【PS3】コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-11-22 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版 / 吹替版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン:2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2012/12/20 ■ 価格:7,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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0pt
GOOD!
グラフィックはFPSとしてはあまり高くないレベルだけどそこらへんのゲームよりはいい
戦闘の展開が早いからバトルフィールドみたいに無駄に歩き回る必要がない
BAD/REQUEST
ストーリーがつまらない異常なほどつまらない。メネンデスとかいう復讐ジジィに振り回されるだけで展開も演出も退屈
マルチはマップが狭いしつまらない武器もおもちゃみたいだしスコアストリークとかいうのはストレス溜まるだけのシステム。ヘリとかラジコンみたいでしょぼい
銃声もリロード音もエアーガンみたいで全然迫力ない
アンロックにはトークンとかいうの使わないといけない。なんでアンロックするのにそんなもん使わないといけないのか理解できない
迷彩も一応あるけどなに?このふざけた迷彩。ありえないわ
あと体力低すぎて弾かすっただけで死ぬ
というかキルしても嬉しくないし、回線悪すぎてカクカク
あと武器バランスおかしい。ショットガン中距離てなんだよあの狭いマップで使われたらチートみたいになるだろ
スナイパーライフルは完全に厨二武器
狙撃銃で突っ込むとか完全に馬鹿のすること。CODはそれが当たり前のような戦いかたになってる
クロスボウはバトルフィールドのパクリ武器
矢の種類も一つしかないし弱い
プレイヤーキャラの兵士はSEALsくらいしかまともな格好してない
ハゲのおっさんとか誰が望んで使うんだよ
あと死ぬときの声うるさいしきもい
ゾンビとかいうおまけ以下のおまけ要素いらない
オープンワールドのモードあるけど全然オープンワールドじゃない
霧が濃くてどっち進んでるかわからんし変な生き物うようよいるしマグマだらけで徒歩じゃロクに進めないし乗り物がボロくてデメリットしかないバスだけだしつまらない
あとプレーヤー弱すぎだろ
COMMENT
正直クソゲーのレベル
CODは4やって面白かったから今出てるなかで一番新しいBO2買ったけど
つまらなすぎて即効売った。
というか最初はゾンビのオープンワールド期待したけど全然オープンじゃなかった
こんなんでオープンワールド名乗るなよ
そもそもFPSを名乗れるレベルじゃないだろこれ。バトルフィールドのほうがFPSとして上
CODとかVCで暴言吐く子供専用ゲーだろ実際暴言吐いてる子供多いし
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
60pt
GOOD!
マルチプレイヤー
武器装備の変更が結構多彩
アタッチメントも多く、武器プレステージもあるため、使い込もうという気持ちになれる
今回クロスボウにもアタッチメントを装着できるので使いやすくなった
ブラックハットというハッキング端末も新鮮で良かった
SCAR-HとM27、MP7が対戦で使えるのも嬉しい
また、マップがあまり広くないため敵との遭遇率も上がった
ゾンビモード
フィールドが少し明るくなり、障害物も減ったため、BOよりプレイしやすくなった
サバイバルモードではBOの頃、ポイント不足によりろくに使えなかったミステリーボックスやバックアパンチ?も結構効率よく使えるようになったので満足
新モードのトレンジットは結構面白い、があまり長時間やっていると少し疲れるw
素材集めて装備や道具を作るのも新鮮でいいかも
また、ローカルやカスタムプレイで設定変更できる点も良かった
キャンペーン
カスタムクラス&アンロック、チャレンジや武器装備の現地調達といった、これまでにない要素が追加された
プレイヤーの選択によって展開が変わるのも面白い
ストーリーと関係はないが、最後のおまけムービーには笑った
音楽もGOOD!
サウンド
MWシリーズのように壮大ではないが、BO2の謎めいた、奥深さがよく表現できているBGMがありカッコイイ!
銃声に関してはリアルだと思います
よくCODの銃声はショボイと聞きますが、実際の銃声なんてあんな感じです
グラフィク
背景の色合いが良く、綺麗
コンバットナイフの見た目がカッコいい
他には意外と滑らかに動くのも良かった
BAD/REQUEST
グラフィック
銃の見た目があまり近未来ぽくない
M27やMP7が少し古くさい感じ
ストーリーに登場する子供がちょっと不自然
マルチプレイヤー
マップのせいかな・・・サブマシンガンを使っている人多すぎ
別に何の武器を使おうとその人が決めることなんですが・・・
「この人何の武器使ってるんだろ?」という楽しみ?が減った
みんな同じ武器を使っているものなので、つい・・・すみません
COMMENT
CODシリーズはCOD4MW、MW2、MW3、BOとプレイしていました
発売当初から未だに悪評の絶えないBO2ですが、個人的にはそこまで悪くありませんでした
確かにBOの雰囲気、システムは無くなり、BOの続編としては微妙または最悪と思うこともあるかもしれません。
自分も「えっ、また今年もCOD出るの!?なんで毎年出すんだよ!劣化してくだけじゃん」と思っていましたが、微妙に進歩してるところもあるんですよね(笑)
ただ劣化のほうが明らかに大きいんで気付きにくかったりしますが。
CODはやはり4でとどめておくのが良かったのかもしれませんね・・・
これからCODはどんどん悪くなる一方だと思うので、次の作品をやってみて駄目だったら引退時かな?
