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【PS3】コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版) レビュー

発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2012-11-22
価格 7980円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(字幕版吹替版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:FPS
■ プレイ人数:1〜4人(オンライン:2〜18人)

【吹替版】
■ 発売日:2012/12/20
■ 価格:7,980円

総合ポイント
36
(難易度)
2.08
レビュー数
80
スコアチャート コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版)レビューチャート

コール オブ デューティ ブラックオプスII 購入する
17.5%
0-9
10%
10-19
8.8%
20-29
16.3%
30-39
10%
40-49
8.8%
50-59
15%
60-69
11.3%
70-79
0%
80-89
2.5%
90-100
【60点以上】
28.8%
【標準偏差】
25.54


デフォルト:新着順

406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

【キャンペーン】
ストーリーの展開と演出がカッコ良く、武器装備も好きなのを選べる
ミッションの途中で装備を現地調達できるのも良かった
チャレンジ、アンロックなどの要素もある

【マルチプレイヤー】
武器のカスタマイズが豊富で、アンロック要素も多い
マップは狭く入り組んでいるのが個人的には良い
(BFみたいに広いのが苦手なだけ)

【グラフィック、サウンド】
背景が綺麗で、動きも滑らか
BGMがかっこいい
銃声もリアル

BAD/REQUEST

【ゾンビモード】
正直面白くない
ゾンビの動きも変だし、マグマが邪魔でやりづらい

【近未来】
近未来は好きだけど、なんかBO2の近未来は中途半端
非常に惜しい

COMMENT

CODはBOとMW3だけやったことあります

BO2のレビューがあまりにも酷かったので買わないでいたのですが、友達に借りてやってみました
ちなみに友達は「面白いけどMW3の方がいい」と言っていました

マップはそれほどひどくありません
むしろやりやすかったです
ラグは多少あります

BO2は面白いですが、MW3のほうが面白いです
近未来という設定がうまく使いこなせていません

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
SCAR-Hさん  [2012-12-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

458人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

グラフィック
CODシリーズで見れば普通ですが、他の作成と比べるとかなりリアルです。

マルチのエンブレム
BOに比べて全体的に数が増え自由度が増しました。

BAD/REQUEST

オリジナリティー
完璧な蛇足作品。これに尽きます。キャンペーンの魅力が皆無です。マルチエンディングだろうがparkが選べるようになろうが、肝心のストーリーに魅力が無くやる気になれません。

サウンド
BGMなどは普通ですが、銃の発砲音がエアーガン、足音が聞き取りにくい、キャラボイスがうるさいなど、あまり良くありません。

快適さ
マルチのゲームバランスですが、とても良くありません。武器全体のブレが大幅に軽減された為、レートが高く弾数が多いSMGが猛威を振るっています。SGが強いと聞きますが、SG自体の性能は普通です。SMG使用者が増えた為凸型がSG使用者に突っ込んで狩られている為にその様に思われているだけのように思われます。
その他にもラグやDEMやDOM以外でのリスキルなど酷いの一言です。

COMMENT

今までのCODシリーズはクソゲーと言われてもCODの中での話でしたが、今作はPS3の中でクソゲーと言わざるをえません。次作はInfinity Wordなので買いますが、TrayarchのCODは期待薄ですね

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
トリさん  [2013-06-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

390人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 1pt 0pt 3pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

対戦目的で購入し、対戦のみしかプレイしてない者のレビューです。

○グラフィック
60fpsで動くゲームでこれ以上グラフィックの向上を求めるのは酷だと思う。
とても綺麗だと感じた。

○スコアストリーク
キルやアシスト等で獲得したスコアに応じて兵器を獲得出来るシステム。(死んだらスコアリセット)
前作までは連続キル数に応じてキルストリークを獲得出来たが、その獲得したキルストリークで更にキルし、更に強力なキルストリークを獲得出来るのには不満があった。
今作のスコアストリークによるキルではポイントが低めに設定されているので簡単には次のスコアストリークが獲得出来ないようになっている。
これはいい変更だと感じた。

○エンブレム
様々な模様を組み合わせて自分のエンブレムとして公開出来るものだが、自由度があがり前作よりも更に色々なものが作れるようになった。
対戦終了後次の対戦まで一分の時間があるが、特にやりたいことがないときは他のプレイヤーのエンブレムを見るなどして暇潰し出来る。
中にはかなりの力作もあり見応えがある。

