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【PS3】真・三國無双7 レビュー

発売元 コーエーテクモゲームスオフィシャルサイト
発売日 2013-02-28
価格 7560円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:タクティカルアクション
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:1〜2人)
■ ダウンロード版:6,600円

総合ポイント
66
(難易度)
1.56
レビュー数
27
スコアチャート 真・三國無双7レビューチャート

真・三國無双7 購入する
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【60点以上】
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【標準偏差】
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デフォルト:新着順

552人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 5pt 2pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

<オリジナリティー>
新しくできた武器の三すくみの要素がとても良い
戦闘中にも、有利に戦おうと思ったら、コロコロ武器を変える必要があり、いろいろ武器を使えて楽しいです
それと、ストーリーモードに新しくifの要素が加わり、好きな勢力が天下を取ることができるのは、非常に嬉しい!

<グラフィックス>
毎度のことですが、コーエーさんは凄いキレイです
強いて言うなら、武将の服が風でちょっとなびき過ぎなくらいです
それ以外は、個人的には完璧

<サウンド>
今回も臨場感があっていい感じです
ただ、もうちょっとあってもよかったかな?と思い3点

かなり熱中できて、まだまだプレイしています
好きなキャラクターが一人いたら、そのキャラだけレベル99みたいにやりこみすぎてしまうぐらいにww

BAD/REQUEST

たまに遅くなる時がありますが、個人的には全然気にならないレベルです
ただ、ちょっと厳しめに付けて、快適さは2点

COMMENT

このシリーズを初めてする人も、今までやってきた人も十分楽しめる作品だと思います
ただ、熱中し過ぎにはご注意を・・・

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ソロモンさん  [2013-03-18 掲載]

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512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

グラフィックは6から驚くほど変わったとは言えないが、無双シリーズ最高のグラフィックでしょう。

敵の出現数なども多く、1000人斬りも簡単に出来て爽快。

BAD/REQUEST

武器の管理の悪さが最大の欠点です。ソートも出来ない上に売却したらカーソルが一番上に戻るため、売るのも面倒。

赤壁などのマップが若干重くてスローになる。

将星モードは最終的にはクロニクルモードの拠点と変わらないほどしょぼい。

COMMENT

マップの背景の作りこみなどは本当に凄い!

無双シリーズではナンバー1の面白さ。ただし武器の管理のアップデートがあればだが・・・。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
tapさん  [2013-03-10 掲載]

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662人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
75pt

GOOD!

修正パッチでゲームとして最低限のレベルになったのでパッチ当て前提でのレビュー。
無双シリーズはほぼプレイ済み。

・武器モーションが半分以上前作と同じ。
 これだけだとBADだが、新規追加武器がそれでも十分に多い。
 モーション一新して中身すかすかになった真・三國無双5の悪夢を回避している。

・ストーリーモードにIFが追加された。
 プレイの幅が広がるだけでなく、三国志好きなら納得の選択でにやり。
 ストーリーモード自体も、複数キャラが選択できるようになり、選択キャラによって攻略ルートが変わるため飽きないよう努力を感じる。
 反面、前作との差別化のためか、一部主要イベントが簡略化されていて、史実ルートはあっさりぎみ。
ファンの間では、ストーリーモードは6と7セットでと言われるほど。

・グラフィックエンジンが新規。
 三國無双6やOROCHI2に比べてとにかく画面が奇麗、そして見やすい。
 開発はずいぶんてこずったようで、発売当初はバグや処理オチがひどかったが、最新のパッチでだいぶ安定してきた。
 前作猛威をふるった雑兵のステルスがなくなった。

・武器コンパチが解消され、全キャラ差別化された。
 全キャラに空中無双乱舞や空中チャージが追加され、立ち回りの自由度が増えた。
 ダッシュ攻撃後の硬直がなくなり、ダッシュ攻撃のデメリットがなくなった。

・人によってはBADだが、雑兵の横やりの頻度が少ない。
 難易度低下の要因だが、自分は快適にプレイできるので戦国無双などより好感。

BAD/REQUEST

・プレイしてまず誰もが感じるのが、とにかく馬がひどい。
 速度が遅いのは当然で、今作は雑兵にもひるむためストレス。
 ストーリーモードでは馬が入手できないので、快適になるまでに相当の時間がかかる。
 新規搭載された移動しながら乗るのはGOODだが、そもそも馬システムが好きではないので、素直に通常移動速度を速くして欲しいと思う。

・武器の持ち替えを機能させるため追加された三すくみの相性が余計なお世話。
 本来有利になるはずの武器がストームラッシュという強制モーションに化けるためテンポが悪い。
 秘蔵武器が全て同じ相性など、作りこみ不足を感じる。

・将星モードが面白くない。
 効率を考えると広いマップの中で1人のモブだけ倒すという繰り返しになる。
 面白くないのに、このモードでしか武器が強化できないためやりこみには必須になっている。