今回のCODBO2は自分の中ではあくまで普通の作品でした
まぁ、それを神ゲーか凡作かまたはクソゲーと思うかは人それぞれだと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
54pt
GOOD!
キャンペーンのミッション開始前に、武器の選択やアタッチメントの変更ができるようになり、カスタマイズ性が生まれたところ。
マルチプレイのようなPerk(特殊技能)も選べるようになりました。
特定の条件を満たすことでPerkや武器などの種類が増えていきます。
近未来編に登場するアタッチメントが、SFらしい特殊な機能があって良かった。
近距離で隠れている敵を透視で確認できたり、マークを付けて敵を識別するなど、便利なものばかりでした。
ステージ内に弾薬を無限に補充できるボックスが登場します。
多くのステージで設置されているので、弾薬には困りません。
グラフィックは今作も比較的綺麗な出来。
特に武器の精巧さは、かなり細かく出来上がっています。
難易度は前作同様、ルーキー・レギュラー・ハード・ベテランの4段階。
初心者から上級者まで、幅広く遊べます。
BAD/REQUEST
ストーリーが、前作の内容とかけ離れた別物になり、面白くなくなりました。
冷戦時代の緊迫した情勢の描き方も中途半端で、近未来編も怨恨にかられたテロリストとの戦うという、B級映画並みの陳腐な内容になりました。
前作で匂わせていた意味深な機密文書の内容も、今作では何も描かれていません。
戦闘そのものも、従来の作品に比べて非常に面白くなくなりました。
むやみやたらと四方から襲ってくる敵とドンパチを繰り返しているだけで、これまでの作品で感じていた爽快感や達成感を感じなくなりました。
後述するマルチエンディングの作業感もあって、リプレイは途中で断念しました。
ストーリーはマルチエンディングになりましたが、リプレイの作業感が強く面倒。
「巻き戻し」という作業で、分岐の要となるミッションをリプレイできるのですが、そこから最後までぶっ通しでプレイしないとエンディングが変化しません。
正直分岐の要となるミッションだけリプレイして、後は最終ミッションだけプレイすれば、エンディングが変わる仕様にしてほしかった。
キャンペーンに登場する「ストライクフォース」というミッションも面白くない。
シミュレーションのように戦略を練って目標をクリアするミッションなのですが、部隊の移動や指示を細かく行うことができず、うまく立ち回れません。
正直これをいれるくらいなら、普通のストーリーミッションを入れて欲したかった。
BGMの出来も従来の作品のものと比べて、微妙な出来。
聴いていてあまり盛り上がらず、印象に残るものもありませんでした。
最後のチェックポイントからのリトライが、任意でできません。
モダンウォーフェア2・3では実装されたのに、今作でないのは残念。
説明書がものすごく薄っぺらい(わずか5ページ)。
今作にはマルチエンディングやストライフォースなどの新要素があるのに、それらの説明が詳しく書かれてないのは不親切だと思いました。
細かいことですが、今作のハドソン役の声優さんが変更されてしまいました。
前作の声優さんの方が渋いハスキーな声だったので、変更されたは残念。
COMMENT
26型液晶TV・HDMI端子使用
コールオブデューティシリーズは4、ワールドアットウォー(北米版)、モダンウォーフェア2・3、ブラックオプスをプレイ済みです。
今作は字幕版をプレイ、難易度はレギュラーでオフラインのみのプレイです。
残念ながらあまり面白いと感じず、少々ガッカリな出来でした。
ストーリーも戦闘も面白くなく、そのせいで新要素であるマルチエンディングも楽しめませんでした。
何よりとても素晴らしいストーリーと演出があった前作の続編なのに、前作とはかけはなれた内容になってしまったのが残念でした。
そうした内容から、今作は従来の作品に比べても、人を選ぶ作品となっています。
(主観ではありますが)今作は従来の作品と比べると別物になっているので、従来通りの内容を期待して買うと期待はずれに感じるかもしれません。
私は現在売られている3990円の廉価版を購入しました。
これからプレイする方はこちらをどうぞ。
Amazonレビュー
レビュー日: 2013-08-24
まっ、回線とか勝ち負け気にせずゲーム楽しめる人ならいいんじゃないかな!ほら、グラとか綺麗だし、武器とかカッケーし!
俺は無理だけどな!!
GOOD!