○オプション
感度が細かく設定出来るようになり、起動したらすぐマルチプレイの画面にいくように設定出来るようになったのは地味に嬉しい。

BAD/REQUEST

×悪い意味で考え抜かれたマップ
ある程度プレイするとFPS史上最悪であろうマップの複雑さは、適当に物を置いただけではないということがわかる。
「ここでキャンプされると厄介だな、後ろから行けるようにしよう」「後ろだけじゃまだ厄介だな、窓を付けてそこからも侵入出来るようにしよう」「ついでにこの通路と繋げるか」
こんな会話が聞こえてきそうなマップの数々。クリアリングなど意味を成さない死角の多さ。
余りにも少ない開けた場所、多すぎる建物、障害物の多さ。キャンパー対策のつもりだろうか...。
とにかく「後ろからキル出来る」ように設計されている。
広いマップもこの有り様なのでただ迷路が大きくなっただけにしか感じられない。
次のマップが表示されれば落胆。「またここかぁ...」
実際にはプレイ回数の多くないマップでもこうなる。全てが複雑で同じ展開になるから。
複雑な構造なら自然と曲がり角が多くなり、設置型装備が猛威を振るうことになる。
敵が近付くと爆発したり、動きを鈍らせたりする装備がそこら中に設置してある。
走り回るのが危険なだけというのはCoDにはあるまじき事態ではないだろうか。
武器バランスが悪いだけならまだしも、マップはパッチでどうにかなるものではない。

×フリーズ、ラグ
8時間程しかプレイしていないが、4、5回はフリーズに遭遇した。
どれもPS3再起動後に「ファイルが壊れている可能性があるので復旧します。復旧には数時間かかる場合がございます。」という恐ろしいメッセージつき。
この時点でもうプレイする気は失せ、満足度、熱中度共に著しく下がった。

ラグに関してはホストとの相性の問題かと思ったが相性がいいときがない。
相手のキルカメラを見てもどう見ても当たっていないのに死んだり、目の前をスナイパーライフルの弾丸が通過したかと思いきや自分に当たってて死亡。

×リスポーン位置
何も考えてないリスポーン位置には失笑させられる。
と言うよりリスポーン位置のパターンが異常に少ないのだろうか。
同じ場所から味方がどんどんリスポーンしていき、直後に相手のスコアストリークで大量キルされる場面を何度見たことだろう。
ドミネーションというA、B、Cの旗を奪い合うルールでは先にB取った者勝ち。
相手が余程無用心でない限りBを取るのはほぼ不可能だろう。
両チーム自チームが持っている旗の近くにリスポーンするため、Bが取れないから違う旗を狙って敵をバラけさせるという戦術が通用しない。
そもそも3、4方向から狙われるようなBの位置が良くないのだが...。

×サウンド
今回はカッコいいと思う曲がなかった。

COMMENT

とんでもないクソゲーでした。
何故BO、MW3で不評だった迷路マップが更に悪化しているのか理解に苦しむ。
遭遇戦ばかりの戦闘で疲れ果て、本体破壊されるのではないかというフリーズで疲れ果てました。
CoD4MW、MW2、BO、MW3と全て50時間以上は簡単にやってましたが、今作はもう終わりです。
10時間も持たないとは自分でも驚きました。それと同時に非常に落胆し、残念でした...。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
シーオーさん  [2012-12-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
25pt

GOOD!

オフライン
・各チャプターの開始時に好きな武器を選択して出撃できる
今作からチャプター開始時に好きな武器や装備を選択でき好きな武器を使える
(武器はチャプタークリア等でアンロックされていく)

・エンディングが複数存在する
チャプターでの行動によってストーリーが分岐しエンディングにも影響する
また、エンディングの後のライブシーンはトライアークのバカっぽさがでててよかった

・難易度ベテランの難易度が易しい
ベテランで詰まるところが少ない。COD4のマイルハイクラブのようなすごい難易度のステージがなく。やりやすいがなにかさみしい

・TPSシュミレーションのようなものがあった
地上にいる分隊や兵器に命令してミッションを行うチャプターもあり面白い

・グラフィックがいい
風景などがかなりきれいに見えた

オンライン
・UAVが無効になるPerkの弱体化
UAVを無効にするゴーストといわれるPerkが最大レベルであるレベル55まで上げないと解除されなくなり、効果も移動していないとUAV無効化効果を発揮できなくなった

・サポートストリークの廃止
前作にあった死亡してもストリークポイントを保持でき、UAVを連発させまくる要素だったりEMPによって一方的不利に立たされる要因になったサポートストリークが廃止されました。

・シアタ−モード
前作は敵の視点で見ることができませんでしたが、今回は敵の視点でも見れるようになりつかいがってはよくなった。

BAD/REQUEST

オフライン
・最新のチェックポイントに戻るという項目がない
最後にとおったチェックポイントに戻ることができず、やり直すにはチャプターの最初からスタートになり、チャレンジの要素のコンプリートを困難にしている

・ムービーやデモはスキップ不可
チャレンジの要素のコンプリートをしようとすると、いやでも見なくてはならなくなりうんざりします

・ストーリー
前作をプレイした人はクラフチェンコやウッズやハドソンを知っていますが、知らない人には感情移入するのは難しい展開だったと思います。

オンライン
・リスポーン
これはシリーズ上もっともひどいリスポーンシステムです。敵の真横だったり、敵の進行方向上に復活し即座にキルされたりとやりたい放題。あげく一人だけ敵のただなかに放り出されUAVも相まって瞬殺されます。

・キルストリーク
UAVが強すぎて9割はUAVを入れています。次いでLストライク、ヘルストームミサイルが強くリスポーン地点に落とすと3〜5キルぐらい軽くいきます。必要連続キル数が高いキルストリークを使うよりこういった少なくていっぱい稼げるキルストリークに集中しすぎて個性がない
他はケアパケで出るストリーク、ハンターキラー、まれにカウンターUAVとデスマシーンぐらい

