしますね。

※絶対に初心者にはオススメできません
やるにしてもフリーフォーオールで実力をつけてからやらないとパーティにかもられ、リスポーン地点を爆撃等で襲撃され、UAVで位置は筒抜けで不意打ちKOばかりで即日萎えること必至です

プレイ時間 112時間程、K/D 1.8、勝率 1.5 TDM DOM KCメイン

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
....さん  [2012-12-07 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: yyi
レビュー日: 2013-08-24
隠密系パークのゴーストが弱体化して極端な強パークや強武器は少ない。過去作からするとその辺のバランスはとてもいいと思う。レミントンやアバカンは目につくのだがmw2のデンクロやmw3のアサシンのようなバランスブレイカーとまではいかない。しかしながら、他の皆さんが口を揃えて言うようにマルチプレイでの回線が我慢ならないレベルでひどい。ラグがあるのは仕方ないことだが、0.2秒で敵を倒すようなゲームでここまで回線差が出ると辛いものがある。個人的にはmw2の回線が一番快適に感じたのだが、もうあの回線は実現できないのだろうか。とりあえずこれから購入して、真剣にゲームしたい方はそれなりに覚悟が必要だと思う。キャンペーンとゾンビについては私はプレイしていないのでわからないが、マルチは☆1つで妥当だと思う。
まっ、回線とか勝ち負け気にせずゲーム楽しめる人ならいいんじゃないかな!ほら、グラとか綺麗だし、武器とかカッケーし! 
俺は無理だけどな!!

【PS3】コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版)
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