オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
1~5まではプレイ済みです。
今回も前回に引き続き主人公四人でのシナリオ進行が色んなキャラクターを操作出来て面白かった。純粋にシナリオもそれぞれよく考えてるな~と思います。
また、シリーズ定番になってるヒートアクションを用いた戦闘が面白い。ここまで続いてるシリーズなのにこの戦闘システムは飽きが来ないですね~。
BAD/REQUEST
戦闘に入るロードであったり食事や会話の時等に関してすごい間があるのが気になります。間があるために、イライラしたりという事もありました(笑)
あと気になる部分と言えば、ヒートアクションにもっとバリエーションがあればな、というのがあります。例えば、敵が倒れてる状態でのヒートアクションでも欲を言えば5、6種類くらいあっても良かったかなと思います。
COMMENT
今回で5作目ですが、シナリオ的にはもうそろそろ限界なのかなとは感じます。毎シリーズ様々なシナリオや舞台で新鮮味は感じますが、1の初回プレイ時に比べると・・・。ちょっとマンネリ化は否めないですね。
ただ、システム自体はすごい面白いと思うので、次回作の維新やもし6が出るとしても是非ともプレイしたいです。最近のゲームの中ではかなり上位の良作ソフトですね!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
一番良かった点は、アクションゲーム内に多ジャンルゲーム要素を盛り込んでみた挑戦。
カーアクション・3rdパーソンシューティング・音(&リズム)ゲー・スポーツ(野球)などが、サブストーリー扱い(けっこう大きな分量)で、しかも適度に気軽に楽しめる。
お遣いだけでのサブストーリーから卒業した(そういうサブもあるが)点が新しかった。
狩猟(シューティング)はサブストーリーの信条に反し、必要以上に狩ってしまったり(汗)
他にも
・箱庭(街)が5つに増加。最初は散策だけで楽しめる。
・前作に引き続き主人公4(+1)人というのも各主人公毎のアクションが楽しめる。
各主人公のバトルスタイルが差別化されているので章を進めてもある程度飽きが来ない。
新キャラクターの個性も4までの主要キャラクターに負けていない。
・ストーリーの広げ方は良かった。
最終章まで全貌が分からず、各章ごとに伏線が増えまたはつながり、話が広がって行って謎を楽しむ事が出来た。
・キャバ嬢を声優化・ほぼフルボイス化した点は良かった。
今までがスカウトなり声優でなかったりで棒読みが多く感情移入しづらかった。
フルボイス化で臨場感がアップした。
BAD/REQUEST
書いてある方も多いですが、
・箱庭上で主人公が人とすれ違うとよろけて歩行が阻害される点。
狭い歩道などで無駄に多く、横に広がる一般人は正直鬱陶しい。
・上記も影響するがエンカウントを避けづらくなった。
他に
・このシリーズで一番培ってきた東京の箱庭を今回はほとんど探索する要素がない。
主に最終章で移動することになるが、メインストーリーもサブストーリーもあまり歩き回る必要が全然ない。
せっかくの一番広い箱庭がもったいない。
・全体的にゲームバランスがあまり良くないように感じた。バトルが簡単になった。
各主人公の能力に新要素を加えた結果、彼らが強くなり過ぎた。
必殺技の上の真・必殺技みたいなインフレはあまりしない方がよいかと。
まぁそれで個性がより強調されているのだが。
・ストーリーのしまい方がイマイチだった。
広げた伏線に対し回収がなされているが個人的に数キャラクターの活動がイマイチに感じた。
・設定的にシリーズを重ねてだいぶ前から限界がある。
3以降同様ラスボスの正体が小物オチ。
ラスボスが最強ではなく、すでに主人公が開始前から(物語上)最強であることが原因か。
・全要素コンプリートするには多種にわたるミニゲーム(あと一部都市の食事)に苦労します。
ま、手間をかける時間と忍耐力があれば難易度が必ずしもどうしようもなく高いわけではありませんが。
COMMENT
Good、Bad兼ね備えているがPS3の現ソフトの中では良作の部類と思われる。
某メジャーRPGとか目も当てられないので。
ただシリーズ5作品目、主人公が同じであることに限界を感じる。
1作目で所属組織内最強となり、2作目で全国最強となった主人公に、物語的強さ、魅力と個性で対抗できる敵キャラクターがほとんどいなくなってしまった。
新しく登場させても見劣りしかしない、というか新興のキャラクターでは設定的に彼に対抗できないのではないか。
続けるのならそろそろ世代交代の時か。
新主人公を迎えて現主人公をラスボスにする、とかでないと成長要素がある今シリーズではもうストーリーに無理が生じたり、ラスト(ラスボス)への盛り上げ方に限界があるように思われる。
ま、現主人公をラスボスにするのも結構無理しないとストーリーを作れないように思われるけれど。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
前作に比べてBGMやミニゲームが豊富だったりと楽しめました。
特に、バンダイナムコさんの太鼓の達人は面白いですね。
シリーズから進化して嬉しい所、ロードが速くなってる、盛り上がるBGMが多い
人のグラがすごい、キャラクターの魅力、戦闘システムなど良い思う。
BAD/REQUEST
ロード後すぐ戦闘すると処理落ち?少しスローになります。
3、4もそうでしたけど、周りの人が消えたり、いきなり出てきたりします。
ストーリーのラスト、あの後どうなったのか気になります!
COMMENT
ラストからは〜次回作に期待ですかね。
最近つまらんゲームばっかたで飽きてたけど、龍が如く5は今年のソフトで一番に面白かったです。
サブも含めて全クリア済み。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-05-07
GOOD!
日本の主要都市が舞台なので、神室町のみだった前作よりも街のボリュームがあるのが良いですね。札幌なら雪まつりやってたり、その土地の特徴も良く再現されていると思います。行きかう人や敵キャラの声もナマっていたり、着てる服なんかもバリエーションが多くなったので、より
リアルに街を散策してる雰囲気を味わえます。
前作よりも敵キャラが強くなってると思います。電話で応援呼んだり、大量に出てきて囲まれてボコボコにやられたり、道端に落ちてる武器もすぐ拾って応戦してきたり戦いがいがあります。
サブストーリが発生するポイントには地図で?マークが付くので、あれこれ歩き回らなくても分かり易いです。
あと個人的に冴島の猟師生活編は結構ハマりました。
BAD/REQUEST
前作の4ほどストーリーは素晴らしいとは言えません。ネタバレになるのであんまり言えませんが、最後のボスはちょっとショボいし今までの作品の中で一番無理があるのでは?
あと、メインのストーリーを進めて行く上で、以前ならサブストーリーで使われてたようなゲーム要素を強制的にプレイさせられるのはちょっと苦痛でした。(特に桐生タクシーと遥の歌とダンスバトル)。こっちは早くメインの話の続きが知りたいし、もっと街に出てあらくれてる人達と戦いたいのに邪魔されてる気分でした。特に遥編は苦痛の連続でムービーもほぼ飛ばしまくりでした(笑)。
COMMENT
前作の4があまりに素晴らしかった為、5のストーリーのスケールダウンを強く感じます。それと同時にメインストーリーの中にある強制ミニゲーム参加のせいで個人的にあまり良い印象を持って終わる事の出来なかった作品となってます。桐生編で良い作品を作る事の限界なのかも。