・マップ
MW3よりはマシですが、障害物が多く、空を見にくくする建物などが多く偵察機が見えない時がある。相変わらず遭遇戦が多くSGやSMGが有利のマップが多い

・リスキル
UAV撃墜はランチャーを使いますが、3秒ほど待機しないと発射しないのでリスポーンも相まって復活場所で撃墜しようとすると敵が横から即座に現れやられます。しかし、UAVを撃墜しないと結局、位置がバレバレで包囲されてやられます。あと、キルストリークでリスポーン地点を爆撃されるとひたすらやられ続けるゲームになり非常につまらないです。

・武器バランス
遭遇戦が多いのでSMGは6割以上です。ブレが少なく接近戦も強いので偏っていると言わざるをえません。スナイパーは待ち伏せ以外みたことないです。アサルトライフルは倒すのに弾が必要で近接戦闘ではレートが低いとSMGに相手がミスしない限りまず勝てない。ハンドガンは攻撃力が以上に高く、メインウェポンでも負けることが多々あるバランス。軽機関銃はいうまでもない
また、ナイフの攻撃範囲がありえなく狭くまず当たらない。接近して切ってもラグで当たらない

・爆発物の異常な即死範囲
MW3では爆発物は控え目だったのに比べ、今作の爆発物は異常な即死範囲を持っており掛かれば即死は必至です。設置式爆薬はレベル14で解除されるエンジニアを使用することで事前に察知できますが、ランチャー系等の武器は防げません。待ち伏せをされ曲がったとたんにドガン、対処不可能です。ワンボタンで即死です。それも防ぐにはレベル32で解除されるフラックジャケットをつける必要がある。なので地雷原になる部屋が多い

・待ち伏せだらけ
毎回ながら武器の威力が高く即効で倒されるので、UAVが出るまで顔だけでる場所で動かない、UAVが出ると活発になる人が多く、最早キャンパーのためのゲームともいえる。ラグが多く、
近接戦は厳しいので待ち伏せするしかなくなるのもこのシリーズならではの特徴です。

・ラグ
シリーズでWAWについでひどいのがラグ、4pin(良好)状態でも撃ちあいになって負け、キルカメラを見るとこっちは撃ってない状態で棒立ちなんて当たり前、SMGは出会った瞬間に倒されキルカメラでは物凄く連射しているなんてことも当然、回線が強い人が圧勝するためのゲームであり、回線が弱いといくら照準の真ん中を撃ってもあたりません。大人しく待ち伏せしましょう。それでも五分五分くらいか

・シアターモードのバグ
シアターモードで正しく再生されなくなることがある
また、最近シアターモードロード中のまま再生されない(2012/12/6)

・フリーズ
他の方も書かれていますが、フリーズが発生し再起動後に破損ファイルのチェックが入ります。
PS3が壊れるのではないかと心配になります。シリーズ初のフリーズでした。本当にありがとう

COMMENT

正直がっかりしました。MW3の悪かった部分は改善しましたが、新しくもっとひどい改悪をいれてくるとは思いませんでした。ラグやリスポーン、フリーズはもっともひどくお話にならない
対戦は楽しいが、いい加減飽きてきた感じがします。シリーズ毎に熱中度が下がっていく

ゴーストを弱くしたのはいいですが、一方的な試合になった際の対処法がかなり少なくなります
死亡→UAV撃墜→死亡→UAV撃墜の繰り返し、UAVはもっと高くてもいい気がしますね。

※絶対に初心者にはオススメできません
やるにしてもフリーフォーオールで実力をつけてからやらないとパーティにかもられ、リスポーン地点を爆撃等で襲撃され、UAVで位置は筒抜けで不意打ちKOばかりで即日萎えること必至です

プレイ時間 112時間程、K/D 1.8、勝率 1.5 TDM DOM KCメイン

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
....さん  [2012-12-07 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: yyi
レビュー日: 2013-08-24
隠密系パークのゴーストが弱体化して極端な強パークや強武器は少ない。過去作からするとその辺のバランスはとてもいいと思う。レミントンやアバカンは目につくのだがmw2のデンクロやmw3のアサシンのようなバランスブレイカーとまではいかない。しかしながら、他の皆さんが口を揃えて言うようにマルチプレイでの回線が我慢ならないレベルでひどい。ラグがあるのは仕方ないことだが、0.2秒で敵を倒すようなゲームでここまで回線差が出ると辛いものがある。個人的にはmw2の回線が一番快適に感じたのだが、もうあの回線は実現できないのだろうか。とりあえずこれから購入して、真剣にゲームしたい方はそれなりに覚悟が必要だと思う。キャンペーンとゾンビについては私はプレイしていないのでわからないが、マルチは☆1つで妥当だと思う。
まっ、回線とか勝ち負け気にせずゲーム楽しめる人ならいいんじゃないかな!ほら、グラとか綺麗だし、武器とかカッケーし! 
俺は無理だけどな!!

【PS3】コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版)
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