○キャンペーン
・ストーリーはそれなりに面白いと感じた。
・前作(BO)をやっていなくても問題はないと思うが、100%楽しむためにはプレイしておいたほうがいい。
・銃で敵を狙うだけでなく様々なギミックがあり、飽きを感じさせないための工夫がなされている。
・特定の人物を始末するor捕獲するなどといった選択肢があり、その選択によってエンディングか変わってくるためリプレイ性が高い。
・BGMは盛り上がることができるものが多い。
・キャンペーンはこれまでのシリーズと比べてもかなり出来が良かったように思う。
・ネットでPS3版は画質が劣化しているという情報を耳にして少々不安に思っていたが、結論から言うと全く気にならなかった。これまでプレイしてきたPS3、XBOX360のソフトのなかでもそこそこのレベルではないかと言えるグラフィックだった。
○ゾンビ
・前作から引き続きあるゾンビモード。フレンドとプレイすると楽しい。
○マルチ
・アンチUAVperkの弱体化により、UAVを出してもマップ上に赤点が一つも映しだされないなどといったことがなくなった。
・MW3と比べUAVが大変見つけやすくなっており、ランチャーで破壊も容易。
・従来のシリーズと同じくスピーディな試合展開。
・銃声、爆発音などが前作よりも迫力あるものになった。
・武器のバランス自体はいいように感じた。強武器と呼ばれるような突出した武器がない。どれも安定した性能でどの武器を使っても楽しめる。
BAD/REQUEST
×全体
フリーズが多発するという人がいるようで、実際に自分は十数時間プレイしてみて二度フリーズがあった。
×キャンペーン
・goodの部分でリプレイ性が高いと記したが、エンディングが変わるだけでそれまでの過程はほとんど変化がないため、エンディングをすべて見るために何週もするのは苦痛と思う人もいる。
・途中、ストライクフォースというメインストーリーとは関係のないミッションを選ぶことができるが、クリアしなくてもストーリーには影響せず、またストーリー性がないにもかかわらずそこそこ時間がかかるためプレイするモチベーションが沸かない。トロフィーはあるようだが、興味のない人にとっては不要な要素だったように思う。
×ゾンビ
・説明が何一つとしてない。このアイテムはどういう効果があるのか、これから何をすればいいのか。この部分は不親切だったように思う。wikiなどネットである程度情報収集しなければ楽しめない人も多いのではないかと感じた。
・ソロや野良でやるには難易度がかなり高いと感じた。これは上手い下手があるので個人的な感想。
×マルチ
・マップが迷路のように入り組んでいる場所が多い。MW3以上の複雑さ。出会い頭の戦闘が多く、SMGが猛威を振るっている。
・これから修正がされるのかもしれないが、現時点でリスポーン場所がとてつもなく悪い。そばに敵がいるにもかかわらずリスポンする場合があり、いわゆるリスキルをされてしまうなんてことは頻繁にある。
・全体的に武器の発射レートが高すぎる。SMGは今回威力減衰が強く遠距離の敵に対しては何発も撃ち込まなければならず、MW3のときよりも弱体化しているようにみえた。しかしSMGはレートが高くまた反動も少ないために遠距離でも敵を難なくキルできる形となってしまっていて、ARの利点が損なわれている。
・マップには待ち伏せ場所が多く用意されていて、多くの人がそこで敵を待ち構えている。つまりスピード感ある試合展開を売りにしているにもかかわらず、制作側はそれを妨害するようなマップを構成している。(マップの構成に関しては好き嫌いがあるため、好きな人はこの項目はGOODと感じる場合もあると思う)
COMMENT
キャンペーンに関しては期待以上のものであるといえる。そこまでボリュームがあるわけではないが、クリアしたあとの達成感は素晴らしかった。
ゾンビモードに関してはそこまでやりこんでいないので多くのコメントは残せないが、フレンドとわいわいやって楽しめるつくりにはなっていると思う。しかしソロや野良でプレイした分にはそこまで楽しいものであるとは思えなかった。
キャンペーンとは裏腹にマルチは期待していたほどの出来ではなかった。
特に気になったのはリスポン地点、SMGのレートと反動、マップの構成の三点。
全体的にマップを見た際に広いと感じるようなマップでもオブジェクト、建物、狭い通路のせいで結局のところ狭いマップと化している。
リスポン地点やSMGに関しては多くの人が疑問を感じているようなのでパッチが来る可能性がある。それを待ちたい。
だがマップに関しては変更されることはないと思われるので、BADの項目に記したことがどうしても気になる方にはこのゲームはおすすめできない。
逆に上記のようなものを望んでいた方には良いゲームだと思えるだろう。
個人的に思ったのが「良い所もそこそこあるが、悪い所もかなりある」ということ。
プレイしていて全く面白くないなんてことは決してないのだけれど、もう少し良いバランスで発売できなかったのかと残念に思う。