・属性のバランスがひどい。
 強制的に敵のHPを20%持っていく武器属性があって、武器のモーションによってこれが5回以上HITするようになっている。
 つまりどんな敵にも必中・必殺でゲームとして成り立っていない。
 まじめにアクションを楽しむ人は割合属性を使わない縛りが必須になっている。

・敵を倒すたびに武器を落とすが、管理がものすごく面倒。
 武器の育成システムはOROCHI2の方がはるかに快適に感じる。

・覚醒乱舞が実は余計。
 プレイ当初はワンボタンでドハデなモーションやエフェクトで圧倒されるが、何度もプレイしていると、ただボタンを押すだけというアクション性のなさがむなしく使う気がなくなる。
 使わなければいいだけなのだが、余計な開発リソースだなと思う。

・DLCが中古対策に感じる。
 比較的低価格なのが多く、DLCの中ではましな部類なのだが、それでも過去音楽や衣装など、毎回同じものが後から配信されるのにいらっとくる。

COMMENT

発売当初は、タイトなスケジュールと新規グラフィックエンジンでバグ・処理オチ・フリーズ祭りと酷評されたタイトル。
何度もパッチが出され、丁寧にバランスが修正されたのをどうとらえるかで企業の印象が決まる。
肝心のアクション部分は、シリーズ恒例の自分で縛ればいろいろ楽しめるバランスになっている。
もはや一つのジャンルとなった無双アクションだが、いろいろな作品をやって、やっぱり真・三國無双シリーズが最高峰だなと感じる。
安心の低難易度搭載で、ライトユーザーからやりこみ大好き人間まで、やる価値のあるソフトだと思う。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
かとちゃんさん  [2013-08-02 掲載]

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520人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

3すくみのシステム
・・・武器を切り替える意味をより鮮明にしてくれた。
   また、ただただ面倒だったオーラ武将撃破を多少軽減させてくれた。

多彩な武器
・・・通常はいまいちだけど、ヴァリアブル攻撃に特化した武器があるのが良い。
   鉄舟や破城槍、爆弾など、トンでも武器だけど、モーションが派手で使ってて楽しい。

武器とキャラの組み合わせ
・・・武器とキャラクターの組み合わせを自由に選択できる。
   魔法のステッキで戦う黄蓋や、豪快な投げ技を放つ大喬など、
   キャラメイクをしているような新しい楽しみ方ができる。
   個人的には大きいポイント。

ifストーリーと秘蔵武器
・・・1ステージ15分程度なので、
   ifストーリーに進むためのフラグ立てや秘蔵武器獲得が、
   ゲームを進める良いモチベーションになる。

全キャラ空中無双を装備
・・・どんなタイミングでも無双を発動できるため、お手玉殺しがなくなった。
   個人的には大きいポイント。

キャラ消え軽減
・・・前作は、処理落ちでキャラが見えなくなってたイメージがあるが、
   今回は遅くなる事はあっても見えなくなる事は無かった。

ロード時間の短縮
・・・インストール対応になったためか、ロードが前回に比べ早くなった。
   個人的には大きいポイント

BAD/REQUEST

武器のソート機能が無い
・・・武器の売却で寝てしまうこともたびたび

武器の属性
・・・無駄に多い。
   高難易度だと割合ダメージが全てなので、旋風以外いらなくなる。
   火炎も氷結も雷撃も割合ダメージにすれば良いものを・・・

武器の鍛錬
・・・強化鍛錬というシステムはあるが、結局つく属性がランダムなため、
   上記の属性の多さと相まって、ただただ面倒くさい。
   また、下位互換武器は資金の足し程度にしかならない。

自己強化系のEx技の効果時間が短い
・・・使いどころが難しい。キャラクターらしさ(武将らしさ?)を感じられない。

乗り物
・・・赤兎馬や絶影は、クエストで入手可能にしてほしかった。
   しかも入手方法が面倒。
   ストーリーモードでは装備できない。

COMMENT

4,6,7プレイ済み(ただし、猛将伝やエンパイヤーズは除く)。

一通りのモードとストーリーをクリアしたので投稿。

6のストーリーは魏呉蜀晋全て好きだったので購入。
今作は、スポットライトを全キャラにあてるようにしたためか、ifも含めて正直ストーリーは微妙。
ただ、そこは本筋では無いので良いのだが、キャラ毎の演出は強化してほしかった。
楽進・李典・張遼の仲良くなる?イベントがあるが、楽進や張遼は猛将的な印象が私は強かったので、一騎当千的なイベントが見たかった。個人的には、誇張や創作でも良いので・・・

また、武将ごとの系統適正があるが、転身の使いどころがわからないのと、武器ごとに系統がつけられているので、手甲で無影脚などができないのが残念。


毎日1〜2時間づつやっているが、一月程経過した今も普通に楽しめている。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
negatiさん  [2013-03-22 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: ワルプル
レビュー日: 2015-08-31
発売してからだいぶ時間がたった商品にはなってしまいましたが、
爽快感があり今やっても十分に楽しめるゲームだと思います。
ゲームとしては完成されていて楽しめます。

【PS3】真・三國無双7
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